皆さんこんばんは〜。
モノクロームメビウス、またもや延期にプチショック…。まぁ10月末が空いたと思えばいいか。代わりになにか1本買えますし…。
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「ソウルハッカーズ2」攻略感想(12)イケメン師匠「レイブン」登場!第2章に突入かな。仲間たちも徐々に仲良くなってきたー
「ソウルハッカーズ2」攻略感想(13)第14号廃棄路線に突入!でもその前にソウルマトリクスの本格探索を始めるぞー!
というわけで、本日は「ソウルハッカーズ2」の攻略感想(14)です。(⇒公式サイト)
シナリオ的には「第14号廃棄路線」に突入したのですが、今日から暫くは「ソウルマトリクス」に籠もります。
ソウルマトリクスはキャラの掘り下げなどのシナリオ面でも重要なので、先にプレイしたほうがいいかなって。
まぁ「アロウ・ミレディ・サイゾー」と3人分あるので、結構時間が掛かってしまいそうなんですけど…。

リャナンシーさん。
敵として出てきた時は強すぎてイラッとしたけど、味方になると頼もしいな!(←現金なやつ)
※「第14号放棄路線〜ソウルマトリクス」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
葛葉マンゲツを追って「第14号廃棄路線」に突入しましたが、一旦帰還して「ソウルマトリクス」に向かったところですね。
上でも書いた通り、ソウルマトリクスの方にもシナリオ要素があるので、並行してプレイした方が良さそうなので…。

まずは「ミレディエリア」の第1層に突入!
レベル低っ!
ミレディのソウルレベル30なのに、「必要レベル:5」って…(汗
これ、本当はもっと序盤に来る場所だったのかな?
ま、いいや。

マッドガッサーだ。
今となっては「ちょい弱めの悪魔」たちを仲魔に加えながらガシガシ進むぜ!
敵は基本的に弱い&経験値少ないので、なるべく無視して時間短縮です。

ええ!?もういっぱいなの!?

ああ、ホントだ。
いつの間にか12体も埋まってる…。
考えなしにバンバン仲魔に加えてると、すぐに埋まってしまいますね。
12体は少なすぎるぜ。早く拡張したい…。

ミレディ、カーミラの末裔だったの!?
いや、故郷にカーミラ伝承があったそうで、末裔かどうかは分かりませんが…。
でも言われて見ればミレディって「日本人離れした容姿」をしてるよなぁ。
背高いし、肌真っ白だし、目も赤いし…。吸血鬼っぽい雰囲気は確かにあるぞ。


最近分かってきたけど、アロウってかなりの「天然ボケキャラ」よね。
これを冗談ではなく、マジで言っている時点で天然です。

そして意外とノリの良いリンゴなのであった…( ˘ω˘)スヤァ

よし!仲魔がいっぱいになったから合体するでー!
つか、ガシガシ合体していかないとすぐ仲魔がいっぱいになってしまうのでね…。
さぁ今日は何か「良いオススメ悪魔」がいるのかなー。

リャナンシーいるじゃん!いただきぃ!
この前の「カブラギ戦」で超苦戦させられたリャナンシー、もう作れるのか…。
見た目も美人だし、これは良きかな。長く使ってあげたいね。

その他には「鬼神スクナヒコナ」や…。

「神獣シーサー」も作成!
今レベル22だけど、結構パーティ強くなってきた気がする…。
仲魔が1段階上になると、一気に戦力上がるよね。

むむむ…。
サイゾー禁止?
酷い仲間外れを見た。
つか、パーティ4人しかいないのに、「1人禁止」って結構ヤバくない?
見た目も強そうだし、ちゃんと勝てるんかいな…。

楽勝でした。
HP高いけど、弱点のジオンガでメッチャダメージ出せるし。
うち、今「ジオ系」を使えるキャラ多いから、ジオが弱点だと一番楽なのよねー。

おっと、次は「ミレディ1層」のボス戦か。
アロウの時と同じ流れで、奥にボスの姿が見えるぞ。

突撃ぃーーーー!
このボスなんだっけ?
見たことあるけど、名前忘れたw

そうだ。「大天使メルキセデク」だ。思い出した。
見た目は強そうだけど、レベル15だから多分楽勝でしょ。
しかも一人だしね。HAHAHA!(←慢心)

とか言ってたらエンジェルを援軍に呼びやがった!
まぁエンジェルはむしろ弱点を増やしてくれて、スタックを貯めるのに役立ってくれましたけど。
実はまだエンジェル仲魔にしたことないんだよなぁ…。
もう弱いし、今さら作るのも勿体ない感じするのよね。

