
「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(35)仲間たちの協力必殺技が次々解禁!ラミゼルまたもパワー技ww 脳筋錬金術士め…
「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(36)パメラの話題で盛り上がっててワラタww 一体あの街に何年住んでるんですかー
本日は「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」攻略感想(37)です。(⇒公式サイト)
パチンコで初パーフェクト!
だが管理人は今までずっと「ヒドイ勘違い」をしていたのであった…( ˘ω˘)スヤァ
いや、今さら気づく?私?
パーフェクトまで取った後なのに(汗
詳しくは下で書きますが、なんか凄くモニョりますわー。
今までずっと「やり方を間違えてた」のがモニョモニョってしますわー。
※「第5章:古都ロイアム〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
「古都ロイアム」の先に進むために、新たなる天候装置の素材となる「夢の器・空」を完成させたところですね。
ここにエルヴィーラの「神力」を注いでもらって…。

浮動のギベオン、完成!
なんか名前が格好いいなw
「山のフドウ!」みたいな感じで(カンケイナイ
コメ欄のアドバイスによると、この天候変更装置は使う機会が多いらしいので、
調合で「使用回数」は最大数盛っておきました!アドバイスありがとう!
さぁ気合い入れて「古都ロイアム」へ行くぞ〜と思ったら…。

地震だ!しかもでっかい!
物語には関係ないけど、最近は日本でも地震が多くてやんなっちゃいますね。
いや、元々日本は地震が多いんですけど、最近は特に多くない?
でっかいのが来そうでちょっと心配だな…。
閑話休題…


てっきりエルヴィーラが前回「力を注いだ」せいで、世界が揺らいでいるのかと思ったよ。
もしそうだったらかなりヤバそうだったので。
いやまぁ「夢の核」に何かあったってのも相当ヤバそうなんですが。

それ本人に聞くぅー!?
ソフィーちゃん、少しは空気読んで!
どう考えても「分からない」に決まってるでしょ。
エルヴィーラがまた落ち込んじゃうー!!

デスヨネー。
エルヴィーラは神様であっても万能ではない。
いや、正直よくやってると思うから、あまり気にしない方がいいっすよ?


本日2度目の(;・`д・´)な、なんだってー!!(`・д´・(`・д´・;)
エルヴィーラってあそこを離れても大丈夫なの?
てっきり夢の大樹(もしくはロイテール近辺)を離れられないのかと思ってましたよ。
つか、例え離れられたとしても、エルヴィーラが傷を負ったり、死んだりしたらこの夢世界が滅ぶのでは?
無理はしない方がいい…。

オリアスさん、辛辣ぅーーー!
いや、確かに負けたけどさ…。
あれ、「1対1」だったらこちらの誰よりも強くない?
「1対6」だから勝てたってのもあると思うんだー(とエルヴィーラに気を使っておく)

エルヴィーラは真面目だなぁ。
正直初めて会った時は印象最悪だったけど、今はむしろ結構好き。
こういう優しい神様もいいよね。

ソフィーちゃん、リスクを承知で連れて行くことを決意。

さすが超用心棒!頼りにしてるぜ!

ラミゼルも渋々ですが承知するのでした。
あまり無理はさせたくないんだけど、まぁ「勝手に動かれる」よりはマシかもね。
ここで断ったりしたら、一人で行くとか言いかねないし…。

というわけで、「古都ロイアム:ロイアムの麓」にやってきました。
目的はもちろん「浮動のギベオン」で谷を渡ることですが、
その前に「左上」に行ってみたいのだ!
なぜなら「宝箱とボス」があるから!
ダブルでメリットがあるなら、寄り道する価値はあるよね?
よし、レッツゴー!

おお〜。またもやドラゴンだ〜。
しかも今回はホワイトドラゴン!?
ズメイほどではないけど、これはかなり強そうです。
つか、なんだか最近ドラゴンが増えてきたな…。今後の物語に「竜種」が関わってくる?

あれはドラゴニックオーラ!?(チガイマス
こいつもドラゴンオーラを使うのか…。
いや、ドラゴンだから当然ですが、このオーラ結構厄介なのよねぇ。

さすがドラゴン、まぁまぁ強い。
この前の「ズメイ」ほどではありませんが、普通にMAPに出てくる「強敵ボス」としては過去最強クラスかと…。

でもラミゼルさんが焼き尽くすんだけどね!
マジ容赦なしバーニングロッド。
つか、仲間の中で一人だけ「異次元の火力」を出してるなぁ。

ぽぽぽいのぽーい!

