皆さんこんばんは〜。
最近夜はウィンブルドン見てます。やっぱテニスいいよなーテニス!若い頃にやっておけば良かったよ…
【本日の記事まとめ】
【画像】シャニマスさん、突然アイドルを日焼けさせてシコらせにくる:25/07/08のニュース

「ユミアのアトリエ」攻略感想(110)マナ制御塔・東部にて隠し通路を発見!アラディスが滅んだ理由が少しずつ明らかに…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(111)ヴェスペルが出るぞ出るぞ〜と警戒してたのに出てこなかった。ボス戦じゃないのかーい!
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(112)です。(⇒公式サイト)
昨日「明日は調合をやるよ〜」と言いましたね?
あれはウソです!ウソでしたー!
シバーシュやアウルーマに行ったら、やり残してた「開拓クエスト」がたくさん見つかってしまったのです。
つか「メインシナリオと開拓クエスト」が連動してないから、開拓クエの開始フラグに気づかなかいとずっとそのままなのね…。
シバーシュとアウルーマの開拓クエストが、丸々そのまま残ってたのには苦笑いしてしまいましたわ(*´∀`)テヘッ
※「ラクーナ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。
(コメより)もしかして管理人さんマナ領域を晴らす→近場のハウジングエリアが開放される、という基本ルールにまだ気づいていない…?
(コメより)そう言えば管理人さん特定のキャンプ地で快適度上げると家具レシピ解放されるの知らないんだったけ?
ハウジングエリアについては体感的には気づいてましたけど、「そういう正確なルールが有る」ってのは知らなかったです。
そういえば霧を晴らす前は「ハウジングエリア」が見つかったことはなかったな…。
「家具レシピ」については…
全く知らなかったです!
え?そんなのあったの?
というか、キャンプ地とか殆ど使ったことないですよ…。
ハウジングエリアですら、その地域での拠点にするために「地域で1個だけ」本気で作ってたぐらいなのに(汗

というわけで、前回の続きです。
ラクーナ地方の「3つのマナ制御塔」の開放を終えて、一旦拠点に戻り「エアハルト団長」へと報告するところからですね。
ユミアのこのセリフ(↑)からして、そろそろラスダンが近そう?
今回でひとまず"キリが良いポイント"まで来ましたし、そろそろ本格的に「調合」やろっかなー
と思っていたのですが!

今日は「アウルーマ」に行くことにしました。
昨日も書きましたが、アウルーマで噂の「温泉イベント」が始まっているらしいので…。
そういえば過去の地域(アウルーマなど)に戻ることなんて殆どなかったから、フラグを見逃してたのかもしれませんねー。
周囲に顔アイコンがたくさんあるけど(゚ε゚)キニシナイ!!
後でやります。後でー。
今はとにかくアウルーマで「エアハルト団長」に話しかけるのが最優先なのだ!


アウルーマのエアハルト団長に話しかければ「開拓クエスト」が始まるって聞いたのに…。
なんかフラグが足りてない?何が原因なんだー。

その後"各地域の地図"を見直していたら、シバーシュの拠点に「ウィルマの渡橋」という見慣れないイベントを発見。
シバーシュなんてもうずっと来てなかったので気づかなかったけど、もしかしてやり残しイベント?これが噂の温泉?

団長!さっきまでアウルーマにいたのに大忙しですね!
毎度のことだけど、団長は一体何人いるのか。
まるで「分身の術」を使っているかのような高速移動ですよ。

ウィルマさん、超久しぶりに見たかも。
そして「豊穣計画」ってのも懐かしいなー。
開拓クエストだけど、それクリアしたのもうずっと昔じゃね?現実時間で1ヶ月ぐらい経ってるぞ(笑

追加されました。
これか!これが堰き止めていたフラグだったのか!
つーか、シバーシュとかもうずっと行ってなかったから、そこにフラグがあっても気づかないよ…。
上でも書きましたけど、今作は「メインシナリオと開拓クエスト」が連動してないからさぁ。

ウィルマさんが言ってた「渡りたい場所」ってやっぱここか!
2つの地域をつなぐジップラインは珍しいと思ったけど、やっぱ重要ポイントだったんですな。

グローブ一個でいいの!?
それ使い切りなので、1個だと"帰りの分"がないんですけど…(汗
つか、初めてのジップラインが「こんな断崖絶壁」で大丈夫なの?
一般人だったら絶対怖いよね。ウィルマさんはマジ度胸あるわー。

ウィルマさんを追いかけてアルバーの里へ!
アイラさん、髪の色がなんか変だよ!
時間帯によってはたまにこうなる。
まぁポリゴンのバグなのですが。

というわけで、ウィルマさんに協力して「豊穣計画」について聞き込みをすることになりました。
まず最初に聞くのは…。

3つの選択肢が出てきましたが、う〜ん、これはどうしよう…?
これまでのパターンからして、多分どれを選んでも結果は変わらないヤツでしょう。
過程(向こうからの要求)が変わるだけで。
なので、物知りアルバー!

