皆さんこんばんは〜。
もうすぐ「FGOの水着イベ」が始まりそうですね。グリムグリモアの感想、それまでには終わらなそうだな…
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「グリムグリモアOnceMore」攻略感想(8)3周目クリア!またもや凄惨なBADエンド。みんな幸せな結末にたどり着けるのか…
「グリムグリモアOnceMore」攻略感想(9)魔女ルジェ、メッチャ美人じゃね?でも実年齢はおばさんなのかな…(ヒドイ
というわけで、今日は「グリムグリモア OnceMore」の攻略感想(10)です。(⇒公式サイト)
もうそろそろ4周目が終わりそうですが、もしかして「エンディング」が近づいている?
メニュー画面右上の「進行度バー」がかなり右に振れてきましたし、もし終わりが近いなら少し寂しい…。
最近ようやくユニットの特性などを覚えてきて、「RTSのシステム」に慣れてきたところだったので。
理解してしまえば意外と楽しいよ>RTS。

(コメより)精霊魔法はゲーム開始時はあんまり強くないかなぁと思いましたが、魔方陣強化すると使いやすくて強いですよね。
「精霊魔法」は慣れてくると一番バランスが良くて使いやすいですよね。
何にでも対応できるというか、基本ゆえに最強!みたいな。
私、一時期はドラゴンやキメラにハマっていましたが、最近は「精霊魔法」を使うことが多いですよ。
つか、「ユニコーン」が便利すぎますわ…。コスト安いのに何でも出来るし。
※「4周目〜」の感想です。未プレイの人はネタバレにご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
4周目に突入後、まず初日に軽〜く「アドヴォカート先生」と戦ったところからですね。
ていうか、初日から先生と戦うなんて、リレも大胆になったものだ。
新キャラ「魔女ルジェの霊」も登場したし、果たしてこの4周目はどういう結末になるのか…。

「4周目/2日目」のタイトルは「マルガリタの罰」ですか。
また何かやらかしたのかい?あの子は。

お前、それ嘘泣きだろ!
一瞬で分かってしまったというか、演技があからさま過ぎる…。
いや、オパールネラ先生は気づいてないようですが。

ここまでプレイしてきて、マルガリタは調子がいいところがあるというか、結構「腹黒キャラ」だと分かってきましたよ。
その泣き顔の直後に「ニヤリ」とか平気でしそうw

ああ。また忍び込んだのね…。
相変わらずというか、懲りないというか、マルガリタっていつも忍び込んでるよなー(汗

一瞬で状況を理解してしまったりレさん。

ええ〜?もう放っておいた方がいいんじゃないの〜?
下手に助け出したりすると、また最後の最後で裏切って「カルヴァドス」が復活してしまうかもよ?
とりあえずこの4周目の間は閉じ込めておいてもいいんじゃない?(提案)

だがリレは助けに行ってしまうのであった…( ˘ω˘)スヤァ

やはりこうなるのね。
この「グリムグリモア」シナリオかなり面白いと思うけど、「シナリオと関係ない戦闘」を毎回必ず挟むのはどうかと思う。
いや、昔は戦闘がないとボリューム的に批判されたかもしれないけど、今は逆だよね。
その辺りは「ゲームシステムの時代の流れ」があるから仕方ないのかなーとも思いますけど。

この「プラクティスヒント」は結構ありがたいというか、重宝してます。
最初の頃は「あまり当たらないなー」とか思ってたけど、そもそも「事前情報」がこれしかないからね。
「敵の傾向」と「プラクティスヒント」は貴重な情報源なのですよ。

今回はいつもと逆で「モーニングスター」が敵陣地を守ってる!
それも3体も!

仕方ないから、こっちはドラゴンで挟撃するぜ!
モーニングスターには「ユニコーンのアストラルホールド」が効くので、事前に分かっていれば楽勝!
やはり現代戦は情報が命だな!
「敵の傾向」と「プラクティスヒント」の2つ、本当にありがとう。


さっきまで大泣きしてたのに、逃げられるとなったらケロッとしてやがる…。
しかも全く懲りてねーし。

一応釘を差しておくリレ。
でも多分マルガリタはそんな忠告は聞かないと思うんだよなぁ。
むしろこの4周目で「致命的な役割」を担いそうで怖い。

これは珍しい組み合わせ!
そうか。バディドはシャルトリューズ先生の弟子だから、アマレットの正体を知っているんだ。
でもそれをオパールネラ先生に教えてしまっていいんだろうか…。

ほーら、また悪そうな顔してるよ、この先生!

オパールネラ先生の狙いを一瞬で悟り、アマレット救助に向かうリレ。

こっちも超悪そうな顔してるよ!
やっぱり助けない方が良かったんじゃ…。
これ絶対悪いこと思いついた顔だぞ。
アマレットを助けに行ったりレの足を引っ張りそう。予感だけど。

アマレットを助けたくて必死なのに、向こうはリレのことを知らないから信じてくれない。
でも「私の欲しい物」で、「愛でしょ!愛!」とリレが即答したので信じてくれたようです。
まぁ3周目の最後にアマレット本人が言ってたもんね。

あ、見つかった。
「バディド流でやるしかないわ」ってもしかして…。

デスヨネー。
知ってた!ボク知ってたよ!
つまりは「力付く」ってことをさ…。
このステージの個人課題「クリスタルを1個しか聖域化しない」は面倒な上に、難易度が上がるので今回はスルー。
簡単そうなら再挑戦で狙ってみようかな。

なるほど。敵は「交霊術」のみなのか。
なら相性の良い「精霊魔法」なら押しきれそうな感じですね。
つか、「精霊魔法」を最優先で育てている私には願ったり叶ったりのステージなのだわ!

この「精霊魔法 交霊術耐性」とか覚えたら、このステージ楽勝では?
覚えてしまえ!(コイン2枚チャリーン)

あと、この「ツインサモニング」ってめっちゃ便利でしょ!
コイン3枚で覚えてしまえ!(チャリーン)
でも実際に使ってみたら、魔法陣のレベルを上げるのに「500マナ」も必要だから、コスパ最悪なのであった…( ˘ω˘)スヤァ
1度上げてしまえばずっと2体召喚できるけどさー。さすがに500マナはキツイよ(汗

というわけで、ユニコーン部隊を結成!6騎突撃!

さらに「モーニングスター」のジェットストリームアタックで敵陣壊滅!

今回は相性の良い「交霊術」相手ということで、楽にクリアできてしまったなぁ。
序盤ちょっと攻め込まれて焦ったけど、そこさえ凌げば後は一方的でした。
つか、最初は敵の場所が分からないから、どこから攻めてくるか分からないのが怖いよね。
ホムンクルスの「クレアボヤンス」で照らすか、フェアリー1体を偵察として飛ばすか…。

つか、オパールネラ先生はもう何度もボコられてるよね…。
先生の中でも「リレにボコられた回数」なら一番ではなかろうか。
だってすぐ喧嘩売ってくるんだもん。

酷い!結構酷いよリレ!
「3日ぐらい眠りっぱなし」ということは、もう4周目には出て来ないということか。
まぁ下手に起きてると、またギムレットと相討ちになって、「カルヴァドス復活」してしまうしね。
グリムグリモア OnceMore - PS4日本一ソフトウェア
(2022-07-28)
■PS4 Ama限定版
■NSW版 ■NSW Ama限定版
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