皆さんこんばんは〜。
【本日の記事まとめ】
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「イース10」攻略感想(5)第1部クライマックス!いきなり大事件が発生してるんですけどー。アドルとカージャ、大ピンチ!
「イース10」攻略感想(6)第1部・完!カージャの親父さんスゲー戦闘力だな…。初の海戦も無難にこなしたぞ!
というわけで、今日は「イース](10)ノーディクス」の攻略感想(7)です。(⇒公式サイト)
今日の感想ではなく、恐らく"明日の感想"になると思いますが…
あまりの強さに我もビックリ。
ていうか、第1部のボスの時に「強かったわー」とか泣き言を言って申し訳ありませんでした。
「第2部のボス」に比べたら、あんなのマジ雑魚でしたよ。ざーこざーこ!
これ、どうやら「第◯部」の大ボスはどれも手強くなっているっぽいですね。
まだそこまで行ってないけど、第3部のボスも苦戦しそうですぜぇ。何とか頑張らないと!
※「第2部:盾の兄弟〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
グリーガーの船に囲まれて大ピンチでしたが、バルタ水軍の大活躍で何とか逃げ切れたところです。
グリムソン(=カージャパパ)が鬼神のような強さでしたね…。
今日の感想から「第2部:盾の兄弟」に突入です。

う〜ん、ここは「エステリアから」にした方がいいかな?
アドルたちは「エステリア」から船で「セルセタ」に向かう途中だったんだし。
ちなみに「エステリア」というのは「イース1・2」の舞台となった島です。

あ、また疑われた…。
「嵐の結界」はもうアドルが解除したんですぅー。
エステリアは今はもう平和だよ。知られてないのかな?

グリムソンだけは知ってた!
でも、こうやってアドルの勇名を眼の前で語られるのもちょっと恥ずかしいな…。
いや、間違いなくアドルがエステリアを解放したんですけどね。

うむ、言われるまでもなくそのつもりでしたとも。
そもそもカージャとは「枷」があって離れられないのだから…。
一緒に行くしかないっしょ!どこまでも!

いきなり因縁つけられたと思ったら…。
姫様!仲間でも気づかないみたいですよ!(笑)
カルナックの住人が気づかないのは百歩譲って理解できるけど、いつも一緒にいる仲間が気づかないって…。
兜を外して、服を変えただけなのにー。

お、なんか「美少年キャラ」が出てきたぞ。
名前があるし、彼も多分サンドラス号(船)に乗り込む仲間になるんだろうな…。

確かに長い一日だった…。
ていうか、カージャと浜辺で決闘したのって「今日の朝」だっけ?
あれから、まだ1日も経ってないとかある意味凄いな…。まさに波乱万丈の1日。

あ、隣で寝るんだ。
この距離だと「枷」は大丈夫なのかな?
部屋の間の壁は貫通できると思うけど、距離的にカージャがすっ転んだ時より"長い"と思うのですけど…。

まぁ疲れたから寝よ寝よ。
鉄人アドルでも睡眠は必須なのさ。
とりあえずここは安全みたいだし…。

いきなりすっ転んだー!

そして隣の部屋からもカージャの叫び声が…。
デスヨネー。
だから「距離がありすぎる」って言ったじゃない。「枷」の範囲を超えてるのでしょう。

やった!一緒の部屋だ!
やっぱりこういう「離れられなくなった」設定ならば、一緒の部屋で寝ないとね(お約束)
ベッドは一つしかないようだし、これは一緒に寝る展開か…( ˘ω˘)スヤァ

なるほど。確かに一理ある。
海賊は一々そんな細かいことを気にしねーんだよ、と。

寝るの早っ!
寝転がって1秒で寝てしまったぞ。
どんだけ疲れてたんだって話ですよ。

あ、そこで寝るのね。
男は床で寝ろって緑髪の偉い人も言ってたし、これは仕方ないか。
布団はないけど、一応"枕と敷布"はあるみたいだし、冒険者ならこれで十分。

朝、カージャはまだ起きない。
寝付きは良かったけど、寝起きは悪いようだ(笑)

姫様、寝相ォ…。

それはともかく、寝転がっていると良い胸ですな(カンケイナイ)

おっさん、意外とお茶目だな!
当初のイメージよりも軽い性格のようです。
まぁ「海賊の頭領」として非道な振る舞いをすることも当然あるのでしょうけど。

あ、ここ「カージャの母親」の部屋だったのか…。
雰囲気的にカージャの母親はすでに死んでいるのかな?
だから昨日「アドルにこの部屋を使わせる」と聞いて、カージャが一瞬ビクッとしてたのか。

