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2022年04月24日

「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(54)黒竜ズメイを撃破!つか、轟雷宮は宝箱にろくな物が入ってなくて泣けるのだわ…

22/04/24 9:30

皆さんおはようございます〜。

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「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(53)最近アレットが強いのは「素早さに応じて攻撃上昇」のおかげ?なるほどなー。

本日は「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」攻略感想(52)です。(⇒公式サイト)

7章の最後に入って、シナリオの方がかなりシリアスになってきました…。

いよいよ終わりが近づいてきたなーという感じですわ。
まぁ一応「8章」は丸々感想を書けるので、まだ猶予はかなりありますけども。

つか、感想はもちろんですけど、ゲームの方もまだ終わりになってほしくないですわー。
今の面白い状態で、このままずっとずっと続いて欲しい…( ˘ω˘)スヤァ(←ワガママ)

※「第7章:轟雷宮〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

「轟雷宮殿」の3つ目のマップ「殷雷の拝堂」に入ったところからですね。
シナリオ的には「夢の核」の異変を調査することが目的です。エルヴィーラも一緒。





おさらいですが、「殷雷の拝堂」は宝箱がたくさんあるのが特徴です。

これだけあれば、どれか一つぐらいはいい物が入ってるでしょ!
流石にこれだけあれば!!

というわけで、ワクワクしながら宝箱を開けて回ったのですが…。



たっからばこー!(バコッ

(´・ω・`)ションボリ



たっからばこー!(バコッ

(´・ω・`)ションボリ



たっからばこー!(バコッ

(´・ω・`)ションボリ

マジかー。
ガッカリスしか入ってないんですけど…。

こんなに宝箱がたくさんあるのに、嬉しいのが一つもないってのはある意味すごい。
つーか、宝箱って「RPGの華」だよね?なんでこんなにショボいのさー!(バンバン



お、この宝箱はこれまでより明らかに「豪華な宝箱」だ。

今までのがレア宝箱だとすれば、これは「SSR宝箱」と言っても過言ではないな!
なるほど。今までのガッカリスは「下げて下げて上げる」ための前フリだったわけかー。

なら、「参考書」や「錬金触媒」とまでは言わないから、せめて「初素材」とか少しは嬉しいのを頼むー!



たっからばこー!(バコッ



それ、さっき超頑張っていいのを作ったばかりなんですけどー(ブーブー)
今さらショッボイの貰っても全く嬉しくないぞ。

まぁアトリエの宝箱なんてこんなものよね。
たま〜に参考書とか錬金触媒が入ってるから、ちょっとだけ期待しちまったぜ。ははは…。



お!噂の「?」もやっと来た!

今度こそ「黎樹の瑕枝」だったら嬉しいなー。
あ、いや、でもこれ採取ポイントが「花」だから違うような気がする…。



やっぱりー。

「デザートステラ」でしたか。
初めて見る素材だけど、「黎樹の瑕枝」ではなかったですな。

まぁこれはしゃーない。宝箱に比べたら全然オッケー!(笑




   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒




さ、次行くぞー。





次は「炸雷の間」か…。
なんかちょっと物騒な名前ですな。

そしてこのマップは「シナリオ目的地」が2個あるのがちょっと珍しい。
これはつまり2箇所で何らかの仕掛けを発動させて、最終的には「中央奥」に進む感じなのでしょうかね?多分。



ロケーションポイントは3つ。
そして…。



お、今回も「?(=新素材)」があるじゃん!

今度こそ「黎樹の瑕枝」だと嬉しいんだけどなー。
いい加減「時操りの砂時計」作りたいし…。



などと思いつつ探索していたら、「ワーツェルアクア」見つけた!
このマップにあったのか!



前回宝箱から入手したけど、条件が「採取」だったので発想できなかったヤツ!

これで「アルツナイゼル」が作れるようになりました。
アトリエに戻ったら忘れずに作ろっとφ(..;)メモメモ



まず最初に「中央北のチェックポイント」に来たけど、やはり「扉」は開かず…。

予想通りですが、左右でそれぞれ仕掛けを発動させなければならないようです。
ここからさらに奥に進む道はないし、この「炸雷の間」が「迅雷宮」の最後のマップっぽいですな。



おお!慎重に採取をしてたら「?(=新素材)」ついに発見!

今回は採取ポイントが「樹木」ですし、「黎樹の瑕枝」の可能性は十分ある。
頼むぞ、頼むぞ〜。



ビンゴ!



ああ〜。やっと「黎樹の瑕枝」を採取できたよ〜。

これで長い間「見えてるけど作れなかった」という「時操りの砂時計」を作れるようになったよ。
先ほどのアルツナイゼルと一緒に、帰ったら作ろっと。




   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒





   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒




このマップは「シナリオ目的地」と「ロケーションポイント」が同じなのがいいですな。
シナリオを進めれば自動的にロケーションポイントも埋まる。



というわけで、無事に扉も開きました。

この後には「次のマップへと続く道」もないし、恐らくボス戦。
夢の核にちょっかいを出しているであろう「迅雷宮のボス」と戦うことになりそうです。

そしてそのボスは当然…。



ディーボルトがイキイキしてる!