出たー!ラップ男!
これ、ミレディが殺された時の記憶か。
ミレディ、こんなのに負けるなよ…。

さすがミレディ、殺される直前だってのに凄い暴言だ…。
そんなこと言うから、相手がキレて殺されるんだよ…。

なるほど。アロウたちが来た時は一応まだ死んでなかったのね。
ただ出血が激しかったし、途中で死んでしまいコヴェナントも抜け出てしまった、と。

思い出すのそれかよ!
R.S.のイメージ、「息が臭い」で確定してしまった…。

というわけで、ミレディエリアの「第2層」が解禁になりました。
このまま進めてもいいんですけど、まずは「サイゾーエリア」の方にも行ってみないとね。順番順番。

ソウルマトリクスをクリアしていくと、各キャラ専用の「サマナースキル」が解禁になって強くなっていくのがナイス。
なるほどー。
確かにこれは本編シナリオと並行して進めた方が良さそうだ。

というわけで、「サイゾーエリア」に突入〜。
こっちもレベル的には余裕だけど、「ミレディエリア」に比べると少し敵が強くなっている気がします。
公式的にも「アロウ⇒ミレディ⇒サイゾー」の順番でクリア推奨ってことなのかな?

早速ですが、今回もボス戦です。
あの悪魔、見たことある!
メガテンでは結構有名ですが、名前なんだったかな〜。
う〜ん。

そうだ!ディオニュソスだ。
ディオスクロイじゃないよ?
確か酒の神ですよね。別名「バッカス」とも言う…。

まぁ楽勝なのですが…。
こっちもうレベル23だしね。
そりゃそうだ。

お、今度はサイゾーの記憶か。
これまでの流れからすると、「サイゾーが死んだ時の記憶」だと思われますが…。

出たー!サイゾーの元恋人アッシュ!
現場の様子からして、サイゾーを殺したのって彼女でしょう?
久しぶりに会いに来たのに、「コヴェナントをよこせ」とか言ってるし。

「コヴェナント」のことを知らないサイゾーくん。
アッシュの頼みならば、と「持っていってくれ」などと気軽に答えてしまったら…。

サイゾー、うしろうしろ!
鉄仮面に後ろを取られてる!

ああ…。
サイゾーを殺したのって、アッシュじゃなくて「鉄仮面」だったのね。
まぁアッシュも協力してたみたいだけど。

殺さない?

デスヨネー。
だってコヴェナントは宿主が死ぬことで抜け出てくるのだから。
アッシュは「サイゾーは殺さないと約束する。だから呼び出してくれ」とか適当なことを言われてたんだろうなぁ。
ファントムソサエティのサマナーらしいから、上司には逆らえなかったんでしょう。

鉄仮面に銃を向けるアッシュ。

サイゾー!
自分が殺される原因となったアッシュを最後までかばうのか…。
優しすぎでしょ…。

サイゾーの声で何とか怒りを抑えたアッシュ。
でもその横でサイゾーの体から「コヴェナント」が抜き取られていくのでした…。

なるほどー。
私はてっきりアッシュが「騙し討ちでサイゾーを殺した」のかと思ってたけど、そうではなかったのね。
ファントムソサエティのサマナーなら、鉄仮面に逆らうことは出来ないでしょうし…。

サイゾーさん、あんな目にあったのに…(´;ω;`)ウッ…
恐らく次の「14号廃棄路線」でアッシュと会うことになるので、先に「ソウルマトリクス」を進めておいて良かったですわ。
この辺の事情を知っておいた方が感情移入し易いでしょうからね。

というわけで、「サイゾーエリア:第2層」に入ったところで本日の感想も終了です。
今は「アロウエリア:第2層」を攻略中。
その後は「ミレディ⇒サイゾー」と進めて、先に行けなくなったら「第14号廃棄路線」に戻るつもりです。
現時点だと多分「第3層」には行けないと思うんだよね。多分。
ソウルハッカーズ2 - PS5アトラス
(2022-08-25)
■PS5限定版
ソウルハッカーズ2- PS4アトラス
(2022-08-25)
■PS4限定版
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話し方もいいし
ダンジョンを隅から隅まで歩いてます?
あと銀子からの依頼などもこなしてますか
そうすればバーで仲間と会話があってソウルレベルが上がりますよ
一つ、注意しておくことがあるとすればソウルレベルを誰か1人に特化して上げない方がいい
地下鉄クリア時点でいたんだけど
回想やサマナースキルはボス戦以外でもあるし
依頼や仲間が拾ったアイテムがコミュニティイベントのフラグだったり
モブとの会話で発生する依頼もあったり