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日本ファルコムより、「イース9」の最新アップデート情報が公開されました。(⇒公式サイト)
「Ver1.05」となりますが、今回は今までで一番「追加要素」が多いですね。中型アプデ?
難易度「Lunatic」や周回プレイ時の「囚人編ダンジョンスキップ機能」などが追加されます。
また、「フレームレートの向上や動作の安定性向上」などの修正要素も含まれるようです。ナイス!
★お知らせ★
— 日本ファルコム (@nihonfalcom) November 22, 2019
PS4「イース\ -Monstrum NOX-(モンストルム・ノクス)」
11/29(金)にアップデートver1.05を配信予定です。
狂気の難易度「Lunatic」追加
囚人編ダンジョンスキップ機能追加(周回プレイ時)
カメラ操作時の見上げ角度拡張
フレームレート向上、などhttps://t.co/wsY6KRRtTW pic.twitter.com/BsiV5SeYQY
【11/29配信予定】パッチ (v1.05) アップデート内容 追加・変更 難易度「Lunatic」の追加 囚人編ダンジョンにおいてリトライで復帰する地点を調整 周回プレイ時に囚人編ダンジョンをスキップする機能の追加 「疾風の靴」の効果が分かりやすくなるように調整 シャドウダイヴの効果時間を延長、HP吸収効果を追加 プレイヤーキャラクター性能の調整 カメラ操作時の見上げる角度を拡張 不具合の修正 フレームレートの向上 動作の安定性の向上 特定の状況で異常終了もしくは進行不能になってしまう不具合の修正 誤字・脱字の修正 その他、各種不具合の修正 |
というわけで、公式Twitter&公式サイトにて告知されています。
11/29より配信予定。
5回目のアプデになりますが、今まではほぼ「不具合修正」だったので、今回の「追加要素」は嬉しい限り。
まぁファルコムの難易度「Lunatic」は難しすぎて私には無理なんですけど…。
「フレームレートの向上」は体感できるぐらいなのかしら?楽しみっすね。
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白猫が強すぎるから下方
牛が早くなる
とかかなぁ
白猫少しぐらい弱体化してもスタメンからは外れないけどさ
鷹は少し強くしてくれてもいいかも…
これがあるかないかで評価の最後の一押しがかなり変わってしまう
と思ったりするけど・・・
少ないんだろうな
可愛いこと以外で白猫ばっか使う大きな理由だしな。
ラスボスとかレベルカンスト最高装備でも普通に死ぬし
そう考えると今のイースは難易度落としてプレイユーザー増えたし個人的には嬉しい
ジャストガードとか簡単だしゴリ押しできるし内容的にも申し分ないし
ボスが強すぎてストーリー頭に入ってないし過去作
この一点です。
ファルコム側も自覚があったんでしょうか。
どの程度まで処理落ちが軽減されるのか。
すっきり処理落ちなしになるのが望ましいのですが、こればっかりは蓋を開けてみないとわからない。
市街地の移動と戦闘での処理落ちが特にひどいですから。
性能があまりよくないキャラのテコ入れだろうな
移動速度の統一は降魔具の靴とかでいいんじゃないかなと思う。