皆さんこんばんは〜。
昨日の松山選手のマスターズV、開始が遅すぎて見れなかったよ…(´;ω;`)ウッ…
【本日の記事まとめ】
【画像】お値段10万オーバー、草薙素子のエロエロフィギュアがこちら:21/04/12のニュース

「ライザのアトリエ2」攻略感想(8)第2の遺跡を攻略中。あれ?でもこれ無理すれば第3の遺跡にも行けちゃう?
「ライザのアトリエ2」攻略感想(9)クラウディアとクリフォードが仲間に!「地下乙女の墓所」に戻ったらパティが危機一髪!
というわけで、今日は「ライザのアトリエ2」の攻略感想(10)です。(⇒公式サイト)
本日の感想で「第2の遺跡:地下乙女の墓所」をクリアですな。
まぁ既に「第3の遺跡」に足を踏み入れているわけですが…。休まず次に行くぜ!
(コメより)この遺跡、本来ならクラウディアとクリフォードは仲間じゃないはずなのにセリフまであるのが不思議。
そうなんですよねー。
これは「クラウディア&クリフォードがいるVer/いないVer」を作り分けてあるってことでしょうか。
隠し要素みたいなものなのに、結構手間暇かけてるなぁ。
※「第2の遺跡:地下乙女の墓所」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
「地下乙女の墓所」にて、大鐘を鳴らしたら「鎧」が動き出したところですね。
なんとか鎧は倒すも、最後の反撃でパティが大ピンチ!
フィーの奮闘により、何とかパティは助かりました。
(コメより)クラウディアが早く仲間になると、その分タオにおさらばする時期が早くなるのかwフィーがパティ助けてるイラストの必死な顔がかわいい
タオくん、前作でも真っ先にレギュラー落ちしたのにね。
今作でも…(´;ω;`)ウッ…

それはともかく、フィーの必死な顔が可愛い。
やっぱフィーはいい子やでぇ!

さぁ先ほどの「開かずの扉」にやってくると…。
扉が開いてる!
やはり先ほどの「大鐘を鳴らす」が解錠条件だったようです。
まぁ新たに「鎧の敵」が巡回するようになってしまいましたけど。

ふっふ〜ん
ここぞとばかりにドヤるライザちゃん。
なんて下品な笑いなんだ…(笑
でもライザちゃんっぽいぞ!

扉の先に進めるようになりましたが、長かったこのダンジョンも「残り」はわずか…。
ラストスパートォ!

ボスだ!
明らかにサイズがデカいんですけどー。
これまでの敵とは違う迫力を感じたのか、パティがビビりまくりなのですが…。

大丈夫、心配いらないよ。あたしたちならなんとかなる。
そりゃ前作では悪魔にドラゴン、大精霊まで倒してきた最強チームですもん。
この程度のボス敵に遅れは取らないっすよ。

よく見ると愛嬌のある顔してるな!
ちょい可愛い系っすわ。

パティの脇!

パティの一撃!
あ、「追加効果が発動した」って出てる…。

そういえばここに来る直前に鍛冶屋に行って、メイン3人だけ武器を強くしてきたんでした。
すっかり忘れてたよ(汗

そりゃみんな強いわけだわ。
まぁ鍛えてきたのはレギュラー3人だけなんですけども。

この時点でのレベルはこんな感じ。
今作のMAXレベルはどのぐらいなんだろ?
50よりは上かな?まだまだ先は長そうではありますが。

ボス敵を倒したところで、またもや宝箱を発見。
大喜びで寄っていくライザちゃんですが…。
凝りてねーな!w
さっきそれで罠に掛かったばかりでしょうに。

でも罠はないらしい。
なーんだ。

出てきたのは笛と紙束。
紙束ってのは「レシピ」かな?
なら、この「笛」も重要なアイテムのような気がします。
あの魔物が守っていた物でしょうし、立派な宝箱に入ってる時点で怪しいよね。
ライザ「よし、吹いてみよう!」

相変わらず即断即決のライザちゃん。
何百年前に誰が吹いたかも分からない笛を、自分が吹くことに恐怖感はないのだろうか…。
ていうか、このシーンのクラウディア&クリフォードのセリフとかも、通常プレイだと「なかったセリフ」なのでしょうか。
そっくりそのまま「飛ばされてる」感じ?それはそれで不自然に思いますが。

で、出た−−−−−−!
さっき倒したヤーーツ!
復活しちゃったの?また倒さなきゃダメ?

