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2025年07月12日

「ユミアのアトリエ」攻略感想(115)超久しぶりの調合!最強武器でアイラの攻撃力が707→2047になってワラタww

25/07/11 25:30

皆さんこんばんは〜。
毎年ですが、この時期はウィンブルドンを見るのが楽しみっす。う〜ん、見てるとテニスやりたくなるわぁ…。

【本日の記事まとめ】
【エロゲ】神岸あかりという「To Heart」のメインヒロイン:25/07/11のニュース



「ユミアのアトリエ」攻略感想(113)温泉イベントキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 快適度ボーナスが分からなくて苦労したわー
「ユミアのアトリエ」攻略感想(114)噂の黒ビキニ水着をゲット!でもエロすぎて普段使いには向かないかな…

というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(115)です。(⇒公式サイト)

まず最初に言っておくことがあります!

今日の感想メッチャ短いけど、プレイ時間はいつもの倍ぐらいなんです…

いや、久しぶりに調合やったけど、やっぱ調合は時間があっという間に過ぎ去るよねー。
気づいたら余裕で2時間ぐらい過ぎててビックリしましたよ。タイムワープか。

しかも今日は「前衛3人分の装備」を作るつもりだったのに、結局「アイラの分」しか作れなかったし…(´;ω;`)ウッ…



(コメより)正直この水着は露出度は高いけどあんまエロくは感じない シンプルすぎるからかな

え?この水着メッチャエロくないですか?

いや、水着がエロいというより「ユミアのボディ」がエロいというか…。
DLCの水着衣装は上着を着てるからか"上品なイメージ"でしたけど、こっちはシンプルだからこそエロい?的な(私感です)

※「ラクーナ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。





水着戦隊、出動!

(コメより)まぁコレを制服に採用する 調査団体って割とアレなのではと思う
(コメより)でも制服カテゴリが故にモブの女性団員さんとかウィルマさんも着るんですよね多分


言われてみれば「水中調査用制服」だから、これ調査団の正式な制服なのか!

ウィルマさんとかも、水場に行くときはこの水着を着る…?
マジで…?(ゴクリ

(コメより)ちなみにスチルイベントはクリアするとEXTRA要素でいつでも見返すことができます。温泉イベント後で見返せるようにセーブデータ残していたけど意味がなかった…。

あ、そうなんですか。

私も一応セーブデータを別にしておいたんですけど、それなら必要なかったですね。
CGが見れるだけじゃなくて、イベントで見れるんでしょ?なら消してしまおうか…。



というわけで、前回の続きです。
「温泉イベント」を終えて、噂の「黒ビキニ水着(水中調査用制服)」をゲットしたところからですね。

昨日「元のDLC水着に戻します〜」と書きましたが、やっぱ今日明日ぐらいはこっちの水着でプレイすることにしますよ。
せっかくゲットしたのに、使わないのはもったいないですし。



(コメより)結局療養地のエリアはガッツリ作って快適度600だったのに、マナ変換機設置で潰すのが勿体なかったです……まあプリセット登録で商店街の方に。エリアは少々狭いながらもギリギリ入ったんでお引っ越し完了できましたが
(コメより)療養地の快適度を上げろ→施設消去→快適度を上げたらマナ変換機を・・・→また消去→もうここは適当でいいやという流れ>< (まあ一応がんばって作ったものはプリセットに登録したけどさ・・・マナ変換機とかの施設でも快適度つけてよ)
(コメより)あーそうそう、ここわざわざ快適度上げさせといてマナ変換器で潰させるんだよな。せっかく快適度上げるんだからと結構凝ったからなんとか残したまま出来ないか悩んだわ。結局プリセット登録して後から丸ごと配置し直したけど。
(コメより)マナ変換機で台無しにされたのでムキになって変換機置いたままオシャレ仕様に再度仕立て上げたっけな ハウジングエリアがダメならキャンプ地の許容コスト上げてくれ


ですよね!ですよね!

同じように考えてる人がたくさんいてくれて心強いっす!

快適度ボーナスを得るために「施設を潰さなきゃならない」ってのはマジ勘弁して欲しかった…。
しかも同じところを2回潰すってのは、ホントなんとかならなかったのか、と。

つか、これも全て「通常(フリー建設)」以外では快適度ボーナスを得られないのが原因でしょう。
続編があるのなら(多分あると思う)こういう荒いところの改善をお願いしたいですわ。



筋肉ぅーーーーー!

