皆さんこんばんは〜。
今日からFGOの奏章4スタートですね。私もピキピキっと進めていきます〜
【本日の記事まとめ】
【画像】太眉のキャラ、みんな可愛くてシコれるwww:25/04/30のニュース

「ユミアのアトリエ」攻略感想(42)シバーシュ・メイディア湿原東部を探索!切弾がないと通れない場所が多すぎて辛い…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(43)ユミア・アイラを水着に着替え!二人ともナイスヒップで素晴らしいぞー!
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(44)です。(⇒公式サイト)

(コメより)水着のヒラヒラはパレオ パラオじゃ国名だヨ
私、実は昔から「パラオとパレオ」よく間違えるんですよ。
過去の他のゲームの感想でも「パラオとパレオ間違えてますよ」と5回ぐらい言われた気がしますし。
それというのも、最初に「パラオ」と間違えて覚えてしまったので、その後もずっと間違えてしまう感じ。
そもそも「パレオ」という単語自体 滅多に使わないので、次使う時には年月が過ぎててまた間違える…と
今回反省したのでしばらくは「パレオ!」と覚えてますが、また2年後ぐらいにシレッと間違えそうな気がする…(←アホ)
※「シバーシュ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。
(コメより)焚き火(鍋)調べれば良いデスヨ
(コメより)あと料理するには先ず略式調合で食材セットとキャンプセット作って探索ポーチに入れたらフィールドとかでキャンプ出来るから(ハウジングエリアの近くとかが無難)
(コメより)キャンプできる場所はショトカメニューを開きながら動き回るとわかりやすいですよ〜というかそれ以外だと全くわからんw
(コメより)自分もそうだったからよくわかる>キャンプできる場所がわからない
(コメより)基本はキャンプ地とか拠点や村といった安全地帯で可能らしい ややこしいのはどうも経験則的には「一定範囲に障害物がない平地」という条件があるっぽい
あ、やっぱキャンプ地かハウジングエリアならオッケーなんですか(拠点も?)
私、やっぱ料理といえば「キャンプ地かな?」と思って、以前行ってみたんですけど、なぜか使えなかったんですよね。
もしかして細かい条件があるのかも?
せっかくアドバイスもらいましたし、後でまたやってみますわ!料理の効果がどんな感じか見てみたいし!
(コメより)ユミナの水着姿で匍匐前進姿勢になった時のお尻のドアップがとてもエロくて 思わずスクショ保存しましたw 早くレイニャを仲間にしましょう レベルアップ時の演出が可愛いので
匍匐前進!私も見たい!
でも匍匐前進って滅多に使う機会ないよね…。
ここまで40時間ぐらいプレイしてるけど、まだ2回ぐらいしか見たことないし(汗)
次に機会が回ってくるのはいつになるやら…。

というわけで、前回の続きです。
シバーシュ地方の探索を少しずつ進めて、いよいよ南西にある「ヘイルメイア学院」まで辿り着いたところですね。
ここには「バイクの部品?」がありますし、あと恐らく「高濃度マナ領域の解放地点」でもあるのでしょう。
さぁ気合い入れていくぜ!

これは校門?
そういえば「学院」ですもんね。
敷地もかな〜り広いですし。

って、デカいのキター!またキター!!!
昨日に続いて"2回連続の登場"ですよ。
もしかして1回出会ってしまうと、2回目以降はバンバン出てくるタイプ?
そういえば、コイツとまた会ったら試したいことがあったのよね。
まずはセーブしてから…。

オラァ!
よし、やっぱり戦闘にはならないな!(確認完了)
いや、前回は怖くて近寄れなかったけど、「敵じゃないかもなー」という予感もあったので。
ほら、スキャン弾を撃ってもステータスが表示されなかったからさ。

ふむ、これが巨大生物登場時に見つかる「特殊な採取物」ってヤツかな。

やっぱ前回と同じですわね。
ということは、この「仄暗い陽光石」ってのはかなり貴重な素材なのだろうか。
栽培で増やしたり出来ない?後で一応試してみるかー。

最後、立ち去る前に巨大ボディを目に焼き付けておこう…。
こいつ、この地を離れると消えちゃうみたいだからねぇ。

いよいよ近くまで来ましたが、あれが「ヘイルメイア学院」のようです。
ここから見ても分かるぐらい"デカい建物"ですな。マンモス学園ってヤツか。

ん?このアイコンなんだっけ?
周囲を探索してて気づいたのですが、このアイコンは以前も見たよなぁ。
なんだっけ、なんだっけ…?

