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2022年04月11日

「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(41)スーヴァ炎山の「赤熱の顎」クリア!浮動のギベオン大活躍!次は雷の天候装置だ〜

22/04/11 8:30

皆さんおはようございます〜。

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「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(39)スーヴァ炎山に突入!ロイアムの頂で川を渡れずに大苦戦…。浮動のギベオン関係ないしw
「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(40)ソフィーちゃんのアルフェン仮面、意外と似合ってるな!あと水着衣装が欲しいのだー!

本日は「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」攻略感想(41)です。(⇒公式サイト)

(コメより)もうすぐ終わりなの・・・・??
(コメより)もう何回か調合感想でも良いのよ・・・?(終わるの寂しい


ありがとうございます!そう言ってくれると私も嬉しいですよ〜。

ゲームを始めた時は「8章なんて遠い未来だー」なんて思ってたけど、始めてしまったら面白くてあっという間でしたね。
いやまぁもうプレイタイム「65時間」超えてるんで、あっという間と言うのはどうかと思いますが(汗

シナリオ的には今「7-3」なので、もうすぐ終わりですが、まだ足を運んでないMAPもあるので、感想はまだ暫く続く予定です。

とはいえ、GWまでには終わるでしょうから、GWは違うゲームの感想を書きたいですね。
まぁFGOとかもありますけど…。

※「第7章:スーヴァ炎山〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

第3の「夢の核」を調査するために「スーヴァ炎山」を進行中ですね。
シナリオ的には「第7章」に入ったところです。

前回はまず炎山に行く前に、「溜まっていた調合&EX討伐」を消化したりしてました。

(コメより)レベルはなぁ、せめて上限70くらいあれば…。アトリエは錬金と装備で強くしていくとわかっているけど後半丸々経験値が意味無いのはちょっとね
(コメより)レベル100欲しい


やっぱLV50が上限なのぅ!?

うわー。もうすぐレベルカンストだと思うと寂しいですなぁ…。

アトリエシリーズでは恒例ではありますが、「経験値が入っても仲間が育たない」ってのは嫌なものですよ。
ほら、何となく「無駄にしてる感」があるからさ(汗

やりこみゲームなんだから、このぐらいのペースでレベルが上がるなら「LV100上限」でもいいですよね。ホント。



というわけで、本日は「スーヴァ炎山」の1つ目のMAPである「赤熱の顎」に突入です。

地図を見ると、「北と東」に扉があるね。
北の扉が「目的地」になっているので、まずは先に「東の扉」を目指そうか!

左下のスタート地点から、グルッと時計回りで進んでいって、まず「東の扉」を開放する。
その後、ちょっと戻って「北の扉」へ…。

よし、このプランで行こう!



どんだけ危険地帯だよ!

落ちたら即死とか怖すぎるわ…。

つか、毎度思うんだけど、私この「細い道」あんまり好きじゃないんですよね。
ここ歩く時、どうしてもスローになるし、スキップも出来ないからさ。

「ライザのアトリエ」にもあったけど、せめて「演出スキップ」が出来ればなぁ…。長いよ(汗



時期的に当然とはいえ、このマップでは「浮動のギベオン」が大活躍!

谷で渡れない場所で「浮動のギベオン」を使うと…。



あっという間に橋ができる!

ちなみに落ちますw

油断してると落ちてやり直しです。
管理人、2度ほど足を滑らせて落ちました(汗

落ちると「浮動のギベオン」を使い直しだから面倒くさいんだよね。



というわけで、プラン通りに「東の扉」に到着したよ!

ワープポイントを解放しておけば、いつでもここに戻ってこれるのは便利。
アトリエにも帰れるしね。

今回はまだ余力があったので、そのまま次のマップに向けて進んでみたのですが…。



深部大溶窟!

火山は続くよどこまでも…。
「スーヴァ炎山」の3つ目のMAPかな?



と思ったら、新地域じゃん!

