皆さんこんばんは〜。
【昨日の記事まとめ】
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23/04/20週のゲーム購入検討。今週は「マイクラレジェンズ」「アキバズトリップ2DC」「FFピクセルリマスター」など発売!

「ライザのアトリエ3」攻略感想(21)サルドニカを去ることになってしまった…。ライザ決断早いよ!フェデリーカが泣くぞー
「ライザのアトリエ3」攻略感想(22)さらばサルドニカ、ただいまクーケン島!フェデリーカ、これからもよろしくー。
というわけで、「ライザのアトリエ3〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜」の攻略感想(23)です。(⇒公式サイト)
久しぶりにクーケン島に戻ってきた!
サルドニカで解禁されたシステムもあるので、以前は行けなかった場所にも行けるようになるかも?
まず最初に「クーケン島の拠点」を作ってみましたが、今回も「調査基地」にしてしまいました。
だって「地図に宝箱を表示したかった」んだもん…。
他の2つより、こっちの方が圧倒的にありがたい気がするんだよなぁ。
※「クーケン島〜カーク群島」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
サルドニカでの目的を達成し、クーケン島に戻ることになったライザたち。
最後の最後で「フェデリーカ」も一緒に来てくれることになったので、6人でクーケン島に帰ることになりました。
ギリギリ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!

クーケン島に到着〜。
物語的にはどのぐらいの期間、サルドニカにいたことになっているのかな?
私の体感だと、大体「1ヶ月」ぐらい?
少なくとも1週間〜2週間ではないよね。かなり長い冒険でしたし。

まぁ多少勢いもあったかもね。
でも後悔はさせませんぜ!
とりあえず楽しい旅にしようよ。
「1」「2」のような大冒険にさ!

うむうむ。
みんなの温かい言葉が身にしみる…。

ここでタイトル画面を見てみたら、ちょっと変わって新Verになっていました。
「クーケン島 with フェデリーカ」ですね。

以前とは全く違う態度なので、アガーテ姉さんもビックリだね。
まぁ当時は代表として舐められないように、あえて強硬な態度を取っていたようですから。

お、ここで「ワールドクエスト」なるものが解禁されましたぞ。
こちら、詳しくは次回感想で。

ライザちゃん、また何かいいことを思いついた!
確かにカーク群島まで毎回遠征するのは大変ですものね。
なら「カーク群島に新たなアトリエを作ってしまえ!」ということか。

知ってる!ボク知ってるぞ!
以前「いかにも怪しい草原」がありましたもんね。
確か当時も「ここにアトリエを建てられるかも…」とか言ってましたし。

アガーテ姉さんに話しかけたら、依頼を持ってきてくれたよ。
「リーゼ峡谷」ってどこだっけ?まぁ近いならサクッとクリアしてからカーク群島に行きますか。

って、遠すぎるわ!
サルドニカでも思ったけど、あんな僻地の魔物は放置しておけばいいんじゃ…?
クーケン島の平和にはあまりにも関係がなさすぎる気がするよ。
というわけで、後回し〜(^ω^ 三 ^ω^)ヒュンヒュン

あ、やっぱりこの草原だったね。
以前来たときも「超意味深なイベント」が発生したし、「後で拠点を作るんだろうなー」と思っていましたよ。

でもサルドニカと違って、周囲に人がほとんどいないからちょっと怖いよね…。
ここ、敵地みたいなものだから。

まぁ今さら心配しても仕方ない!
今回も張り切って作っていくよー。

あ、今回も選べるのか。
でもこれ「調査基地」しか選べないのではなかろうか…。特に最初は。
「地図に宝箱を表示」がなかったら取り逃しが凄いことになって、何となくモヤモヤしそう(汗)

♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)

∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)

♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)

美味しく焼けました〜!
∧_∧
⊂(#・ω・) って、いくらなんでも完成すんの早すぎだろ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\PSP\
 ̄ ̄
一晩で完成しててワラタww
つーか、なんか色々と過程をふっ飛ばしてません?
土台を作るシーンとか一切なくて、気づいたら一気に建物が建ってるし…。

そりゃフェデリーカもビックリですわ。
まぁ今回は2度目だから、以前よりは驚きも少ないようですが。
慣れって怖いね!

もう「開かずの扉」に向かうのか。
果たして本当に開くのかな…。

おおお!宝箱が見える!見えるぞー!
ていうか、予想以上に凄い量だったw
自分では以前かなり回収したと思ったけど、そんなことはなかったです。山盛り盛り。
これは全部集めるの大変そうだなぁ。

扉がある島にも宝箱がいっぱい。
まぁ宝箱は後で回収するとして、まずはシナリオを進めるとしますかね。
宮殿のあの扉の先には一体何があるのか…。超気になりますし!

おお、宮殿に入ったら「ノーマルクエスト」が発生しました。
すぐ近くだし、先にそちらを終わらせようかな。
ボス敵のアイコンが2つ見えるので、多分ボス討伐のクエストだと思うんだけど…。

よ〜っし、チャッチャッと終わらせてくるぜ〜。
外に出て左に回ればすぐだしな!

って、なぜか消えたんですけどーー!?
以前も思ったんですけど、クエストって結構消えることある?
クエストが発生してから、まだ1分ぐらいしか経ってないのに…(´;ω;`)ウッ…

仕方ないから、消えずに残っていたボス敵から「無垢の鍵」でキーメイクしてみるよ!
やっぱボス敵からだと、さらに豪華な鍵が手に入るっぽい?
今後はボス敵と戦う時は「キーメイク」必須かも。

というわけで、「宮殿の扉」にたどり着いたところで本日の感想も終了です。
なんか悪いことが起きそうでドキドキする…。
他のRPGだと「悪の大魔王を復活させてしまった」とかありそうだよね!(笑
【PS5】ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 コーエーテクモゲームス
(2023-03-23)
■PS4版 ■NSW版
■PS5プレミアムBOX ■PS4プレミアムBOX ■NSWプレミアムBOX
ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ ザ・コンプリートガイド電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2023-04-28)
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前作はそれこそ
「フィーの為にと思ってやったら厳重な自然門封鎖施設を開けてしまった」でしたもんね……
拠点は最低限の材料さえ揃えればいつでも建て直しが利きますからね
とはいえ、カーク群島に散らばる宝箱の数は圧倒的
回収くっそ面倒くさかったな
まぁ宝箱表示されてればあんま意味ないけども
どの道調合品の素材で止まったけど
カジュアルユーザーでもほぼ役に立ちそうに無いのばかりなのがね。
途中から目についた物は開けるけど、敢えて探し回るのは自然と止めてしまった。
ソフィーもそんなんでしたなw
最終的にリディスーで落ち着きましたが
それとクーケン島区域のマップはこの辺りで埋めておいた方がいいですね。ストーリー上は関係ない割に、そこでしか採取できない素材が必要になってきますので…。
ちなみに、リンクコールを使った小技
リンクコールしたマテリアル環は、投入した素材を代わりに投入できるから、引き継ぎたい超特性があるけど肝心の素材が合わないならリンクコールでその超特性があるアイテムを投入してやるといい(当然BM効果持ち限定)
大体品質増加のベースマテリアル環があるから、そこを潰せばOK
後、レシピ進化する場合、進化前に鍵を使っていても再使用でき、超特性も引き継げる
こいつのドロップ品で、ネメド地域に入る前に、クリスタルエレメント、アルクファンシェル、賢者の石が出来てしまうんだよね。