(コメより)全員分の最終装備を作れる頃だと思うのでそろそろ調合ですかね?ルトガーの最終武器だけ罠があるのだけど、あまり調合してなさそうだから大丈夫かな

あ、そうです。今日から「調合」に入ります(*´ω`*)

いい加減調合やらないと、かなり溜まってますからねぇ…。
今までは周りの敵が弱かったから、武器防具を強化しなくてもなんとかなったけど、流石にラスダンは厳しそうですし。



というわけで、今日はまずアイラの装備を作り直すぜ!

ちなみにこちら(↑)が現時点でのアイラのステータスです。

ユミアほどではないけど、一応パーティの中では2番目に強いのよ。
まぁ前回装備を作ったのは「アウルーマ時代」なのでかなり昔なのですけど(汗)



残響片もメッチャ溜まってる〜

まぁずっとコツコツ拾い続けてきたからねぇ。
こんだけあれば当分の間は使い放題っすな。ガンガン使うぜ!



まずは「グランツオルゲン」作ろっと。
これ「ラクーナの開拓クエスト」の条件にも入ってますしね。



おお、久しぶりに見たらなんか新しいスキルがたくさん追加されてるじゃん!

能力ドーピング?

「装備品のHP・攻撃力・防御力・素早さのステータス+50」ってかなり強いな…。
3つの枠を全て使ってしまうけど、装備品にはこれを付けた方が良さそうですわ。



まぁ今回は「グランツオルゲン」なので、普通に品質重視で作るけどね!
まずコピー中の「中和剤・虹」を受け取って…。



ドカっと行くぜー!

というか、「中和剤・虹」のおかげで、最近は調合の時間もかなり短くなったのよね。
以前は迷ってたところでも、今なら「中和剤・虹」をとりあえず入れておけばいいかーで済むので(マテ



よっしゃグランツオルゲン完成!リビルド済み!



今作ったグランツオルゲンもコピー、コピー。
ガンガンコピーして、ガンガン使うよ!



というわけで、アイラの新武器「秘槍トリアイナ」が完成しました。リビルド済み。

さぁどのぐらい攻撃力が上がるかな〜?


  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)




意外と上がってねええええええええ!

あれ?なんでだ?
攻撃力136しか上がってないんですけど…。

この「秘槍トリアイナ」ってアイラの最強武器じゃなかったの?

う〜ん。

あ、そうか。



まだ「強化」してなかったんだ。

ならこの「ウィズダムパーツ」ってのを作ってみよう。
新しい強化パーツで、多分一番強いヤツ!



完成!リビルド済み!

「強化・全能力上昇LV10」はメッチャ強そうだわ。



はてさて、これでアイラの「秘槍トリアイナ」がどこまで強くなるか…。



おお〜!かなり強くなった!

「攻撃力+266」なら私が事前に予想してたぐらいですよ。
かなり強〜い。



その後、「特性結晶」で少しだけ上積みして、攻撃力1000オーバー!
う〜ん、一気に強くなったなぁ。後で戦ってみるのが楽しみですわ。



さぁ次は防具だな!これ作ろう!

オーバーテイカー!

多分だけど、これが最強防具?
新しい防具はもう一種類あるけど、多分そっちはヴィクトルなどの「タンク向け」防具よね。アタッカーはこちらか。



ていうか、オーバーテイカーは防具なのに、この「呪文貫通」で攻撃力も上がるのいいね。
アイラがもっともっと強くなるよ!



っと、その前に「セージコート」も作っとこ。
「オーバーテイカー」を作るのに使えるし。



よ〜っし、早速作るぞー。
防具だけど、できるだけ攻撃力を上げる方向性で…。



完成!リビルド済み!

今回は「特製結晶」の枠を開けました。
アイラはアタッカーとして攻撃力を上げたかったのでね。

さて、これでどのぐらい攻撃力が上がるか…。防具だからそんなに上がらないかな?



メッチャ上がってるぅーーーーー!

さっきの武器「秘槍トリアイナ」より上がってるし。

まぁ以前使ってた防具は"攻撃力が上がらない"系だったから、そのギャップ差で一気に上がったのでしょう。
つか、すでにアイラの攻撃力がすでに"倍ぐらい"まで上がってるけど大丈夫か?上がりすぎ?



アクセサリー、全部スキルチェックしてみたけど、攻撃力が一番上がるのは結局「スカーレットスカーフ」かな?

初期の装備だけど、攻撃力に関しては今でも優秀ってことかー。
よし、アクセの1つ目はこれにしよう!



完成!リビルド済み!

あくまで攻撃特化っす。
それがアイラの役割だ!



おお〜また一気に上がった!凄〜い!

