皆さんおはようございます〜。
FGOのグランドセイバー、迷った末に「メドゥーサ」にしました!いやセイバークラスって普段使ってるキャラがいないのよ…(汗
【本日の記事まとめ】
【画像】サマポケ、ヒロインがびしょ濡れM字開脚とおっぱいがエロい:25/05/22のニュース

「ユミアのアトリエ」攻略感想(64)ジニ族の集落に到着!アイラの後頭部が謎の存在感!?カメラワーク仕事しろ…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(65)レベル90到達!まだアウルーマだけど、そろそろレベルカンストが見えてきたな…
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(66)です。(⇒公式サイト)
レイニャカワ(・∀・)イイ!!
レイニャのレベルアップ演出が可愛いので、ついつい毎回しっかり見てしまうのでした。
でもそのレベルアップ演出も"あと5回"しか見れないんだよなぁ…。
今日一気に「LV95」まで上がってしまったので。
いや、昨日LV90になったばかりなのに、1日でレベル上がりすぎでしょ(汗)
※「アウルーマ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。

今日ゲームを起動したら、なんか"アプデ"が来てましたね。
難易度LEGEND?
まぁ私は基本的に難易度は「NORMAL」でしかプレイしないので関係ないですな。
これはアトリエだけでなく、他のほとんどのゲームで同じです。私のポリシーみたいなものなので。

今回は2つの追加要素があったみたいです。
ハウジング拡張アップデート?
どんなんだろ?
後で公式サイトをチェックしてみるかーと思っていたら…。

ああ、なるほど。
どうやら"新しい建造アイテム"が追加されたみたいですな。
何もしてないのに、いきなり多数の設計図をゲットしましたから。

というわけで、前回の続きです。
アウルーマ北東部の「商業区大型建造物」を解放し、すぐ近くの「ハウジングエリア」を確保したところからですね。
ここを拠点に、まずは「開拓計画:疲れ切った調査団」を進めていきます。

って、3箇所もあるのかよ!しかもバラバラ!
若干面倒くさいけど、まぁしゃーないか。
一つずつ回っていきましょう。

まず東側からGO!
周囲に「?」がたくさんあるし、それらを順番に探索していきます。

いきなりコングに襲われてる人発見!
さぁこのおっさんは何をくれるのかな〜?(←打算的)

うむ!「リペアツール・液体」は当たりだな!
上の表記には入りきってないけど、"1個"貰えました。
現状まだ「リペアツール・液体」は作れないので、一応貴重なのです。たまに必要な宝箱あるし…。

レイニャ可愛い!
つか、もうそろそろレベルカンストなので、あまりレベル上げたくないんだけどねー。
こういう必要最低限の敵を倒してるだけでも、レベルガンガン上がってしまうのよ。
まぁこれはしゃーないか。

つか、このアウルーマ地方って「赤い線・青い線」がメッチャ出てこない?
見かけたらついつい追いかけてしまうから、探索が中々進まないよ(汗)
(コメより)マナ領域解放したのにマナが減るような状態の時は近くにマナ結晶がある場合かな。マナ結晶の周囲は高濃度マナ領域と同じ環境になる。通常は赤いラインで誘導してくるやつだけど、なんかたまになんの予兆もなく発生してる時があるんだよね。
あ、そういうのがあるんですか!
言われてみれば今日プレイしてたらいつの間にか「周囲の青い霧」も消えてたなー。
なるほど。さっき「マナ結晶(赤いヤツ)」を解放したからですか。
それは知らなかったですよ。貴重な情報サンクスです!

(コメより)マナ結晶は残響片集めとしてはハズレの部類ですね大がでないし見つけるまでエナジー減るしで、まぁそのかわり特性結晶の方がでるので希少な特性でたらラッキーですが。
(コメより)マナ結晶は面倒なんですよね 追いかけなきゃいけないしぽこぽこ出てくるし
そうそう!あれって「大」がないのよね〜。
大量に獲得メッセージが出るから、見なくても当然「大」は入ってると思いきや!(笑)
まぁ上で教えてもらった通り、残しておくと「エナジー減ってく」らしいので、破壊するしかないんですけど…。

基本的に普通の敵は無視して、「強敵」のみ倒してます。
その強敵も「炸裂弾」で事前ブレイク出来るから、戦闘はかなり楽ですわね。

ちぃーっす!

