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2023年04月08日

「ライザのアトリエ3」攻略感想(15)魔石派とガラス派の依頼に奔走するライザちゃん!フェデリーカ、可愛いけど戦闘は弱い?

23/04/07 24:30

皆さんこんばんは〜。
病院がないと少し寂しいと思ってしまう今日このごろ。私はどうしてしまったのだ…。

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「ライザのアトリエ3」攻略感想(13)サルドニカにアトリエ拠点完成!宝箱がMAPに表示されるの超便利だー!
「ライザのアトリエ3」攻略感想(14)フェデリーカが仲間になったぞ!初の新キャラ枠だし、可愛いから大歓迎だー!

というわけで、「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」の攻略感想(15)です。(⇒公式サイト)

フェデリーカさん、柔らかい!

仲間に加わったので早速前線で使ってみたのですが、あまりの紙装甲にビックリでした。
まさかタオより先にやられるとは…。あっという間に「HPが真っ赤」になっているんですけど!?

これは優先して良い防具を作ってあげないといけませんね!(←使い続ける気マンマン)

※「サルドニカの街〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

「フェデリーカ」が正式に仲間になったところからですね。
まぁ今までもずっと一緒だったので、「戦闘に加わる」以外はあまり変わらないのですが(汗)



今日は「ガラス派」のサヴェリオさんに、そろそろ技術を教えてもらおうとやってきたのですが…。
ライザちゃんの愛想笑いww



なるほど。確かに言う通りかも。

長であるサヴェリオさんはライザの力を認めていても、周囲に認めさせる必要もあるね。
で、具体的に何をすればいいの?



鉱石か!

それで周囲にライザちゃんの実力を認めさせることが出来るのですか?
まぁ取ってこいと言うのなら行ってきますよ〜。



ふむ、場所も分かっているのなら簡単っしょ。
その「洞窟」というのは……。




  ∧_∧
⊂(#・ω・)   遠すぎんだろ!ブラック職場か!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \PSP\
          ̄ ̄


あまりの遠さに我もビックリ。

つか、あの場所ってこの前「サブクエスト」で依頼を受けたけど、遠すぎて無視した場所よね(汗)
今度はメインクエストだから行かなければならないか…。



その後、魔石派のアルベルタさんからも似たような依頼を受けますが…。



お、こっちは近い。アトリエのすぐ南ですな。
ならこっちから先に行くか。

一旦アトリエに戻って、軽く準備をしてから…。



おお!メニュー画面が「6人Ver」に変わってる!

そっか、これで男女比率が「3:3」で同じになったのか。
女子組の3人が仲良さそうなのは何よりです。



せっかくだからフェデリーカの武器も作ってあげよう。
まだ大した武器は作れないんだけどね。

つか、フェデリーカの武器は「鉄扇」で、防御力も上がるタイプなのか。
武器で防御力も上がるのだから、さぞかし硬いキャラなのかなー(とこの時は思っていました)



あと、今回ではなく前回なんですけど、「探索道具」も全て作り直しました。

そろそろ「真」の探索道具が作れる頃合いだったのでね。
これで探索でより良いものが採れるようになるぜい!ひゃっほーい!



出発〜。

ていうか、サルドニカ以外にも小さい町というか、集落が至るところにあるのね。

まぁすぐ近くに魔物いっぱいいるので、こんなところに住んでて大丈夫なのか心配ではありますが。
せめて「壁」とか作ったほうがいいんじゃないかな〜。子供が遊んでいる場所のすぐ近くに魔物がいるよ〜(汗)



目的地とは若干方角がズレますが、まずは西にある「ランドマーク」を目指すことにしました。

まずランドマークまで行って「周囲の地図」をオープンにしないと、探索しづらいのよね。
地図が見えないと、何となく周囲の地形がイメージしづらいというか…。モヤモヤする。



お、ランドマークの近くに来たら、糸目のおっさんが叫んでる?
一体何が起こっているんです?



魔物がー。

つか、ライザちゃんの太ももにしか目がいかねーよ!

これは構図が悪い。
うむ、狙ったような「太もも構図」だな。



鍵、ガンガン作っているけど、これ「所持数制限」とかあるんだろうか。
今作、ヘルプが分かりづらいというか、細かいところが載ってないんだよね(汗)



よっし、周囲の雲が消えて、ようやくMAPが見えるようになりました。

こんな地形だったのか!

普通に自分で歩いているだけだと、地形のイメージって中々分かりづらいのよね。
一応右下に「小マップ」が表示されるけど、あれ小さすぎて全体把握には向いてないし。



お、これは以前もあった「料理のレシピイベント」では?

