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【本日の記事まとめ】
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「ライザのアトリエ2」攻略感想(17)オーレン族のセリが仲間加入!予想以上に可愛くて水着DLCが欲しくなったぞ!
「ライザのアトリエ2」攻略感想(18)初・全・滅!古代マナ工房で敵が一気に強くなってボコボコに…(´;ω;`)ウッ…
今日は「ライザのアトリエ2」の攻略感想(19)です。(⇒公式サイト)
前回の「初全滅」を反省して、その後は「武器防具攻撃アイテム」をひたすら調合していたのですが…。
なんかこれ、気づくと3時間ぐらい平気で過ぎてるんですけどぉー!
相変わらず恐ろしいゲームだぜ、アトリエシリーズは…(ゴクリ
(コメより)ここの廃坑、ザコのゴーレムも硬くてHP高くて苦労したような覚えが。
(コメより)ここのボスからいきなり強くなる。かなり装備鍛えてたけどうっかりボスで全滅しかけたわ。
ね!一気に強くなりましたよね。
これまでは戦闘で苦労したことがなかったので、ぶっちゃけ「舐めて」ましたわ(汗
最近は武器防具もずっと使いまわしだったし、ここらで気合い入れて「調合」を頑張らねば…。
※「第4の遺跡:古代マナ工房〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。短めです。

前回チラッと予告しましたが、セリさんの「水着DLC」を購入しました。
つか、意外と大胆な水着なんですね。
そして、前作のリラさんのような爆乳ではなく、ちょうどいいサイズなのであった…。

セリさんを水着に変えたので、代わりと言ってはなんですが、クラウディアを「サマー衣装」に変えました。
ずっと水着だったので飽きたというのもありますw
衣装が複数あると「飽きたらガンガン変えていける」のがいいよね。
ちなみに私は結構「飽きる」ので、衣装もガンガン変えていく派です。

(コメより)アトリエ的にはやはりキャラのレベルより作った装備の品質が肝だと思うので、相手が強いなと感じたら今の品質上限の装備に更新するころ合いかなと思います。今作はスキルツリー開放なのもあって品質上限解放も早いですしね
今までは戦闘で苦労することがなかったので、もうずっと武器&防具は使いまわしてたんですよ〜。
特に防具は依頼報酬で貰った「レザープロテクター」をずっと使い続けてるレベルです。
我ながら酷いww
というわけで、今日の感想はひたすら武器&防具&攻撃アイテムを作る感じです。あらかじめご了承くださいo(_ _)oペコッ

まずは「アイテム複製」を解禁。
前作にもあった「超便利機能」やっとキタコレ!
これがあると「インゴッド」などのよく使うアイテムをコピーして使い回せるようになるのが超便利。
まぁジェムをたくさん使うので、ガンガン還元しないとダメですけど。

複製釜をアトリエに運び込んで、お疲れモードのタオさん。

なるほど。クーケン島からわざわざ持ってきたのね。
ていうか、どうせ持ってくるならもっと早く持ってきてほしかったよ…。
そしたら最初から使えてウハウハだったのに!(マテ

けどさ、ライザが帰る時はどうするのさ。ここに置いていっちゃうの?
いやいや、置いていっちゃうとかあり得ないでしょ。
これ、超貴重な釜ですよ?

いやだなあ、もう、分かってるく・せ・に (はぁと)
意訳:タオが持っていくに決まってるでしょ
まぁレントが仲間になったら、レントでもいいかもね。
そうだ、クリフォードさんにも手伝わせよう!(笑


まずは「クリミネア」「ゴルドテリオン」を本気調合〜。
これらを基盤にして武器&防具を作っていくで!

次にライザの最強武器(現時点)を作成〜。
でも素材が足りなくて(=現時点では未知の素材がある)作り直せない(´;ω;`)ウッ…
「レシピ変化」時に作った最初の1本はあるけど、作り直さないと弱いからなぁ。
とりあえず一段回「弱い武器」を強化して使おうか…。

パティの最強武器(現時点)である「零大丸」も作れたー!\(^^)/

でもこっちも素材が足りなくて作り直しできず…orz
仕方ないから一段弱い「レーヴェエルガー」を強化して使うことにします。
パティはうちのパーティでは攻撃力が一番高いので、最優先で「武器&防具」を揃えてあげるぞ。


久しぶりに防具を作りましたわ…。
ちょっと恥ずかしいのですが、3人ともずっと「レザープロテクター」を使ってたので。
この前「全滅」した時、あっという間にHP削られましたからね。防御力も意外と大事!

