22/11/13 9:00
皆さんおはようございます〜。
【昨日の記事まとめ】
【画像】ときめきメモリアル2のキャラ、23年経った今でもシコれる :22/11/13のニュース
「黎の軌跡2」攻略感想(34)ニナ・ジュディスと映画鑑賞会とか羨ましすぎる…。そしてレンやエレインの水着衣装ゲットだ!
「黎の軌跡2」攻略感想(35)断章・ついに真の黒幕登場!ていうか、どう見ても罠だよ、みんな気を付けてぇーー!
というわけで、「英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」の攻略感想(36)です。(⇒公式サイト)
今プレイタイムを見たら、いつの間にか「42時間」ぐらいまで行ってました。
まぁ途中で「メルヒェンガルテン」に籠もったりしてましたからね…。
プレイタイム的に、そろそろ「中盤〜後半」かな?
「断章」が意外と長いんで、じっくり&まったりと進めていく予定です〜。
※「断章〜」の感想です。未プレイの人はネタバレにご注意ください。
というわけで、前回の続きです。
破戒の罠にハマり、全員が毒ガスで死亡して「DEAD END」になったところからですな。
南の島でバカンスを満喫してたのに、いきなり全員死んじゃったでござる…。
(コメより)あれだけの人員を37564したのに今回のDEAD ENDの感想は随分冷めてるな。むしろ564すぎて逆に冷めたか?
最初の「DEAD END」は凄い衝撃だったけど、最近はもう慣れてきた面もありますわね。
一番衝撃だったのは「1度目」で、次は「トワ先生」でした!
ちょ!タイトル画面ww
毎度恒例のタイトル画面ですが、なぜピンク色?
ギャルゲーかと思ったわ…。
ピンクの背景で「破戒のおっさんが微笑んでる絵面」とか正直やべーんですけど!
というわけで、タイムリープですが…。
え?ここなの!?
もっとずっと前に戻るのかと思った…。
これって、つい数分前ですよね?
ここからやり直して「全員生存ルート」に入ることが出来るのだろうか…。
「逃げるイクスを追いかける」シーンですが、ヴァンは違うことを考えているみたい。
てっきり私は前日に戻って「毒の発生装置を取り除く」とか、そういう展開になるのかと思いましたよ。
スウィンとナーディアは前日まで戻ったりもしてましたしね。
なるほど。走って追いかけるんじゃなくて、船で直接乗り込もうってわけか。
なんせ今回は「最終目的地」が分かっているのですから。
つか、今思ったけど、前回も追いかける時に車を使えばよかったのでは?
ドライブのアクティビティで使った車があったでしょ。
というわけで、かなり早めに到着!
まぁ船は走るよりずっと早くて、しかもショートカットですからね。
恐らくかなり時間を短縮できたはず。
その空いた時間でハーウッドと交渉しようってことか…。
m9(^Д^)プギャー
ちょっと笑ってしまったw
イクス、なんか意外と憎めないな…。
ハーウッドと交渉開始!
場所を変えたのは、変な横やりが入らないように?
また、ZAの変顔おばさんが暴走して「DEAD END」になってしまうかもしれないので(笑
まぁ1回死んだから…
ていうか、やっぱりヴァンたち以外は前回の記憶を持ち越せないみたいっすね。
ギクッ!
前回も思ったけど、ハーウッドだけはヴァンたちの「タイムリープ」を知ってるっぽいんだよなぁ。
どういう理屈かは分かりませんけど。
そんなのに協力する義理はない!(ビシッ
ヴァンは毅然と断るも…。
あの毒ガス、実は指先一つで起動できるんだよね〜?
脅迫じゃねーか!
なるほど。
別にハーウッドが危害を加えられなくても、任意で発動できるわけね。
これはつまり、島の住人全員を人質に取られたも同然…。
苦渋の決断ですが、ヴァンはハーウッドの提案を受けることになりました。
でも「島巡りツアー」ってなんやねん?
島を巡って調査すればいいの?
ハーウッドの狙いはなんなんだろう…。
他陣営の人物には話してはならない…。
つまり「毒ガスで脅されて協力してる」と言ってはいけないということ?
これだけならまぁ問題なさそうなんですが…。
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
いやいや、これまでのヴァンたちの「日頃の行い」からして、そんなの信じる人はいないでしょう。
ツァオや教会チームはともかく、エレインとか、シズナとかはもう身内も同然ですよ?
い、いないよね?
なんか去年の「オラシオン・デスゲーム」を思い出すぜ…。
大丈夫かよ、ホント…。
スウィンとナーディアに対抗心を持っている?
なるほど。
庭園の「パイセン」か…。
この2人は「メルキオル」の配下だった?
活動してた時期も違うのでしょうが、「エンペラー」の部下だったスウィン&ナーディアとは若干違うのか。
どっちもどっちだけど、メルキオルの部下とか最悪だよなー。そこだけは選びたくない(汗
というわけで、「島巡りツアー」開始!
何をすればいいのか分からないけど、とりあえず気合い入れていくぞ!
このMAP、結構広いよね。
今まで入れなかった「ネメス島の上半分」かな。
敵も結構強いんだけど、この「双頭の恐竜」メッチャ固い!
ザコ敵でこの固さ…。
今は「メルヒェンガルテン」にも行けないし、一旦装備やクォーツを見直したほうがいいのかな…。面倒くさいけど…。
こんな大変な時でも、釣りを楽しむ心は忘れない!