若い頃しか食べられない植物の芽

う〜む、またなぞなぞのような出題を…。





植物で絞り込んで探してみたけど、全く分からん!

しらみつぶしに怪しいのを渡してみたけど「それは違う」と断られましたしね。
現時点では持ってない素材なのかな?



場所だけ忘れないようにスクショ撮っておいて、後でまた来ようφ(..;)メモメモ



そのまま目的地へ向けて一直線。
あれが鉱山かぁ。ここで「鉱石」を探せばいいんだっけ?



おっと、「はてなマーク」発見。
クエストアイコンが付いてるし、多分これだな。



ビンゴ!



この「ルジャーダの魔石」を5個持っていけばいいわけか。
意外と簡単だね。



せっかくここまで来たんだから、周辺で「探索&採取」もしていこう。
「ランドマーク」もあるし、そこまで行ったら帰ろうかなー。



フェデリーカを戦闘で使ってみたいしね!

まぁ実際に戦ってみたら、フェデリーカさん全然強くなかったんですがw
そりゃそうよねぇ。彼女は冒険者じゃなくて、組合長なのだから。



なんかモブだけど可愛い子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

紛うことなきモブキャラですが、これは中々見事な貧乳っ子。
いや、本当に名前もないモブキャラなんですが。



結構広いな、鉱山。

一応依頼の「ルジャーダの魔石」は集めたけど、どうせなら宝箱も全部取っておきたいところ…。
でも残念!カゴがいっぱいだから、一旦帰らなければなりません!



ギクッ!?

カゴがいっぱいになるぐらい採りまくったのはマズかった?
だってたくさん採取すれば余ってもジェムに出来るし…(´・ω・`)ショボーン



アルベルタさんに「ルジャーダの魔石」を納品。
満足してくれたみたいです。



これで技術を教えてもらえる!



と思ったら、なんかまた依頼っぽいの受けさせられてるし…。

まぁこっちの方は一旦保留にしておいて、次は「ガラス派」の方の依頼を終わらせますか。
ここはやはり両方を平等&順番にね。

というわけで、本日の感想はここまでです。続きは明日!

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posted by spring at 2023年04月08日 00:23 | Comment(11) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
でーじょーぶだ。
特性全開にすればキャラごとの差なんか関係ない。
Posted by at 2023年04月08日 01:16
>まだ大した武器は作れないんだけどね。

スクショの特性がショボい。
自分、このころには++の付いた特性をLv99まで上げて装備に付与してたよ。
Posted by at 2023年04月08日 01:41
いらない自慢する人が沸いてるな
Posted by at 2023年04月08日 03:10
フィールド探索などで一度に持ち運べる鍵の数は決められていますが、持ちきれない鍵は自動で拠点に保管されるのでガンガン作っても大丈夫ですよ
Posted by at 2023年04月08日 06:43
本作はレシピ派生で投入回数をモリモリ増やしてから
インゴットorクロース全ツッパで一旦完成させ
武器の性能はリビルドで引き出すという
桁違いに強い武器の作り方が出来なくなってますからね……

出来たら出来たでバランス崩壊しかねないのですが
影響拡大+○だの、インゴットが共通で持つ(金属)に
(植物)、(動物素材)、(気体)、(神秘の力)、(竜素材)、(ぷにぷに)等
各種のクロースが持つカテゴリと合致する環にはそれらを突っ込んで
1でも多くステータスを上げつつ最終装備までたどり着く大冒険感も捨てがたかった
Posted by at 2023年04月08日 06:51
フェデリーカはたしか魔法攻撃主体のキャラで
なおかつ器用さが非錬金術士では高い方なのでアイテム使用にも向いてた…ような気がする。
Posted by at 2023年04月08日 09:10
ライザちゃんよく働くわ…
Posted by at 2023年04月08日 09:28
前の感想でも書いたけど鍵束に入らん分の鍵は普通のアイテムと同様にカゴに入り戻るとコンテナに入る、メニューの鍵束の所で付け替えができる
Posted by at 2023年04月08日 10:01
Twitterのつぶやきで知りましたけど、フィールドでタッチパッド長押ししたらミニマップが拡大表示されるらしいですよ
Posted by at 2023年04月08日 11:27
フェデ「ライザさんって健脚ですよね」

ん?それって暗に足太いって言ってる?
Posted by at 2023年04月08日 19:34
若い頃しか食べられないというと、今の時期に炊き込みご飯がおいしい奴じゃないかなぁ
Posted by at 2023年04月08日 22:57
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