「スーヴァの心臓」かぁ…。

何となく重要そうな名前です。
もしかして、ここに「夢の核」があるんじゃないの?

いや、シナリオ的にはこちらは「後に来る場所」ではありますが。





とりあえず「深部大溶窟」、行けるところまで行ってみよう!

と気合を入れて進んだのはいいのですが、入ってすぐの「赤丸」のポイントで…。



行き止まりかよ!早すぎだよ!

この黄色の天候装置が何を意味するのか、この時点では分かりません。
とりあえず扉があって先に進めないのだけは分かりました。

まぁこっち方面は本来の目的地ではありませんからね。
「RPGの不文律」として、宝箱とか取り逃すと怖いので、先に様子を見に来ただけですから!



仕方ないので、一旦「赤熱の顎」に戻って、当初の予定通り「北方面」に進むことにしました。

当初の予定通りなんだからね!べ、別に悔しくないし!

いや、ホント予定通りですよ。
本当に悔しくなんてないですし…。



まーた地震か!

エルデヴィーゲ大丈夫?もしかして結構ヤバいんじゃない?
そもそも夢世界で地震がある時点で、「世界が崩壊しかかっている」ような気がしないでもない。



今回はエルヴィーラが自ら出てくるほどですものね。
正直かなりヤバイ予感がするよ…。





というわけで、「スーヴァ炎山」の2つ目のMAP「焔猛る路」にやってきました。

宝箱が2つ…。
でも道中にあるので、「目的地への道すがら」で取れますね。

この前、宝箱から「錬金触媒」が出てきたからなぁ…。
たまにいい物も入っているだけに取り逃がせませんわ。

さぁ「北西の扉」に向かってレッツゴー!



ここまでプレイして思ったんですけど、「浮動のギベオン」ってメッチャ減るね。数が。

他の天候変更装置とは比べ物にならないぐらいガンガン減っていきます。
コメ欄で「使用回数を増やしておいたほうがいいよ〜」と言われたのはこれのせいか…。

思うに、他の天候変更と違って「浮動のギベオン」は1マップで何回も使うから減りが早いんでしょうね。
落ちてやり直しになったら、それだけで1回使うし、宝箱を取りに行くと「行き帰り」で2回使いますから(汗

そりゃあっという間になくなりますわー。アトリエに帰ったら補充しないと!



というわけで、「焔猛る路」の北西に到達しました。

ここから次のマップに進んで、そこに「夢の核」があるのかな?
これまでの傾向からして、この「スーヴァ炎山」も恐らく3MAP構成だと思われますが…。



行き止まり…。

先ほどの地震で崩れたってこと?
なら運が悪すぎでしょ。もうちょっと早く到着できてたら通れたのに…。



エルヴィーラも困り顔。



壊す…?破壊…?爆破…!?


    |
  \ _ /
 _ (m) _
    目   ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
   (・∀・∩
   (つ ノ
   ⊂_ノ
    (_)




ロリフタの必殺技、クルーーーーーー!?



来なかった…。

なんだよ、爆破しないのかよ。
ロリフタの発破フラムが大炸裂するチャンスなのに〜。



さっきのとこかよ!

わざわざ足を運んだのに、完全な無駄足だった…orz

まぁ「後顧の憂いを断つ」のはRPGをプレイする上で精神的に重要なので、後悔はないですけど(キリッ
「あっちに行ったら何があったんだろう」ってモヤモヤしたままプレイするのは嫌だからさー。



というわけで、再び「深部大溶窟」にやってまいりました。

さっき一度来てるからワープで楽々だもんね!

ふふん、やはり先ほど一度来たのは無駄ではなかった…(汗



まぁ行き止まりなのは分かってる。
分かってるけど、それにしても怪しい「黄色の天候装置」…。



ロリフタも目をつけた様子。

まぁこれあからさまに怪しいですもんね。
「これを使って先に進みなさい」と言わんばかりの怪しさ。



次は「雷」か!