思い出した!強敵アイコンだ!
そしてレベル73!?
初めて見たぞ、そんな高レベル…。
これはもしかして逃げた方がいいのかな?

だが戦う!
こんな強い敵と戦う機会なんて滅多にないかもしれませんしね。
ここは"戦う"一択なのですよ!
もちろんセーブはしてあるので負けてもオッケーなのです(*^◯^*)

見せてもらおうか、LV73の実力とやらを…!

まあまあ……強いじゃないの!
でもこっちだって、全員の装備を作り直したばかりなんだからね!
そう簡単に負けるわけには行かないのだよ。

まぁまぁ強かった!
でも負けるほどでもなかったかなー。
あと、倒したら新素材を落としたので、頑張って戦った甲斐ありなのです!正解!

歩いてたら、また強そうな敵を見つけた…。
早速スキャンしてみると!


さっきのLV73に比べたら弱すぎるのです!
瞬殺!

でも新素材の「コングの堅甲」を落としたのでウマー!
もしかして、スキルレベルを上げて「魔物の落とす素材の質アップ」を獲得したから、良い物を落とすようになった?
それならマジでありがたいですな。

その後も強そうな敵を倒していたら…。

やべ、ユミアのレベルが上がっちまった!
レベルカンストしたくないから、最近はあまり戦わないようにしてたのに…。
いつの間にか「LV62」は結構ヤバい?
ここからは今まで以上に戦闘を避けるようにしなければ…。

う〜ん、でも強い敵は新素材を落とすから出来るだけ倒したいんだよなぁ。
「強敵だけは戦ってもOK」ってマイルールにしますかねぇ。

その後は「ヘイルメイア学院」の周囲を探索しつつ…

ついに目的地に到着しました!

これは黒板?
もしかしてぷにの生態とか調べてたのだろうか…。
つか、何百年前の文字とか残ってるのは凄いね。消えない黒板か。

目的地のアイコンの場所に来たけど、何も起こらず…。
なるほど、上か!

ちょっと離れたところから見ると、どうやらこの建物は「3階建て」のようです。
そりゃまぁ学校だからそうなるか。
こうして見ると、普通の学校っぽい建物ですしね。

敵かと思ったわ!敵かと思ったわ!
あまりに不気味な姿だったのでw

魔物じゃなくて「植物」らしいっす。
見た目はどう考えても魔物なのにねw

宝物庫の鍵!ありがたい!
もう今は宝箱の中身で一番嬉しいまであるよ。
「宝物庫の鍵」は常にカツカツ状態なので(汗)

というわけで、3階にある「解放ポイント」にやってまいりました。

ここでユミアのダンス披露!

この地域の「高濃度マナ領域」が晴れたところで、本日の感想も終了です。
つーか、この時点でシバーシュ地方の探索率も「55%」まで来ました。
もう半分をすぎたということなのだから、思ったより早いよね?明日もガンガン行くぜ〜。

コーエーテクモゲームス
(2025-03-21)
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電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2025-05-26)
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シバーシュのハウジングエリアで気づいたのですが
最初からエリアに樹や岩のオブジェクトが配置されてたりする事、あるんですよね
「めり込まないように配置しないと……」って必死に考えて建てて
それでもイマイチ頭こんがらがって全撤去しようとさっぱりしたら
それらのオブジェクトが消えて気づきましたね
ぶっちゃけ殆どの道具、自前で作れるから設計図入ってない宝物庫は中身確認してロードで後回ししてもいいくらい
宝物庫の鍵は最後の地方には無いのでそれまでに不足が出ているとどこかで取れていないということになります。
あと以前のコメントにも何度か書かれてるけど、ポーチに食材がないとキャンプをしても食事はできない。
つまり事実上「キャンプセット」と「食材」はセットでポーチに入れておく必要がある。
使いたい時に使う分だけ調合して即使用で良いのに
道中で調達できないゲームだったらわかるんだけど……
それど素材は大量に持ち運べるのに探索ポーチは極小っていう矛盾
特殊弾とかリペアキットや食材も大分長いこと貰った分しか使えないものがあるから、全種類作れるようになるまではそういうの使いたい時は結局予めポーチに入れとかないとダメなんだよ
特に使う料理アイテムは上級食材だしな
なんでこんなカツカツ設定にしたし
再回収の旅に出たけど見つからなくて⋯
自分も三つ目の地域でレベル最大になったので。