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2022年03月03日

「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(5)ラミゼルを追って波花堤跡へ!舞台が徐々に異世界っぽくなってきた!SAOかな?

22/03/03 8:00

皆さんおはようございます〜。

【昨日の記事まとめ】
【悲報】ソフィーのアトリエ2、パンツが見れない模様 :22/03/02のニュース



「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(3)フラムとかレヘルン作れるようになって、調合が楽しくなってきた!ドヤ顔ソフィー!
「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(4)恒例の「た〜る♪」キター!「たるったる〜」「たるだよっ」「たる…?」どれも可愛い!

本日は「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」攻略感想(5)です。(⇒公式サイト)

分かっていたけど、これ「一つのゲームを毎日更新」は結構キツイっすね(汗

感想を書くこと自体はいいんですけど、ゲームプレイが追いつかない…。
平日は毎日プレイできるとは限らないですしね。

休日にたっぷりとやり込んでストックを貯めておく…。もしくはやっぱり「2日に1回ぐらいのペース」がいいのかも?
FGOと交互とかにするべきか、ちょっと考えてみますよ〜。

※「天候変更装置〜波花堤跡」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

「陽光のヘリオドール」「夕立のハイドライト」の補充が終わり、「天候変更装置」へ向かうところですね。
オリアスが仲間に再加入してくれたおかげで、戦力的にも大アップ!

ていうか、オリアス一人だけ「LV28」とかぶっちぎりで強いじゃないの。
さすがは最強の男。口だけではないな。



天候変更装置に到着〜。

ここで「陽光のヘリオドール」を使えば、雨がやんで晴れになる…
のだけれど、アレット曰く「とんでもないこと」になるのだとか。

プラフタは「おおげさな…」とか言ってますが、見える!私には見えるぞ!
プラフタが「驚きました…」と負けを認める姿が!(笑



ゴクリ…

緊張するソフィーちゃん。



パァァ!!



確かに凄い!1秒で晴れに変わった!

雨雲が少しずつ減るとか、雨が少しずつ止むとか、そういう演出もなく、一瞬で天気が変わるのね。
確かにこれは現実世界ではありえないので、凄く「異世界」っぽい。

そして川の水も一瞬で消えて陸地になってるし…。



やっぱり驚いたか!そりゃ驚くよね。

つか、プラフタって「すこぶる興味深い」ってのが口癖だっけ?
「ソフィーのアトリエ1」の時にも言ってたかな…?(あまり覚えてない)



天候変更装置はここだけでなく、今後も使うことになりそうですな。

そういえばここに来るまでの途中にも1個あったな…。
あそこで使えば川の水が抜けて「違うマップ」に行けたりするのだろうか。後で試してみよう。



ひぇ〜。使用回数が切れたら、また補充しなきゃならないのか。
まぁ大した素材は使わないからいいんですけど、ちょっと面倒くさいですな。

こういう時こそ「複製」で増やしたら?
「神のアイテム」だからさすがに無理か(汗





空間に穴が開いてるんですけど…!?

これはビックリ。
まさに「異世界」って感じになってきましたわ。

ここってやっぱりエルヴィーラによって作られた世界なんだなぁ…と改めて実感。
何とも不思議な光景です。



あそこに入りたがるアレットを止めるプラフタ。

私も危険だと思う!

というか、あの中っていわゆる「世界の裏側」みたいなものじゃないの?
勝手に入ったら帰ってこれないとか、神に怒られるとか、色々とマイナスな事案が起こりそう…。



入りたくてウズウズしてるアレット…。

ヤメロヤメロ、自重しろー!







止める間もなく…。



「一人で行ったら危ないよー」とか言いつつ…



お前も行くんかーーーーい!



残された良識派の2人…。



仕方ないので追いかけることになりました。
まぁ既に2人が入っちゃったしね。ここから見捨てて帰るわけにもいきませんわ。



スターウォーズ!?

トンネルを抜けるとそこは宇宙だった…。
え?これ流石にヤバくね?勝手に入ったらまずいとこでしょ。



夜空というより、「宇宙」だと思うのですが…(名推理)
そもそも、ここは空気あるの?落ちたらもう帰ってこれないんじゃないの?



森の中というより、森の外だと思うのですが…(名推理その2)
というより、「世界の外」もしくは「世界の裏」かな。

エルヴィーラが作った夢世界の「外側」ってことじゃないの?
ここ、やっぱり来ちゃダメなところだと思うんですけどー。



気にせずガンガン進むソフィーちゃん。

猪か!
そもそも足場がないのにどうやって先に進むのでしょう…。



と思ったら、これ歩けるのか。

何とも不思議空間だ。
「作られた世界」というか、何となくSAOっぽい雰囲気だよ。



隣の扉に入ってみると…

凄いことになってる!

もしかして「夢世界」っていくつもあるの?
エルヴィーラって超強力な神様だったり!?



さっきまでは「止める側」だったのに、もう止まらなくなってるプラフタww

ていうか、プラフタは「自らの探究心」に弱すぎでしょ。
好奇心は猫を殺すって言葉を知らないのか!



プラフタが乗り気になってしまったから、もう止める側がいない…。
こりゃ先に進むしかないな。覚悟を決めて!