我らが釣りキチ三平ジュディスなのであった…( ˘ω˘)スヤァ
あっさりチェックポイントにたどり着きましたが…。
う〜ん、やめとこ。
なぜならMAPの奥にまだ「サブイベント(青いの)」があるからさ。
メインイベントをクリアすると「サブイベントが消えてしまう」かもしれないので、先にあっち行かなきゃ!
軌跡シリーズでは当たり前の考えだよね。先にサブイベ。
何があるんだろう…。
コメ欄にあった「温泉」ってやつかしら…?(ドキドキ
温泉!
じゃなくて、あのナイスボディはー!
エレインでした。そしてジンさんも。
まぁ2人なら「我らが裏切った」とか、そんな根も葉もない噂を信じるわけもないよね。
なんせ今まで何度も共闘してきた仲間なのだから!
思いっきり疑ってるやーーん!
前作であんなに一緒に死線をくぐり抜けたのに…。
ヴァンのことが信じられないのか…。
もしかして毒ガス発生装置か!?
ていうか、エレインは「DEAD END」の事を覚えてないのでしょうか?
前回は覚えていたけど、あれは「ゲネシス」を持っているスウィン&ナーディアが一緒にいたから?
まぁ覚えてないのに、状況だけで「毒ガス発生装置」に辿り着くのは凄いんですけど。
悪いが何も言えん!
ヴァンが「話せない」と言うところから何とか察して欲しい。
エレインならきっとヴァンのことを分かってくれるはず…。
なら戦って確かめるまでよ!
いやー。エレインさん、見事な脳筋ですな…。
そこはヴァンを信じてあげようよ(汗
結局こうなるのね…。
まぁ一度戦ってみて、我らに迷いがないということを感じてもらうしかないか。
正々堂々勝負よ!
ちょ!エレインさん、容赦なし!
いきなりヴァン1人に「Sクラフト」をぶちかましてくるエレインさんなのであった…。
前回の「水着でバイクレース」を根に持ってるのではあるまいな?
まぁ「コインバレット」でヴァンにヘイトを集中してたからなんだけどね!
ヴァンもSクラフトで対抗だー!
って、ヴァンのSクラいつの間に変わった!?
いつものヴァンダライズレイドどこ行った!
あれー。私が気づかないうちに変わってたのか…。
「クラフト強化画面」でヴァンに「もう一つSクラがある」のは知っていましたが、こんなにあっさりなの?
てっきり「修行イベントで新Sクラを覚醒!」とかそういうドラゴンボール風のイベントがあるのかと思ってた(汗
ヴァンのSクラフト直撃を受け、ガックリと膝をつくエレイン。
ていうか、ジンさんのHP高すぎだろ!
これは削るの大変そうだ…。
まぁエレインを先に倒してしまったので、1対4だから何とかなりますが。
何とか撃破!
つか、全員が水着なのだから、どうせならジンさんにも水着ほしかったなー。
流石に無理?
そこまで分かったのかーい!
今の戦いだけで…。
まぁヴァンとエレインは付き合いも長いですからなー。
前章で一緒に行動したので、実はエレインのことが結構好きなナーディアなのであった。
まぁエレインは誠実を絵に描いたような性格ですし。
そもそもあのハーウッドとの約束を守らなかったらどうなるんだろ?
毒ガス大発生?
まぁそのリスクがあるからには、ヴァンから言い出す訳にはいかないよな。
ガシ!後楽園ゆうえんちで僕と握手!
とりあえず遊撃士の2人とは協力関係を結ぶことが出来ました。
まぁこの島に来てる勢力の中で、一番「話が分かりそう」なのがこの2人だもん。そりゃあね。
というわけで、本日の感想はここまでです。
ここまでプレイしてきて「断章結構長いな!」と思いましたよ。
軌跡シリーズの断章や幕間は短めなイメージありましたが、普通に本編の章と同じぐらいのボリュームありそう。
まぁ「水着でも違和感ない」貴重な南の島ですからね。精々満喫させてもらいますわ!
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日本ファルコム公式 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- ザ・コンプリートガイド
電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2022-11-29)
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posted by spring at 2022年11月14日 09:03
| Comment(19)
| 零の軌跡/ファルコム
エレイン達が来ないから金縛りのまま全滅するだけ
だったら最初から強制DEADなんて入れなきゃよかったんだわ、と今にして思う
グレンデルにもちょっと名前の違うのが追加されてるという
余所でも「新技取得にはイベントとか欲しい」って意見を見たな
まあそれでどんな珍シーンが生まれようともここらしくていいかもね…
軌跡脳プレイヤーの大半はサブイベ系片付けてから本筋行くと思うからネメス島のデッドエンドは好んで踏もうとしない限りは強制+一回くらいで済むんじゃ無いかな?(逆にデッドエンドイベントは潰してしまってるが)
A:DEAD ENDに該当するポイントは表示されなくなり、更に“そうなる道”に対して錠前マークがつく。
↑
人間状態だったらSブレイクをどっちにするかを決めきれるんだけどね…
これがグレンデルだと、強制的&変更不可で第2Sクラで完全固定なのが・・・
雑なDEADENDは回避できればなあと思ってしまいました。
個人的にはこの三人好きだけどねw