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2025年04月28日

「ユミアのアトリエ」攻略感想(41)助けて!ジャストカウンターのチュートリアルが難しすぎるの!(´;ω;`)ウッ…

25/04/27 26:30

皆さんこんばんは〜。

【本日の記事まとめ】
【画像】何で女忍者ってみんなエロい格好してるんや?:25/04/27のニュース



「ユミアのアトリエ」攻略感想(39)ウェルクスからの依頼を進行中〜。無理なのは後回しにして、周囲の探索をするぜ!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(40)ユミアの武器を新調!攻撃力が上がりすぎワラタww これ流石に強すぎじゃないの?

というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(41)です。(⇒公式サイト)

助けて!ジャストカウンターのチュートリアルが難しすぎてクリアできないの!

軽く50回ぐらいはやり直したぜ…


今まで一度も回避とかしたことなかったので、アイラに「まず敵の攻撃を回避して」とか言われても困るんだよ!(笑

もう途中からは死んだ魚のような目をして、淡々と回避ボタンを押してましたわ。
チュートリアルを抜けてやめることも出来ないし、セーブしてないからリセットも出来ない。

嫌がらせかと思いましたわ…(´;ω;`)ウッ…



(コメより)ニーナの乳は揺れるのか?揺れるなら購乳したいけど誰か教えてくり
(コメより)更衣室では乳揺れありますけど他はわからないな


残念ながらニーナさんは乳揺れほとんどしません…。

あ、いや、私は確認してないですけど「更衣室」では揺れるのかな?
でも通常のイベントシーンなんかでは揺れないと思います。戦闘シーンは分からない(動きが激しいので)

というか、ユミアも結構胸大きいけど、ほぼ揺れないですしねぇ。その辺は仕方ないのかも?

※「シバーシュ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

シバーシュ地方を探索中でしたが、久しぶりに「アトリエ」に戻って"調合"をやりまくったところからですね。

昨日の感想ではユミア&アイラの武器ぐらいしか紹介しませんでしたが、実際は「全員分の武器防具アクセ」を作りました。
なので、実はメチャ時間掛かってるんですよ〜。2時間ぐらい使ってしまったのだわ!

アトリエでは毎回恒例だけど、調合はやり始めると止まらなくなるんだよねぇ…。いや、いいことなんだけどさ。



ん?アトリエから出ようとしたら、いきなり"アイラのキャライベント"が始まった?
せっかくだし、これ見てからシバーシュに帰るか!(と、この時は軽く考えておりました…)



まぁ私は基本的に「ボタン連打」ですからね。
もっと華麗に戦えるのなら、それは確かにありがたいですけど…。



ここだけ見ると、アイラが性格の悪い悪役令嬢のようだ…。



あ、これ「ジャストカウンター」のチュートリアルイベントだったのか!

「早くシバーシュに戻って探索再開したい!」と思ってたけど、チュートリアルならすぐ終わるから大丈夫そうかな。
長いイベントじゃなくて良かったわー(*´ω`*)



は!?

アイラは「敵の攻撃を回避してみて」とか軽く言ってるけど…。
こちとら「回避」なんて1回も使ったことないんですよ!?どうやるのさ!?(バンバン

画面を見ると「L3ボタン」のところに"回避"と書いてあるので、L3ボタンを横に動かせばいいのかな?
敵が攻撃してくるので、それにタイミングを合わせて…。



えい!(ユミアはダメージを受けた)



えい!(ユミアはダメージを受けた)



助けて!ジャストカウンターのチュートリアルが難しすぎてクリアできないの!

ママン…。僕もう疲れたたよ…。

つーか、「ジャストカウンター」とか絶対使わないのに、チュートリアルを途中でやめられないの辛すぎる…。
しかもセーブしてないからリセットも出来ないという…(´;ω;`)ウッ…



マグレキタ━━━(≧∀≦)━━━!!

やる気をなくしてた管理人、画面も見ないで適当にボタンポチポチしてたら偶然成功したという…(笑
もう2度とやりたくねえ…。



人生初にして最後になりそうなジャストカウンターを喰らえ!(笑



全然いい感じじゃねえよ…。
何十分やらせるんだよ、スパルタか!

