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2021年04月26日

「ライザのアトリエ2」攻略感想(18)初・全・滅!古代マナ工房で敵が一気に強くなってボコボコに…(´;ω;`)ウッ…

21/04/26 8:00

皆さんおはようございます。
来週、母が新型コロナのワクチンを打つそうで、ホッと一安心です。病院で働いてるから心配だったのよね。

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「ライザのアトリエ2」攻略感想(16)ついにレント登場!でもメッチャ感じ悪いんですけどー。代わりにセリさんが可愛いね!
「ライザのアトリエ2」攻略感想(17)オーレン族のセリが仲間加入!予想以上に可愛くて水着DLCが欲しくなったぞ!

今日は「ライザのアトリエ2」の攻略感想(18)です。(⇒公式サイト)

(コメより)セリさんの薄着になるコスチュームでチャイナドレスみたいな服装になるのかと思ったけどならなかったな…
(コメより)セリはシフトスキルがめちゃくちゃカワイイ。敵によっては体力ゲージが顔に被るのが残念だけど、、、
(コメより)セリは最初こそ掴みどころのないキャラかと思ったけど、キャライベでどんどん愛着沸いていったな。ライザはいつか悪人に騙されそうで心配


セリさんの水着DLC、買ってしまいました!

いや、予想以上に良いキャラだったので…。
今日の感想パートには間に合ってませんが、次回辺りから水着になってるはずです。

(コメより)セリさんのマントを剥いだやつどれくらいいるんだろうな…。私?そら加入してフィールド出る前にアトリエ戻って即お着替えよ


そっか!すっかり忘れてたけど「サマーファッションコスチューム」もあるんでしたっけ。
そっちまだ試してなかったので、後でチェックしてみます!

※「第4の遺跡:古代マナ工房〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。あとちょっと短め。





というわけで、前回の続きです。

「第4の遺跡:古代マナ工房」に到着したところからですね。
さすが「4番目」の遺跡だけあってかなり広いっす。じっくりと探索していかないと…。



働いてた人たちは見つけなかったんでしょうか?

いや〜。絶対に見つけたでしょー。
だって「すぐそば」じゃないですか。これで「見つかってなかった」というのは流石におかしい。



ていうか、今はそれより「レント」ですよ、レント!

こんな危険そうな「廃坑」に迷い込んで、ホントよく無事だったよなぁ…。
仲間がいればともかく、一人だとかなりキツかったんじゃなかろうか。ここ、敵も結構強いし。



イ・ケ・メ・ン!

まぁレントにも「何か」ワケがあるのでしょう。
いつか話してくれるでしょうし、今はとりあえず我慢ですな。



ていうか、ここも意外と敵が強い。

最近は「苦戦」ってほどじゃないけど、戦闘が結構長引くことが増えてる気がします。
敵のHPが増えてきてるのかな…。



う〜ん、ここらで全員の武器を作り直して、戦力底上げしよっかな…。

今ならもっと強い武器が作れるでしょうし、「リビルド」もあるもんね。
まぁ「次のランクの武器が解禁されたら」でいいか。二度手間になるし。



アトリエに戻ったらイベントが発生。

あたしね……ここに一人で来た時、ちょっとだけ心細かったんだ。

ほ、ホントにぃ!?

ライザちゃん、そういうのとは無縁だと思ってた…。
てっきり「どこでも逞しく生きていける」キャラかと(ヒドイ



フィーはもう、あたしの家族だよ。島に帰ってからもずっと一緒にいてくれるよね?

それ、凄くフラグセリフっぽいんですが!

ていうか、今作のキャッチコピーが「君を離さない。たとえ、この力を失っても」の時点で正直ヤバそう…。
果たしてフィーがエンディングでどうなるのか…。



ハッピーエンドならいいんだけどね。

まぁ「アトリエ」だからその辺は大丈夫か!
多分!



ラベンダーぷに!

凄い色に進化したな…。
だが綺麗な色だ。



というわけで、「古代マナ工房:炎の民の集落跡」に突入しますわー。

前々から思ってたけど、「ライザのアトリエ2」のマップは高低差が表示されないから見づらいよね。
まぁ敵や宝箱などが表示されるのは便利ですが。



ザブーン!!

得体の知れない地下遺跡なのに、気にせず地下水に飛び込むライザちゃん。

マジ怖いもの知らずだなー。
未知のウイルスとか、危険な肉食魚とかいたらどうするんだろう(汗



胸が引っかかりそうw



ランタン発見!

燃料もなく、延々と光り続ける魔法のランタンだ。
これは便利。



トレジャーハンターならランタンぐらいは持ち合わせていると思っていたんですが。

魔法のランタンじゃなくても、普通のランタンぐらい持ってないんですか?

とパティの鋭いツッコミ。
一理ある!



忘れた?



どうやら図星だったらしい…。

確かにトレジャーハンターだったら、ランタンぐらいは常備すべきだよね。
というか、必須装備の一つでは?



ほほぅ。ランタンを使って「火を灯す」事が出来るんですな。

そういえばここに来る途中に「真っ暗で進むのを諦めた」場所がありましたっけ。
今なら「ランタン」があるから先に進めるのでは?

後で行ってみようっと!



おっと、羅針盤も活性化したか。

やはり今回の遺跡にも「推理パート」がある模様。
つか、これもう全部の遺跡にあるっぽい。本作の基本システムみたいなものか。



フィーだ!またフィーがいる!