相変わらずイケメンだ…。
サブキャラなのに、まるで主人公みたいなイケメンキャラだぜ。
まぁよく見ると「若干モブっぽい顔パーツ」ではあるんだけど。

リヒトさんでも「療養地」は知らないかー。
中央と東の探索ポイントはこれでアウト。
となると、療養地のヒントは「西のポイント」ってことになりますな。
うんうん、やっぱ見つかるとしたら"一番遠いところ"だよねぇ。絶対そうだと思ってたよ(汗)

宝箱の周りに大量の樽…。
もしかして「この樽を全部壊す」のが条件?

ホントにそうだった!
ほぉ〜。これは初めての条件ですな。
ここに来て新条件が出てくるってのも新鮮ですわ。

最近「宝物庫の鍵」がかなり増えてきた気がする…。
というか、そもそも宝物庫が出てくる回数が減った?
私の体感だと「鍵」が余ってきてるように思いますよ(←いいことじゃん)

基本的に雑魚敵とは戦わない…戦わない…。

でもお前はダメだ!
「強敵」だけは倒さないと、色々と取り逃がす可能性がありますからね。
レベル上げたくないけど、しゃーない!倒す!

おらぁ!さっさと死にな!

よっしゃ!やっぱ新素材を持ってたか!
これがあるから、「強敵」は倒しそこねるわけにいかないんだよなぁ。
「新素材=新レシピ」でもあるので、戦闘は避けても「強敵」だけは逃さず倒して進むのだー。

というわけで、「東部地域」の探索が終わりました。
基本的に「?」は全部探索したけど、"左上の一つだけ"は後回しにしましたよ。
いや、これ私が苦手な"地下"でしょ?多分。
入口見つけるのに時間が掛かりそうだったからさー。後でやるよ!(キリッ

その後、ファストトラベルで帰る前に少しだけ「東南方面」に進んでみました。

ひゃほーい!またも強敵だ!
多分初めて戦う敵だし、実は結構ワクワクしてます。
というか、今一番嬉しいのは「未知の強敵を見つけること」だよねぇ。
なぜなら"新素材"を拾える可能性が高いから。

YES!新素材!新レシピ!
狙い通り〜(*´ω`*)
そろそろ「未調合の新レシピ」が増えてきたし、1回まとまった時間を作って「調合」に集中しようかしら…。
次回か次々回ぐらいで。
^o^おおおお!もうLV95になってしまったー!
いかん!カンストが!カンストが来てしまうーーー!
もうなるべく戦闘しないようにしてるけど、強敵と戦うだけでも結構レベル上がるのよね。
まぁレベルカンストしても別に損はないんだけど、経験値が無駄になるから何となく損した気分になるんだもん(←貧乏性)

というわけで、本日の感想はここまでです。
次回はいよいよ「南西部」に向けて出発です。
「メインシナリオの目的地」と「開拓シナリオの目的地」が同居している重要ポイント。
つか、これじゃあ両方セットで進めることになるじゃん。まぁしゃーないけど。
【PS5】ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~コーエーテクモゲームス
(2025-03-21)
■PS5限定版
■PS4通常版 ■PS4限定版
■NSW通常版 ■NSW限定版
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ ザ・コンプリートガイド電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2025-05-26)
【アトリエ/ガスト 関連記事】
「ユミアのアトリエ」攻略感想(65)レベル90到達!まだアウルーマだけど、そろそろレベルカンストが見えてきたな…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(64)ジニ族の集落に到着!アイラの後頭部が謎の存在感!?カメラワーク仕事しろ…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(63)ユミアの新武器「アークラフィア」を作ろうとしたら、1個足りなくて泣けたわ…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(62)アウルーマ地方の探索を開始!シバーシュに比べて風光明媚で現代的な地域だね〜

キャンプ地みたいなファストトラベルで
一応飛んで崖上に戻れたりするのはありがたい。登録大事
せめてレベル200くらい欲しい
中和剤作る10分の間に二回落ちましたわ
アプデのせいなのか暑さのせいなのかわかりませんが管理人さんもお気を付けて
↑レベル上限上がったんですねえ、良かった!
温泉イベ見て水着衣装手に入れるんだ
ロードするといつもの宝物庫になった。
LVは幾つまで上がったのかしら?
個人的に終盤はレベルカンストしてて新規素材回収以外で戦闘する必要性が皆無になって作業感増したのが不満だったので