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「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(15)氷結のラリマー完成!仲間が全員揃ってイベントが増えてきたー。みんないい奴!
「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(16)デュアルトリガー(ペア必殺技)解禁!でも6人同時の必殺技も見てみたかったな…
本日は「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」攻略感想(17)です。(⇒公式サイト)
(コメより)6人必殺技とか夢しかないわ。一瞬期待してしまった
(コメより)俺も6人来るのかと身構えてしまったわ
私も、今回のアトリエには「6人連携の超必殺技」があるの!?と一瞬喜んでしまいましたよ。
流石にそれはなかったけど、2人連携の「デュアルトリガー」かなり格好良かったので満足です。
DGゲージ、結構簡単に貯まるのでガンガン使えますしね。

じゃーん!
試しに装着してみたけど、あんまり可愛くないな…。
ソフィーに付けるのはアレなので、妥協案で「プラフタ」に装備させるか…(などと考えたせいで次回失敗するのだ!)
※「イェーク冷洞〜雪煙回廊」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
プラフタの魂を求めて、「夢の核」があるという「雪煙回廊」までやってきたところですな。
名前の通り雪が満載で、とても「寒い場所」らしい…。
オリアスも言ってたけど、プラフタはわざわざこんな寒いところまで好んで来てるんかいな?
まぁ「魂」は寒さとか、そういう表面的なものは感じないのかもしれませんが。

一旦アトリエに帰ったところで、ラミゼルさんとのイベント発生!
相変わらず2人になると「気まずい雰囲気」になるのねw
今回もまた「ギクシャク」し始めたと思ったら…。

ラミゼルさん、吠える!

やはり向こうもそう感じていたのか…。
仲間がいる時はそうでもないんですけどね。
2人になると雰囲気が一気にギクシャクするのマジなんとかして!

うむ、ラミゼルさんらしい結論だ。

ぴちぴちww
それ自分で言うかー。
まぁ確かにピチピチだけどさ。

それはソフィーとしても願ったり叶ったり!

ついに「ギクシャク問題」が解決するのかー?
そもそもソフィーは「お婆ちゃん大好きっ子」だから、ラミゼルさんのことも好きですしね。
若い頃のお婆ちゃんと一緒に冒険できるの、凄く嬉しいんじゃないでしょうか。
You、その辺はもう割り切って楽しんじゃえYO!

というわけで、「雪煙回廊」を再開したのですが…。
天候変更装置が3つもあるー!
ぶっちゃけ言っていい?
これ、実はかなり面倒くさいよね…。
天気を変えるとMAPも変わるので、「天気が3種ある=MAPが3個ある」ということですもん。

しかも「水の量」を変えて進むギミックとかもあるし、正直かなり面倒くさいと思いました。
(コメより)ここあたりから天候ギミックが面倒になってきたな。使用制限、取れる素材が変わる、通れる道が変わるで正直、頻繁には使いたくないな。
(コメより)マップも広いし天候操作大変だよね。この手のギミックは複雑になりすぎない方が面白くプレイ出来る気がする
ですよねー。
天候を変えることで「取れる素材」も変わるので、結局は全ての天候でMAPを歩かなければならないですし。
天気2種類ならまだ良かったんですけど、3種類となると流石に面倒くさい(汗
せめて「回数制限」がなければもっと気楽に使えたのですけど…。
簡単に補充できるとはいえ、回数制限があると「使うのを渋ってしまう」のが人間心理なので!(笑

ピリカさんのお店を訪ねたら、コルちゃんの話題になったぞ。
懐かしのコルネイル。

この話を聞く限りだと、ピリカさんはソフィーたちよりも「後の時代」の人なのかしら?
もちろんですが、ソフィーの時代が「最も未来」ではないわけで…。
もしかしたら「ソフィーの孫」とか出てくる可能性もあるわけですものね。この世界では。
ラミゼルさんショック受けてたけど、ソフィーちゃんも他人事ではなかったりしてww

でっきたー!
フラムの上位Ver「ドラコフラム」を作ったよ。
「火ダメージ超」が付いて、これはかなりのダメージが期待できそう。
これを量産して、超火力で押し切る…のはありかもしれません。
「ライザのアトリエ」ではそういう戦法が一番強かったですしね。

ここでついに依頼の方も「ランクアップグレード」が提示されました。
つか、今まで長い間「ランクアップ」がなかったので、正直ヤキモキしてましたよ。
なんか見逃してるのかなって。
まぁこの「洞窟の番兵」ってのどこにいるか分からないので、まだ倒せてないんですけど…。
「洞窟」って言うぐらいだから洞窟にいるのかしら?


