24/06/07 26:30
皆さんこんばんは〜。
なんか来月からオリンピックが始まるとか実感が沸かないですねぇ。ホントに今年なの?って感じですわ。
【本日の記事まとめ】
【ストライク・ザ・ブラッド】姫柊雪菜と煌坂紗矢華のエッチな抱き枕カバーでシコらせにくる :24/06/07のニュース
「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(5)初のヒーラー「シャロン」が加入!これでやっと回復ができるのだわ…
「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(6)ヤーナが仲間に!つか、魔女の戦闘服がエッチすぎる件について!痴女かよ!
というわけで、本日は「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(7)です。(⇒公式サイト)
そろそろ体験版パートが終わりますが、「ユニコーンオーバーロード」文句なしに面白いっす!
ていうか、SRPGなのに「探索が面白い」のヤバいでしょ。
そんなSRPG、過去の名作でも見たことないっすわ。一体どういうことなの…。
(コメより)ストーリーは真面目ですけど、女の子がエロいですよねw
(コメより)ステータス画面の方でもエッチぃよね
(コメより)ウィッチが可愛すぎてクラスチェンジできない
ウィッチ可愛すぎぃ!
つか、この薄着で戦場に出てくるのヤバいでしょ。
あえて「防御力0」にしてるのは何の意味が…(笑)
※城塞都市バールバチモ解放戦〜までのプレイ感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。
というわけで、前回の続きです。
シャロンやヤーナを仲間に加え、クエスト「傭兵の腕試し」が解禁になったところですね。
このまま先に進んでもいいんですが、「傭兵の腕試し」は「推奨レベル6」なので…。
先に「城塞都市バールバチモ解放戦」をクリアすっか!
こちらは「推奨レベル5」なので、「傭兵の腕試し」よりは楽にクリアできるでしょう。
ていうか、かなり前に受けたクエストなので、本当はもっと早くクリアしたかったんですけど、後回しにしてたんですよ。
なぜなら敵が「ウォーリア&ホプリタイ」だったから!
デスヨネー
知ってた。
物理防御ガチガチのホプリタイ敵だったから、先に「沼の魔女」をクリアしてきたんだもん。
ズバリ!ここはヤーナの接待ステージだ!
さらに汎用ユニットの「ウィッチ」も一人雇ったので、魔法攻撃力は十分です。
つか、「ホプリタイ」が魔法に弱いのなんて、うちの「ホドリック」で嫌ってほど味わってるからね!(´;ω;`)ウッ…
さぁ全軍突撃ー!
敵に魔法兵はいないから、こちらの「ホプリタイ」も大活躍できるぞ。
と思ったら…!
あのハンマーを持ったユニットは「ウォーリア」という名前で、またもや「ホプリタイ」の天敵なのか。
ホプリタイさん、意外と弱点多いのな(汗)
ハンマーの攻撃力は凄そうだけど、見た目だけなら弱そうなんだけどねぇ。
なんせお腹がポッコリ出てるしww
当たらなければどうということはない!
そんな大振りが当たるはずないでしょ。
ウォーリアは「対ホプリタイ」でなければ、それほど怖いクラスではないのかな…。
なんせ「防御力」が紙だから!
攻撃力は凄いけど、こちらが先に攻撃を当ててしまえば簡単に倒せるなぁ。
そう考えると、中々使いづらそうなクラスに思えます。
イエス!今回はこの3人!
ボスは大量の経験値が貰えるので、レベルが突き抜けて高い「アレインチーム」に倒させるのはもったいない。
なるべく他の部隊に倒させて、平均的にレベルを上げていくのだ。
戦士のメダリオン!
これはかなりの高性能…。
出来ればアレインに付けてあげたいかなー。
アレインはシナリオ的に「一角獣の指輪」を装備してるけど、これそろそろ外してもOK?別に問題ないよね?
煮るなり焼くなり好きにしろ!
意外と男らしいおっさんだった…。
おおっと!ここでまさかの町娘登場!
このおっさん、意外といい奴なのか…。
ステージ開始前のデモでは「酒浸り状態」だったのにw
でもこうやって町娘から陳情されたりすると、私としても「許す」を選びやすいかも。
だって、ジャメルのように自分で「病気の妹が〜」とか言われると、大抵は猜疑心を持つものでしょう?
