皆さんこんばんは〜。
いよいよ2019年も残り1日ですね。12月に辛く悲しいことばかり起こったので、嫌な1年のイメージになってしまった…(涙
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「ライザのアトリエ」攻略感想(14)アンペルさんが仲間に加わってフルメンバーに!普通に良いお話でした…(´;ω;`)ウッ…
「ライザのアトリエ」攻略感想(15)ピオニール聖塔に到達!ライザちゃんの必殺技メッチャ格好いいー。「雨のち隕石!」
というわけで、「ライザのアトリエ」の攻略感想(16)です。(⇒公式サイト)
色々あって久しぶりの感想になってしまいました。待っていた人がいましたら、ホントごめんなさい…(汗
今は「積上げたもの」の辺りをプレイ中。
手応え的にかなり終盤まで来ていると思いますので、このお正月休みの間になんとかクリアしたいですね。

ていうか、ライザちゃんのリーダーシップがマジ凄い。
かつてここまで「グイグイとみんなを引っ張っていくアトリエ主人公」がいただろうか(いやいない)
※「棄てられた塔〜作られた島」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
長い長い道のりを乗り越えて、「ピオニール聖塔」に入ったところからですね。
MAPの左上(↑)。思えば遠くまで来たものだ…。
(コメより)ところで春さんはトレジャー探しをやっておられるでしょうか?このタイミングなら大体の場所に行けるようになるのでストーリー前にやっていくのをおすすめします!コアアイテムの上限アップアイテムとか入手できますよ(15まで増えます)
上の画像を見ると分かるように、実は「3つ目」のトレジャーをまだ取れてないんですよ〜。
「メイプルデルタ」で行けないところがありまして…。

燃えろーー!
(コメより)この辺りでフラムロッドと風の精霊の靴が作れるようになるので、採取できる素材が一気に増えるんですよね。
あ、最近ようやく「フラムロッド」を作れるようになったんですが、「風の精霊の靴」ってのも作れるようになるんですか。
なら、あのトレジャーも取りに行けるようになるのかな…。
ちょっと調合がんばってみます!

というわけで、「ピオニール聖塔」をガシガシと進んでいくライザたち。
敵も結構強いけど、まぁ苦労するほどではないかな。
レギュラーの「ライザ・リラ・クラウディア」の3人は装備をガリガリに鍛えているので。

超デッカい結晶だー。

え?アレが村から見えてたの!?
それはさすがにキラキラし過ぎのような…。
ここから村までメチャクチャ距離が離れてますよ!

この塔でクリント王国軍が全滅した事実を知り、「村は私たちが絶対守る」と気合を入れるライザ。
でもフィルフサが襲ってきてしまったら、正直もうどうしようもないですよね…。
かつてのクリント王国ですら、何も出来ずに滅亡してしまったのですから。

ライザちゃんが何かを発見!
これは…鍵?
「どこかに入るための鍵」のようですが、これは間違いなくキーアイテム!
村のどこかに「これを使って入る場所」があるってことかな?

クリント王国の錬金術士が残した書き置きを読み上げるアンペルさん。
汽水湖?人工島?避難した…?

そりゃライザちゃんも驚くわ!

やっぱり!
多分そうだと思ったけど、やはりライザちゃんたちは「クリント王国の子孫」だったみたいです。
フィルフサの侵攻から避難した人たちが「クーケン島」に住み着いて、そのまま今に至るというわけか。
つか、あの島が「人工島」ってのにも驚きです。あんな巨大な島が人工なのかよ…。

渋カッコいい!
でもここまでやってこれるのはこの限られたメンバーだけですよね。
なんせあの島の住人のほぼ全員が保守派なのですから。

うん、一番驚いたのは島が「人工島」だったことかな。
章タイトルの「作られた島」ってのはそういうことか。
でも人工島なら、先ほどの鍵で、どこかからか「中に入れる」はず?
よし、次の目的は決まった!

あ、でもなんか村の店に新入荷品が入ったみたい。
確か以前は「超いい品」が入ってたんだよなぁ。
よっし、見に行こう!今回も良い物が入荷されてるかもしれないし。

なんじゃあああああああああああああああ!
超貴重な「クリミネア」や、まだ作ってない「ソーサリーローズ」を売っているだと…!?
このおっさん、ライザですら苦労する素材をこんな安値で売るとは一体何者だ?
よっし親父!あるもの全部よこせ。買う!

こっちの猟販店にもとんでもない物が売ってそう…(ゴクリ

なんじゃあああああああああああああああ!
まだ持ってない「ゴールドメイル」を売ってるだと…!?
しかもこれ超強くない?恐らく私が作ったとしても、これより強くするのは大変そうなんですけど…。
よし、買った!
最近ライザが死にやすい(あとブレイクされやすい)と思ってたので、ライザに装備させてあげよか。

そういえば「ピオニール聖塔」の最上階をまだ探索してなかったと気づいて、早速来てみたんですけど…。
なんじゃこりゃ?
玉座?
もしかして「クリント王国の王様が座ってた椅子かなー」とか安易に近づいたのが運の尽き!!

なんじゃあああああああああああああああ!(3度目
あ、これボス敵だ。
しかも登場時にカットインが入るぐらいの「超強力ボス」だ!
気を引き締めろ!これまでのトロフィーボスとは格が違うぞ!

レ ベ ル 5 5 !
ついにレベル55が出てしまったか…。
しかもHP15000ってなんですか?これ普通に勝ち目あるんですか?
この時点ですでに半分ぐらい諦めモードですが、まぁ一応戦ってみようかー。

強すぎるんですけどーーーー!
レベル50のトロフィーボスなら楽に勝てる程度には育ててあるのに、手も足も出ないぞ。
もしかして防御力が異様に高いの?
こっちの攻撃ほとんどダメージ通らないんですが!

