皆さんおはようございます〜。
久しぶりの朝更新になってしまいました。昨日寝落ちしてしまったので…。
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「ライザのアトリエ2」攻略感想(11)クラウディアの水着が超可愛い件について!3人の中で一番ナイスだと思いますわー
「ライザのアトリエ2」攻略感想(12)雨だとライザちゃんが一気にエロ可愛くなる件について!これが噂の「濡れ透け」かー
というわけで、今日は「ライザのアトリエ2」の攻略感想(13)です。(⇒公式サイト)
本日より「第3の遺跡:水底の星都」に突入です。
仲間が5人になって、何となく「パーティ感」が出てきたのが良いですな。クリフォードも意外と馴染んでるし。
(コメより)採取地が広くなってくると一苦労ですよね。カゴもそうだけど、コンテナもすぐいっぱいになってしまったw
(コメより)カゴはこれで1の時の容量最大強化時と同じなんですよねー。1の初期はこれより少ないときにやってたとかマジかって思いました
カゴ、ホントすぐいっぱいになりますよねぇ。
「前作の最大容量と同じ」とのことですが、多分「2」は採取の量が増えてる?のかも。
プレイしてて「素材ドバっと取れるようになったなー」と感じますし…。
いやまぁこれ自体はいいことなので、「カゴが一杯になる」のも仕方のないことなのでしょうが。
※「第3の遺跡:水底の星都〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。あとちょっと短め。

というわけで、前回の続きです。
第2の遺跡「地下乙女の墓所」をクリアした後、発生した「大量のイベント」をクリアしたところからですね。
ようやく準備も整ったので、「第3の遺跡:水底の星都」に行くどー\(^^)/

王都でも意外といい釣り場があるんだよね。どんな魚が釣れるのかなあ。
↑完全に釣りキチ三平なライザちゃん。
でもこれでようやく釣りが出来るぜ!
今までは「釣りポイント」を見つけてもスルーせざるを得なかったですから…。
(コメより)ここら辺辺りから採取系、冒険系装備のマテリアル環のスキルとが重要になってくるから作り直しておくと良いかと 特に武器、防具に必要な素材採取とかで影響が出てくるので尚更
なるほど!確かに「鎌」とか「斧」は最初のショッボイ素材で作りましたものね。
今ならもっと良質な物を作れるので、そろそろ作り直してみてもいいかも…。

というわけで、鎌と斧を作り直してみました。
素材の「投入回数」も増えてるので、前回よりはかなり良い物が作れましたよ。
でもまだ「素材」や「投入回数」が足りなくて、辿り着けない特性もあるんだよね。
もうちょっとゲーム進めたら、また作り直そうかな。

ついでに「調合変化」を使って、今作れる「攻撃アイテム」も作ってみました。
まぁ現段階だとまだ作れないのがほとんどですが…。
とりあえずシリーズ恒例の「クラフト」は作ったゾ!

おっと、アトリエに戻ったらイベントが始まった…。いきなりだな!
素材切れに気づいたライザちゃんが「クラウディア&パティ」に手伝いを頼んでいるようです。

「仕方ないなぁ」的に引き受けるパティ。
クラウディアは「喜んで!」って感じw
つか、パティのこの衣装も中々いいですな。ちょい薄着になったVer。

3人で素材集めにきたわけですが…。
クラウディアが振り返ると、仲良く(?)会話しているライザとパティの姿を発見。

ライザ、なんだか楽しそう。パトリツィアさんが可愛いのかな…。
これが嫉妬!?嫉妬なのね!?

自己嫌悪してるクラウディアワラタww
いやまぁ多少はそういう感情を持ってもいいんじゃないでしょうかね。
パティとか、ライザとタオにあからさまに「そういう態度」を見せてますしw

えいやーー!
せっかくだから素材収集の帰りに、でっかい「ぷに」を狩って帰る!
「強敵ボス」だから真面目に戦ったけど、正直弱かった…。

というわけで、「第3の遺跡:水底の星都」に突入〜!
今までの遺跡はどれも陰気臭い感じだったけど、今回はとても幻想的な遺跡ですな。
つか、「まだ人が住んでる」と言われても信じてしまうぐらい綺麗なお城ですわよ。

それはともかく「花ぷに」可愛い!
これ、よく見ると「花の模様」になってるんですなー。
うちで飼ってるぷにも、いつかこの模様に変化してくれないかしら?美しい!

