皆さんこんばんは〜。
【本日の記事まとめ】
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「ライザのアトリエ」攻略感想(1)ライザちゃんがひたすら可愛いプロローグだった…。これ、アトリエ最エロカワ主人公じゃね?
「ライザのアトリエ」攻略感想(2)クラウディアは金髪緑眼カワイイ!そしてライザとリラの乳比べ大迫力すぎぃぃ!
というわけで、今日は「ライザのアトリエ」の攻略感想(3)です。(⇒公式サイト)
今回のアトリエ、いつもより楽しい気がする!
私にとって「ちょい久しぶりのアトリエ」ってのもありますが、今のところかなり新鮮に楽しめてます。
私のNO1アトリエは「ソフィー」なんですが、「ライザ」はその高い壁を超えることが出来るのか…。
まだまだ序盤ですけど、楽しみつつ進めていきますよ〜。でもディスク入れ替えるのは正直メンドクサイ(;´・ω・)
※「ゲーム序盤」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
アンペルさんに「錬金術の才能」を認められ、正式に錬金術を学ぶことになったところからですね。
リラとも知り合いになったし、クラウディアも街にいるし、なんだか楽しくなってきた!

あれ?アンペルさんの家で錬金術を練習するんじゃないんだ…?
家に帰ってきてしまったライザちゃん。
でもここには「錬金釜」がないんですけどー。

え?それ?
ていうか、それ自分で「ナベ」って言ってたじゃん!
いいのか!?
いくらデカイとはいえ、「ナベ」で錬金術を行使してもいいのんかーーー!?

さすが俺たちのライザちゃん、細かいことは気にしないぜ!
ていうか、ライザちゃんって凄い「前向き」よね。
アトリエシリーズの主人公に相応しい「明るさ&元気さ」だと思いますわ。

早速調合を試してみたのですが…。
ぶっちゃけよく分からん!
調合のシステムが毎回変わるのは「アトリエシリーズの恒例」ではありますが、今回も慣れるまでは苦労しましたよ〜。
最初は本当に意味が分からなかったですもん(汗
まぁ今はもう慣れてガンガン調合しまくりですけどね!

ふむふむ。「クエスト」にも指定されているし、まずは「爆弾」を作ってみるか…。
一番簡単な「爆裂うに」を作るためには「うに」が必要、っと。
よっしゃ!

_ ∩
( ゚∀゚)彡 う〜に!う〜に!う〜に!(バッコンバッコン
⊂彡
まだ街の配置がよく分かってなくて迷いましたが、採取できるポイントを発見しましたよ〜。
ていうか、今作は街の中にも「採取ポイント」があるんですね。

たくさん「うに」を取ってきたので、慣れるために「爆裂うに」を作りまくりじゃ〜。

ていうか、ライザちゃんの調合ポーズがエロすぎる件について!
なんでこの子は常時こんなに色気が溢れてるのだろう…。
やはりあの「太もも」のせいかな。

た〜る!

し〜り!

何個か作っているうちに、今作の調合システムが把握できてきました。
ていうか、慣れてしまえば今回のシステムは意外とシンプルじゃないですか?
まぁ「良い品を作るために試行錯誤する」というのは毎回同じなんですけども。

アンペルさんを訪れてみたら、「コアクリスタル」という便利アイテムを貰いました。
最近のアトリエでは恒例になりつつある「アイテムが減らない」というシステムですね。
エスロジぐらいからかな?(うろ覚え
「アイテムを使っても減らない」というのが組み込まれましたけど、これは本当に便利!

いやいや、一般人から見たら「錬金術」も魔法みたいなものじゃないですか。
ロロナとか錬金釜で「パイ」とか作っちゃうんですよ?
これを魔法と言わずして何と言う!!(笑

今作は街中でも採取出来るのは良いけど、何となく「泥棒感」があって気が引けるなぁ。
この「ヴァッサ麦」とか、勝手に持っててもいいんだろうか…。
「イース9」でも同じような事を書きましたけど、こう感じてしまう私はやっぱり日本人だなぁ、と思いました。

ライザは樽を破壊した!生ゴミを手に入れた!(ピロリロ〜ン♪)
街中でやりたい放題じゃないですかー。ヤダー。
ライザちゃん、街の警察とかに捕まらないように気をつけてね。

次の日はレントたちと一緒に「少妖精の森」に再び来てみました。
と思ったら、今日は森じゃなくて「街道」の方に行くのですか。
少妖精の森にあった「空き家」がちょっと気になったけど、まぁ今日は「街道」に行くとしましょう。

途中で宝箱を発見!
なんかこの辺まで来ると慣れちゃって「罪悪感」とかも感じなくなってきましたよ。HAHAHA!
DQの勇者が「主人公はタンスを漁ってもOK!」って言ってたしー。


フィールドを歩いてて感じたんですが、今作は「アクティブな会話」が結構多いですね。
賑やかで好きっすよー、こういう会話。

ほお〜。これが街道かー。
ライザたちの島とは違い、この先には広大な世界が広がってそうな予感。
アトリエは結構遠出するゲームですが、今回は果たしてどこまで行けるのか…。


まぁ今回は訓練(腕試し)ということで、行けるところまで行ってみましょうかね。
帰りは「ワープ」使えるし、ライザのためにたっぷり「採取」もするぞっと!

