皆さんこんばんは〜。
関東地方は今日から梅雨入りらしいですね。というか、7/19ぐらいまで梅雨なの?ちょっと長くない?
【本日の記事まとめ】
【画像】紅月カレンってめちゃくちゃエロいのになぜか人気ないよな :25/06/10のニュース

「ユミアのアトリエ」攻略感想(82)アイラに「気持ち悪い」と言われてキレるコルレオニスワラタww マジ効いてるじゃん…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(83)アウルーマの探索率が80%を突破!この地方も終わりが近づいてきたね。金属樹へGO!
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(84)です。(⇒公式サイト)
これ、冒頭のあのシーンじゃん!!
そうか、ついに追いついてしまったのか…。
これ見た当時は「どんだけ未来の話だよww」とか思ってたけど、もうそんな未来まで来てしまったのですね。
つか、こういうシチュエーションだったのかと納得しましたよ。
(コメより)昇降機まできたか 例のシーンまでもうすぐだな
言われてみれ"昇降機"だったけど、実はギリギリ直前まで全く気づきませんでした。
エレベーターに乗って初めて「あれ?これどこかで見たことある?」みたいな!(遅い)
※「アウルーマ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
アウルーマ地方の最終局面として「ペルなんとか」の頂上に向かうために「昇降機」まで来たところからですね。
「昇降機=エレベーター」ですが、流石にこれだけ壊れてると動かないんじゃ?
まぁその辺はユミアに直してもらえばいいとして、我らは「コルレオニス」との対決に備えたいですな。
つか、前回からセーブ出来てないから、自由に動けるようになったらまずセーブするぞ!(とこの時は思っていました)

あ、そういえば「シバーシュ」にも一応エレベーターありましたっけ。
でもあれはここほど大きくはなかったような…?
すぐに上に付いたイメージありますし。

問題は「動けば」ですよねぇ。
普通に考えて「何百年も動かしてなかった機械」がいきなり動くとは思えない。
もちろん動力の問題もあるけど、それをなしにしても「機械」はメンテなしだとすぐ動かなくなりますし。

動くんかーーーい!
今回も「ユミアが直す」のかと思ってたけど、どうやら現状そのままでも動くみたいです。
でもそれって…。

やっぱ怖いよなぁ…。
普通に考えてさ、何百年も動かしてなかった機械とか途中で壊れる可能性大でしょ。
しかもそれが「超高所に登るためのエレベーター」とか怖すぎる…。途中で壊れたらそのまま死ぬじゃん!どうすんの!

まぁ乗るんだけどさ。
ん?ん?ん?
こ、これ、冒頭のあのシーンじゃん!
この後エレベーターが崩れて、ユミアが一人になるイベント。
そしてそのまま「チュートリアルダンジョン」に入るんですよね。

やはり!上から破片が降ってきた!

ユミアだけ足場崩壊に巻き込まれて…。

ユ、ユミアーーーーー!

でもユミアは慌てず騒がず…。

クルッと反転…!

シュタッと着地!

さすがはユミアさん、高いところから"落ち慣れてる"ぜ。
普通はあんな高所から落ちたら即死確実なのに!
つか、これユミア以外が落ちてたらヤバかったでしょ。
そういう意味では落ちたのがユミアで良かったね。

だってあの高さだよ…?
余裕でビルの3〜4階部分ぐらいの高さはあるでしょ。
まぁあそこから落ちて傷一つないユミアがおかしいんだけどさ。

おお、仲間たちはこの時こんな会話をしてたのか…。
オープニングではこの辺りは「ユミア視点」で進んでたので、仲間たちがどうしてたかは分からなかったですもんね。

まぁそうは言っても「ユミア」が必死で登って追いついてくるんですけど”
つか、もしかして冒頭でプレイしたあのチュートリアルダンジョンをもう1回プレイするの?
そ、それは流石に面倒くさいなぁ…