さっきもいたけど、もしかして何匹もいるの?
もしくはこれ全部同じ「フィー」なのか…。



氷月の魔女さんもいるぞー。

こっちにも来てたのか。
マジでこの「遺跡ストーリー」の主人公ですな。最初から皆勤賞ですし。



よーっし、帰る前に「真っ暗だった場所」に行ってみよっと。



真っ暗だー。

でも腰にランタンを付けてるので、さっきよりは明るいですね。
近いところは見えるし、このままでも先に進めそう。



お、ここにランタンで火を付けるのか。
これで先に進めるね!



奥に「強敵ボス」が見えるけど、ロープで渡れない…。

これ、多分調合レベルが低いからだな。
一応一度は作り直したけど、その当時は素材が足りなくてレベルが低くなってしまったから…。

もう一度作り直せば先に進めるかなぁ。



まぁその前にこっちに行ってみよう!

なんか「ストーリーの本筋」とは外れまくってる気もしますが(゚ε゚)キニシナイ!!
冒険には寄り道も必要なのだ。





「忘寂の水晶窟」か…。

どうやら次のマップへの扉はないし、行き止まりかな。
ある程度まで調べてカゴが一杯になったら帰るとしますか。



なんじゃあああああああ!



やべぇ!気楽に敵に接触したら、この「悠久の守り手」ってのがメッチャ強い!

ライザがやられて、続けてセリさんも!
そして最後に残ったパティもやられて屈辱の全滅!?

と思ったら



馬車からクラウディアが飛び出してきた!

そうか、前衛が全滅すると4人目が繰り上がって出てくるのか。
味方がやられたの初めてだから、今まで知らなかったよ…。



でもクラウディア一人でこの劣勢を跳ね返せるわけもなく…。





今まで一度もやられたことなかったのに、いきなり全滅してしまったよ…。

ていうか、強敵ボスじゃなくて、普通のザコ敵だったのに異様に強かったでござる。
ここ、もしかして今のレベルで来ちゃいけない場所だった?



「採取アイテムの一部消失」かぁ。

全滅のデスペナ、意外と少なくて良かった!

このぐらいなら全然OKです。
でも、そろそろ本気で「強い武器・防具」を作ったほうがいいかもなぁ。

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posted by spring at 2021年04月26日 07:00 | Comment(14) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
ついに本作最強?!アイテム「ローゼフラム」の出番ですね。
 フラムからのレシピ変化。エッセンスで最大効果出したら、かなり使えるアイテムに。

 「エメラルドバンド」もエッセンスで最大効果出したもの作っていたら、全部渡れるようになりますので良かったら。
Posted by at 2021年04月26日 07:19
そういえば今作は前作で強アイテム作っとけば楽に勝てるとわかったおかげで裏ボスまでは全滅しなかったな
殆どまともな戦闘にならないせいで必殺技も全然見られてないわ
Posted by at 2021年04月26日 08:19
そういえばロミィのアイテム、素材卸は活用してますか?特定の素材、アイテムを売ると店や露店に新しい物が売り出されます。例えばここの遺跡で手に入るとある採取道具を作るのに必要な化石樹?(名前忘れた)がもっと早く店で手に入れれたりする。
Posted by at 2021年04月26日 09:06
ここの廃坑、ザコのゴーレムも硬くてHP高くて苦労したような覚えが。
Posted by at 2021年04月26日 09:09
非解放状態でもLvは引き継いでくれるから、最後の完成品で解放すればよいのもあって
特性Lv目的の調合ループが中和剤のおかげでかなりしやすかったな。
器用度も現段階ならセリやパティでもアイテムLv的に気にしなくてもよかったかな?
Posted by at 2021年04月26日 09:11
ちなみに強い武器、防具作ろうとすると初期装備の調合からのレシピ変化を利用しないと作れない
Posted by at 2021年04月26日 09:56
ザコに苦戦するならライザに頼ろう。CC最大まで上げてアイテムを開幕撃てるだけ撃つ。強力なアイテムを持ってれば速攻で終わるがバトルが一気に物足りなくなるだろうが。
Posted by at 2021年04月26日 10:06
攻撃力上げてもダメージってそこまで変わらないよね。通常攻撃でAP稼いでタクティクスレベル上げる仕様上仕方ないけど。
Posted by at 2021年04月26日 10:11
アトリエ的にはやはりキャラのレベルより作った装備の品質が肝だと思うので、相手が強いなと感じたら今の品質上限の装備に更新するころ合いかなと思います。
今作はスキルツリー開放なのもあって品質上限解放も早いですしね
Posted by at 2021年04月26日 10:15
春さんが全滅したところは素材採集やら依頼やらで訪れるもう少し後半で来るの想定の寄り道の場所だったかと思います。確か敵レベルも60とかそれくらいだったかな?
Posted by at 2021年04月26日 10:19
他の人も書いていますが、コアシャードで強化しきったライザに強い攻撃アイテム持たせると、そうそう全滅するような事はないですよ。
Posted by at 2021年04月26日 10:56
ここのボスからいきなり強くなる。
かなり装備鍛えてたけど
うっかりボスで全滅しかけたわ。
Posted by at 2021年04月26日 14:32
ここら辺で強いアイテム作れば全滅どころかラスボスまで全試合1、2ターンで終わるけどね

それもあって今作戦闘の事記憶に全く残ってないわ レベル上げも全く必要なかったし
Posted by at 2021年04月27日 18:34
ローゼフラムあたり作っとけばラスボスも初見で行けたしな
最深部に着いてワンクッションあるかと思ったらそのまま戦闘入るから焦ったけど
Posted by at 2021年04月28日 10:24
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