おお!ドラゴン倒したら「賢者の石」を閃いた!?
と思ったら、まだ条件の中の一つだけでした。
「賢者の石」といえばアトリエシリーズでは恒例の最高級調合品です。
もうすぐ作れちゃったりするんだろうか…。
おっと、それはともかく宝箱宝箱…。
まぁ今回もどうせ外れなんでしょうけど、一応開けてみないとね。
ホ〜ント、アトリエの宝箱ってろくなの入ってないからな〜。

マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
錬金触媒レゾリア!?
まさかまさかの「3つ目の触媒」ですよ。
うおー。宝箱で初めて「当たり」出たー!珍しいー!

ふむふむ、レゾリアは「周囲を染める」事が出来るのね。
今も仲間スキルで一マスだけなら色を変えられるけど、今後はまとめて一気に変えられるのかな?
不要な色で最初にある程度の模様を作って、そこを「レゾリアで必要な色にまとめて変える」とか面白そう。
今後は「より計画的な調合」が必要になりそうですね。楽しみ!

というわけで、前回渡れなかった「谷」にやってまいりましたー。
結構深い谷ですが、はたしてこれをどうやって渡るのか。
方法を聞いていない仲間たちは少し心配しているようですが…。

ドヤァ!

え、そりゃもちろんソフィーでしょ。
ラミゼルさん、何を言っているのか。
あの「力任せの手法」はソフィーそっくりでしょーに。

おお〜。これが浮動のギベオンか。
下から足場がふわっと浮いてきて、しかも高くジャンプできる。
なるほど、これで谷場もひとっ飛びというわけね。
ちなみに1回目はジャンプ失敗して下に落ちてしまったのは内緒だ!(←管理人が下手なだけ)

新しい素材がいっぱい手に入って嬉しい…。
でも最近は「コンテナの空き容量」が気になって、素材採取は絞っているのですよ。
具体的に言うと「欲しい素材を厳選して拾ってる」感じですね。
無駄な採取はしない…。しないのだ…。

うずうず…。

ええい!やっぱ厳選するのや〜めた!(バコーン!!
「採りたいのに採らない」なんて楽しくないない。
コンテナの容量を気にして採取を遠慮するなんて本末転倒ですよ。
「採取はアトリエの楽しさの一つ」なんだから、やっぱりガンガン採らなきゃ楽しくないよね。
管理人ここで吹っ切れる。
やっぱ新しいMAPに来たらさ、思う存分「採取したい」わけですよ。
いいんだよ、取った分だけ捨てれば!
採りまくって、んで、後でまとめて不要なのを捨てればOKなのだ。HAHAHA!

おお!パチンコで初パーフェクトだ!
パチンコのミニゲーム、メッチャ簡単だから好き好き〜。
でも何でパチンコだけこんなに簡単なんだろう?などと不思議に思っていたら…。
管理人、重大な事実に気づく!

|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは今までずっと連射だと思っていたら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 実は長押しだった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
本当に何を言っているのか分かりづらくてゴメンナサイ(汗
いや、今さっき気づいたんですけど、これ「長押し」って書いてあるじゃん!
そして離す?一体お前は何を言っているのだ…。
私今までずっと連射してたんですけどーー!
衝撃の事実発覚。
え?長押しって何さ?想像できないんだけど、ハンマーとかつるはしみたいなやつ?
私、普通に◯ボタンを16連射ぐらいの気持ちで「アタタタター!!」って押しまくってたんですけど…。
シューティングゲームみたいで、しかも簡単だから楽しい!とか思ってたのになー。
でもまぁそれでパーフェクト取れたのだからいいのか?いいのか?(罪悪感)

というわけで、「古都ロイアム」の2番目のマップ「ロイアムの頂」に到着したところで本日の感想も終了です。
パチンコのミニゲームは本当なら「長押し」で難しい部類なのでしょうか?
でも連射してもペナルティがないから、連射してしまうと簡単、みたいな?
ていうか、ゲーム始めて60時間も経つのに、今さら気づいたよ…。プチショック…。
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ポンコツなところが可愛い
3つ付けられれば特性で最大6回増やせますよ。
最初の調合では効果は上がらなくても長い目で見るとお得。
★、個数、品質みたいなものも沢山あるんでとにかく連打して全部ゲットした方が絶対得ですよねこれ
必要ある??
・・・意味なくない?(知らなかった負け惜しみ)
あ。パーヘクトおめでとうございます。余裕ができたら一属性に染めた(他の属性は避けた)素材を狙うと後々便利ですよー。
まあ、連打した方が楽なのだけど