うう、なんかちょっと緊迫してきたかも…。

これまでも雰囲気で「あ、もうすぐボスだ」って分かることはあったけど、
ここまで明確に「ボス予告」ってのも珍しい。

これは「決戦」になりそうですわ。



怖いから、一応アトリエに戻ってセーブしとこっと。
まだ全滅したこと一度もないけど、やっぱRPGってセーブしないと不安なのよねぇ。



扉の奥に進んだソフィーたちが見たものは!?



け、眷属さーーーん!(´;ω;`)ウッ…

眷属さん、可哀想すぎるだろ…。
つか、エルヴィーラも可哀想。

まぁこの眷属さん、正直あんまり強くないからなぁ(←ヒドイ



ズメイの攻撃で、夢の核にヒビが入ってしまいました。

なぜ夢の核を狙う?

この夢世界が壊れたら、ズメイも消えてしまうんだぜ?
いわば自殺行為なのに、なぜそんなことをするのか…。



流石ラミゼルさん、凄いリーダーシップだ。
こういう異常事態の時だからこそ、ラミゼルさん頼りになりますわ。



というわけで、ズメイとの2度目の対戦です。
今度は逃さんよ。逃さん!



ていうか、強っ!

前回より圧倒的に強くなってるじゃないか…。
LV55は大したことないけど、攻撃力やHPはこれまでのボスの中でも最強ですな。

つか、天気の補正が高すぎじゃない?
ただでさえ攻撃力が高いのに、さらに「+84」って…。



あ、そうか。
ボス戦では天気を変えられるんでしたっけ。

すっかり忘れてたけど、せっかくだから変えてみる?
ズメイの「天気補正」だけでも消せれば、かなり楽になるでしょうから。



弱くなりすぎぃ!!

天気補正が消えるどころか、マイナスになってるのですが?
雷と晴で戦闘力が変わり過ぎだなー。



これならオーラの上からでも倒せるんじゃない?

いや、それはさすがに舐めすぎか。
舐めプ良くない!本気で戦うべし!



というわけで、これで決めるぜ!アインツェルカンプ!

現時点では恐らく「最強の技」ですよね。
最強騎士と超用心棒のペアは伊達じゃない!



強っ!

さすが2人とも武器防具を変えただけあるなー。
1万ダメージぐらい行くかな?と思ってたら、軽くその1.5倍ダメージでした。

これぞ「必殺技」という感じですわ。



ズズーン!!

倒した!



アレットもニッコリ。
でも油断しちゃダメだ!

どうせまた生き返るんでしょ?だって、これこの前と同じパターンだし…。



あれ?ズメイの体からなんか出てきた。
黒い塊?



もしやこれがズメイの本体!?(多分違う)

連戦になるのかと思ったら、そのまま敵は消えてしまいました。
なんか可愛い敵だったな。



う〜ん、現時点ではまだ分からないけど、どうやら「ズメイを操っていた」っぽいよね。

見かけからは想像もつかないけど、もしかして「真のボス」ということなのでしょうか?
いやいや、さすがに「真のボス」があの見た目はないか。

でもまぁ「物語の真相に近い秘密」は持っていそうですわ。



というわけで、「黒竜ズメイ」を倒したところで本日の感想も終了。
これで7章もほぼ終了。次回から「8章」に入ることになりそうです。

感想を書ける最後の章ですね。じっくりと行かないとなぁ…。

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posted by spring at 2022年04月24日 09:38 | Comment(6) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
しょんぼり宝箱ラッシュでしたか
レシピや触媒が入った当たり宝箱が希少なのは良いとしても、それ以外ももう少しどうにかならんのかいって思うよね
Posted by at 2022年04月24日 10:36
宝箱無視する人もいる関係で参考書やら初素材は入れにくいでしょうからね…
装備も弱いのだとがっかりだけど強すぎるの入れたら作る意味ないじゃん!となるだろうし
Posted by at 2022年04月24日 11:09
店売りの装備品含めて、調合に必要な手間や時間を減らして(掛けたく無い)
イージー難易度でシナリオを楽しみたいユーザー層には丁度よい塩梅なのかと。
Posted by at 2022年04月24日 11:28
錬金の外套も数千コールも自分の通常プレイでは役に立ったから、
宝箱が役に立つかは本当にやり込み度合いと人によりますねえ。
Posted by at 2022年04月24日 12:03
装備品はこの辺りになると品質、特性盛れるから自前で作った方が普通に強かったりするんよね
ドロップしない素材はありがたいけど
Posted by at 2022年04月24日 13:57
宝箱の素材はせめてレア特性でもつけてくれればと思ったけど、それなりのは普通に採取で手に入るし最終的には自分で掛け合わせて上位特性作るのが醍醐味だもんなぁ
Posted by at 2022年04月25日 07:42
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