皆さんこんばんは〜。
火曜は今までリハビリの日だったので、いきなりなくなると少し寂しいね…。まぁおかげで遅くまで起きてられるけど。
【昨日の記事まとめ】
【朗報】エロバレーの最新人気トップ3、割といけるwww :23/04/03のニュース

「ライザのアトリエ3」攻略感想(9)ライザちゃんの全滅カットがエロすぎる件について!そして超強そうなロボボスキター!
「ライザのアトリエ3」攻略感想(10)新システム「キーメイク」解禁!これが今作の新要素かー。ちょっと分かりづらいね(汗
というわけで、「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」の攻略感想(11)です。(⇒公式サイト)
第1部・完!
と、明確に示されたわけではないのですが、シナリオ的には明らかに「第1部」が終わった感じです。
「カーク群島」編をクリアして、新たな大陸に出発!今回のアトリエは「冒険感」が強く出ててワクワクするね。
新たな仲間も加わったし、超いい感じの「アプデ」も来たし、毎日少しずつプレイするのが楽しみですよ〜。

(コメより)タルはパティとクラウディアが可愛いかったな、人が増えてくると中々全部聞けないから後の方のキャラは聞くの大変だけどね
(コメより)まだ全クリはしてないけど今作はストーリーボスは大して強くない感じ たるはパティのパターンが好き
(コメより)あれ?た〜るはクーケン島の自宅に帰れば聞けるけど、最初のうちに行ってたような
「た〜る」あったよ!
前々回の感想で「まだ聞いてない」と書きましたが、実家で聞けたのか…。
話を聞く限りだと、パティやクラウディアなどの「他のキャラVer」もあるのかな?楽しみっす!
※「カーク群島クリア〜クレリア地方へ」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
カーク群島の最奥まで調査を終えて、新システム「キーメイク」が解禁になったところからですね。
前回の感想で「鍵って使用回数が終わったらなくなるの?」と書いてみたところ…。
(コメより)鍵は時間経過で回復するので無限に使えますよ。
(コメより)ランドマークと虚ろの鍵は無限に使えるので問題ないですよ。
(コメより)虚ろの鍵はアトリエや焚き火で回復するからガンガン使ってOKや(゜口゜)/
怒涛のコメントありがとうございます!
なるほどー。時間経過で回復するのですか。
実は昨日見た時は4回だったのに、さっき見たら5回になってたので「あれ?」と思ったんですよね。
つまりコピーして作った鍵は「使い切ったら消えて」、大元の「虚ろの鍵」は「消えない」ということかな?
よっし、理解した!
(コメより)鍵システムよくわからんままクリアしました
(コメより)鍵は今回の目玉システムの一つなんでしょうけど、自分もまだ試行錯誤中です。とりあえず虚ろの鍵は回数回復するので色々作って試してみるのをお勧めします。
鍵システム、ちょっと分かりづらいですよね(汗)
というか、ヘルプが全体的に分かりづらいのかも?
今作はチュートリアルがシンプルになってて、「後はヘルプを読んでね♪」となっていることが多いので…。
まぁ「鍵システム」はまだ使い始めたばかりなので、これから徐々に慣れていきますよ〜。

カーク群島から帰還したライザちゃんたち。
どうやら、ライザちゃんはあの扉を開けるには「この鍵が必要である」と確信している模様。
まぁあれだけ意味ありげな事例が続いたらねぇ…。そりゃライザちゃんじゃなくても、この鍵が怪しいと思いますよ。

ただ、鍵の出自が出自だけに、レントやクラウディアが心配するのも当然だと思う。
例えば…悪の大魔王が封印を解くために近くに来た錬金術師を利用している、ということもあるのだから。
そもそも「フィルフサ」の時も似たようなものだったでしょ。

ライザちゃんの「儚げな笑顔」って珍しい…。
ちょい遠慮気味な感じで、これはこれでいいものだな。

きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
これは2人の加入フラグに違いない!
次に仲間になるのは「アンペルさん&リラさん」かー。待ち遠しいネ!

