皆さんこんばんは〜。
【昨日の記事まとめ】
【画像】閃乱カグラの雪泉ちゃん、生足バニーフィギュアがエロすぎると話題に :23/04/12のニュース

「ライザのアトリエ3」攻略感想(17)フェデリーカと真の友達になれそうな気がする…。図版を求めて、鉱山に出発!
「ライザのアトリエ3」攻略感想(18)鉱山に突き進んだら、超強い敵にボコボコにされたでござる!デザートラグーンめ…。
というわけで、「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」の攻略感想(19)です。(⇒公式サイト)
武器防具を作り直したらメッチャ楽になった!
ていうか、ザコ敵をワンパン(コンボで)出来るようになったおかげで、探索も快適になりましたよ。
今までは戦闘に入ると長いので、霊獣に乗って、敵を避けながら進んでいましたからね。
つか、こんなに楽になるなら、もうちょいこまめに武器防具を作っていけば良かったですわ。
コメ欄でアドバイスをくれた皆さん、あどうもりがとうございました!o(_ _)oペコッ
※「サルドニカの街〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
フェデリーカパパの「図版」を探すために、「鉱山の奥」に突入したところからですね。
そして入口近くでランダムクエスト「デザートラグーンの討伐」を受けて…。
いきなり全滅しました!
あのサメ、マジ許さねぇぞ…。
今度会ったらボコボコにしてやる…(#^ω^)ピキピキ
つか、武器防具は序盤に一度作り直したんですが、それっきりだったんですよ。
どう考えてもそれが敗因!

「スキルツリー」ですが、私は基本的に「左」の方に進めていました。
通常採取のLVアップとか、杖採取のLVアップとか、品質アップとか…。
「武器レシピ1」はまだ早いかなと思って後回しにしてたんですよ(汗)

でも今、ついに武器レシピを解禁する!
あのサメを倒すために!

ちょうど「スタルチウム」も作れるようになったし、タイミング的にはちょうどいいかも。
今まで貯めてきた素材が火を吹くぜ!

おっと、その前にジェム還元しとこっと(ポポポポポポ…)
4万ぐらいあればいいかなー。
「スタルチウムとインゴット」は大量に使うだろうし、いくらでもコピーできるようにしておかないと。

というわけで、とりあえず「主力3人+2人」の装備を一新しました。
一応"現時点"ではかなり強い物が作れたと思う…。
まぁまだ「ライザ3」の調合に慣れてないので、粘ればもっと良い物を作れそうな気はしましたが。

ちなみに今のパーティはこんな感じです。
主力はもちろんライザ。
あとどう考えても強い「レント」と、お気に入りの「クラウディア」がレギュラー。
「フェデリーカ&ボオス」も交代でちょこちょこ使ってます。
タオくん(´;ω;`)ウッ…
つか、どうせならタオくんの装備も作ってやれば良かったなー(作らなかったのかよ!)
いや、だってもう3時間も調合してたから疲れたんだよパトラッシュ…(汗)

おらおら!サメ出てこーい!
と勢い勇んで鉱山に突入したら、今度は違う依頼を受けました。
なんだ、サメじゃないのか。
でもまぁせっかくだから、生まれ変わったライザちゃんたちの戦闘力を堪能してみよう。
数値上は攻撃力とか2倍ぐらいに上がってるから、相当なダメージが出ると思うんだよねぇ。

強すぎワラタァ!
つか、ザコ敵をライザちゃんの攻撃でワンパン(コンボ込み)したの初めてですよ…。
今まではライザちゃんの攻撃3〜4発当てないと倒せなかったのに…。

どんだけ攻撃力上がってるんですか。
つか、私は今までどんだけ無駄な時間を過ごしてたんですか…。

凄い。
これなら霊獣に乗って、敵を避けて進まなくてもストレスなく進めるかも…。
戦闘時間が一気に短縮されて、超快適になりましたよ。
やはり力は正義!

というわけで、目的地に向けて進み始めたのですが…。

また迷いました!
つかさー。
この「広い草原のような地形」だと、今どこを歩いてるか超分かりづらいんですよ。
大マップは雲に覆われてて、地形の形すら見えないし。

だって、右下の小マップこれだよ?
この小さいマップだと「周囲の全体像」が把握できないから、中々イメージできないのだー!(≧Д≦)ンアーッ!
前から思ってたんだけど、これせめて「歩いたところが地図に描かれる」感じにできなかったのかなぁ。
そしたら「自分で地図を埋めていく」感じが味わえて、もっと面白かったと思うんだけど。
つか、オープンワールドのRPGって大体そういうもんじゃない?

