皆さんこんばんは〜。
そういえばまだエアコンの掃除してなかったな…。本格的に暑くなる前にやっとかないと!
【本日の記事まとめ】
【エロゲ】初めて惚れたエロゲキャラ :25/04/17のニュース

「ユミアのアトリエ」攻略感想(29)ルトガーが仲間に!やっとこさの新仲間… アイラと相性悪そうだけど大丈夫か?w
「ユミアのアトリエ」攻略感想(30)ユミア、ルトガー相手だと色んな表情を見せてくれていいね。ジト目とか怒り顔とかレアだよ!
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(31)です。(⇒公式サイト)
(コメより)アルバー可愛い!
(コメより)まぁ某ミニオンっぽい見た目なのは衣装着てるからで中身は割と可愛い系の獣人すからね
(コメより)アルバーの素顔は実はオープニングでガッツリ見れる
アルバー可愛い!カワ(・∀・)イイ!!
つーか、本作の「癒やし枠」ですな。
「マスコット枠」とも言う。
弱そうなので魔物に襲われたりしないか、若干心配なのであります…。
※「ルトガー加入〜ラテレの大樹」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
「ラテレの大樹」に続く"抜け道"を求めて「アルバーの集落」に来たところからですね。
カラフルなアルバーたちのお出迎えにアイラも大喜び!
まぁアルバー可愛いもんね。
過去シリーズの"妖精さん"と同じような立ち位置かな?

ちなみに「マリーのアトリエR」の妖精さんです。
あ、やっぱこっちの方が可愛いわw
調合とか採取を勝手にやってくれるし、超便利だったからなぁ>妖精さん。

強そうな魔物?
ドラゴンか!?

二本足で歩く翼の生えた魔物?
ワイバーンか!?

「ライザのアトリエ3」攻略感想(7)軽い気持ちで強敵ボスと戦ったら初全滅食らったのだわ…。そろそろ武器を作り直すかなー
(↑)二本足で、翼の生えたワイバーン

分かってる…。分かってるんだ、さっき出てきたあの"悪魔みたいな敵"のことでしょ?
あえてボケてみただけですよ、HAHAHA!

いやいや、知り合いじゃなくて敵です。敵。
憎き仇。

それが条件ですか。
まぁ世話になるんだから、そのぐらいのお手伝いは当然ですな。
サクッと終わらせるぜ!

えーっと、確か以前作った「柵」が残ってたよね…。
これを使って、バンバンバンっと!

シーン……

ちゃんと柵を作ったじゃん!
なんで何も起こらないんだよ!!

仕方ないから、クエスト詳細をじっくりと読んでみる…。
そもそも、これしか情報源がないからね。
ん?もしかしてこれ…。
「アルバーの柵」って名前のアイテムがあるとか?
いやいや、そんなアイテム見たこともないし、あるわけないない。
でも現状では解決策が見つからないので一旦アトリエに帰ってみるか…。


相変わらずこのゲームは分かりづれーな…。
いつの間に「アルバーの柵」とか追加されたんだよ。聞いてない、聞いてないYO!(バンバン

まぁ結果的に気づけて設置できたからいいか。
サクッと錬金、サクッと設置!依頼達成!

そしてユミア渾身のドヤ顔!

うむ、道案内は任せたぞ。
つーか、抜け道ってどこにあるんだい?

ここか!ここだったか!

「ユミアのアトリエ」攻略感想(23)まさかの「祈念の社」3連発!?今まで貴重だったのに、ここだけ固まりすぎだろ…
ちょっと前に、いきなり"システム"とか表示されてビックリした場所だ。
なるほど。本来はこのタイミングで訪れる場所だったのね。
まぁこのメッセージ自体は必要でないタイミングで表示されているので"バグ"なのでしょうけど。

抜け道に来たけど、アイバーサイズで人間は通れない?
これどうすんだ…?

ユミアの怪しい笑顔!

