24/08/08 26:30
皆さんこんばんは〜。
オリンピックが終わってしまうのが寂しい…。始まる前はなんだかんだ言ったけど、やっぱ五輪も面白いですわ。
本日の記事まとめ】
【画像】ゲームの風呂や温泉シーン、エッチすぎる:24/08/08のニュース
「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(67)真の闘技場が解禁!?また29連戦やれっての?チクショー、やってやんよーー!
「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(68)スカーレットと2人で聖所巡り!ゼノイラの謎が次々と明らかになっていくぅー!
というわけで、本日は「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(69)です。(⇒公式サイト)
いよいよやることがなくなってきました!
ラスボス直前ということで、今は「全世界のやり残し」をクリアして回ってます。
でも、もう流石にやることがなくなってきたんだよなぁ…。まだクリアしたくないのに…(´;ω;`)ウッ…
ゲーム序盤からセルヴィといっしょに探してきた「魔法陣」もついに全クリアとなってしまいました。
セルヴィとも長い付き合いだね。もう君も立派な戦友だよ!
※「アルビオン〜」のプレイ感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。
というわけで、前回の続きです。
スカーレットと2人で「6箇所の聖所巡り」を終えたところからですね。
「一角獣の指輪」と「乙女の指輪」がパワーアップし、いよいよ「ガレリウス」と戦う準備が整いました。
この世界地図で、唯一まだ行ったことがないのは「ここ(↑)」だけ…。
最終決戦の地、かつてのコルニア王城「グランコリヌ城」へと向かうとしましょうか!
「クエスト一覧」を見ると、もう残ってるのは「5個」しかない…。あんなにたくさんあったのに…。
これ見ると「終わりが近づいているな」と感じられて寂しくなりますわ。
というわけで、今日はまず「ソームの町解放戦」へとGO!
このクエストはかなり前からありましたが、「推奨LV38」が無理ゲーだったので長い間"後回し"にしてたんですよね。
でも今なら勝てる!進軍開始!
街解放戦だからマップが狭いし、敵も手ごろな強さでした。
最終決戦は多分MAPが広大になって、敵もかなり強くなるんだろうな…。
こうやって心穏やかに戦えるのも今回が最後かもしれない(笑)
ソームの町を解放!そして速攻で復興!
ここ、コルニアの領土だから、みんなアレインのことを知ってるのがいいですな。
故郷に戻ってきたな〜って。
おお!これはもしや!
他の国と同じく、これで「コルニアの全ての街が復興完了しました」ってやつ?
ということは、この後はもう街はないってことなのかな…。
それはそれで少し寂しいんですが!
やっぱりそうだったー。
まだ王城が残ってはいますが、これが「コルニア最後の街」ということか。
街解放戦、MAPが狭くて簡単だから結構好きだったのにー!(笑
コルニアどころか、全世界の街復興が完了だったでござる!
そういえば他の国も「復興完了」イベントが発生してましたね。
マジでこれが最後の街なのか…。もう1個ぐらい街あっても良かったんじゃないの?(←未練がましい)
魔法陣もこれで最後かよ!みんな、みんな終わっていく!
いつか終わりが来ると思っていたけど、ここに来て「終了ラッシュ」ですな。
まぁ「MAP踏破率99%」なんだから、そりゃ当然なんだけど(汗)
最後の魔法陣は「最上級」でした。
この一個前の魔法陣はちょっと周回には向かないタイプだったけど、今回はどうかな?
簡単に周回できるようなら、最終決戦前に「レベル上げ」に使いたいのですけど…。
うむ!良いマップだ!
あまり広くないし、敵もそこそこ。
これならレベル上げにちょうどいい感じですな。
何回か周回して、レベルが低めのキャラを追いつかせておくとしますかね。
ラスボス戦に向かう前に、レギュラーは最低「LV40」ぐらいまでは上げておきたいので。
終わってしまったねぇ…。
セルヴィとも長い付き合いになりました。ホントお疲れ様。
確かセルヴィとは「魔法陣をコンプするまで」という約束だったけど、この後どうなるんだろ?
セルヴィーーーー!
主従関係ではなく、あくまで「魔法陣探索の協力者」だったセルヴィが…。
ここまで共に冒険してきたのだから、そりゃ今は立派な仲間だよね。このまま最後まで突き進もうぜ!
というわけで、奥に進んだら…。
あれ?まだ街あるじゃん!
さっきのメッセージは何だったんだ…。
というか、もしかして「解放戦はあるけど、街はない」ってことかな?
先程のは「全ての街の復興完了」だったので、復興がない街は含まれませんものね。
謁見じゃなく、倒しに行くんだが?(#^ω^)ピキピキ
アホなこと言ってんじゃねえ!
こちとらガレリウスを倒すために世界中を回って、長い長い冒険を続けてきたんだよぉ!!
今までで最高難易度の「LV40」だったから気を引き締めていったけど、そんなに強くはなかった…。
まぁ「街解放戦」は狭いからゴリ押し出来るしね。敵のレベルが高いから、レベル上げしやすくて助かった…まである!(笑
今回の戦闘で、キトラのレベルが「42⇒45」に一気に上がってビックリしました。
え?なんでこんなに上がったの?
しかもキトラだけ…。
アレインとか、もう何度も戦ってるのに、中々「LV42⇒43」に上がらないのにさー。
でも装備を見て納得。
キトラに「銀のゴブレット」を装備させてたわ!
でも「銀のゴブレット」を持たせてるだけで、こんなにサクッとレベル上がるのには驚きましたよ。
これならアレインにも持たせるってのもありかもなぁ。
ゴクリ…
いよいよか…。
ちなみに最後にクリアした「プルムヘルムという街」はなかったです。
街がなかった。
やっぱり先ほどの『ソームの町』が最後で間違いなかったみたい。
さぁ行くか!