さて、最初の階を全て歩き終えて、最奥の部屋に到着しました。
何やら怪しい光がありますが…。

ちょ!クラウディアさん、危険ですわよ!?
ライザならともかく、クラウディアがそんな迂闊な行動をするとは…。
ライザならともかく!(大事なことなので2回言いました)

やっぱ罠だったのか!?
クラウディア、いきなり消えたぞー。
もしくはこの光は「転送装置」なのかもしれませんが。

クラウディアを追って、全員が光の中に入ってしまったことに驚くクリフォード。
お前ら、全員迂闊すぎぃ!
ちょっとは警戒しろよなーなどと文句を言いつつ、後を追うクリフォードなのであった…。
「引率の先生」感が出てるのが悲しいね(汗

やっぱり転移装置でした。
どうやら全員が違う場所にワープしてしまったようです。
クラウディアも無事。

クリフォードに説教されるライザちゃん達。
まぁ今回はクリフォードの言うとおりでしょう。
あの光が「外敵の侵入を防ぐ罠」の可能性もあったわけですから。
いや、むしろ普通は真っ先に罠を疑うでしょうに。ライザちゃんなんて前の遺跡で1回罠に引っかかってるんだから。

でっけぇーーーーー!
こんなでっかい「つぼみ」がこれまであっただろうか、いやない。
いかにも「怪しいオーラ」がプンプン出ておりますわー。間違いなくこの遺跡のキーポイント。

フィーも大興奮だ!

ええー。一度帰るの?
まぁそろそろカゴもいっぱいになるから、仕方ないか。
でもせめてこの「庭園内」ぐらいは調べさせてよね。

いきなり宝箱発見!
すぐ帰らなくて良かったー。
そーれ、バコッとな。

あ、活性か…。
毎度恒例の推理パート、やっぱり今回もあるみたいです。
うむ、知ってた。以前コメントで聞いたから知ってたぞよ。

周囲に「黄色いポイント」が大量出現!
一応この階は全てチェックしたけど、これはもう一度歩き直しですな(汗
まー。しゃーない。

この「庭園」には3つの扉がありますが、どれも開きそうにはありません。
ふむふむ。
つまり「下層」を探索して情報を集め、この「つぼみ」を開いて、この「3つの扉」の先に進むのが目的というわけですな。
流れは分かった。ならまず最初にやることは…。

アトリエに帰還だな!
カゴいっぱいだし…。
一つの階層を探索すると、大体それだけでカゴいっぱいになりますよね。
まぁ採集ポイントを見つけたら、もったいないから「必ず採取」してるからなぁ…。

前回と同じく、赤い光から情報を読み取るライザちゃん。
つぼみ……魔力……管理者?
やっぱりあの「つぼみ」がキーじゃねーか!
そりゃまぁあれだけ怪しければね…。

不思議なつぼみに魔石を与えた。ずっとお守りとして身につけていた魔石塊だ。
さすがタオ!こういう時は頼りになるぜ!
あの「つぼみ」に魔石塊を与えれば「何かが起きる」ということが分かってきました。
でも「魔石塊」とか貴重だから持ってないだろ?どうすんだ?とクリフォードくん提言。

そこは錬金術でなんとかするさ!
相変わらず錬金術って便利ですね。
なんでも作れるぞ。

「魔力塊もどき」を作るために、一旦アトリエに戻ることに。
え?今来たばかりなのに!?
しまった。さっき一旦帰ったのは失敗だったか。
いやまぁ帰るのも来るのもボタン一つで1秒だから別にいいんですけどね。
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入り口付近の鉱石素材と木材がジェム還元効率が良い為
レシピ変化で採取量やもっと多くの素材を採れる上位版が用意されてたりします
そっちでは派生元の道具を素材として投入したりするので
複製窯で増やすor影響拡大持ちで一気に開放していきたいですね
タオは前作の方がビビリだった分、慎重だった気がするw