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2023年04月06日

「ライザのアトリエ3」攻略感想(13)サルドニカにアトリエ拠点完成!宝箱がMAPに表示されるの超便利だー!

23/04/05 25:30

皆さんこんばんは〜。
なんか最近昔のゲームをまたやりたくて仕方ないっす。でもそんな時間ないよなぁ。むむむ…。

【昨日の記事まとめ】
【画像】こういう公式なのにちょっとだけエッチな絵が一番抜けるwww :23/04/05のニュース



「ライザのアトリエ3」攻略感想(11)第1部完!カーク群島クリア!新たな仲間を加えて、未知のクレリア地方に出発だー!
「ライザのアトリエ3」攻略感想(12)クレリア地方に到着!ゲームやめたいのに、セーブ出来なくて泣いていたら…なんとぉ!?

というわけで、「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」の攻略感想(13)です。(⇒公式サイト)

セーブできるって素晴らしい!

昨日の感想ではセーブできずに酷い目にあいましたよ〜。

まぁもう少し進むと拠点が完成するので、そこでセーブできるようになるんですけどね(=今日の感想)
ただ昨日はもう眠さMAXだったので、あそこでクーケン島に帰ったことに後悔はないです。



匍匐前進…(ズリズリ

※「サルドニカの街〜拠点作成」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

クレリア地方の「サルドニカ」に到着するも、セーブポイントがなくて泣きながら徘徊していたところからですね。
もう眠いのにセーブ出来ないし、カゴがいっぱいだから採取も出来ないし…。

まぁMAP画面からボタンひとつで「クーケン島」に戻れた(ワープで)っていうオチなんですけど!(笑

(コメより)元の島に戻れるのはさすがにおかしい 普通は戻れないと思うよね
(コメより)自分が気づいたのは拠点建てた後だったな。それよりも酷かったのがクレリア地方到着してすぐに発生したランダムクエストだったな。拠点よりも更に遠くて、たどり着いたころには残り1時間だったよ。そして倒した直後に時間切れ。


ですよねー。

違う大陸まで船で遠出してきたってのに、まさかワープで即帰れるとは…。
どうせなら最初の港町に宿屋を設置しておいて、そこで「セーブ&持ち物管理」が出来るようにしてくれれば良かったのに!



ま、いいや。

一旦クーケン島の隠れ家に帰って、セーブ&持ち物整理をしてきた管理人。
次は「噂の空き地」へ出発です。宿屋の代わりとなる「拠点を作る」ためにね。



その前にサルドニカの街には「ランドマーク」が残り3つもあるじゃないですか。
一度行けばワープできるのだから、出発の前にチェックしておこう。



よっし、街の探索も終わったし「目的地」へ向かいますか〜。

前回すぐ近くまで行ってたので、あとちょっと!
これならあっという間に「空き地」に到着できそうです。



先日のアプデで「スクショの権利表記」が超小さくなって快適!

ていうか、以前は何であんなにデカかったんだろ?

あまりの文字の大きさに嫌がらせかと思いましたよ。
まぁ普通に考えると解像度の仕様を間違えてたとか、そんな感じなのかなぁ(適当な予想)



コンボメッチャ繋がるようになってるし!

こちらもアプデで、戦闘中のスキル発動が楽になりました。
以前はタイミングがシビアで、スキル失敗することが多かったんですけどね。

最初からこうしておいてよ…(ボソッ



ライザちゃん、目がキラキラしてそうw



規模は小さいけど、こっちにも街のような場所がある。

いや、街というより集落かな。
サルドニカの街だけじゃなくて、こっちにも人が住んでいるのか…。



あ、ここじゃないんだ。
てっきりここが「噂の空き地」だと思ってたんですが…。



結構遠いな、おい!

これは昨日の「セーブできない状態」だったら、イラッとしてたかもしれぬ…。
今日はまだ眠くないから心穏やかですけどw



(コメより)モンスターから鍵を生成するときはBREAK中に作ればモンスターの種類にもよりますが100%の確率で作れます

なるほど!ブレイク中なら確実に鍵が作れるんですね。

これは良い情報を聞きました。
「虚ろの鍵」の使用回数は時間で回復するらしいので、ガンガン「キーメイク」出来ますね。



というわけで、空き地に到着〜。
ライザちゃんは拠点を作る気満々です。



心配そうなフェデリーカさん。

まぁそりゃそうだよねぇ。
普通は家を建てるのって何ヶ月も掛かるものですよ。

そもそもフェデリーカさんはライザと会ってまだ2日しか経ってないし!
ライザが高名な錬金術師と聞いてはいても、ぶっちゃけ信用はできないでしょ。



ライザちゃん、目がマジだ…。
錬金術で、一瞬で完成させちゃったりするんだろうか…。



うむ、これ自体は公式サイトにも載ってたね。
つまり今後はクーケン島に戻らなくても、ここを拠点にして活動できるってことか。



え?3種類あるの?

「調査基地、農園、研究所」

しかも私に選ばせるとか…。一体どうすりゃいいのさ!?
説明文を読んだ限りだと「農園」が一番良さそうかなぁ。畑を作れるし…。



キュピーン!!

農園却下!調査基地にするー!!

MAPに「宝箱が表示される」とかメッチャいいじゃん。最高じゃん!
これこそずっと欲しかった機能…。



これマジで素材を入れるだけで家が出来ちゃうの?
錬金術「なんでもあり」すぎだろ…。



でっきたー!



あ、一応建設の作業はするわけね。
錬金術でポーンと完成するわけじゃなかった!(アタリマエ



でもライザちゃん、錬金釜をグルグルかき混ぜてるだけのような…。
他の仲間たちも「のんびりまったり」しているような…。



ドヤァ!!