その日はもう遅かったので、ライザちゃん就寝。
相変わらずエロい寝姿だ…。

冷静に考えて太すぎだろ…。

ちなみにここで「たーる」に気づきました。
やはりアトリエといえば、この「たーる」ボイスは必須だよね。あと「うにー」も。

∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
アンペルさん、来ないのかよ…。
あんなにフラグを立ててたのに…。
でもタオが今の状況を手紙で送ってくれるみたいなので、それをキッカケにして来てくれる可能性もあるよね。

パティもまだかー(´・ω・`)ショボーン
ボオスも復帰して5人メンバーとはいえ、次に仲間になるのは誰なんだろ?
「カーク群島」編も一段落したし、そろそろ新しい仲間が来る予感がするのですが…。

こ、この後ろ姿はーーーー!

公式サイトで見た「新仲間の子」じゃないか。
名前は確か「フェデリーカ」だったっけ?
カーク群島の出現で交易が滞っているので、文句を言いに来たみたいです。

このおっさんの肩を持つわけじゃないけど…。
確かにどうしようもないよなぁ(笑)
だって島だよ、島?
「なんとかしてください」と言われても、「どうしようもありません」としか言えないよねw

え?

へ?
なんか知らないけど、ライザちゃんに流れ弾キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これは面倒事に巻き込まれるパターン。

いやむしろ自分から飛び込んでいったぞ!
チャレンジャーすぎるぜ、ライザちゃん!

おっさん!ライザちゃんに丸投げして逃げやがった!
まぁモリッツさんに間に入られても面倒くさいから、これはこれでいいか。
この件については、ライザちゃんが全権を委ねられた、ということで。

フリーダムすぎる!
今日初めて会ったのに、いきなりお茶会かー。
しかも「解決とか全然目処も立ってないし!」とか正直に言いすぎでしょ。

そういえば今日から「麦わら帽子」を「花飾り」に変えてみました。
いや、何となく気分転換をしたかったので…。飽きたとも言う(笑

フェデリーカさんの見せてくれたペンダントの模様が、「例の扉」と全く同じ…?
これは何を意味するのか…。

驚いて、あの時に描いた図面を見せるライザちゃん。
あ、でもその図面って「下手すぎる」ヤツじゃ…?
人に見せても分かるんかいな?

一応通じた!分かり辛いって言われたけど!
そしてフェデリーカさんは「街に帰って調査する」と言ってくれますが…。

ライザちゃん!キミは何が言いたいんだ!?
調査してくれるというのに、それでは遅いと。
むむむ、ならどうすればいいのだろうか…。

ほら、フェデリーカさんも困ってるよー!

お前、絶対ノリと勢いで言ってるだろ…(笑
そうかー。そうなるか。
連れてってかー。

ションボリしつつみんなに謝るライザちゃん。
わざわざみんなを呼び出したのに、自分だけ船に乗って出発してしまうのは申し訳ないのでしょう。
つまり一人で行くつもりだったのですが…。

旅は道連れ世は情け!みんな来てくれる!
まぁそりゃそうよね。
そもそもみんな休みを取ってきているわけで、ここで過ごしても、新天地に行っても同じなのだから。

ありがとう、みんな!
というわけで、明朝みんなで「フェデリーカさんの地元」へと出発することになりました。
フェデリーカさんも大変だな、いきなり「5人も連れて行け!」となってさw

明日出発ということで、その前に「カーク群島」でちょっと気になるところを再調査です。
ズバリ!鍵で開く結界!

これ、ヘルプを読むと「アドベンチャー効果」を持った鍵で「結界の解除」が出来るんでしょう?
カーク群島の最後の島に、「鍵マークの付いた結界」が3つもあったので気になってたんだよね。

3つの結界は「青・緑・赤」の色がついていましたが、手持ちにあるアドベンチャー効果のある鍵は「青」だけ。
ちなみにこの青鍵では「赤の結界」は開きませんでした。
でも「青の結界」なら…。

うお!結界がパリーンと砕けた!
なるほど。こうやって「結界」は解除するわけね。
上でも書きましたが、「虚ろの鍵」は時間経過で回復するらしいので、鍵はバンバン作った方が良さそうですな。
というか、種類をたくさん用意しておかないと、宝箱とか取り逃してしまいそうですし。

奥に宝箱発見!
何が出るかな〜。何が出るかな〜。
バコッ!!

