皆さんこんばんは〜。
本日ウマ娘のチャンミで久しぶりに勝つことが出来ました。いやマジホント超久しぶりだったので嬉しかったですわー。
【本日の記事まとめ】
【朗報】「履いてください、鷹峰さん」エッチなブロック崩しゲームでシコらせにくる | アニチャット:25/04/28のニュース

「ユミアのアトリエ」攻略感想(40)ユミアの武器を新調!攻撃力が上がりすぎワラタww これ流石に強すぎじゃないの?
「ユミアのアトリエ」攻略感想(41)助けて!ジャストカウンターのチュートリアルが難しすぎるの!(´;ω;`)ウッ…
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(42)です。(⇒公式サイト)
(コメより)ジャストカウンターはオプションで簡単にできますよ
そ、それは知らなかったなぁ…。どうやって設定できるんだろ?オート?
とりあえずちょっと調べてみますよ。
(コメより)ジャストカウンターはなれるまではタイミングが確かに難しい。モーションとかはあんまり気にしないで基本は敵が赤く光った瞬間にやればいいよ。あれは明らかに「ここでジャストカウンターして下さい」って合図だよね。慣れればラスボスだろうが攻撃全部かわしてノーダメクリアできる。実際に全部避けるのは結構むずいし、仲間はいつの間にか死んでたりするけど。
(コメより)慣れるまでジャストカウンターの操作はやりづらいんですよねぇ..ただ↑でも言ってるように「敵が赤く光ったとき」に操作すればOKなんで慣れるとほとんどかわせるようになれますよ!
赤く光った時かー。白く光った時ではなくて?
ほとんど避けれるようになったら確かに強いですよねぇ。私もちょっと練習してみよっかな…。
(コメより)ジャストカウンター クエスト以外でまともにやってなかったなと
(コメより)結局、ジャストカウンターできないままごり押しでクリアした。まぁ、装備ちゃんとつくれば、ジャストカウンターいらないんだよなぁ…。
それね!
私なんてジャストカウンターどころか、これまで「回避」を一度も使わずにここまで来ましたよ。
「防御」もほとんど使ってないし、基本的にボタン連打のみ…。正直カッコ悪い…。
※「シバーシュ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
シバーシュ地方に入り、依頼をこなしつつ周囲の探索を進めているところですね。
依頼が大体終わったので、今日は探索の範囲を広げて「北東部(↑)」に進みます。

おお〜。この地域は「メイディア湿原・東部」という名前なのか。
地図を見ると分かるように、この地域は「シバーシュ地方の北東」の端っこになります。
なんというか"端っこ"って探索しやすいよね。もう「奥がない」ということだからさ。

あそこにデッカイ建物があるなぁ…。
かなり広そうだし、あそこを探索するのは最後にしておこう。
この地域の目玉という意味で!

久しぶりに釣りとかやってみる!
シバーシュに来て初めての釣りかなー。
新しい地域なのだし、釣りでも"新しい魚"が釣れるに違いない!

連れませんでした…(´・ω・`)ショボーン
なんだよ〜。リグナスと同じ魚かよ〜。
せっかく新しい地域に来たんだから、魚もガラッと変わればいいのにね(←贅沢

宝箱を発見!
しかもいい宝箱だ…。
これはぜひとも頂いていこう!と周囲を探索するも、"開けるための仕掛け"がどうしても見つからない。
一体どういうことだ!

え?もしかしてこれ?嘘でしょ?
「切弾」がないと開けられないってこと?
そ、そんな〜(´・ω・`)ショボーン

こんなに隙間があるんだから、銃弾ぐらい通るだろ!通れよー!えいえい!(←無駄
つか、切弾は「シバーシュの開拓コンプ報酬」なのに、そのシバーシュの探索で必要になる場所が多すぎでしょー。
宝箱とか、見えてるのに取れないのが多すぎて"ぐぬぬ"ってなるよ!

お、キャンプ地発見だ。
まぁキャンプ地を見つけても、特にやることもないんだけどね。

とりあえずベッドでも置いとく?

ボンボンボーン!っと
超適当に置いてるww
雨降ったらどうすんのww

この「赤い線」を見るとついつい追いかけてしまう…。
仕方ないのじゃ…。

って、よく見ると誰か襲われてるじゃん!
助けたら「切弾」貰えるかな?
たま〜に貰えるんだよね。たま〜に。

というわけで、今助けるよ!

お、なんか新しい素材とレシピをゲットしたな。
でもそれより切弾だ!

∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
切弾マジ頼む頼む頼む頼む…

けっ!包帯かよ!役に立たねーな!(←暴言
まぁ「切弾」1個ぐらい貰ったところで焼け石に水なんだけどね。
早いところ「開拓コンプ」しないとダメだな…。まだシバーシュ始まったばかりだけど(*´ω`*)

宝物庫を発見!でもそろそろ鍵がなくなります!

設計図は正直あまり嬉しくないけど、「開拓任務」で使うこともあるから取り逃がすわけにもいかないのよねー。
もっと「宝物庫の鍵」を見つけないと…。

あれ?「ネバーオープン」ってこの前"調合"で作ったような…。
作れる物が宝箱に入ってると損した気分になるよね!

よし、この地域の探索が大体終わったから、最後にあのデカい屋敷に行くか!

これ、地図を見ても分かるけど、相当広いよね。
2階建てっぽいし、これは気合い入れて探索しないといけませんな!

この建物は「メイディアの海宿」って名前なのかー。
中には「祈念の社」の中継地点も一つあるし、"中に入らない"ってわけにはいかないっす!

広ーい!
想像通り、メッチャ広い建物でした。
しかもボコボコ穴が空いてるせいで"歩きにくい"んだよ、この建物!
1階に落ちてしまうと、「2階部分/屋上部分」にまた登るのが大変だから、どうしても移動が慎重になってしまうのである。

ここも「広域スキャン」が使えるのですが…。

広域スキャンのおかげで、せっかく「宝箱の場所と数」が分かるのに、これのせいで取れないのは残念無念であります!

うう、こんなに残して立ち去るのは心残りなのですよ…。
でも現時点では取れないしねぇ。
しゃーないとはいえ、やり残し感で「モヤモヤ」しますわー。

というわけで、北東部の探索完了!
右下に一つだけ「?ポイント」が残っているけど(゚ε゚)キニシナイ!!
なぜならあれも「切弾」でしか壊せない壁の先にあるから…。

というわけで、本日の感想はここまでです。
明日はこの「西部地域?」の探索をしようかな。
んで、そのまま南に進んで、次の目的地である「ヘイルメイア学院」まで足を伸ばすって感じを予定しています。

コーエーテクモゲームス
(2025-03-21)
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電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2025-05-26)
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特にシバーシュ地方はマップの色と相まってマナ領域でモヤがかっていて見難かった
リグナス地方の壁も大概だったけど、シバーシュ地方の菌糸の多さはマシで嫌がらせとしか思えない
何度も往復してチェックマーク付けてもだるいです。
パンチラ防止としても上部確認しづらいです。