(コメより)そういえばロミィのアイテム、素材卸は活用してますか?特定の素材、アイテムを売ると店や露店に新しい物が売り出されます。例えばここの遺跡で手に入るとある採取道具を作るのに必要な化石樹?(名前忘れた)がもっと早く店で手に入れれたりする。
あ、もちろんガンガン開発してますよ〜。

今の時点ではまだ見たことのない素材が入荷されたりもしますし、足りない素材を気楽に買えるのは便利です。
そもそも「開発orジェム変換」でガンガン減らしていかないと、「コンテナ」がすぐいっぱいになりますから。

お店の中では「デニス工房」がメッチャ便利ですな。
品質が低いとはいえ、使う機会の多い「インゴッド系」を補充できるのは本当にありがたい。
自分で作った高品質なインゴッドは「ここぞ!」という場面で使いたいですもんね。
普段は店買いの「品質低め」のやつで十分なのさ!

あ、クラウディアのイベントが始まった。

以前からライザちゃんが心配していた「クラウディアの悩み」ってこれなのか…。
クラウディアはちょっとライザに依存し過ぎな気もしないでもない。
まぁクラウディアにとってライザはそれだけ大事な存在なのでしょう。


1年に1回ぐらい予定を合わせて会うようにしたらどうです?
あー。でもこの世界では連絡手段がないんでしたっけ。
携帯電話じゃなくても、電話みたいな通信システムがあればいいのにね。
いや、むしろライザちゃんが錬金術で作っちゃえよ!「魔法の携帯電話」みたいなの。
ライザちゃんなら簡単に作れるんじゃね?(ムチャイウナ

お、電話を作るのかな?(違うと思う

(コメより)他の人も書いていますが、コアシャードで強化しきったライザに強い攻撃アイテム持たせると、そうそう全滅するような事はないですよ。
(コメより)ザコに苦戦するならライザに頼ろう。CC最大まで上げてアイテムを開幕撃てるだけ撃つ。強力なアイテムを持ってれば速攻で終わるがバトルが一気に物足りなくなるだろうが
なるほど。武器防具だけでなく、攻撃アイテムの強化も大事ですな。
コメント欄を見た感じ、どうやら「ローゼフラム」が強いらしい?
フラムから「レシピ変化」で作るようですが、今の時点の私で作れるのかな…?

作れませーーーーん!
残念ながら「火薬のもと」という素材がありませんでした。
あれ?でも「火薬のもと」ってアイテム名、どこかで見たことがあるような…。

ここだーーーーー!
そうだ、スキルツリーで見たんだ!
よーっし、これで私も「ローゼフラム」を作れるぜー\(^^)/

作れませーーーーん!
今度は「白煙炭」という素材がありませんでした。
こっちはまだ見たことない素材ですし、つまりは「現時点ではまだ作れない」ということか(´;ω;`)ウッ…

仕方ないから「シュトラプラジグ」と…。

「クライトレヘルン」を作ってみました。
これまで「プラジグ」と「レヘルン」を使ってたので、どちらも上位にバージョンアップだ!

というわけで、ほぼ調合のみですけど本日の感想はここまでです。
感想にすると「超短い」ように感じますけど、実際はいつも以上に「長い時間」プレイしてます。
つか、調合を本気でやり始めると、3〜4時間なんてあっという間だもんなぁ…。
マジ時間を食いまくるゲームだよ、アトリエは。

最近のアトリエは「時間制限」がなくなったので、「心ゆくまで調合できる」のがホント素晴らしい。
まぁ時間制限があればあったで、違う面白さがあるんですけどね。
私としては「時間制限なし」の方がのんびりプレイできて好きですわー。
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特に装備ステあげるやつはLv30や50とかだとその数値そのまま強化値になるから目に見えて強くなる
何を作れば、とか先行でなんで教えるか
順当に作ってればそのうち分かることを書くなよ
異常な早さで書き込むから先行で封じることもできないし書き込んだら二度と見に来ないっぽいし
推理物の犯人をボールペンで書き込むことも親切だと思ってるんじゃないか?
例:投入回数10回を全て全能+5の効果が付いたインゴット系を投入。全能力に+50された装備が作れる。
投入回数が足りない→リビルド→レベルが高くてライザ以外使えない
となっていませんか?そういう時はレシピ変化を利用してみましょう。例えば
レヘルン(Lv8)→影響拡大を利用して最短でレシピ変化→調合しますかで「いいえ」→余った投入回数に+5されて投入再開→好みのマテリア環を開放して作成→Lv8のクライトレヘルンの出来上がり→装備させたいキャラの器用さを超えないようリビルド
効果で火薬付与、燃料付与にすると、水以外の材料が中和剤赤でまかなえるので複製釜利用しつつ何度か重ねていけば特性レベル上げきることが可能。ここからゼッテル、旅人の水珠と特性つないで用いていくのが一例かな。
どうしようもなく詰まったなら、攻略サイトとかあるんだから、観客は感想を書いとけばいいのに
管理人さんはアク禁しないのかな
ビルダーズ2の時も酷かったけど、何もしてないし、ネタバレはどうでもいいのかな
ただこれなんだろ?って思いながらとる楽しみがなくなってしまうというデメリットがあるんですが
時間泥棒すぎるw
雑魚戦がちょっと面倒になってきた時期でもあったので 全体攻撃で雑魚一掃出来るアイテム作るとすごい楽になった