「調合」にはようやく慣れてきたけど、戦闘システムはまだまだ慣れない…。
スピーディーなのはいいんだけど、早すぎてよく分からないんですよね。

つか、焦るのだわ!
ゆえに結局ボタン連打している自分がいる…(;´・ω・)
もしくは「爆裂うに」ブッパな!

3人とも、結構ヤバいことをしている自覚はあるみたい。
まぁ子供たちだけで遠出ってのは確かに怒られそうではある。
とはいえ、子供時代には誰もがやったことだと思いますが(汗
私も子供の頃は歩いて色んな所に大冒険したものですよ。HAHAHA!

ただいまー。

母ちゃん、めっちゃキレてるYO!
どうやら農作業を手伝わなかったことに激おこのようです。
まぁそれはライザが悪い。ゆえに今から手伝ってきます!

「草刈り鎌」がないんですけど…という俗なお願いにも律儀に答えてくれるアンペルさんは聖人か!
いや、最初は「それは買ったほうが…」って言いかけてましたけどw

結局は錬金術で「草刈り鎌」を作る方法を教えてくれるアンペルさんはライザを甘やかし過ぎだと思います!w

調合をしてて思ったんですけど、今作ってもしかして「水」が貴重?
「井戸」とかないの?
これまでのシリーズだと大体アトリエの近くに井戸があったので、水には困らなかったんだけどなぁ。

例の「ボオス」とかいう嫌な奴に本を取られた?

と思ったら、なんか返してくれたぞ!?
つか、これはむしろ届けてくれたのかな?
あれ?こいつ第一印象は最悪だったのに、意外と良いやつなんじゃ…。

いやいや、今のはムカつくところなかったでしょ。
この「ボオス」という男、この後もイベントにちょくちょく出てくるんですけど、意外と味のあるキャラのように思います。
イメージ的には「Fateの慎二」のような感じ?(あくまで私のイメージです)

あ、街中を探検してたらお店を発見。
新しいレシピ本も売ってるじゃないですか!
お金ギリギリだけど、買う買う〜。
アトリエでは何より大事ですからね。

カワ(・∀・)イイ!!

この辺まで来ると「レシピ変化」も自由自在!
ん?これちょっと手持ちを頑張って投入すれば、強い爆弾が作れるんじゃね?

クラフトできたーーー!
アトリエ序盤のメインウエポンですよ。
ドラクエで言えば「ギラ」みたいな感じ。いや、「ベギラマ」ぐらいはあるか。
これと「フラム」があればしばらくは安心!みたいな。

ついでに「草刈り鎌」もゲットだぜ!
つか、草刈り鎌ぐらいなら店で買おうぜ…。
わざわざ錬金術で作るってのもなんだかなぁ(笑

うっほほーい!鎌で刈り取るの楽しーい!
なるほど。「草刈り鎌」は「採取道具」なんですね。
普段の「杖」と切り替えて使うことで、草系の素材を刈ることが出来るようになりました。

↑他人の畑で作物を勝手に刈り取るライザちゃん。
しかも目の前で畑の持ち主が農作業してるし…。
いいのか、本当ににいいのか!?
というわけで、本日の感想はここまでです。
しばらくは「DQB2」「イース9」と並行して感想を書いていく予定です〜。
つまり「3日に1回」のペースですね。まぁ多少は予定が狂うこともあるでしょうが…。
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クリック推奨。思わず画像を保存したくなるほど可愛いイオンちゃん。これは素晴らしい!トントン!
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終わらないうちにP5Rが来て
春さんのキャパオーバーして
どれかの感想が中途半端に終わるパターン入りましたね……w
十字キーの下を押すとマップが見れるので
アイコンを見てくださいな
材料の選別も必要だし
そういえばアトリエ初心者の人はウニを採集するのに
海辺を探し回ってないないウニがない!ってなってるそうですね
日本人はそういう人が多いのだそうで、統計するとゲームでも他の国より悪さしたり、悪い事しても謝りに行く行動をする人が多いのだとか
普通にライザの家の周りから手当たり次第に収集してたらすぐに見つかるんだしw
水は街でも何箇所か取れる所ありますな、品質は低いけども
春さんって無職なんですか?
だって社会人でこんなにゲームをする時間が
あるはずないし・・
時間がある程度は自由な職だってあるのに、無職と決めつけたり。
後発のスピンオフやらギャグじゃツンデレ気取ってるけど原典だとあいつ実はいいやつ要素すらないガチクズだぞ
引っ張って来れない引き出しの少ない人なんだから
そう噛みつくなって……。