私は早いところ「シバーシュ」の探索に戻りたいんだよ!



というわけで、シバーシュに戻ってきました。

昨日コメントで教えてもらった「私が行けなかった"?"イベント」ですが…。
もしかしてここ(↑)が通れる?

確かに地図を見ると、ここ(↑)は繋がっているように見えるけど…。



繋がってた!道がある!!

なるほどー。ここから行くのか。
それは気づかなかったよー。

そういえば以前も同じように入口が見つからず苦労したっけな。もしかしてこのタイプが私にとって鬼門なのか?



やっと山に登れたよ…。

さぁあの"?ポイント"には一体何があるのか?
出来れば「宝物庫か祈念の社」なら嬉しいのですが…。




赤ぷにの生息地でした…




うわーい!赤ぷにがいっぱいだよー!


  ∧_∧
⊂(#・ω・)   って、全然嬉しくねーわ!ふっざけんなー!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \PSP\
          ̄ ̄



マジか…。一番嬉しくないヤツだぞ…

周囲を徹底的に探したけど、宝箱も一個もなし。
あんなに苦労して探したのにこの仕打ち…。ヒドイ…。

まぁいいや、次行くぞ次!



前回調合で作った「ウェルクスの弓と矢筒」をお届けです。
向こうも満足してくれたようですし、少しずつですが信用を勝ち得ているのでしょう。



そういえば「ネル族」って"言葉の話せる魔族"なんだっけ?
それって例の"ヴェスペル"と同じだし、もしかしたら繋がる情報もあるかもしれないよね。





なるほど。そういうことか。

「禁域(=高濃度マナ領域)」の中では暮らせない。
つまり、あの花(アルスタリア)がどちらの部族にとっても生命線なのですな。

まぁ今はもうユミアが高濃度マナ領域を消してくれたから、その問題は解決したのですけど。



ヴェスペル、あの後は結局出てきてないしねぇ。
この章の最後ぐらいにボス敵として出てくるのだろうか?



続いてはさっき作った「リョーヤクチニニガシ」を納付!

テメーには一番ショボいやつをプレゼントしてやらァ!(笑



あれ?イベントクリアじゃなくて、なんか続きが始まった!?

薬を納付するだけじゃなくて、敵も倒してこいってか。
まぁいいけどさー。



って、遠いよ!

あの辺はまだ私も行ったことないんだけど…。



まぁ行くか。せっかくだから行ってみますか!
さっきの人が言うには「かなり強い敵」が待っているらしいですけど…。



マジで強そう!

つか、初めて見るタイプですけど、これはゴーレム?
ユミアも警戒してるし、このメッセージの出る敵はかなり強いんだよねぇ。



でも戦う!

こちとら全員の武器防具を大幅パワーアップしたばっかだぞ。
今ならきっと楽に勝てるはず!



ユミアがやられた…やっぱこいつら強え…


でも敵のHPもあと少しなので、このまま押し切れそうなのである。
残念だけど、ユミアはそのまま死んでてください(マテ



ユミアさん、ドヤ顔してるところ申し訳ないけど、貴女さっきやられてましたよね?
一番強い武器&防具を渡されてるくせにー!(操作してる私が悪いんだけどw)



「報告に帰るかー」と思ったけど、なんか赤い線が見えるし!見えてしまったし!

この赤と青の線、見つけるとついつい追いかけてしまうのよねぇ…。
少し離れると消えてしまうからさ。私、基本貧乏性なのでw



ま・た・か・!

これ、いつ作れるようになるんだろうなー。

まぁ目的地は目の前に見えるし、今回は下向きだから飛び降りればいいんだけどさ。
これがもし「上向き(登り)」だったら、諦めなきゃならないですしー。



今回は「HARD」かー。

でもまぁ3匹ならなんとかなる?
さっきのゴーレムよりは弱いでしょ!多分!



うん、まぁまぁ強かった。

結構長期戦になったしねー。
でもさっきのゴーレムよりは弱かったよ!



このマナ争奪戦は「残響片」がたくさん貰えるから、結構ありがたいのよね。
見つけたら出来るだけゲットしておきたいところ!



