皆さんおはようございます〜。
このまま一気に暑くなるのかと思ったら、なんかここ数日は肌寒いぐらいですな。今年は涼しい梅雨になる?
【本日の記事まとめ】
【エロゲ】結末が面白いエロゲー教えて:25/05/29のニュース

「ユミアのアトリエ」攻略感想(71)初めての縄梯子!あとレイニャがLV101になったよ!経験値が無駄にならないのが嬉しい…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(72)久しぶりに調合に全集中!ユミア・アイラ・レイニャの装備を作り直したよ!
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(73)です。(⇒公式サイト)
本日の感想で、ついにターナス商店街に到着!
つか、前回から使い始めた「ホワイトラグー」が便利すぎてヤバいんですが…。
いや、便利というか、もはや「宝箱が見えない状態」で探索するのが怖くなってしまいましたよ。
今まではそれが普通だったのに、私も贅沢になったものだわ…(;´・ω・)

(コメより)この後のストーリー展開を考えるとレイニャよりニーナの装備を作っておけば…となりそうな気が。
今回はレイニャを優先してしまったけど、ニーナは次!次頑張るよ!
つか、ニーナの武器用の「炎の残響片」が足らないのだわ…(´;ω;`)ウッ…
(コメより)何度か書いたけど残響片は地方毎に入手出来る種類が偏ってる。怒り(赤)が出やすいのは次の地方だから不足しやすい。あと色の印象で炎とか風とか言ってるんだと思うけど、残響片の名称は怒りとか悲しみとかかんじよ
(コメより)次向かうターナス地区では案の定不足していた怒りの残響片よく手に入りますよ モリモリ入るんで間欠泉の湧きどころにはマーキング付けておいた方がガイドの青い線が出た時も駆け寄りやすくて楽です
残響片って怒りとか悲しみって名前があったんすか!?
それは知らなかった…。
勝手に炎とか赤とか氷とか青とか呼んでましたよ。HAHAHA!
※「アウルーマ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
メインシナリオの目的地「マナ錬成炉」は後回しにして、前回は主に「調合」を頑張りました。
今日は開拓クエストの目的地である「ターナス商店街」に向けて出発します。
実は"どこから入るのか分からない"のですが、まぁその辺は頑張って入口を探そう!

ちなみにここですね。
地図には大陸を繋ぐ"橋"っぽいのが見えますが、その手前に"繋がってそうなポイント"があります。
つまりあそこまで辿り着ければ、向こう側に行けるんじゃないかなぁと。

上か。
下か。
周囲を歩き回った感じだと、山を超えて"上"から行けそうな場所はありませんでした。高い壁に阻まれて。
なら下か?毎回恒例の地下?
その方向性で探してみるか…。

あった!怪しい洞窟があったよ!

と思ったらすぐに抜けてしまった…(´・ω・`)ショボーン

地図を見たら、短い洞窟でしかも「右向き→下向き」だったよ…
なんだよ、このままずっと"右に道が続いて"いると思ったのにぃー。
どうやらここではなかったようです。

まぁ宝箱があったからいいけどね!
つか、マジ「宝箱が見える」は超便利だな…。
一度使ってしまったら、もう"これなし"には戻れないでしょ。
恐るべし、ホワイトラグー!

お、また怪しい洞窟を発見したぞ…
つか、洞窟じゃなくてこれは地下道か?
先ほどのとは違って"文明的な道"になっているところが当たりっぽいっですわ!

当たりだ!これは当たりだよ!
コース的にもドンピシャリ。
こんなところに入口があったのか…。

うおぉー!地下湖っぽいところに出たー!
ヤドカリ魔物の住処かな?
ここを超えれば…。

ついに抜けた!目的地に到着!

上で「橋っぽい場所」と言いましたが、これ橋じゃなくて「地下鉄」だったのか。
地図を見ただけでは分からない、現地に来て初めて分かる情報でした。

この先に宝箱と"?"があるぞー。

「ジップライン」があったけど、ここってMAPの端っこだからどうなんだろ?
地理的に考えると、向こう岸って次の地域じゃない?
まぁとりあえず放置でいいか。こっち側からやれることもないし。

って、もう効果が切れたのかよ!
12分ってこんなに短かったっけ?
つか、ホワイトラグーの効果が切れると「宝箱を取り逃がしてるんじゃないか」という強迫観念がヤバいっす。
一回帰って「ホワイトラグー」食べてくるか…。でも今の状態で帰ってしまうと、またここまで来るの面倒くさいし…。
せめて「ファストトラベルポイント」を見つけるまでは我慢だ!