ええい、一発逆転のフェイタルドライブだー!(やけくそ
今回はクラウディアのフェイタルドライブを使ってみました。
実はまだ見てなかったのよねー。

おお〜。格好いい!
雪の鳥を飛ばして攻撃?
クラウディアは完全に「雪系統の魔法使い」という扱いなんですね。


-16HP!
18CHAIN
210DMG
∧_∧
⊂(#・ω・) HP15000だぞ!舐めてんのか!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\PSP\
 ̄ ̄

追い詰められたライザ&クラウディア(リラはとっくに死んでる)
溜め技が来る!来る!来ちゃうーー!!



( ˘ω˘)スヤァ…
超久しぶりに全滅したぜ…。
こいつもしかしてラスボスより強い裏ボスなんじゃないの?
今までのどのボスより圧倒的に強い!
ていうか、こっちの攻撃ほとんど通ってなかったように思います。HPほとんど削れなかったし。

もうあのボスは放置して、ストーリー進めるYO!(´;ω;`)ウッ…
「ピオニールの鍵」を修復し…。

謎の入り口を開けて、いよいよ「クーケン島の真相」に迫る!

超広いし!巨大だし!

あの平和な村の地下に、こんなメカメカしい施設が隠されていたなんて…。
なんか強力な守護神とか出てきそうな予感?みんな気をつけろー。

いませんでした。
というか、敵が出てこなかったYO!
おかげですんなりと最奥までたどり着けたからいいですけど。
やる気満々のタオくんが色々と調べていますが…。

驚愕の事実判明!
え?島ってもしかして「浮島」なの?
つか、そもそもこの規模の島で「浮島」ってありえないと思うのですけどー。

なるほどー。
クリント王国の錬金術の力で、これまでは安定して浮いていたわけね。
でもそのエネルギーが切れつつあるので、このままだと遠からず島が沈んでしまう、と…。
それって大ピンチじゃないか!

フィルフサの侵攻、門の封印、島の沈没、淡水化装置の修理。
やること山盛りで、どう考えても大ピンチだけど…。

ライザちゃんは諦めない!
一つ一つに答えは見えているわけだから、あとは精一杯やるだけってことですな。
時間は足りないかもしれないけど、一つ一つ問題を片付けていこうよ。

というわけで、ライザちゃんがビシッと締めたところで本日の感想も終了です。
ライザちゃんの「グイグイ引っ張るリーダーシップ」凄い!
もともとこのチームはライザがリーダー役でしたが、まさかここまで頼り甲斐のあるリーダーに成長するとは…。
次回は「積み上げたもの」に突入!もうすぐですね。
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 公式ビジュアルコレクション
posted with amazlet at 19.11.21
KADOKAWA (2019-12-14)
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付加するスキルも攻撃強化++最大、スキル強化++最大、スキル強化+最大でないと攻撃力不足に悩むと思う
個人的にブレイバーは特に必要としなかったけど、それはあくまで調合品の性能によるから、なるべく強力なのがほしい。
管理人さん、特性の強化してるのかな?この頃ならあらかた特性が揃っていそうだけど。
ステータスの装備品質が200に近いほど能力値が高くなり装備次第で全ステ4桁になる別ゲー化しますが、鍛治でも装備品の数値を上げられるアプデがあったので品質と特性以外は気にせず300〜500くらいのステがあればクリア出来るかと
火山の上にもいたやつね
ただ思い返すと地面を掘っても硬い岩盤があり碌な水源がない等と言った話が聞けるので序盤からしっかり伏線貼られてるんですよね
そもそもインタビューでアトリエシリーズなのに家の前に井戸がないことに触れている時点で相当練られたシナリオだったと思います
今回はアトリエにしてはストーリー凝ってる
まあ、ここまで来てしまったらもう少しでストーリークリアなので、錬金はその後ゆっくりでもいいかも。
新年は変わりなくやってくるものです
ちゅーか、浮島だからひょっこり○ょうたん島状態で
魚が獲れたり獲れなかったりまちまちだったのだと納得しましたねここ
風の精霊の靴は移動速度を上げるだけでなく
マテリアル環の解放で「軽快に跳ぶ」「風に乗る」を入れないと
飛び石や、つむじ風の向こうにある分断されたマップの向こうに行けないので
材料の要求数は増えるものの、派生元アイテムからのレシピ変化で
投入数を上げたり、リビルドで強引に引き上げるのも1つの手です
「フィルフサを誘いて滅ぼすべし」とか言われてた文言から
塔がギリギリまで大量のフィルフサを引き付けた後、何かすげェ!錬金術のパワーで
一気に殲滅する巨大なトラップ装置だったのかと勘ぐっていたのですが、別にそんな事は無かった
むしろ民が安全に『避難場所』へ逃げられるよう危険を一手に引き受け
最期まで抗い続けた兵士達の生き様が刻まれている場所だったという……
やっぱり色んなゲームやって忙しいからあんまり強化はできてないんですね
自分のプレーだと久しぶりのアトリエ(ソフィー以来)なのもあり調合ガ楽しいし時間制限ないからついついその時点での最強装備最高特性をPT全員に作っちゃうから偉い時間かかるんですよねー
ただハードでも強敵に苦戦できないので春さんのプレーの方が戦いにやりごたえあって楽しいかもです
まあEASYでもけっこう強いですが…。