などと思ってたら、一気に飛ばしてここから再開だ!
あのダンジョンは全スキップしてくれて助かりましたわ。
あれをもう一度やれってのは流石に面倒くさかったからさ。

シュタッと着地!(本日2度目)
ユミアさん、相変わらずの”軽やかさ”ですな。
前々から思ってたけど、ユミアって運動神経メッチャ良さそうw

なるほど。冒頭のあのシーンはこういうシチュエーションでしたか。
でも冒頭では仲間たちのことまだ何も知らなかったけど、今は「共に戦ってきた仲間」だから愛着が違うのよね。
こういう風に冒頭のシーンをもう1回やれるってのも中々いいものですな。

そしてこのあとは確か…。

コルレオニスだ!
確かここではムービーでの戦闘が入ったはずだけど、今回は実際に戦ったりもするのだろうか?
今のところここで「いきなりコルレオニスと戦う」理由はないと思うんだけど…。

あ、それがあったか。
でも今までなんだかんだ言って「戦闘を避けてきたコルレオニス」がいきなり戦うかねぇ…?
いやまぁ冒頭のイベントで"戦う事"は知ってるんだけどさ。

ユミアが!ユミアが狙われた!!

そして仲間と分断!
つか、ここまで巨大な氷を作り出せる時点でヤバくないっすか?
だってこれ、分断じゃなくて攻撃に使ってたら一瞬で仲間全員が戦闘不能になってるでしょ!

一人でも果敢に戦うユミアさん!

でもそれは無茶だ。
上でも書いたけど、コルレオニス想像以上に強そうだし、そもそもこれどう考えても"罠"なのだから…。

代われ
宰相であるコルレオニスに命令してる時点で、コイツが誰だかすぐ分かる。
彼が噂のアラディス皇帝ですか。最後の。

ユミアさん、あっさりと足を捕まれ…

逆さ吊り状態…
完敗じゃねーか!
勝負にすらなってないぜ。
まぁコルレオニスだけでも無理ゲーだったのに、皇帝までいたらそりゃ勝ち目はないよ。
しかもこちらは仲間と分断されてユミア一人だったんだからねぇ。
つか、罠だと分かってるのに全く準備してないユミアたちが悪い!

ポイッと。
いや、冒頭で見てたから知ってるけど、ユミアさん雑に扱われすぎててワラタww
ポイ捨てされてるじゃん!!

岩山に叩きつけられて、そのまま反動で…。

ユ、ユミアーーーーーーー!(本日2度目)
ユミアさん、今日は落ちまくりですな。
つか、この高さから落ちたらいくら下が水でもヤバくね?
だってこれ、高さ的にはビルの20階とか30階レベルでしょ?水でも余裕で死ぬわ!

今回は体勢を立て直せなかったのか…。
思いっきり背中から落ちたっぽいし、普通に考えたら生きてない。
でもまぁこの世界には「エナジー」があるし、肩代わりしてくれて助かったって流れなのかな?(あと主人公補正)

敗走…
ていうか、コルレオニスと皇帝は一体何をしたかったんだ?
ユミアが邪魔なら確実にトドメを刺すべきだし、懐柔するつもりなら話すべきでしょ。
わざわざユミアたちを頂上まで呼んだのに、出会って早々に下に投げ捨てるなんて…(笑
というわけで、本日の感想はここまでです。
冒頭のあのシーンに"ついに追いついた"という意味では感無量でした。
まぁ既に90時間ぐらいプレイしてるんだから"そりゃそろそろ追いつくか"って気もしますがw
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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ ザ・コンプリートガイド電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2025-05-26)
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この辺から今作はタイトル通り「記憶」が重要って分かってくるんだよね。
ここまではルトガーの過去くらいでしか記憶に関する具体的なエピソードなかったから。
伝想器とか残響片とかも一応記憶に関する要素ではあるんだけど、正直単なる情報やアイテムとしか感じないしな。
実はOPでペルグリカって名前が出てたんですよね
そりゃうろ覚えになるのも仕方ナイ
そっちもオープンワールドになるのかな?
あの時、ユミアのレベルは45だったのだ・・・普通にやって45以下でここまで来られた人0人説を唱えたい