民会?
なんだろう。
つまりは「幹部会議」みたいなものだろうか。
こちらとしても昨日の詳細を色々と聞けるのはありがたいです。

昨日のアレは酷かったねぇ。
バルタ水軍が実質支配しているカルナックを奪われたのだから当然取り戻す!。
襲ってきたのはグリーガーであり、しかも「人型」と聞いて一部の面々は弱気になっていたみたいですが…。

グリーガー相手だとやっぱ不利だよねぇ。
なんせトドメがさせない=勝ち目がない。
マナを使えるのも2人しかいないし…。
おおっと!実はもう一人いるのですよ!

バァーン!
ここで他の面々が「あいつ誰だ?」と思ってたであろう、アドルの登場ですよ。
ていうか、「盾の兄弟」ってなんだよ。相棒みたいなもん?

ひゃー!カージャさん、なんか超嫌そうな顔してません!?
いや、ただ単に目にハイライトがないからショックを受けてるように見えるだけか。
多分カージャはアドルをかなり気に入っているはず!だから問題ないのだ!

あ、やっぱり「相棒」なのね。
しかも普通の相棒よりも「深い感じ」なのかなぁ。
兄弟というぐらいだから「命を預ける存在」的な。

なんか貰った!強いアイテムか!?

違ったみたい…。
「盾の兄弟」になるためには「試練」を乗り越えなければならない、とのこと。
これからカージャとともに試練に出発か!

おお〜。意外と栄えてる!
昨日は暗くて良く見えなかったけど、昼間に見ると普通の街と変わらないぐらいですな。
バルタ水軍って意外と規模が大きいんだな…。

いきなりお金をもらった!?

マジすか。
カルナックにいた門番の兄ちゃん…(´;ω;`)ウッ…

こっちも!?
なんだか里のみんなメッチャ優しいな。
まぁカージャがそれだけ慕われているってことなのでしょうけど。

こんなヤツもいるけどな!
「盾の兄弟=命を預ける相棒」なのだとしたら、まぁ姫様を取られたような気持ちになってもおかしくはないか。
でもそれでアドルにきつく当たるのは勘弁して欲しい。

わーい。お金をもらったから、これで武器と防具を買い替えできるぞー\(^^)/
「試練」って間違いなく「戦闘」でしょうから、武器防具の強化は必須。
つーか、弱い武器のままだとボスに勝てないような気がするよ…。

いて、いて!
カラスに襲われるアドルくんワラタww
なんでもカラスは神の使いらしく、こちらから攻撃してはいけないらしい。
ひたすら耐えろってこと?

助けてよ!

一通り突付かれたらなんか懐かれた。
あ、もしかしてこのカラスも仲間なのか。
「フギル」という名前もついていることですし。

出発前に船を強化できるようですが、この3つだったら「速度」かなぁ。
つか、もう「船が遅い」って散々言われてますし。
ここは少しでも速度を上げることで、ストレスを軽減させる!

というわけで、「試練」に出発するところで本日の感想は終了です。
上でも書きましたけど、「試練の最後に出てくるボス」がめっちゃ強かった…。
詳しくは次回で書きますが、危うく心折れて「難易度下げる」ところでしたわ。ギリギリ耐えたけど!
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因みに北欧神話でワタリガラスなら
バズヴ(バイブカハ)が有名かな
イース1.2は最後がキツかったから時代の流れなのかな
ハードル上げておけば最後簡単に見える系の
たぶんその前のカメレオン?に1度負けて力押しをやめたからだと思うが。
つかボスそのものよりもアレの存在がウザい
バイキングも、北からやってきて「ノルマン人」と呼ばれていたりする
9の囚人アドルよろしく農奴アドルとかも面白そうではある
ないと思ったけどこの感じだと本当に親子らしい
最高神オーディンに仕える
一対のワタリガラスがフギンとムニン
そこからモチーフ持ってきてフギルかと
毎作無くしてたけど時系列で10の後の4の時持ってたような気がするんだけど…
他は遭難とかで紛失してるけどアドルお前記憶が……
普通にやり込み埋めながら進めてたら、中盤以降は苦戦しなくなりました
ファルコムゲーはイースに限らず、序盤の装備やアビリティが揃ってない期間が一番大変ですよね