でもその前に1個だけ思い出したことがあるんです。
以前コメ欄で「アルビオンの鉱山にはまだ何かある」というコメントを頂いたんですよ。
私は「アルビオンの地図5」を手に入れて離れてしまったのですが、思い出したからにはもう一度掘らなければ…。
よーっし、掘れ掘れー!
私、この採掘のミニゲームかなり好きなので、もう一度やるのも別に苦ではないです。
ていうか、お金「1万ぐらい」しかないけど、金が切れる前に「何か」が出てくれるかしら…。
コルニア!?それも6だと!?
実はコメントを貰ったときから「もしかしてアルビオンだけ地図6があるのかな」…と思っていたんですよ。
だから「地図6」が出たのはまぁ"分かる"んですけど…。
なぜコルニア?ここアルビオンの鉱山ですよ?
「アルビオン地図6」じゃなくて、「コルニア地図6」が出た意味…。
もしかして他の国の「地図6」も出てくるのでは?
だってコルニアだけ出てくるのはおかしいでしょ。
これがもし「アルビオン6」だったら、私も納得して立ち去ったんでしょうけどね。
(コメより)以前どなたかがコメントしてくれていましたが、六番目の地図は入手されました?まだなら部隊再編前にアルビオン採掘場に行っておくのがオススメですよー
そうそう、これ以前コメントで教えてもらって「後でもう一度行こう」と思いつつ忘れてたんですよ(マテ
今回"やり残し"を埋めていってるので、その途中で思い出して来てみたんです。
でも来てよかったですわ!
さあ、もっと掘れ掘れ〜!
予想が正しければ、他の国の「地図6」も出てくるはず…。
よっしゃ!バストリアス地図6キタコレ!
バストリアスが出た時点で、予想が当たってたことが確定。
全部の国に「地図6」が用意されているみたいです!これはムネアツ!
さあ、掘るぞ掘るぞ〜!
ここまで掘って気づいたのですが、どうやら「宝まで500」という"深いの"が「地図6」の合図みたいですね。
今回も500だったから、多分地図だよ。どこの国かは分からないけど。
エルヘイム!
これで「地図6」も3枚目。
こうなったら全部揃うまで止まらないぜ〜!
よっしゃ、掘れ掘れ〜!
ドラケンガルドもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
よっしゃ、あとは「アルビオン地図6」だけだ!
このまま一気に掘り尽くしてしまえーーーー!
調子に乗ってたらお金がなくなったところで本日の感想も終了です。
ていうか、闘技場であんなに稼いだのに、もう全部使ってしまったのか…orz
ユニコーンオーバーロード、中盤以降は物価が高いというか、常にお金不足になるよね。
まぁ新しい武器を見かけると、ついつい全部買ってしまう私が悪いんだけどさー。
ユニコーンオーバーロード- PS5
アトラス
(2024-03-08)
■PS4版 ■NSW版
ユニコーンオーバーロード 公式設定画集
電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2024-10-18)
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posted by spring at 2024年08月09日 03:14
| Comment(9)
| ペルソナ/アトラス
ちなみに地図を掘り尽くしてから採掘すると、採掘時の右上アイコンから地図アイコン(この記事の画像にもあるヤツ)が表示されなくなります。
資金不足解消は、納品素材を店で売るかフリー納品して回るのも手ですね。もう復興も終えられたようですし。
中でも鉱石納品系は報酬高めでしてよ
まあ、会話イベントがあるキャラ同士でひたすら料理食べていくだけですが・・・量が量なので本当に時間がかかる。でも、これやるとやらないとではユニオバの魅力にかかわるので時間があれば是非!
もし、親密度回収やるのなら上記コメントのやりかたで資金を確保して、いったん全パーティを解体して「第一部隊に親密度を上げたいキャラだけ集めてイベント開放まで食事」を繰り返すのがラクだと思います。というのも、部隊編成そのままで料理で親密度あげてると、組み合わせを選択していく作業がかなり面倒なので・・・1周目は普通にやって軽く数時間費やしました(;´ρ`)ちょうど再編成するようですし!親密度上げおわったキャラは
・食事メンバーを選ぶ際にキャラを選択する際のソートを「ユニット」に変更
・01部隊に互いに親密度イベントがあるキャラを集めて「食事部隊」を編制
・親密度上げが終わったキャラは逆に02以降の部隊に配置。
2周目でやってる方法ですが、一見面倒にみえますがこうすると劇的に効率が良くなります!50キャラ超え&守備兵配置用モブキャラも含めると120キャラぐらいになりますからね(゜▽゜;)
食事で親密度上げせずに普通に遊んでクリアすると、ほとんどの親密度会話が見れないのがユニオバのもったいないところですね。話進めると同時に自然に開放されて、それ見ると親密度上昇!ぐらいの方が良かった気がします。各キャラへの理解も深まりますし!
その部隊で魔法陣を周回するのがおすすめですよ
なお、資金入手済の傭兵はチェックマーク付きのアイコンに変わる=外から見分け可能な親切設計です。こういうのをサラッと実装できるの好印象だわ
ここは飛行部隊なら敵本拠まですぐですから周回向きですね。ワーフォックスのジャンプ2なら敵本拠近くまでジャンプできるのも良いです。で、試した結果。
敵本拠撃破:1250G
これに下記プラス
/漏れ等あれば指摘ください
取得Gボーナス全乗せ:ゴールデンエッグ5/+500%、盗賊斧2/+200%、盗賊剣1/+100%、金ゴブレット/+200%、守銭奴(要ギャメル加入)/+200%で、計15000G追加
これに拠点近くの敵撃破、クリアボーナス加えると2万Gオーバ。
資金調達としては最善かしら。
素晴らしい