皆さんこんばんは〜。
いつの間にか7月ももう下旬ですね。そりゃ毎日暑いわけだよ…。もう真夏は目の前!
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というわけで、「マリーのアトリエ Remake〜ザールブルグの錬金術士〜」の攻略感想(1)です。(⇒公式サイト)
兼ねてより告知していた通り、「マリーR」のプレイを始めました!
まだまだ序盤ではありますが、毎日少しずつプレイしていきたいと思います。
つか、予想以上にシンプルだぞ!
分かっちゃいたけど、最新作の「ライザのアトリエ3」をプレイした直後だと「あっさり感」が凄い。
私は「懐かし補正」で楽しくプレイできているけど、初めてプレイする人はどうなのかなぁ…?
まぁとりあえず「ミュー」が可愛いからOKということで!(管理人はミュー好き)
※ゲーム序盤の感想です。ネタバレ気にする人はご注意ください。

というわけで、早速ゲームスタートです。
お、これが噂の「無期限モード」か。
今のアトリエに「時間制限」はありませんが、昔のアトリエには必ずあったんですよね。
プレイ期間が定められていることで、SLG要素がかなり強かったんです。
まぁ「時間制限があると落ち着いて遊べない」という人のために用意されたのが「無期限モード」なんでしょう。
とはいえ、ゲームバランスは「5年間」で調整されているので、あくまでオマケと思ったほうがいいかも…。
まず普通にプレイしてみて、2周目とかに選んでみるといいかもね!

怖いと噂のイングリド先生。
でも実はかなり優しい先生なのよね…。
マリーは超怖がってるけど、劣等生のマリーをここまで気にかけてくれるんだから、やっぱ優しいのよ。

というわけで、マリーは「卒業試験」として、アトリエを5年間経営することになりました。
その5年の間に"イングリド先生が認める調合アイテムを作れれば卒業を許される"ということみたい。

マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
え?外に出て、アトリエに帰ってくるだけで1日過ぎちゃうの!?
時間制限ってこんなに厳しかったのか…。
ていうか、当時からこうだったっけ?もうあんま覚えてないよ…(汗)

これが「元祖た〜る」だ!
ていうか「トロフィー」まで用意されてるしww
その後のアトリエシリーズに引き継がれた「た〜る」の原点が今ここに…。

ここがマリーのアトリエです。
こうして見るとまだ綺麗だな!
この綺麗なアトリエが徐々に汚れていって、いつの間にか「ごみの山」になるのが「マリーのアトリエ」なのさ(笑)
確か「魔法のほうき」を調合すれば、勝手に掃除してくれるから綺麗になるんだっけ?(うろ覚え)

親友のシアが早速様子を見に来てくれました。
シア、可愛いけど病弱で大変なんだよね…。
キャラシナリオでも結構苦労してたみたいだし…。

自分から「俺ほど安い奴はいないぜ!」と言ってるルーウェンはナイスガイだと思いました!
まぁ今はチュートリアルなので雇えないのですけど…。
シアだシア、まずシアを探さなきゃ!

病弱だけど、一緒に戦ってくれるシアは健気だと思いました。
メッチャ弱いけどな!
まぁその代わり「雇用費0円」だし、流石は親友って感じです。
でも弱いからすぐにパーティから外されてしまう悲劇。
まぁ何周もクリアしたベテランプレイヤーなら、シアを鍛えて最後までクリアできるのでしょうが。

相変わらず美人な受付のお姉さん。
絵柄変わったのに、変わらず美人なのが凄い。

そっかー。この頃のアトリエはまだ「すごろく」形式のワールドマップでしたっけ。
つか、結構新しめのアトリエでも、ワールドマップが「すごろく形式」だったよね?
確か「エスカロジー」とかもこんな感じじゃなかったっけ?

ザコ1匹。
チュートリアルですから!
ただ、マリーとシアがかなり弱いので、苦戦してしまうのですがw

なんとか勝てた。
でも流石にこの2人では"遠出はできない"と思いました。
せめてもう一人は雇わないとねー。やはりミューか!?

マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?

マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
採取をしても、戦闘をしても、あっさり「1日」過ぎちゃうの!?
MAP間の移動でも「数日」が過ぎてしまうし、これはあっという間に5年経ってしまうなぁ。
まぁ元々「マリーのアトリエ」って1周が短いゲームでしたしね。
その代わりエンディングがたくさんあるタイプなのですよ。

アトリエに帰ってきて、まず買ってきた「調合書」を読むマリー。
そして初調合となりますが…。

めっちゃシンプルやん!
ていうか、素材を入れて「作る」を選ぶだけ!
あまりのシンプルさに我もビックリ。
ついこの前まで「ライザのアトリエ3」プレイしてたので、ギャップが凄いっす。