知らないのかーーーーい!
物知りのくせに…。
もしかして「自称・物知り」なのか…(ヒドイ

アルバーからの要求は食料とのことで、「ハニーマルム」でした。
そんな料理あったっけ…。
私、「ホワイトラグー」ばっか食べてるから他の料理とか全く覚えてないよ。

料理じゃなくて素材だった!
ああ、そういえばあったなー、こんな素材。
いや、実は一度も調合に使ったことないんだけど(マテ
今回の要求は「10個」なので、いつも通り最低ランクを10個セットにして…(ヒドイ

え?終わりなの!?
結局何も分かってないのに…。
まぁウィルマさんとしては「豊穣神」と関係ない時点で、「豊穣計画」を詳しく調べる必要もないのでしょう。

終わってしまった…。これでいいのか…。

と思ってたら、すぐ続きがきた!
あれ?もう一個「療養地改善計画」ってのも追加されてる…。
療養地って以前作った"アレ"のことか。

こっちは多分今の開拓クエストの続きだよね。

ということは、こっちが噂の「温泉」か!
「アウルーマの調査拠点」って書いてあるし…。
なるほど。昨日コメ欄で教えてもらった情報はこれのことか。

でもまずは「豊穣計画」を終わらせる!
思いっきり"途中"だしね。
ここで放置して「温泉」に浮気するのは流石に許されない。
リヒトさんが言ってる「貯水施設」ってのは…。

ここか!
覚えてる覚えてる…。
言われてみれば、確かにあれは「貯水施設」だったのかも?
いや、ホント"言われてみれば"ですけども。
当時はただの水場だと思ってましたしw

なんか発見。
これに「豊穣計画」の真相が…?
ちゃんと情報が残っていればいいけどねぇ。

残ってた!
ていうか、ホムンクルスを大量生産して、兵士として使い潰すってこと?
「夢のような計画」って書いてあるけど、どの辺が「豊穣計画」なのかなー。ボクよく分かんないや。HAHAHA!

↑皆さんガチギレ

まぁ仲間にニーナさんがいますしね。
ニーナさんの気持ちを考えたら、そりゃみんな怒るよ。あと人道的にもヤバい。

あのルトガーですらキレてるし。

ユミアさん大決断!
独断で勝手に壊すことになりました。
まぁみんな賛成してくれたしオッケーでしょ。これは残しておけない。

というわけで、エアハルト団長に事後報告です。
まぁあの団長が"現場の独断"について怒るとは思えないけどね。
そもそも今回のは本当に残しておいたらマズいヤツですし。

なんと!
詳細は不明ながら「豊穣計画」ってもう調査団内に広まってしまってるの?

確かに…。
このまま「見つからないことにして誤魔化す」ってわけにはいかないか。
独自に調査しているんだから、どこかで真相までたどり着いてしまう可能性もあるもんね。

というわけで、嘘でいいので「豊穣計画」の詳細を発表することに致しましょう。
何となくそれっぽい理由を作り上げてさ。

それっぽい理由が3つ!
まぁどれを選んでも良いのでしょうけど、どれが一番「豊穣計画」っぽいかと言えば…。

これだ!緑化!
でもあの戦争狂いのアラディス帝国が環境保全的な計画を重要視しますかね?
絶対しないよなぁ。なんせ皇帝があのバシリウスだし(笑

うん、まぁ。
普通に考えれば「豊穣計画」という名に一番合うのはこれだよね。
アラディスとは全くの無縁だと思いますがw

木を植えよう!
いいぞ、何本植える?
10本か!20本か!?

3本でしたー!(ドンドンドーン
たった3本でいいのかよ…。
これで緑化計画と呼ぶのは無理があるだろ。
まぁどうせ「適当な後付理由」だから、このぐらいでいいのか。

ユミアさん、みんなの憧れになってた!
ここに来た当初に比べたら、ユミアの立場も変わったよなぁ。
最初の頃は団員ほぼ全員から「けッ」って感じで陰口叩かれてたのに…(´;ω;`)ウッ…

↑ちょっと照れてるユミア

お、「豊穣計画」が終わって、新しく「首都開拓」ってのが追加された。
これは「ラクーナの開拓クエスト」でしょうかね。多分。
でもその前に「療養地改善計画」だ!
というわけで、本日の感想はここまでです。
明日はこの「療養地改善計画」を進める予定です。噂の温泉&新衣装?
【PS5】紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜 【メーカー特典あり】 「早期購入特典」アクティブアドベンチャーセット 同梱, 「パッケージ版限定特典」スマートフォン/PC『レスレリアーナのアトリエ』ゲーム内アイテムシリアル付きコーエーテクモゲームス
(2025-09-26)
■PS4通常版 ■PS4限定版 ■PS4 SPボックス
■NSW通常版 ■NSW限定版 ■NSW SPボックス
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ 公式ビジュアルコレクション電撃ゲーム書籍編集部(編集)KADOKAWA
(2025-07-30)
【アトリエ/ガスト 関連記事】
「ユミアのアトリエ」攻略感想(111)ヴェスペルが出るぞ出るぞ〜と警戒してたのに出てこなかった。ボス戦じゃないのかーい!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(110)マナ制御塔・東部にて隠し通路を発見!アラディスが滅んだ理由が少しずつ明らかに…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(109)マナ制御塔・東部に向けて進軍開始!ラクーナの調査率も50%を超えたよー
「ユミアのアトリエ」攻略感想(108)ついにリリーボレアと決着!でも最後まで逆恨みとしか思えなかったのだわ…

最初の1ヶ月くらいは感想追ってたけどまとめてみようと久々に見に来たらまだ全然終わってなかった…。
自分は普段やるゲームよりも比較的ゆっくりプレイして15日くらいでコンプしたけどさすがに遅すぎない…?旬が過ぎちゃってるよ…
というか自分なんかはちょいちょい全体マップ眺めてなんか新しいイベント出てないか気にしてたけどな。
普通錬金術みたいにポコポコ作れませんし
それと開拓クエストでの選択肢は選んだものでクリア条件が変わったりします。
素材を要求されたときの基本ですね