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
宝箱の中身、ホントいいものが入ってないよねぇ。
いやこれは今作だけでなくて、アトリエシリーズの「毎回のお約束」なのですが。

翌朝、出発の時間のライザちゃん。

フェデリーカさんに連れられて、船に乗り込む5人。
かなり大きい船なので、あれなら5人増えても問題ないか。

クラウディア、意味深だな!
やはりクラウディアはライザが「利用されている」と心配しているのか。
まぁ結果的に利用されたとしても、ライザたちとしても「あの島はなんとかしなければならない」ですしね。

いざ行かん、新たな大陸へ!

第1部・完!
というわけで、船が出港したところで本日の感想も終了です。
次回からフェデリーカの地元である「クレリア大陸」での新たな冒険が始まります。
まぁ「別大陸に行った」と言っても、ワープで簡単に帰ってこれるのですが(汗)
私はそれに気づかず、「セーブポイントまだ〜。カゴいっぱいだよ〜」と新大陸をさまよい歩いたのです(次回感想)
ライザ3の今日のアプデめっちゃ良くない?「被写界深度・コンボ入力・スクショの権利表記」とか気になってたところが全部直ってるよ。神かな?#ライザのアトリエ3 pic.twitter.com/PZP5bsYsvy
— spring (@haru_suki) April 3, 2023
今日アップデートが入りましたけど、これかなり良さそうだよね。
まだあまりプレイしてないけど、不満点がかなり直ってる気がします。
「画面の奥がぼやける」の嫌だったんで、直ってるといいなー。

スクショの権利表記、メッチャ小さくなってる!
左下にちょこっとだけ。
つか、むしろなんで今まではあんなに大きくて邪魔なポジションにあったのだろう…。
嫌がらせかと思いましたわー(^ω^ 三 ^ω^)ヒュンヒュン
【PS5】ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 コーエーテクモゲームス
(2023-03-23)
■PS4版 ■NSW版
■PS5プレミアムBOX ■PS4プレミアムBOX ■NSWプレミアムBOX
【アトリエ/ガスト 関連記事】
「ライザのアトリエ3」攻略感想(10)新システム「キーメイク」解禁!これが今作の新要素かー。ちょっと分かりづらいね(汗
「ライザのアトリエ3」攻略感想(9)ライザちゃんの全滅カットがエロすぎる件について!そして超強そうなロボボスキター!
「ライザのアトリエ3」攻略感想(8)レヘルン作ったらメガワイバーンも楽勝だったよ…。武器防具も強いの作りたーい!
「ライザのアトリエ3」攻略感想(7)軽い気持ちで強敵ボスと戦ったら初全滅食らったのだわ…。そろそろ武器を作り直すかなー

あの人たち、ほんと何やってるんだよと言いたくなる。
ただ今回は装備売ってるお店が未だに出てこないので、定期的に装備は更新した方がよさそうです。
いやー、後手に回ったらフィルフサは数と統率の暴力で攻めてきて
どうしようもならなくなるとはいえ
「『門』を閉じる」為なら何でもやる人達だったなと改めて思い出したわ
正しいというより贖罪の意味合いが強いけど
説明して余計な混乱を招くのもマズいし辛い立場だよな……
あんなに小さくなるんだな
これを最大レベルまで強化して装備に付与すれば、しばらく殴ってるだけで敵に簡単に勝てるようになる。
SR以上だと何も考えなくていいんだけど。
やろうと思えば最初のイタチ倒す前に最強特性を大量に入手できるというのは
今作の超バランスですね。最高難易度だとそれをしないとイタチ突破すら難しいというのも含めて。