というわけで、本日の感想はここまでです。

ここまで来て戻るのも面倒なので、明日はこの「北東部分(↑)」を探索するつもり。
急いで探索する必要はないんだけど、まぁいつかは探索しなきゃならないのなら今でもいいかなって。

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posted by spring at 2025年04月28日 02:31 | Comment(15) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
その赤いヤツ残響片集めではハズレって言われますね小中は出ても大が絶対出ないので、後半になればなるほどアイテム増えるので解放の残響片の数も比例して増えるというしかも大の数が拾える量に対して多すぎて足りなくなる為上位っぽいもの以外後回しにしてもなお足りない。
Posted by at 2025年04月28日 04:48
ストーリー進めるとハウジングエリアに生産工場というのを設置出来るようになり調合したアイテムや装備品を量産出来ます これでひとつ強力な防具やアクセサリーを作ってから仲間の分をコピーすれば効率的に全員の装備を作れますよ
Posted by at 2025年04月28日 04:54
一応地方ごとに?マーク全部解消するとトロフィー貰えるので…。今回トロコン難しくないので狙ってみてもいいと思います。
間欠晶は残響片よりスキル結晶稼ぎがメインですね。
Posted by at 2025年04月28日 06:08
ジャストカウンターはオプションで簡単にできますよ
Posted by at 2025年04月28日 06:12
L2でガードするのでその時に△□とか押したら
セット済みの回復アイテムを使用
ガード中、敵の攻撃が来る瞬間にLスティックを傾けて回避(自機が緑色のオーラに包まれる)
回避中にR2でジャストカウンターになります

要はL2押しながらスティック傾けてR2連打してれば
いっぱい交代して敵の猛攻を凌ぎつつチクチクとブレイク値減らせるのです
Posted by at 2025年04月28日 07:51
縄梯子は次行く地方の
開拓クエの10%報酬なので
割と先っスね
Posted by at 2025年04月28日 08:35
ジャストカウンターはなれるまではタイミングが確かに難しい。モーションとかはあんまり気にしないで基本は敵が赤く光った瞬間にやればいいよ。あれは明らかに「ここでジャストカウンターして下さい」って合図だよね。

慣れればラスボスだろうが攻撃全部かわしてノーダメクリアできる。実際に全部避けるのは結構むずいし、仲間はいつの間にか死んでたりするけど。
Posted by at 2025年04月28日 08:55
マナ結晶は低ランクの残響片は大量だけど高ランクの残響片は出ないからハズレ感はある。
でも代わりに特性結晶がたくさん出るんだよね。
最終的に各装備分の特性も突き詰めようと思うと意外と数いるからこれはこれで結構嬉しい。
まあそこまでやる人あんまりいないとは思うし連戦面倒臭いけどね。
Posted by at 2025年04月28日 09:01
私も同じでアイラちゃん怨みました。
春さんと同じ様にクリアしました。
スキルでジャストカウンターとってオプションでON。
自分ではする、いや出来ないです!
Posted by at 2025年04月28日 09:34
自分はもう基本的にユミアダンスをやってから探索するようにしてましたわ
それなりに見ているつもりでも、?が結構残っているんですよねぇ
Posted by at 2025年04月28日 10:57
慣れるまでジャストカウンターの操作はやりづらいんですよねぇ..

ただ↑でも言ってるように「敵が赤く光ったとき」に操作すればOKなんで
慣れるとほとんどかわせるようになれますよ!
Posted by at 2025年04月28日 12:34
ぷには可愛いんですけどモンスターとしてはうん…
敷地内で飼えるとかならなあ
可愛いのになあぷに
Posted by at 2025年04月28日 14:57
普通に乳揺れない?
もしかしてPS4では揺れないのか?
そんなはずはないよなぁ
Posted by at 2025年04月28日 17:34
ジャストカウンター クエスト以外でまともにやってなかったなと
Posted by at 2025年04月28日 20:07
結局、ジャストカウンターできないままごり押しでクリアした。
まぁ、装備ちゃんとつくれば、ジャストカウンターいらないんだよなぁ…。
Posted by at 2025年04月28日 22:49
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