黄色い天候装置だから「雷」というのは予想できました。
とはいえ、天気を「雷」に変えるってどうなるの?いきなり雷雲がやってくるとか?



そんな便利な物があるなら最初に出せやーーーーー!

これまでも「黄色い天候装置」は何度も見かけたのに、今まで使わせてくれなかった鬼畜女神…orz
てっきり、まずその「ゲベートストン」を探すところから始めると思ってたら、なんと!エルヴィーラ本人が既に持ってました。



オリアスも心から突っ込んでる。

うんうん、気持ちは分かるぞぅ。
持ってるなら、ここに来る前に渡しておけよって、普通は思うわな。

まぁエルヴィーラは結構呑気な神様なので、その辺は仕方ない。
気を使って「先に出す」なんて出来ないタイプでしょうしね。



時間ロスはもったいないけど、一旦アトリエに帰ることになりました。

アトリエを出る前に渡してくれてれば、こんな手間は必要なかったのにな…。
まぁ今さら言っても詮無きこと!早く帰ってレシピを考えるべし!



というわけで、アトリエに帰ったところで「7章の第2節」に入ってしまいました!

一つ進んだ!あと4節しかないよ!

着々と終わりに進んでいる感があって、少し寂しいです。
予想するに、この炎山での「第3の夢の核」関連の決着が付いたところで、7章終了でしょうか。



というわけで、本日の感想はここまでです。

上でも書きましたが、7章はもうすぐ終わりですけど、感想はしばらく続きます。
書きたいこと、まだまだたくさんありますので…。

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posted by spring at 2022年04月11日 07:49 | Comment(12) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
天候操作で色々行ける所が増えるとまた楽しくなりますね
寄り道マップ行くと、ここからこう繋がってるのか…ってRPGならではの醍醐味を感じる
Posted by at 2022年04月11日 08:12
アトリエシリーズはアイテムを作って使って攻略するものだしね。
レベル上がりすぎると錬「金」術師が錬「筋」術師になるし…。
Posted by at 2022年04月11日 08:39
あれ?9章以降がネタバレ禁止だから8章まではいいんじゃなかったっけ
Posted by at 2022年04月11日 08:56
9章以降が駄目だから8章までという話だったような
確か第3回でしたっけ?
Posted by at 2022年04月11日 09:44
ほんとだ。9章以降は不可って書いてあるから、8章は大丈夫そう
Posted by at 2022年04月11日 10:45
ですね。2/24から変更なしで「9章以降は使用不可」と
やったね管理人ちゃん!記事が増えるよ!
Posted by at 2022年04月11日 11:33
前作はレベル20で上限だったしそれに比べれば…
まぁアトリエシーリーズは装備品整えて戦力底上げが肝だから実際、レベルアップによる増減って他のRPGと違って控えめですよね
Posted by at 2022年04月11日 11:42
装備作るのに気合い入れると戦闘がめっちゃ楽になるもんなぁ
とはいえカンストして経験値が無駄になるのは勿体なく感じてしまう
Posted by at 2022年04月11日 11:54
↑↑
そうそう、DXがセールだったから買ったら
LV20カンストでビックリしたw そうだったね
確かに装備品のレベル上げるのが目標だもんね、ゲームとしては正しいんだけど
それでもレベルアップ欲しいやん?
Posted by at 2022年04月11日 14:11
カンストしたら経験値はコールやドロップ品の品質に還元とか出来ないのかな。
これならいっそキャラレベ廃止していい気がする…
技も品質or錬金レベ〇〇以上の装備で使用可とか
Posted by yuu at 2022年04月11日 14:36
お約束とはいえ、来る前に渡せや!とは誰しもが思うでしょうね。
にしても鬼畜女神とか呑気とか…。
次回感想で事情を知ってごめんなさいするのかな?
Posted by at 2022年04月11日 17:24
シリーズでいうとマナケミアはレベルの概念がなかった気がする。
Posted by at 2022年04月11日 20:28
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