と思ったら、なぜか襲ってこない。
こんな近距離なのに棒立ちだし、何だか様子が変だぞっと。

なるほど。だからこの笛を吹いたら魔物が出てきたのね。
もしかして「魔物を使役できる笛」なのかしら?

うおっと!

おお〜。そういえば発売前に「魔物に乗って移動できる」って情報が出てましたっけね。
これがそれか!
ちょっと可愛い感じのボス敵だなーと思ったら、こういう理由があったのですな。
そりゃ「今後乗って移動する魔物」なら、可愛い感じになりますわ。グロかったら困るw

ひぇ〜〜。またボスかい!
明らかにデカい。
つか、これってもしかして推理パートに出てきた「騎士団長」?
この後ろに眠る「氷月の魔女」を今でも守っている…とか?
そう考えると倒しづらくなるな…。

でも倒ーーーーす!
それほど強くはありませんでした。
つか、ここにいる「さまよう鎧」は全て当時の「騎士」なのだろうか。
そう考えると悲しい気持ちになりますが…。

パティは毎回バテてるよね。
やはり他のメンバーに比べると経験が不足しているのでしょう。

先ほどのボス騎士が守っていたのがこの部屋?
推理パートの情報によると、ここは「氷月の魔女」が眠りに就いた部屋なのではなかろうか。
ちょっとドキドキ…。

フィーーーーーーーーー!
フィーが水晶から魔力を吸い取っている?
その水晶って「氷月の魔女」と関係あるんじゃないの?

フィー、メッチャ元気になってるよ。
これは一体どういうことだろうか…。
エネルギーを吸い取って、フィーは成長とかしていったりする?(適当な予想

またも壁画がありますが…。
今回は物騒だな!
これ普通に考えると「人類を蹂躙する大魔王」って感じだよね。
凄く不吉な気がする…。

あの太陽みたいなのがフィー?
パティはそう考えたのか。
私なんてあの大魔王みたいなのが「成長したフィー」なのかと思ってしまいましたよ。
いや、全く根拠はないんですけどね。なんとなく…。

う〜ん、まぁそういう歴史はないとは思うけど、前作での出来事があるからなぁ。
そのぐらいはあってもおかしくないかと。

この絵に描かれている化け物っていうのは−−。
「化け物」っていうのは?
なに?
タオの推理を聞こうと思った瞬間…。

アンペルさんとリラさん登場!
え?このタイミングで出てくるの!?
この遺跡ってライザたちが開けるまで何百年も閉まってたんでしょう?
凄いタイミングで入ってくるなぁ…。
アンペルさんじゃなかったら、怪しさ満点で疑ってしまうところでしたよ。

ライザとクラウディア「だけ」挨拶をするリラさん。
パティとクリフォードは初見ですしねー。

(≧Д≦)ンアーッ!

↑↑誰だコイツ?みたいな顔をするリラさん

やっぱアンペルさんも分からなかったかー。
そりゃそうだよね。
なんせ幼馴染のライザでさえ分からなかったぐらいだもん。
多分親でも判別できないレベルだよ(汗

トレジャーハンターって世間一般では言いづらい職業だと思うけど…。
さすがクリフォード、そういうのは気にしない男の中の男!
そういえばクリフォードはトレジャーハンターに憧れてたって言ってたもんなぁ。

というわけで、「第2の遺跡:地下乙女の墓所」をクリアしたところで本日の感想も終了です。
アンペルさんたちは仲間にはなってくれないけど、王都に行けば会えるようです。
イベントも有る?
次回は王都で「残ったイベント」を片付けて「第3の遺跡」にGO!!です〜。
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走る速度や専用の採取ポイントにおける収穫量が上がったり……
あと乗ってる間はどんな強敵も蜘蛛の子を散らすように逃げていくので
控えおろう!と言わんばかりにどかす時にも重宝します
ただ少し図体がデカいので地形によっちゃ掠ってエンカウントする場合も
フィーは育てちゃいけない危険な存在なのではと、壁画見て思ってしまった