新しいMAPに入ったので、「新しい武器&防具」のレシピも閃きました。
これらは主にディーボルト用ですな。
新しい武器&防具を作ると、一気に強くなるので早めに錬金してあげなければ…。

そしてそして!ここでついにソフィーちゃんの「杖採取レベル3」が解禁だ!
これで一気に「採取」の幅が広がる!
今まで採取してた場所でも「レベル3素材」が取れるようになるので、作れるものも一気に増えそうですわ。

そしてそしてそして!次は「素手採取LV3」が解禁予定だ!
こっちも楽しみ。
今後は一気に取れる素材が増えそうですな。作れるものも増えるぞー(*^◯^*)
つか、「アイテム装備枠増加」なんてのもあるのか…。それも早く覚えたいっすのぅ。

というわけで、「雪煙回廊」をズンズク進むよ!次は「雪の歩廊」だ!

「杖採取LV3」が解禁になったおかげで、取れるものが増えてる!ナイス!
アトリエだと、この「?」が増えるのが採取で一番楽しいよね。
これまでと同じ採取場所でも「初めての素材」が取れるのですから。

デュアルトリガーも使ってみよう。
今回はソフィーとディーボルトの風光一閃!
(コメより)サポートアタック連発してたらすぐたまってるので、気分で撃ったりしてたな、満タンなのもったいなくて
デュアルトリガー、サポートアタック1回で「DG10」増えるので、結構簡単に貯まりますよね。
これなら温存するよりガンガン使った方がいいかもしれない…。
もちろんボス戦前などは別ですがw

騎士と姫様みたいになってる。

なるほど。剣にエンチャントして威力を上げる感じなんだ…。

凄いことになってる!
テイルズオブヴェスペリアのユーリかな?

ズドーン!

おお、2人で倒したから「特殊勝利演出」だ。
戦闘後のリザルトで、2人が並んだのは初めてですな。
「威力250」ということは、普通のスキル攻撃の2〜3倍のダメージが出るわけで…
これはさすがの切り札ですな。今後も大事なところで使っていこう!

これで行くよ!
せっかくだから、今作ったばかりの「ドラコフラム」も使ってみよう。
フラムの代わりに持ってきたので、少なくとも「火」が弱点の敵相手には活躍してもらわないと…。

強ーーーーい!
デュアルトリガーが霞むほどの超火力。
分かっちゃいたけど、凄い火力だなぁ…。イオからイオナズンにパワーアップしたみたいだぜ!(笑

あちゃー。聞いてはいたけど、やっぱり補充費も上がるのね。
今まではどんなに使っても100とか200だったのに、いきなり10倍かー。
これはガンガン使っていると、貯めたお金があっという間になくなりそうだ。
一応「安値」の特性を付けてみたけど、あんまり変わりないみたいね。

レヘルンの上位アイテム「ヴィアレヘルン」も作ってみたけど、ダブルで使うと補充費が凄いことになりそう…(ゴクリ
まぁ今までお金は余り気味だったし、少しぐらいなら減ってもいいか。
そもそもこのゲーム、あまりお金を使うところがありませんし。

というわけで、本日の感想はここまでです。
次回、プラフタの「爆破しましょう!」ですな。
ていうか、プラフタ「爆破」好きすぎでしょう…。なんでそんなに爆破したいんですか…。
【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~コーエーテクモゲームス(2022-02-24)
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変更装置まで歩いて目的の天気にして素材集めたりして、さすがにダルさを感じますね。
上位アイテムの補充価格も高いと言うことは、クロースやインゴットの上位版も…
特性エコノミーを作ったり、アビリティの活用が必要になるかもです。
きっと、故郷を干ばつから救った思い出の品だからでは。
中和剤とかなら品質高くても其処まで困らないけど上級アイテムは中々にえげつない
ソフィーには装着無理だからってプラフタで妥協案なの笑ったわ。次回が楽しみw
今作は通常スキルの演出も迫力あって凄い好き