などと文句を言いつつも、、ついに「目的地」に到着です!
まだ地図が雲に覆われているので、超迷いましたよ〜。
遠い。ひたすらにランドマークが遠かった…。

え?フェデリーカパパが死んだのって"ここ"なの!?
死んだとは聞いてたけど、魔物に襲われて死んだのか…。
ならここはフェデリーカにとっても因縁の地なのですね。

レントくん、頼りになる…。
さすが歴戦の戦士。
ならば当然…。

出たー!
やっぱりボス戦か!
超強そうだし、武器と防具を新調しておいて良かった…。
なんせサメに負けるぐらいだし、前の武器防具だったらボコボコにされてたかもね。

あそこに見えるのは探していた図版!
じゃあこいつがフェデリーカパパの仇?
遺品と仇、両方がセットで出てくるとは…。

フェデリーカ、これは倒さずにはいられない!

よーっし、フェデリーカのために頑張るぞー。
つか、今回たまたま「夜」だったので、スクショが見づらくて申し訳ありません(汗)
う〜ん、昼に来ればもっと見やすい感じだったのになぁ。

つか、超強そうなボスだな!
こういうストーリー上の大型ボスはこれで2体目かな。
最初に戦った「ゴーレム」はそんなに強くなかったけど、果たしてこちらは…。

弱ーーーーい!
あまりの弱さに我もビックリ。
これ、この前戦ったサメよりもずっと弱くない?
いや!サメの時と違って、今は仲間の装備を一新したのだから、一概にそうとは言えないか。

あまり強くないけど、貴重なボス敵だし、ここはなんとしても「鍵」はゲットしておきたい。
50%?
突撃だ!

まぁ知ってた。
50%だからね。
うん、2回に1回はミスるんだから、これは計算通り。

もうちょいHPを削って…。
このぐらいならOK?

75%
これならイケるっしょ!


50%は許すけど、75%は許さないアルよ!

50%と75%を連続で外すとか運悪すぎだろキーーーーック!
まぁこのぐらいの不運、ガチャで天井まで引けなかったことを思えば大したことはないね。
HAHAHA!
と自分を慰めつつ、さらにギリギリまでHPを削る…。

100%!
最初からここまで削ってからやれば良かったよ…。
いや、ここまで削っちゃうと、誤って倒してしまう可能性もあったからね。

GET KEY!
おお、超強そうな鍵だ!
やっぱりボス敵からは良い鍵が手に入るんだなぁ。
これからはボス敵に会ったら、倒す前に必ず「鍵」をゲットするようにしよっと。

もうお前に用はない。
死ねーい!(ズバァ

ここ、なんかFF10っぽい(笑)
いや、何となく構図がね。
プレイしてる時に思ったんだけど。


父親の残した図版を取り戻せて、涙するフェデりーカ。
まぁこれ大切な物ですもんね。しかも「遺品」ですし。

「自分一人では無理だった」とライザたちにお礼を言うフェデリーカですが…。
ライザちゃん、凄いドヤ顔だな!

家に帰るまでが遠足!

というわけで、無事に図版を取り戻したところで本日の感想も終了です。
アトリエに帰る前に、「ランドマーク」まで行って地図解放をしておかないと…。
これ、慌てて「アトリエに帰る」を選んでしまうと、またここまで来なきゃならないもんね!
なんせここまで来るのけっこう大変だったんだからー。
【PS5】ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 コーエーテクモゲームス
(2023-03-23)
■PS4版 ■NSW版
■PS5プレミアムBOX ■PS4プレミアムBOX ■NSWプレミアムBOX
ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ ザ・コンプリートガイド電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2023-04-28)
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これだとモヤもなく見ることができるのでかなり探索がしやすくなりました、お試しあれ。
フェデリーカ使って叩き込んでやりましたよ"アレ"を
……でも倒しきれないでミリ残しになった恥ずかしい思い出(´;ω;`)
この泉からはドゥエット原液がいくらでも汲み取れます
とはいえ、必須となる調合アイテムは1つしかないので
あんまり集めても(水)カテゴリを持つ素材以上の意味はありませんが……
装備もちゃんと整えてたらボスがホント弱いのよ
歩いたところなんて覚えてるんだから意味なくね?
中和剤にでも付け替えれば色々と使えますし