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2025年04月24日

「ユミアのアトリエ」攻略感想(37)獣人のレイニャ登場!ウェルクスの村の探索も大体終了したぞー

25/04/23 26:30

皆さんこんばんは〜。
ランモバの頂上アリーナがお休みで退屈です。早く次のシーズンが始まらないかしら…。

【本日の記事まとめ】
【画像】FF7のソシャゲ学園イベ、セーラー服のティファがイメクラ嬢みたいでエッチだと話題に:25/04/23のニュース



「ユミアのアトリエ」攻略感想(35)シバーシュ編スタート!LV50到達!ここから先へは行けないみたい…(´;ω;`)ウッ…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(36)シバーシュにて、新しい素材やレシピを山盛りゲットだ!一旦戻って調合やりてぇ〜!

というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(37)です。(⇒公式サイト)

(コメより)俺も普段ならフィールド上のモンスター殲滅するんですけどねぇ(軌跡の影響)レベルが爆速で上がるので途中からはほとんどスルーしてましたわ さすがに新しい地方来たらある程度は倒しますがw
(コメより)自分はこの辺りでヤバいと思って仲間が揃うまで戦闘を控えたな だってまだ2人分もレベルアップ演出見てないんだぜ?


あ、そうか!

言われて気づいたけど、あまりに早く「レベルカンスト」したらもったいないですな。
まだ仲間になってないキャラもいますし、私も少し控えようかしら…。

新しい敵だけ戦って、それ以外はなるべくスルーの方向で行きます!有用なアドバイスありがとうございます!

※「シバーシュ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

シバーシュ地方に入り、「ウェルクス」たちが生活する村を発見したところからですね。
長老さんから「高濃度マナ領域を晴らす」ところを見せてほしいと頼まれたので…。



やってきました、プレケス大聖堂!

もう何度も見てきた「台座」がありますね。
今までは「ここに到着するまで」が大変だったけど、今回は街の中ということであっさりでした。楽勝!



あとはユミアのダンス披露でおしまい!

相変わらずユミアはいい笑顔で踊るねぇ…。
「高濃度マナ領域」も消えたし、これにて万事解決〜!



やっぱここの人たちも「高濃度マナ領域」には苦労してたのか…。

これで少しは「交渉の余地」が出来たかな。
ウェルクスに恩を売ることが出来たでしょうしね。



アニキ!あとの交渉は頼んます!!

面倒くさいことは大人に丸投げ。これだよこれ。
まぁユミアが勝手に交渉すると、また他の調査団員に"チッ"とか舌打ちされそうですしね(←被害妄想)



今回の件にうってつけの「仲介役」がいるそうで、そいつを連れてくるってのが次のクエストです。



ウェルクスとの交渉なんだから、仲介役なんてあの子しかいないじゃん。
あの子、あの子〜。



↑あの子

公式サイトにも乗っている仲間の一人ですね。

なぜかは分からないけど、彼女も「ウェルクス」なのでしょう?
今回の交渉で「向こう側の警戒感を減らす」のに最高の人材ですよ。



というわけで、迎えに行くことになったのですが…。

おお!MAPの霧が晴れてる!

白い霧が消えて、各所の「?マーク」が見えるようになりました。
このまま「仲介役」を迎えに行ってもいいんですが、せっかく霧が晴れたのだから街の探索をしたいよねー。



まずは大聖堂の中を探索してしまおう!

つか、宝箱があるんだけど、これ勝手に持ってって大丈夫なのか。
この聖堂って彼らにとって大事な場所っぽいんですが…。



まぁいいか。

以前も書いたけど、「宝物庫の鍵」はけっこうありがたい。

基本的に結構ギリギリの数しか手に入らないよね?
いや、今何個持っているのか正確には知らないけどさ(マテ



その後、外に出て周囲を探索していたら気付いたのですが…。



ここから大聖堂の屋根に登れそうじゃね?

ここだけ足場みたいなのがあるのがなんとも怪しい。怪しすぎるー。
屋根の上には「?マーク」はないけど、探索する価値はあるとみた!



登れたよ!

こうやって「普通の人は行かなそうな場所に行く」のってワクワクするよね。
こういうところには大体"何かある"ってのがオープンワールドのお約束ってものさ!



何もなかったです…。マジで何も…。


それどころか、また「透明の壁」があって奥に進めませんでした。
せっかくこんなところまで探索したのだから、宝箱の1個ぐらい置いとけよなー(・ε・`)チェッ



その後、周囲を探索してたら…



ユミアが浮いてたw

いや、ただのバグです。

射撃モードで少しずつ動くと、足場がないところにも行けるのね。
別に意味ないけどw



よっし、次は西側のここ(↑)を調べるか。

最初にウェルクスと会った直後、そのまま街の中央部にワープしてしまったので、ここはまだ調べてなかったのよ。



おお、宝物庫だ!