「草分けの種」を作って、根っこをどかす…ってことかなあ。
レシピはなぜかあるので、あとは作るのみ!

完成!
これを使えばシュルシュルシュルっと一瞬で成長して道が出来る…。

んじゃなくて1日待つのか!
まぁゲーム的に"1日待った"と表示されるだけで、プレイヤーは待たなくていいんですけどね。
実際に1日待つとなると、時間を進めるのが面倒ですから。

道が開きましたー!\(^^)/

アイバーとはここでお別れ。
あとは我らだけで進むのみ!ですね。

お、「かたい壁」発見!
そういえば「炸裂弾」作ったけど、まだ使ったことなかったよ!
ちょうどいいから、ここで試してみよう…。

バッカーン!
こうやって破壊されるのか。
つか、破壊された瞬間だけ見ると、なんか簡単に壊せそうですよね。
今までは何をしても壊れそうになかったのに。

中は洞窟になってました…。
ボスいる?強いのいる?

宝箱が2個ありましたー。
"かたい壁"の中にはてっきり「超強力ボス」が封じられていると思ったけど、"場所によって違う"ってことかな。
そういえば今回は「ケモノの唸り声」とか聞こえなかったですし。

お。ファストトラベルポイント発見!

「ラテリア間道」かー。
まだ目的地までは遠いけど、ここから再開できるってのはありがたい。
実際に戻るかは分からないけど、"いつでも戻れる"って思えるのは安心感あるのよね。

そしてまたこれかー。
いい加減、このメッセージもウザいっすね。
このはしごを"下ろせない"おかげで、気楽に降りられないんだよもん。"下りの一方通行"になってるから。

ん?このアイコンは何だっけ?
初めてではないけど、あまり見たことないアイコンだな…。

ああ、強敵アイコンか!
そういえばあったなぁ、そんなの。
滅多に出てこないからすっかり忘れてましたよ。
今回は「プレデターLV44」とのことで、中々に強そうではありますが…。

よわっ!
あまりの弱さに我もビックリ。
つーか、5秒ぐらいで終わったぞ。レベル44が泣いてるわー。

おお、でも新しい素材「ペントナイト」もらえた?
なら無駄じゃなかったってことかな。
せっかく"強敵"として登場してきたのだから、やっぱなんかメリットないとねぇ。

目的地は「北東方面」だけど、「南東」にもなんかあるな…。
でもあそこは"降りると登ってくるのが面倒"っぽいから後回しがいいか。
そもそも「高濃度マナ領域」を解除しないと、地図が真っ白で探索するのも一苦労ですし。

ん?このアイコンは何だっけ?(2度目)
こっちもあまり見たことないアイコンだけど…。

アルバーか!
なるほど。あれがアルバーのアイコンか。
アルバー結構いいものくれるから、アイコン覚えておいてガンガン貰いに行こっと。
今回も「クスリゴケ」を貰って「エッセンスパウダー」のレシピを閃いたのマジありがたいし!

というわけで、「抜け道の出口」までようやく辿り着きましたー。
いきなりボス戦ってことはないよね?
怖いから一応「セーブ&体力回復」だけはしておくか。

アルバーが言ってたとおりなら、ここには例の"竜魔人っぽい敵(名前はまだ知らない)"がいるはず…。

やっぱいそう!いそうだよ!
というわけで、本日の感想はここまでです。
次回は予想通りの"ボス戦"です。
つか、ここまで「ユミアのアトリエ」をプレイしてきて初めてのボス戦ではなかろうか。
そもそも「ネームドの敵」自体が初めてですしねぇ。

コーエーテクモゲームス
(2025-03-21)
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まあ全然使わないんですが(泣
そして?探しまくってました。
いつのまにかレシピ覚えていてまたもや?
アルバー可愛いけ、モンスターの棲家にポツンと居て心配することあります。
確か竜翼の戦士だった筈だし
CVが堂島の龍の人だからねぇ
可愛いものは等しく愛でるべし