皆さんこんばんは〜。
転スラと劣等生の最新刊を早く読みたいでござる…。今ラノベはこの2つがお気に入りなのです。
【昨日の記事まとめ】
【画像】ルナマリア・ホークちゃんがエッチなビキニパーカー姿でフィギュア化、このおっぱいで赤服は無理でしょ :23/04/08のニュース

「ライザのアトリエ3」攻略感想(14)フェデリーカが仲間になったぞ!初の新キャラ枠だし、可愛いから大歓迎だー!
「ライザのアトリエ3」攻略感想(15)魔石派とガラス派の依頼に奔走するライザちゃん!フェデリーカ、可愛いけど戦闘は弱い?
というわけで、「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」の攻略感想(16)です。(⇒公式サイト)
今プレイタイム見たら、大体「18時間」ぐらいでした。
私は「感想1回=プレイタイム1時間」のペースを守りたいので、ちょっと感想が遅れてますね。頑張らんと!

ていうか、フィールドマップが広大&複雑なので、プレイタイムが伸びがちなのよね。
「ランドマーク」まで行かないとMAPが見れないので、管理人いつも迷ってるんです(汗)
ちなみに今日の感想ちょい短めです。なぜなら超迷ったので(ごめんなさい)
※「サルドニカの街〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
魔石派の依頼を受けて、「ルジャーダの魔石」を採取してきたところからですね。
んで、その魔石を使って「ルジャーダの結晶」を調合する、と。

でっきたー!
錬金術で美術品・工芸品を作るのはどうかと思いますが、周りの反応を見る限り「かなり良いもの」が出来てるみたい?
相変わらずチートやな>錬金術。

今は反発し合っている魔石派とガラス派だけど、ライザちゃんが潤滑油になって上手くいきそうな気がしないでもない。
「両方に師事する弟子」となれば、かなり特殊な立ち位置になりますもんね。

さぁ次は「ガラス派」の依頼なのですが…。
遠い!あまりに遠すぎるぜ!
目的地のあまりの遠さに、私も思わず後回しにしてしまったぐらいですからw
だが今回はもう後回しには出来ぬ!行くしかない!
というわけで、大冒険に出発です。

「ランドマーク6個分」だから、これは相当な長旅になるねぇ。
カゴはすぐ一杯になるし、「虚ろの鍵」の使用回数もすぐ切れる。
ランドマークを見つけたら欲張らずに「一旦帰る」感じで、少しずつ進んでいこうかな。

フェデリーカさん、新キャラなので優先的に使っているのですが…。

毎回こんな感じになるのですがー!
一人だけ凹む。
タオがいた時はタオばかり凹んでいたけど、今はフェデリーカがその役です。
そういえば防具やアクセサリは作ってなかったから、それが原因かなぁ。
今度アトリエに帰った時にでも「新しい防具」を作ってやろっと。

やっと最初のランドマークに到達しました。
全体MAPが見えるとメッチャプレイしやすくなる!
逆に言うとMAPが隠れていると、プレイしづらいのですが…。
まず最優先で「ランドマーク」まで行って、探索はその後じっくりやるのが良さそうかなー。

わんこ可愛いよわんこ!
つか、すぐそばに魔物がたくさんいるんですけど、こんなところに犬がいて大丈夫なのか。
襲われたりしない?

岩の隙間にハマって出られなくなるライザちゃん。
今作オープンフィールドになったからか、結構ハマるよね。
私はこれ2回目。
まぁランドマークにワープできるので、脱出自体は簡単なんですけど。

ふぅ〜。2つ目のランドマークも解放!
霧が晴れて気分もスッキリ。
やっぱりMAPが見えると探索も楽しくなるよね。次どこ調べよっかなーってなるし。

お、これはまたか!またなのか!
なぞなぞ?
多分料理のレシピが貰えると思うんだけど、前回は結局諦めたからなぁ。
今回は「暴れまわる草」?
パッとは思い浮かばないけど、「植物」で絞り込んでチェックしてみたら…。

お、この「かみつき草」ってちょっと怪しくね?

ビンゴ!
やったー。
これで料理のレシピを貰えるぞー\(^^)/

∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
料理のレシピじゃないじゃん…。どゆこと?
ってよく見たら「料理人」じゃなかったですわ。
以前レシピを教えてくれた女性は「料理人」と書いてあったので、この「なぞなぞ依頼」も種類があるみたいです。
それにしてももうちょっと良い物をくださいよぉ…。

次のランドマークに向かって突き進んでみましたが…。

管理人、メッチャ迷ってます!
ランドマークにたどり着けない…。
一体どういうことだ…。

頑張って僻地にある宝箱をゲットするも…。

∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
分かっちゃいたけど、もう少しいいモノをくれよぉぉぉぉ!
そこらで拾えるものが宝箱に入ってても何も嬉しくないんじゃが…。

この先にランドマークがあるのですが、もしかしてこの「つた」みたいなの渡れる?渡れる?

おお、登れるじゃん!
ちゃんと渡れる判定があって偉い。

まぁ結局落ちるんですけどね(´・ω・`)ショボーン

管理人、迷いに迷った末になんとかランドマークに到達。

って、こんなに近かったのかよ!
入ってすぐ「南」に行けば良かったのか。
気づかずに東に進んで、グルーっと一周回ってた私(´;ω;`)ウッ…
迷ってるときってそんなもんよねー。

ぐあー!遠い!
あまりの遠さに心折れそうになったところで、本日の感想も終了です。
ていうか、MAPが高低差もあってかなり複雑になってきてるよね。
敵も大量に出てくるし、動きが早くて避けづらいのも厳しいっす。
まぁここは焦らず一つずつランドマークを解放していくのみ!

モンスターと記念写真!
仲良さそうに見えるけど、この1秒後には戦闘に入るのですw
【PS5】ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 コーエーテクモゲームス
(2023-03-23)
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派生先のドクトルボトルが結構使い勝手の良い調合アイテムでしたね
ライザー!後ろ!後ろ!
ただスキルツリーで採取系を少し頑張るとこの時点で出ていい特性じゃないぐらい強いのが拾えてしまうので…。
ライザ3は装備品が売ってない代わりに、非常に強力な特性が早期から採取可能。
開発側の意図は少しでもユーザー自ら調合でアイテムを作ってプレイ欲しいのでしょうね。
とくに鉱山方面は高低差がすごいから深いところに落ちるとマジでわからなくなる。
特に属性値を爆上げする超濃度がかなり貴重で重宝する
そうでなければ装飾品を作り忘れて前線に出すとかしないと思うが
今回、超純度パワーで一度作れば防具・装飾は全員に渡せるから便利
期限付きの頃のアトリエならのんびり錬金する暇がないけど、無いのになぁw