おお〜。やっぱりラミゼルさんはこっちに来てるってことでしょうか。
でもその足跡、ラミゼルさんとは限らないよね?



あっはっはww ヒドイ言われようww



ソフィーのお婆ちゃん、「ソフィーのアトリエ1」には出てこなかったから、正直どういうキャラなのか分からない…。
でもソフィーがとにかく尊敬してて、大好きだったってのは知ってる。



おお!マップに追加されてるじゃん!

「波花堤跡」というのか…。
とりあえずこれでいつでも行き来できるというのは分かりました。

なら一旦帰らないと…。

なぜならカゴがいっぱいだから!

ここに来るまでの道中が結構長かったから、採取しまくりだったのよね。
一旦帰る帰る〜。



帰ってきました。

プラフタのイベントが始まりましたが、プラフタはどうも「独学」で錬金術を覚えた模様。
師匠なんていないし、本が1冊あっただけらしい。



それを聞いてソフィーちゃんもビックリ。



あれ?でもソフィーも誰にも教わってなかったですよね?
本とかレシピとかあったけど、ほとんど「独学」みたいなものだったと思うんですけどー。



まぁ本人がやる気になってるからいいのか。



なるほど。こうやってイベントをこなすことで、友好度が上がっていくのね。
まだまだ先は長いとはいえ、「千里の道も一歩から」ですよ!



とりあえずプラフタの錬金レベルが低すぎるので、優先的に錬金術を使っていかなきゃ。
ソフィーとレベルが離れすぎてると、後々面倒なことになりそうですし。



「つりざお」完成!

この辺りまで進めてきて、調合や採取のシステムが大体理解できてきたので、正直かなり楽しくなってきてます。
「アトリエの楽しさ」みたいなのが出てきましたね。もうこっからは多分ずっと楽しいのは確定。毎度恒例なので。



オリアスも仲間になったし、そろそろ「この依頼(↑)」にチャレンジしてみるか…。

最初のフィールドにいる「強敵ボス」ですよね。
今なら勝てると思うのですが…。



セーブして、レッツチャレンジ!

仲間が4人になったので「ツインアクション」も使えるし、粘ればなんとかなるっしょ。
回復アイテムや攻撃アイテムもガンガン使っていくぜー!



1戦だけなので、スキルとかも温存しなくてOK。
初めての本気バトルですよ。



最近気づいたんですけど、オリアスって「水属性」なんですね。
攻撃もだけど、調合のサポートも水だったし、各キャラに属性が決まっている感じなのか…。



え〜い(ポイッ!!)



燃える燃えるww

さすが「木」だけあって、炎が弱点っすね。
凄まじいダメージ出てるしww

これ、フラムが作れてれば楽に勝てるんじゃね?



楽に勝てました。

いや、HPは高かったから結構長い戦いになったけど、攻撃力は意外と高くない感じでしたね。
このぐらいの時間で勝てるのなら、今後「依頼」が入ったら気楽に受けれると思いますわ。

というわけで、本日の感想はここまでです。
ちなみにこの時点でプレイタイムは「6時間ほど」ですな。まだまだ序盤!

B09HMNLFFT【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

コーエーテクモゲームス(2022-02-24)

■PS4プレミアムBOX ■PS4 SPコレクションBOX
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posted by spring at 2022年03月03日 07:46 | Comment(9) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
<もしくはやっぱり「2日に1回ぐらいのペース」がいいのかも?

ぜひそれでお願いします。
自分も平日はそんなにプレイできないのでハルさんと大して変わらないので感想に追い抜かれそう。
Posted by at 2022年03月03日 08:02
天候変えた結果どうなるか分からないのに回数あるのが面倒
転移した際の天気も固定だし
Posted by at 2022年03月03日 08:36
突撃しすぎだろ・・・・
意外と冷静なオリアス
Posted by at 2022年03月03日 09:09
「すこぶる興味深い」は前作では言ってないですね
まぁそのうち分かるかと
Posted by at 2022年03月03日 09:43
そのあたりから
ソコソコ気合を入れた装備を作り始めた方がいと思いましたね。
ボスがぞろぞろ出だすので。
Posted by at 2022年03月03日 10:58
調合で時間掛かったりしても記事にするとほんの数行だったりする事を考えると、ストック溜めるの大変そう。
無理せずマイペースでお願いしたいですわ
Posted by at 2022年03月03日 11:21
ライザといい好奇心でガンガン進みすぎてこっちがハラハラするなぁ。そこが可愛い主人公達なんだけども
Posted by at 2022年03月03日 11:23
無理して毎日よりも週3〜4程度で良いと思いますよ。
その方がプレイ時間も取れて、記事が薄味になることもないでょうし。
天候変化のアイテムとかはお任せ調合の自動操作が楽かな。
手動の方が効果は高くなるけど、材料は無限に入手できるし問題はない。
調合するアイテム次第で自動、手動を使い分けするのが精神衛生上良さそうです。
Posted by at 2022年03月03日 12:53
行く先々で新素材手に入るからついつい作り直して、新アイテム開発して…ってやってると本当に時間飛びますねこれw
錬金システムにもようやく慣れてきたけどお約束の素材ループによる品質999には未だ至らないなぁ
Posted by at 2022年03月03日 14:37
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