ていうか、上がり幅がヤバいことになってる…。
前回「アウルーマ」で武器防具を作った時とは桁が違うなぁ。



次を作る前に、さっきコピーにぶち込んだ「グランツオルゲン」を回収回収〜。
コピーのおかげで、品切れを気にせずガンガン使えるのいいっすね。



というわけで…

2個目のアクセ「サペンシアアニュラス」完成!リビルド済み!

これもかなり初期の装備ですけど、「スキルダメージ増加」があるので"火力を上げる"目的ならこれがいいかなって。
ついでに「アイテムダメージ増加」もあるから、ユミアにもぜひ装備させたいぞ。



バンッ!



攻撃力2000超えキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

いやいや、上がりすぎでしょ…。
アイラの最初の攻撃力「707」ですぜ?それが一気に「2047」って…。

3倍界王拳かよ!

つか、これだとラスボスなんかも楽に倒せてしまいそうだなぁ。
なんせ、今の時点でも戦闘には苦労してないぐらいなんだから…。



ちなみにこちら「さっきまで仲間内最強だったユミアさん」です。

一気に差が付いてしまったな。

可哀想だから、明日はユミアの装備を作ってあげるか!気合い入れて!
つか、全員分を作るのはこれ無理っすわ。時間が掛かりすぎるよ。

上でも書いたけど、今日の感想パートはプレイ時間的にはいつもの倍ぐらい掛かってしまったので(汗)
今回もヴィクトルとルトガーには装備諦めてもらうかー。

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posted by spring at 2025年07月12日 02:11 | Comment(12) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
いや私は全員 武器防具アクセサリー 初期装備ですけど攻撃力1万以上の物作れますよ
Posted by at 2025年07月12日 04:43
装備品を作る時の調合スキルは「○○補正」の方が%で伸びるので、
そこからインゴットやクロース等を諸々をつぎ込んだ合計ステータスをモリっとあげられますよ
後は完成後に嵌めるであろう、特性結晶による
僅かなステータス上昇にも補正の効果は反応するようです

ハウジングで作業台とかコンテナ作る機能モジュールの中には
効果範囲内に簡易祭壇を入れておくだけで
品質上昇、たまに作成個数増加、素材返却、共鳴範囲増加と
色々恩恵のある家具が(多分いつの間にか?)入ってるので
それらを一緒に併設しておくと色々お得です
Posted by at 2025年07月12日 04:48
オーバーテイカー君は自動回復が・・・
防具は一つ限界まで注ぎ込んで作ってコピーしたら楽でしたわ
Posted by at 2025年07月12日 07:31
いやまぁこの場合
シンプルが故にエチエチって
表現の方が正しい様な気がする
Posted by at 2025年07月12日 08:48
アトリエシリーズ初めてだったのですがらとにかく調合上げて品質高いアイテムをバンバン注ぎ込むのが勝ちというのはよくわかります
Posted by at 2025年07月12日 09:04
なんかスキルレベル最大になってなくね?
ここまできたら簡単に全部最大効果出せるはずだけど
Posted by at 2025年07月12日 09:20
一万は無理じゃね?
アップデートとかで出来るようになったのかな
Posted by at 2025年07月12日 09:59
ルトガー最終武器の罠というのはアップデートで既に解消されてるのでもう関係ない
Posted by at 2025年07月12日 12:27
インゴットやクロース系の数が欲しいものは、生産工場でコピーでもいいけど調合スキルの量産体制使ってとにかく全スロットに材料投入、膨張スロットにも必要なくても最大数素材投入するとかなりの数が稼げますよ。
それと管理人さんリビルドの使い方間違っていません?リビルド使わなくても全部のアトラスコア活性化させて最大効果を出すことはできますよ。まあリビルド使った裏技的な調合方法もありますが、あれやると完全にゲームバランス崩壊しますからなぁ。
Posted by at 2025年07月12日 12:36
インゴットやクロース等の素材はドルケンハインを入れると作成数が増えるので、温室で大量生産して突っ込めば一度の調合で大量に作成できますよ。
Posted by at 2025年07月12日 16:29
今でも1万いけたっけ?
なんか修正される前は・・・
1、スキルを攻撃力補正などにして、とりあえず素材を1つ入れて完成させる
2、アイテムリビルドで各場所にクロースやインゴットを1個入れて完成を繰り返す
これを繰り返すことで2万とか壊れた装備作れましたけど、今は修正されてできなくなってたかと・・・
Posted by at 2025年07月12日 17:56
ああ、むしろ最初は出来たけど修正されたってことか。
俺がやった時はすでに最強装備で全ステ2000そこらだったからな。
Posted by at 2025年07月12日 20:17
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