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2022年04月30日

「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(60)終末の種火で「未来のプラフタが大丈夫って言ってた!」とか責任を押し付けるソフィーww

22/04/30 10:00

皆さんおはようございます〜。
今日は良い天気になりそうですね。ちょい寒いけど、カリンとマリンのお墓を掃除してやろうかな…。

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本日は「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」攻略感想(60)です。(⇒公式サイト)

(コメより)プラフタのアトリエが実装されましたね 一本道で思ってたより短いのがちょっと残念だったけど

昨日記事で書きましたけど、「プラフタのアトリエ」ちょっと面白そうですよね。
ボリューム少ないみたいですが、価格も安いし、私も後で買ってみたいと思いますよ。

もうすぐ「8章」が終わって感想も終わってしまうので、その後にでも軽く感想書くのもありかもしれない…。
まぁ今日の感想はシナリオほとんど進まなくて、ひたすら調合ばっかしてましたけど(汗

※「第8章〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

仲間たちの「最終イベント」が次々と発生して、少し寂しい気持ちになったところからですね。
特に「アレットの最終イベント」は凄く良かった…。「元の世界に帰ったら二度と会えない」という悲しさが分かったので。

(コメより)武器作成がみんな大変なのか、プラフタとディーボルトの2人は個別キャライベント全読了トロフィー取得率が低めだった記憶。

なるほど!確かにその流れは理解できますな。
他の仲間は基本的に自動で最終イベントに入るけど、2人は「武器を作る」という一手間が入りますし。

そもそもイベントが出現した時点では素材が足りなくて作れないからなぁ…。
後回しにしてるうちにクリアする人もたくさんいそう。



おっと、今度はラミゼルさんに呼び出された。
「2人で話がしたい」と裏道に連れてこられましたが…。

クモの巣が気になるんですけど!

いや、別に関係ないんですが、凄い存在感だなって。
でかいし。



決意表明か。
やはりそう来ましたね。ラミゼル最近やる気が出てきてましたし…。



クモの巣が気になるんですけど!(2回目)





やはりラミゼルは公認錬金術師になる運命だったんだよ!

最近「錬金術の修行も頑張ろっかな〜」とかよく言ってましたしね。
ソフィーやプラフタから刺激を受けて少しずつ意識も変わっていったのかも…。



ここでのソフィーとの出会いがトリガーになっている時点で、鶏が先か卵が先か、みたいになっていますが(汗

まぁ結果良ければ全て良し!
現実世界に帰ったら錬金術の修行がんばって!



↑頭を撫でるのが大好きなラミゼル。

多分これ3回目ぐらいだよ。



うむ、こうしてラミゼルも公認錬金術師になるわけですな。

でもこれ、ラミゼルは現実世界に戻ったらソフィーのことは覚えてなさそうなんだよなぁ。
もし覚えてると色々とおかしいことになりますし。

以前も書きましたが、もしかしたらこの世界での生活は「夢」のように朧げな記憶になるのかもしれませんね。
いや、まだこの時点では分からないので勝手な憶測ですけど!



というわけで、ラミゼルも友好度がMAXになりました。

前回のオリアス・アレットに続いて3人目ですね。
残りの2人(ロリフタ・ディーボルト)は恐らく武器を作らなければダメなので、まだ少し後になりそう…。

よーし、なら今のうちに調合を進めておくか!新しく作れるものも増えたし!



というわけで、やってきました「ロイアムの麓」

なぜここに来たのかというと…



ここに「ドラゴニア」がいるからさ!

「エントワイルマフラー」のレシピ発想の条件に「ドラゴニア討伐」があったので。
ここのドラゴン、以前何度も倒してたから覚えてたのよね。



あとこの「ロイアムの麓」にはレシピ発想のキーとなるアイテムが2個もあるのです。
「禁忌の魔導書」と「甘雲」だね。

これぞ一石三鳥なり!

一つの場所に来るだけで、3つの要件を済ませられるって凄くない?
私、こういう効率的なのが好きなのよ。



まずはドラゴニアを倒ーす。

流石に今さら苦戦はしませんわ。
楽に勝てる。



水着衣装で「デュアルトリガー」を初めて使ったけど…

なんかツルツルだな!

ソフィーもロリフタも何故かポリゴンがツルツルになっててビックリしましたよ。
水でもぶっかけられましたか?(チガウ



というわけで、「エントワイルマフラー」のレシピ完成。
アトリアに帰ったら作るぞいっと。



今回「デュアルトリガー」を使ったことで、「ネグロ・アグエロ」のレシピも完成しました。
「賢者の石」のキーとなるアイテムだけに重要です。



「禁忌の魔導書」を入手したことで、前回レシピを発見した「支援の護符」も完成です。
うむ、順調順調〜。



「甘雲」は見つけるのにちょっと苦戦した…( ˘ω˘)スヤァ
レアな採取ポイントでしか取れない素材は結構大変だよね。



これで「ラングヴォルケ」もレシピ完成。
凄いぞ!一気に4つぐらい新レシピが完成してしまった。作るモノがたっぷりだなー。



「支援の護符」のレシピが完成したことにより、連鎖して隣も解禁されました。

こ、これはーー!?