でっきたー!
というか、「成功率70%」とかだったけど、チュートリアルだから気にしない(`・ω・´)キリッ
そういえば確か「調合器具」がないと、成功率が落ちるんだっけか。なんか段々と思い出してきたぞ…。

早速ディオのおっさんに「依頼の品」提出して依頼完了。
このおっさんも、結構シリーズ恒例だよね。他のシリーズにも何度も出てるし。

おっさんから「噂話」を買うことによって、ワールドマップに「新地域」が追加されていく流れです。
噂話は安いので、見かけたらすぐ買うのが吉。
まぁあんまり遠いところに無理に行くと、ボッコボコにされますけども(汗)

イングリド先生からの手紙!
つか、こうして見るとマリーの衣装もかなり大胆だよね。
お腹が完全に出てるじゃなーい。

大事なものはちゃんと貼っておこうね…。
マリーはズボラの極みだから…。

これがリメイク版で追加された「イングリド先生の課題」か。
マリーのアトリエは自由度がかなり高いゲームなので、「次何やっていいか」分からなくなった人への目標らしいです。
今回は「仲間4人と冒険しよう」でした。仲間を4人雇って探索に行けってことですな。

タウンマップも解禁。
誰がどこにいるか、イベントが発生しているか、が一目で分かるので結構便利です。

あ、ハレッシュだ。
結構強いキャラだけど、雇用費も高いのよね。
う〜ん、今回はパス。

たっか!
クーゲルは序盤で雇える冒険者じゃない。
出直してきな!

やっぱミューだろ!
「マリーのアトリエ」では一番お気に入りのキャラでした。
いや、なんかエロイし…(マテ)

あともう一人は「俺は安いぜ」自分で言ってた「ルーウェン」でいいか。
序盤はどうせ遠出できないし、あまり高い冒険者を雇っても無駄なのよね。
まぁイングリド先生から「4人雇え」と言われているので、あとでハレッシュを雇うつもりですが。

そうだった。仲間は3人までだった…。
シアすまぬ、すまぬ…。
そんなに悲しそうな顔しないでよ…
他の仲間たちは別れる時も笑顔で「またな!」って感じなのに、シアだけ悲しい表情なの泣けるわ(´;ω;`)ウッ…

ルーウェンとミューが仲間に加わったので、今度はちょっとだけ遠出して「ヘーベル湖」に行ってみよう。
「近くの森」ほどではないけど、ここもまだ「近場」だ。
「推奨レベル5」だし、このパーティなら行けるはず…?

道中で野盗に襲われた!?

負けるんじゃないかとヒヤヒヤしてしまいましたよ。

「ヘーベル湖」では新しい素材が取れるので楽しい!
アトリエシリーズでは恒例ですが、新採取地に行った時が一番楽しいよね。

え?もういっぱい!?
まだちょっとしか採ってないのにー。
カゴの容量ってどのぐらいなんだ?

40個しか入らないのかよ!
そりゃすぐにいっぱいになってしまうわけだ。
街に帰ったら、すぐ「カゴ」を買わないと…。

うおーー。帰るのにも3日掛かるってのが何となく「もったいない」感!
つか、マジでこれ5年間もあっという間に過ぎ去ってしまいそう(汗)

というわけで、真っ先に「カゴ」を買ったところで本日の感想も終了です。
私、マリーのアトリエかなり好きなんですけど、もうずっとプレイしてなかったので懐かしかったです。
つっても、何年前かにVitaのアーカイブスでプレイしたんですけどね…。
一応Vitaまだ動くから、プレイ自体はできるんだけど…。まぁリメイク版があるなら、こっちプレイした方がいいですわね!
【PS5】マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜 ■PS4版 ■NSW版コーエーテクモゲームス
(2023-07-13)
■PS5プレミアムBOX ■PS4版 ■NSW版
■PS5 SPコレクションBOX ■PS4版 ■NSW版
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自分も久々にやってみるかな
元祖?「うに〜!」も好きだったな
リメイクでできること増えたんかな
所要日数0日の近くの森に行ったとしても1日経過する
調合に関しては、エリーだとブレンド調合とオリジナル調合があったけど、マリーはどうなんだろう
ちなみに、ブレンドは使用する素材の量を0.1単位で指定して効果を調整し、オリジナルはレシピなしで好きにアイテムを投入する、というもの
今回オリジナルと違って戦闘避けられるから序盤にヴィラント山に行けたりするのが良い。めっちゃハラハラしながら採取する羽目になるけど笑
15日って下旬ですかね?
世間一般だと中旬かなと思うんですが
オリジナル版に近い戦闘バランスは「HARD」だって事前インタビューにありましたね。
月の行事とかに合わせて動く場合、スケジュール管理が結構難しいです
妖精さん雇用出来るようになれば金策容易になるから結構楽にはなるんですけど序盤は大変ですね
ライザと比べて、調合が失敗する事に驚いたり、期限がある事に驚いてる人は見かけました。