やっぱりポーンと完成してるじゃねーか!

一昼夜で完成?
なんか色々とおかしいぞ!建設の過程はどこ行った!



これにはフェデリーカさんもビックリ。
なんか釜をグルグルかき混ぜてたら、いきなり家が完成したでござる…。



でもこれでフェデリーカさんも「錬金術のでたらめさ」を分かってくれたかも…。
なんつーか、チートだよねw



おかんボオス。

このハウス、中も立派だなー。
出来たばっかりとは思えないよ。



あー。そういえば「2」であったねー。
魔物に乗って移動できるヤツでしょ。



そうなんだ。
あの魔物、結構特別な感じだったから、クーケン島にはいなかったのかな?



ここでフェデリーカさんが提案。
この地の魔石ならイケるかもしれませんよ、と。



その話を聞いてライザちゃん閃いた!



笛じゃねーじゃん!

いつの間にベルになった…。
ライザちゃん、アレンジしすぎだろ…。



おお〜。

こうして見るとちょっと怖い。



そりゃ心配になるよね。
だって私も「大丈夫かな?」ってちょっと思ったから。



その後「組合本部」に戻って話をすることになったのですが…。
途中で依頼を受けました。

「魔物の討伐」ですが、せっかくだから「組合本部」に行く前に片付けておきますかー。




  ∧_∧
⊂(#・ω・)   遠すぎるわ!舐めてんのか!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \PSP\
          ̄ ̄


あまりの遠さに我もビックリ。

いやいやいや、あんな遠くに行って討伐してこいとか無茶言うなよ。
あんなに離れていれば被害もないだろうに。

というわけで、面倒くさいのでこの依頼、無視させてもらいます(ヒドイ)



おお〜。MAPに宝箱が表示されてるー!

って、こんなに宝箱あるんか!?

街の中だけでも大量にあるんですが…。
MAPに表示されるのはありがたいけど、これは集めるのが大変そうだ(汗)



というわけで、宝箱を探してライザちゃんが「匍匐前進」しているところで本日の感想も終了です。

宝箱がたくさんあるのは嬉しいけど、中身はろくな物が入ってないのもお約束。
アトリエシリーズはなぜ宝箱に良いものを入れてくれないのか。調合で「自分で作れ」ってことなんだろうなー。

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posted by spring at 2023年04月06日 01:06 | Comment(15) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
大事なのは宝箱を開けたという事実であって中身じゃいの精神
Posted by at 2023年04月06日 01:16
3では雑魚のレベルもこちらに合わせて上がってくるので
ある程度レベル差が離れ、こちらが格上になると
素でも逃げていった2みたいな状況はありません
故に問答無用で敵を散らせる霊獣さんはありがたいのです
まあ、それでも近づいてくる不届きな強敵が要る時はあるのですが……
Posted by at 2023年04月06日 06:32
建築が一瞬すぎるw
クラフト系ゲームではないからそういうもんかもしれんが
Posted by at 2023年04月06日 07:00
今回風の精の靴から移動スピードアップ効果がなくなっているので、霊獣が移動スピードアップ手段になっています。
ただ、呼び出す大以上にしておかないと走るのとあまり変わらないので注意が必要です。
Posted by at 2023年04月06日 07:45
勘違いがありそうなので補足
虚ろの鍵がアトリエ、キャンプで5回に回復
ランドマークが時間で回復や(゜口゜)/
Posted by at 2023年04月06日 08:15
中身じゃいの精神って
結局中身が大事ってコト?

いやまぁ恐らく
中身じゃ無いって
書くつもりだったんだろうけども
Posted by at 2023年04月06日 08:21
>あまりの遠さに我もビックリ。

自分はクレリア地方に着いてすぐにこのランダムイベントが発生したよ。
Posted by at 2023年04月06日 08:49
ランダムクエスト、たまに高SPとかいいものが報酬のこともあるんですよね
ランドマークも開いてない場所だと頑張って討伐に行っても時間切れになるので泣けてきます
Posted by at 2023年04月06日 12:12
宝箱表示気づかなかった……
まぁ確かに中身は別にいらんけどこういうのはコンプしたくなるから便利だな
一応宝箱から入手できる素材は品質は糞だけど特性や属性値が優秀だったりで使い道がないわけではないんだけど、素材って消耗品だし1つ2つあってもね……
Posted by at 2023年04月06日 12:30
今回、雑魚の認識範囲が妙に広い上に数が多くてしつこいから超うざい
こちらに比例して強くなるから瞬殺機能もないし装備の強化で蹴散らすこともあまりできない

ランダムクエストとか鍵システムとかも含めて、正直ゲームバランスが雑な印象
Posted by at 2023年04月06日 12:51
不思議シリーズの持ち運べるアトリエよりは普通だからセーフ……?
Posted by at 2023年04月06日 13:11
リディー&スールでも小さなテントが中に入ったら…とトンデモでしたね
アトリエシリーズの錬金術師はぶっ飛んでる
Posted by at 2023年04月06日 17:34
アトリエの種類を変えるには看板を調べるとできる、ヘルプに変えれるとは書いてたけどどうするか分からなくて苦戦した思い出
Posted by at 2023年04月06日 18:39
アーシャちゃんは牛さんにでっかい釜乗せて
旅してたことを考えると便利すぎる
Posted by at 2023年04月06日 19:39
雑魚は一応レベル差で逃げるようにはなる
まぁ相当レベル上げないといけないみたいだが
少なくとも俺は80レベくらいのときに最初の地方回ったら近づいてこなくなってた
Posted by at 2023年04月06日 23:39
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