「凪の蒼炎」さんじゃないですか。

これ、依頼でずっと前から「作って作って!」と言われてたアイテムなんですよね。
今までは「作りたくても作れねーよ!」だったんですが、これでようやく作れるようになりました。

そしてこの「凪の蒼炎」は「終末の種火」の条件でもある…( ˘ω˘)スヤァ



「ウーロイエロ」が中々見つからずに苦労した…。

最初「クワルツ・アビス」に行ったけど、見つからなくて結局「轟雷宮」にまで来ましたわ。
クワルツアビスでも採れるらしいけど、多分レアな採取ポイントだったんだろうなー。

まぁ無事に手に入ったからいいけど!



前回参考書で覚えた「スターリーコメット」が作れなくて(´・ω・`)ションボリ

「流れ星の欠片」ってまだ見たことない素材です。
「アステリシーマ」もまだ作れてない(レシピはある)し、これ作れるのは後になりそうですわ。



今日は調合を頑張る日!

ということで、ちょっと前に閃いて放置してた「アルツナイゼル」に着手です。
説明文によると「回復アイテム」っぽいですが、果たしてどんな効果なのか…。



うきうきするww

なんか楽しそうな効果だな。
「伝播するやる気」のおかげで、全体を回復できるのが特徴?

確かに便利そうではあるけど、「神秘の霊薬」の「自動発動」に慣れると使いづらいか。
回復にはなるべく手数を掛けたくないし、神秘の霊薬の「自動発動&分散発動」はやはり便利だと思うの…。



「ネグロ・アグエロ」のレシピが完成したことにより、こちらも連鎖して新しいレシピがオープンしました。

「夢見の鍵」かぁ。
条件の「星幻の鍵」は確かノームくんが交換してくれたので、すぐに手に入るはず。やったね!



まず最優先は「凪の蒼炎」ですな。
一度作ってみないと発現効果が分からないので、特性は適当です。



「凪の蒼炎」の完成で、ついに「終末の種火」が作れるようになりました!

これ、超序盤から「見えてたのに作れなかったアイテム」なので感慨深いっす。
そして恐らく「最強攻撃アイテム」ですよね。設定上は。

まぁ「トワイライトプリズム」が強すぎるんで、実質の最強はあちらなのでしょうけども。



おっと、使う前にピリカさんに一応「凪の蒼炎」を複製してもらおうっと。
適当に持った特性とはいえ、何個か使う可能性もありますしね。

つか、ピリカさん安すぎだよ!

複製とか超貴重なスキルなんだから、もうちょっと高くしてもいいと思うのですが…。
安すぎて申し訳ない気持ちになってしまうレベル。



でっきたー!

終末の種火、完成です。
最初なので特性は適当。使ってみて強かったら、本気で作り直すから!



未来のプラフタが言ってたしww

責任を押し付けられてるぞ…。

つか、「終末の種火」って確かに超物騒な名前ですよね。
そんなん使って本当に大丈夫か?的な。世界が滅びそう。



早速発現効果を見てみましたが…。

付与された特性の強さに応じてダメージ増加?

どういうこっちゃい。これだけでは正直よく分からん。
私が適当につけた「シングルボーナス」とか「無慈悲な一撃」だとどうなるんだろ?

とりあえず使ってみないと分からないかー。



でも「MP消費・中」で、MPを30%も使うのは結構痛いかも。

「トワイライトプリズム」ほどではないとはいえ、消費量がハンパない。
固定値ではなく「%」なので、1回使うとMP100〜200は余裕で使いますから



あ、でも「オーラダメージ・超」でオーラ10減少ってのは便利そう。

「無慈悲な一撃(ブレイク後にダメージ増)」とか付けちゃったけど、これブレイク前に使う方がいいタイプなのかねぇ…。
ちょっと失敗したかも。まぁ、強かったら何度でも作り直すし!



次は「ラングヴォルケ」を作成。
ここから連鎖して…。



本命の「エントワイルマフラー」だ!

これ、アクセサリ扱いなんですな。
こんな終盤に作れる装備ですし、有用な効果を持っているに違いない!



マジで有用なの持ってた!?

「DG獲得量アップ」は結構貴重な効果だよね。
他ではあまり見ないし。



おお〜。ツインアクションでダメージ30%アップもかなり強そうに思います。

今、戦闘の基本は「ツインアクション」になってますからね。
無条件で30%アップならかなり強いと思いますわ。

「行動時HP回復・超」もあるし、これは頑張って良いのを作り直そうかな!



「エントワイルマフラー」が完成したことにより、連鎖して2つのレシピがオープン。

メッチャ連鎖するね!

次から次へと新レシピが押し寄せてくるので、作っても作っても終わらないぜ…。

というわけで、本日の感想はここまでです。
また明日〜(^ω^ 三 ^ω^)ヒュンヒュン

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posted by spring at 2022年04月30日 10:00 | Comment(4) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
>でも「MP消費・中」で、MPを30%も使うのは結構痛いよね。
MP消費・超がLv4からなので、水をLv3までに抑えておけば、MP消費付かないですよ
Posted by at 2022年04月30日 10:24
蜘蛛の巣わろたw
Posted by at 2022年04月30日 12:12
>>付与された特性の強さに応じてダメージ増加
○○%アップというのが、特性の星の数に応じて変化する、という意味
Posted by at 2022年04月30日 12:59
調合たのしい・・・・
いくらでも調合やってられるわ
Posted by at 2022年04月30日 16:55
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