皆さんこんばんは〜。
【本日の記事まとめ】
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「ライザのアトリエ2」攻略感想(37)ラスダン突入!さすがに凄い緊張感だ…。結構絶望的な状況だと思うんですけどー
「ライザのアトリエ2」攻略感想(38)ラスボス直前!異界結晶が手に入り、管理人またもや調合にハマる…( ˘ω˘)スヤァ
というわけで、今日は「ライザのアトリエ2」の攻略感想(39)です。(⇒公式サイト)
ライザちゃんの新衣装「百夏の礼装」をDLしてみたよ!
先日から配信が始まった「100万本突破記念衣装」です。もちろん無料!
意外といい衣装だったので、これで最後まで行っちゃおうかなー。
でも個人的には「ライザ1」に配信された衣装の方が好みだぞっと。ライザちゃんは白のイメージあるしね。
※「霊なる竜の棺」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。あと今回ちょっと短めです。

ふっとべーーー!
ローゼフラムの攻撃演出、地味に好きっす。
薔薇が美しく舞い散るのにダメージは超特大。
つか、強すぎでしょー。

というわけで、前回の続きです。
開いてしまった「異界への門」を封印するため、第7の遺跡「霊なる竜の棺」に突入したところからですね。
遺跡内は異界から来た「フィルフサ」で溢れているという緊急事態!急がなきゃ!

それはともかく、ライザちゃんのほふく前進(前からVer)久しぶりに見たーよ。
よく考えるとこれ、ライザ以外の他の仲間も「ほふく前進」で通ってるんだよね…(ゴクリ

あと、上でも書きましたが、このタイミングでライザの新衣装「百夏の礼装」をダウンロードしました。
えーっと、3日前ぐらいに配信された無料DLCです。
私も早速着替えてみたのですが…。

おお〜。結構いいじゃない。
ライザちゃんに「黒は似合わない」かと思ったけど、意外とそうでもなかった。

うむ、気に入ったからこの衣装で最後まで通すとしましょう!
まぁそうは言ってもクリアまでは恐らく「あと少し」しかないと思いますが…。

おっと、ここで「遺跡の活性化」か。
一応ここも遺跡だから、やっぱ「活性化」あるのね。

恐らくこれが最後の「推理パート」になるでしょうから、楽しみつつクリアしましょうかね。
最初は「推理パート」面倒くさくて嫌いだったけど、今では結構好きさ。
最初の導入部分がもう少し分かりやすければ、もっと早い段階で「推理パート」も好きになれたかもしれないのになー。
ま、いいか!

そんなことよりライザちゃん可愛い!

この衣装、予想以上にいいな…。

あまり露出度は高くないけど、なんか「そこはかとない上品さ」を感じます。
これまでのライザちゃんになかった魅力だ!(ヒドイ

氷月の魔女さん。
結局最初から最後までずっと通して登場しましたね。
長い付き合いになったので、仲間たちとはまた違った親近感を感じますよ…。
エンディングとかでチラッとでも出てきてくれたら嬉しいんですがー。
さすがに無理か(汗

すんません、すんません。
そんなに大事にしてた封印を人間側の方から解いてしまって…(汗

さて、ここからは「調合」の話になりますが…。
特性の一覧表を見ながら、管理人かなり悩む!

「全能力強化」は強いし便利だけど、レベル30までしかないのが中途半端だよなー。
武器につけるなら「攻撃強化++」の方がいいかもしれない。
とか。

ライザちゃんはスキルよく使うから、「スキル強化++」の方がいいかなー。
でもどうせなら「スキル強化+」や「スーパースキル」もセットにして、「スキル特化」にするのもいいかも?
とか。

アクセサリーに付けるなら「攻速強化」と「素早さ強化++」のどちらがいいんだろ?
3種の選別は「全能力強化」「素早さ強化++」「攻速強化」が良さげ?
とか。

色々と迷った結果、ライザちゃんの最強武器(多分)「スパークルレヴァリエ」はこうなりました!

ライザちゃんは「スキルとアイテム使用」が主な役目なので、これでいいかなって。
ん〜。「スーパースキル」も入れるか迷ったけど、一応保険的に「全能力強化」を採用してみたり…。

今回ようやく「クリスタルエレメント」を作ったけど、これ凄いね。
「影響拡大」と「属性値の大きさ」が桁違い過ぎる…。
四属性で万能だし、使い勝手が良すぎっすわ。
「影響拡大+3」だから、とりあえず放り込んでおけば周囲を一層してくれるの気持ちいいw


しかもここから「四精霊のアミュレット」と「賢者の石」に広がるという有能アイテム。
う〜ん、武器が終わったら次はこれ作らなきゃ!
まだまだ先は長いぜ!

んで、パティ用の最強武器(多分)「エーデルシュヴァルト」も完成。
パティは攻撃することが多いので、「攻撃強化++」を採用しました。
アクセサリーも含めて、攻撃力特化タイプのアタッカーにするつもりなので!
というか、これまでずっとそういう運用をしてきましたし…。

セリさんの最強武器(多分)「グランデフロラシオン」も完成!
いや、これ文章にすると1行ですが、これらの武器1個作るのに1時間ぐらいは余裕で掛かってますからー。
「スキル強化++」ならライザちゃんに使った「中和剤」を使い回せたけど、欲張って「攻撃力強化++」を作ってしまったのでw
3人の最強武器が完成したので、次はアクセサリーだな!(笑

エリキシルリング、名前からして強そう…。
ようやく作れるようになったし、早速作ってみよう。

そして上でも書いた「四精霊のアミュレット」も作らねば!
これ、噂によると最強アクセサリーらしいですね。頑張って良いのを作りたい。
ていうか、レギュラー3人の武器防具アクセサリーを作るだけでもメッチャ時間掛かるなぁ…。
いや、楽しいからいいんですけど、感想が進まないのがネックなのです(汗
余裕があったらタオやレントの最強武器も作ってやりたかったけど、ちょっと無理ですわ!(ヒドイ
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「青眼の白龍を手札・デッキから3体特殊召喚し、攻撃力を1000アップする」的な
あと、CCの強化もお忘れなく
永続で、自分のターンごとに3体まで手札・デッキ・墓地から特殊召喚、くらいの効果はあるかな
特性とかこだわると調合はほんと時間かかりますな。そして果てしなく楽しい
そこにエボルブリンクのアイテム作成も加えてみてはどうでしょう。全ての戦闘用アイテムを前もって1つずつ作ってをき、アイテムが変化するかを1つずつ探っていく作業が地味に時間がかかります。
効果の確認とか最良ルートの検討している最中にあれこれ言われるとうざいことこの上ない
良いかもしれません。
適当に作った武器等にリビルドで特性を入れ替えながら、PT構成やプレイスタイルに合ったもの
を探して決める感じでしょうか。