つか、宝物庫を開ける時「残りの鍵は◯個です」って表示されればいいのになー
って思いました!ただの願望です!



おお、珍しくいいものが入ってた!
これは薬?



え!まさかの2個目!?
この宝物庫どうなってんだ。大盤振る舞いじゃねーか!



うおおおおお!まさかの3つ目!?

かつてこんなにアイテムが貰える宝物庫があっただろうか。いやない。

まぁ「宝物庫」って言うぐらいなんだから、本当は毎回このぐらい欲しいんだけどねぇ。
毎回「〜の設計図」だけだと物足りないよ!



その奥には…

またこれかぁ。

これ、現時点では取れないのよね?
その都度"場所"は覚えるようにしてるけど、結構数があるからそろそろ覚えきれないぞ…。

まぁ忘れてもいいか。それはそれで。



最後はここ!(↑)



「プレケス聖堂分院」という場所のようです。



ここ結構広いんですけど、広域スキャンによると「宝箱が5個」あるらしいんですよ。



んで、頑張って一つずつ見つけていったのですが…。



見つけていったのですが…。






助けて!最後の1個がどうしても見つからないの!


もう30分ぐらい探しまわってるので、流石にイライラしてきましたわ。

「宝箱の数」が分かるってのも困りものだよなぁ。
この広域スキャンがなければ、気づかないものはスルーして先に進めるのにね。

つーか、流石にもう諦めて次に行くか…と思った瞬間!






これか!これなのか!


いかにも怪しい「押し退ける」を発見。

つか、ここ結構離れてるぞ。
この「プレケス聖堂分院」って範囲広すぎじゃない?こんだけ広いと調べるの大変だよもん。



よいしょっと…!



会いたかったよ宝箱!

ちなみに中身はショボかったです。
いいの!「宝箱が見つかる」ってのが大事なんだから!



というわけで、なんとか「宝箱5個」を見つけられました。
上でも書いたけど、メッチャ苦労したし、時間も40分ぐらい掛かってます。無駄な時間を使いすぎぃ…。



でもこれで周囲の「?マーク」は全部調べ終わったぞ!
予は満足じゃ!

これでスッキリした気分で「仲介役」を向かいに行ける…。



お、仲介役が来たぞ。

つか、あの緑髪はやっぱレイニャじゃん!

誰もが予想してた通りの人選。
でもなんか様子がおかしい?



ちょ!魔物!?



いきなり戦闘に巻き込まれてるんですけどー。
いやまぁこのぐらいの敵なら楽勝なんですけどね。



もしかしてレイニャってドジっ子!?

でもまぁ何となくこういう性格だろうなーとは思っていました。
序章でチラッと出てきた時も"引っ込み思案"な雰囲気がありましたしね。



というわけで、「レイニャ」が登場したところで本日の感想も終了です。

「ニーナ/レイニャ」と、仲間キャラが揃いつつありますね。
まぁこの2人は現時点ではまだ正式な仲間にはなっていないのですが、それも時間の問題かなー。

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posted by spring at 2025年04月24日 02:36 | Comment(10) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
ツタや菌糸を切ることができる切弾なんですが・・・
NPCからもらっていない場合はシバーシュ地方の開拓任務100%の報酬なんですよね><
炸裂弾も切弾も探索で使用するのに「開拓報酬100%ってなぜ?」って思う。
Posted by at 2025年04月24日 05:31
ゆにふぁ?
Posted by at 2025年04月24日 08:05
瓦礫を押しのける場所はマジで見逃しがち
あと隙間通るところと這って進むところ
一応マップでそういうアクションが必要な場所は分かるようにはなってるけど、それ自体が分かりづらいという見づらいっていう
Posted by at 2025年04月24日 08:42
多分レイニャのことだと思うけど、どう間違えたらユニファにw
Posted by at 2025年04月24日 08:44
ふともも太そうな獣人だなユニファ
Posted by at 2025年04月24日 09:15
ユニファの声を聞いているとどうしても某ぼっちちゃんをおもいうかべていしまう…、
それはそうと敵と戦いたくないならキャンプの料理で敵が逃げるようになりますよ、」
Posted by at 2025年04月24日 11:32
キャラ名を間違えてんのはいつものことだけど
さすがに酷すぎて草
Posted by at 2025年04月24日 13:51
宝箱見つけにくいのは困りますよねえ
そこらアプデでフォロー来ないかな
Posted by at 2025年04月24日 19:23
宝箱は料理である程度発見しやすい
Posted by at 2025年04月24日 19:43
設計図のない宝物庫は外れ
開けるのは鍵の無駄づかい
だと思うなあ
Posted by at 2025年05月06日 01:39
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