どう考えても嘘っぽいんだもん。
おし!これから頑張れよ!
久しぶりの男の仲間キャラです。
「ウォーリア」も初登場クラスだし、使い道はあるかもしれないね。
「ホプリタイに強い」ってのは結構便利そうだし。
おお!ついに橋を直せるキャラが!
なるほど。モルドンだったのか。
これであの「壊れた橋」まで連れていけば先に進めるわけね。良かった良かった…。
これでやっと先に進むことが…。
30個…だと……!?
アイテム欄を見ると「1個」しかないように見えるんですが、どういうことですかね?
30個?なにそれ美味しいの?
モルドン仲間にするだけじゃダメなのかよ〜。30個とか当分無理無理。ひーどーいー。
仕方無しに「コルサイト石」を探して歩き回っていたら…。
おお!ついに親密度イベントが!
ここに来て初解禁!しかもシャロン!
これはさぞかし「ラブラブな会話」が見れるに違いない…。
と思いきや!
完全なる雑談でした。本当にありがとうございます。
あれ?これって「親密度会話」じゃないの?
全然親密そうに見えないんですけどー。
同じく「クロエ」との会話もありましたが…。
こっちも全く親密じゃない会話だ!
これ、もしかして「LV1会話」ということで、チェーン的に続いていく感じなのかな?
流石にこれで終わりだとマジで「雑談」なので寂しすぎる…。頼むからLV2・LV3と続いていってくれー。
おろ。
東に進んだら、敵に見つかった…。
いきなり戦闘か!
今回はイベントとか依頼もなく、いきなり「解放戦」が始まるのね。
「推奨LV5」だし、ここは勢いに乗って一気にクリアするべし!
メインシナリオのボス戦に比べれば、MAPも狭いし、敵も少ないので楽勝だな!
経験値を稼ぎたいキャラで上手いこと敵を倒していくかー。
またかよ!
うー、お金を盗む敵は面倒くさいから嫌いだー。
まぁレックスを出して「アトラクト」使えばすぐ倒せるんですけどね…。
って、もう3部隊出してるから、レックスの部隊を出せないんですが!?
いーやーだー。貴重なお金盗まれるのホントに勘弁してー。
悪あがきで、味方部隊で「敵の盗賊」を追いかけ回していたら…。
あ。
騎兵に間をすり抜けられて拠点を落とされました…
屈辱の初ゲームオーバー!
つか、ゲームオーバー時ってこういう画面になるのね。
まぁ「ステージ最初からやり直せる」のならそれほど痛くはないか。
というわけで、最初からやり直してサクッとクリア。
今回の戦いで「拠点へ通じる隙間」は絶対開けてはならないと身に沁みました。
つか、敵はユニットじゃなくて、意外と「拠点」を狙ってくるんだね。一発逆転怖いっすわー。
というわけで、クエスト「傭兵の腕試し」に突入するところで本日の感想も終了です。
ここまででプレイタイム7時間ほど。
そして明日で「体験版パート」が終了となります。
まぁもう「製品版」を買ってあるので、そのまま続きからプレイ再開出来るんですけどね。
ユニコーンオーバーロード- PS5
アトラス
(2024-03-08)
■PS4版 ■NSW版
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posted by spring at 2024年06月08日 02:24
| Comment(9)
| ペルソナ/アトラス
だから、全員がお互いの会話を3つ用意されているわけではない・・・ま、それはそれでボリューム的に無理あるか
それとアトラクトはスキル説明見ると分かりますが、見張り台の敵も引き寄せられるので、そうやってアシストできる敵を倒すのも手の一つです。正直他の性能で見るとホプリタイ使えばよくない?となるので、アトラクトはファイターの一番のアイデンティティ…。
うちだけですかね…?
そのうち自然に貯まるだろと思ってたけど、よく確認せずに街の復興に使ったりしたせいで、なかなか貯まらなかった…
なんか自分も普通っぽいステージでいきなり時間切れでアレインに謝られた覚えがあります
あるあるですね。
私も町から湧いた飛行兵種に乗っ取られましたよ…
ブレイブのご利用は計画的に。