ぐぐぐぐっと。

前回からヴィクトルの代わりに"レイニャ"を入れたんですが、パーティ全体の攻撃力が上がった気がしますよ。
なんというか、戦闘時間が短くなったw
まぁヴィクトルはタンクで盾役で、レイニャはスピード攻撃タイプなのだから当然なのですけど。

などと言ってたら、ファストトラベルポイントを発見!
これで帰れる〜。
料理!料理を作らねば…!
もう「宝箱が見えない」状態に耐えられないよ!ヾノ>д<。)

目的地の「ターナス商店街」はすぐそこだけど、当然私は一旦帰りますわ。

一旦拠点に帰ってきましたが、「スキルポイント」を使って料理関連をもう少し伸ばしてみようかな…。
というか、もう「調合」「戦闘」のスキルは全て覚えてしまったので、残るは「探索」のこの3つだけです。
最後に残ったのが"この3つ"というわけですな。

これ、覚えるか…。
「料理を2重」って結構便利そうじゃない?
「ホワイトラグー」+「もう1個なにか」で両方の効果が出るってことでしょう。

とりあえず「ホワイトラグー」を食べて…。


「シェルトッツオ」も「宝箱の表示」だけど、こっちは追加効果があるんですな。
でも6分は短すぎぃ!
12分でも"短すぎる"と感じてるのに、6分では役に立たないでしょ。
いくら追加効果があっても、これなら「ホワイトラグー」の方がずっといいですわ。

続いて「うにサラダ」ってのも「宝箱の表示」なのですが…

ちょ、3分!?3分ってマジですか!?
そんなんホントに一瞬で終わってしまうじゃないですかー。
「全能力強化+10%」ってのは強いけど、たった3分じゃあなぁ…。
もし「ホワイトラグー」と同時に食べたら「効果時間が伸びる」ってのなら嬉しいですけど、多分無理よね?
別々の料理なんだし。

ならまぁ今回は適当にこれでいいか>ヌシの丸ごと焼き。
お試しお試し〜。
「3分36秒」がどれだけ短いか、自分で感じてみよう…( ˘ω˘)スヤァ

つか、地図見て気づいたんだけど、ここって「北」にかなり伸びてるのね。
思ってたよりずっと広い。
そういえば「マナ錬成炉」の南側には道がなかったし、今後は北の方が中心になっていくのかな。
最終的には北西の端で「シバーシュ」とかなり接近しますしね。

つか、この地域なんかメチャクチャ"青い線"が出るんですけど!?
入れ食い状態。
歩いてるとすぐ次が出てくる感じ。
いやまぁ「残響片」足りてないので、私としてはありがたいのですけど。

もう切れたの!?早いよ!
さすが3分36秒、あっという間だぜ。
これは正直言って「短すぎて役に立たない」ですわ。
効果が薄くても、効果時間が長い方がいいよなー。探索ゲーなんだし。

というわけで、ついに「ターナス商店街」に辿り着きました。
覚悟はしてたけど、思ったより遠かったね。
まぁ道さえ分かればあとは一直線でしたが。

ユミアさんのにっこりダンス。
毎度のことだけど、ユミアはダンスの時はいつも楽しそうだよなー、

おお〜。霧が晴れた!
スッキリ爽やか。
つか、すぐ近くに「ハウジングエリア」があるじゃん。
次に見つけたら「生産施設」を作るって決めてたので、これでようやく作れるね!>次回。

お!なぜか北の地域も一緒に晴れてるじゃん!ラッキー!
霧が晴れてると、段違いで探索しやすいですからね。
正直メッチャありがたい!
というわけで、本日の感想はここまでです。続きはまた明日〜。
【PS5】ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~コーエーテクモゲームス
(2025-03-21)
■PS5限定版
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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ ザ・コンプリートガイド電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2025-05-26)
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料理効果の短さ、不便さは「なんの理由があって…?」って感じでしたね
効果時間を短くするなら料理は簡単調合とかストック出来るとかにして欲しかった