皆さんこんばんは〜。
昨日今日とMLBの試合がないから何となく物足りない… 帰宅してハイライト動画を見るのが楽しみなのにー
【本日の記事まとめ】
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「ユミアのアトリエ」攻略感想(119)最後の開拓クエスト?ラクーナ編開始!リヒトの正体がきな臭くなってきた…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(120)開拓クエストラクーナ編をクリア!モヤッとする結末だけど、この終わり方しかないの?
というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(121)です。(⇒公式サイト)
お尻!
今日はついにヴェスペルとの決着です。
つか、最初に戦った時はまだ序盤だったから、ここまで再戦を待たされるとは思わなかったよ…。
「お前、今までどこにいたんだよ!?」的な(笑
まぁ以前に比べると、味方が強くなりすぎてて"瞬殺"だったのですが…!しゃーないね!
※「ラクーナ地方〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
「開拓クエスト:ラクーナ」をクリアし、リヒトと別れたところからですね。
どうやらリヒトは自分の国に帰ってしまったようですが、まだ続きがありそうな終わり方ではありました。
(コメより)もし2があるならリヒトの国が舞台になるんじゃない?知らんけど まあその奇病とやらだけで話を膨らませるのは流石に難しいか
(コメより)続編がありそうなエピソードだなと思いました 次回作はリヒトも仲間になるのかな
(コメより)なんか続編ありきな気はします これだけ色々作っておいて一作で終了よりシリーズ化した方が収益ありそうだし
(コメより)選択肢の違いは正確には分からんけど自分も同じ終わり方だったな。今作はヴェスペルが起こした災害の件とかユミアの母親の最期とかルトガーの過去に出てきた闇錬金術師とか「結局なんだったん?」って話が多い気がする。
これまでのアトリエシリーズの流れからして、ユミアにも"続編"はありそうですよね。
というか、"広げてるのに使ってない設定"がたくさんあるので、最初から3部作を考えているのかもしれない…。
今年は「レスレリアーナのアトリエ」があるので、出るとしたら来年?
個人的には「ユミアのアトリエ」かなり楽しめてるので、続編が出たら最優先でプレイしたいですわ〜。

よっしゃ!今日から「メインシナリ」復帰だぜ!
短い休暇期間が終わり、いよいよ「帝国第一研究所」に乗り込むところです。
今回はまだ「ラスダン」ではないけど、「ラスダンの一つ前のダンジョン」ぐらいな雰囲気あります。何となく。

なんせラクーナのド真ん中にある"超重要そうな施設"ですもん。
錬金術の研究施設ですし、この国の中枢と言っても過言ではないでしょう。

ユミアが手をかざすと、でっかい扉が開いていく…。
ていうか、「研究所」を名乗ってるくせに"城"のように巨大な建物なんだよなぁ。

なぜアイラが緊張しているのか…

それはヴェスペルが待っているからだ!
どうやらヴィクトルは「ここでヴェスペルと戦うことになる」という確信があるようです。
ヴィクトルがそう言うのなら、多分そうなるのでしょう。うむ。
ついにヴェスペルと決着か!長かったなー。

ニーナとレイニャ、やっぱ仲いいよね。
他のキャラよりもさらに一段"仲が深い"気がする。
この冒険が終わったら二人で旅とかするのもありかもね。そういう結末も見てみたい。

というわけで、乗り込むぞー。
やっぱ広いんかな?広いんかな?
外から見た感じだと、城のような広さに見えましたけど…。

おっと、いきなり先に進むための条件提示か。
「制御権限」なるものが必要みたいです。
つか「制御権限」ってなんなのさ?

分かりやすく言い直してくれた!
若干嫌味っぽいけど、その心遣いはちょっとありがたい。
いきなり「制御権限」と言われても正直分かんないからね。

おっと、確かに3つあるじゃん。
つか、今作は「ダンジョンの地図」が超見づらいのよねー。
階層が分かりづらい=見づらくなってる。
これ、今作の不満点の一つなので、次回作では絶対直してください(要望)

おっと、この建物の中だと「怒り(炎)の残響片」が結構落ちるな。
これはかなりありがたいぞぅー!
(コメより)怒り(炎)の残響片。ラクーナなら首都中央にある第一研究所の入り口から、周囲をグルグル回るだけでもわんさか手に入りますが今だとファーブラ深層林でもよく手に入ります。でも林の方だと複製の為にあって損はない無の残響片が取れないっぽいのでやはりラクーナの方がいいかな
なるほど。やっぱこの近辺は出やすいんですね。
最終決戦の前に、最低でも「ニーナの最強武器」だけは作りたいので、次回辺りでマラソンしてみますよ。
研究所の周囲をグルグル〜ねφ(..;)メモメモ

「第2の制御権限」まで来ましたけど、ここでも当時の人の声が聞こえますな。
なにやら「万想器」なるものの実験が行われていたようですが…。

こ、怖ええええええ!
皇帝陛下、凄い迫力だな…。
無能だと思われたら、有無を言わさず処刑されそうな圧力を感じるよ…。


「追憶の繭」計画って以前も話題になってましたよね。
というか、国民の記憶を回収しておいて、それらをホムンクルスに移す計画だったのか。
アラディスを丸々全て蘇らせる計画?

ん?どういうことだ?

あー。なるほど。そういうことか。
ニーナの記憶とは"細かいところが違う"って話でしたもんね。
この街はバシリウスの記憶を元に再現されているから、例えば「商業区」なんかは結構適当ってことなのかも。
商業区は庶民が暮らす地域ですし、バシリウスが足を運んだことなんてほとんどなかったでしょうから。

よっしゃ!無事に制御権限を揃えたぜ!

いよいよ決戦か…。
外から見たら超広い建物だったけど、実際はそんなに広くもなかったかな。

本当にヴェスペルが待っているのだろうか…。

マジで待ってた!ヴィクトルの予知すげえ!
ここに来てヴィクトル覚醒か。

ヴィクトルさん、まるで主人公のようですよ!
この冷静さが逆に怖い。
ヴィクトルにとって、ヴェスペルは故郷を滅ぼした憎い仇なのにねぇ。

でも戦闘ではヴィクトルは補欠なのだ!ごめん!
これはしゃーない。
今はニーナとレイニャがレギュラーだから…(´;ω;`)ウッ…

おっと、あっという間に最初の変身か。
ボス戦は大体「途中で1回の変身」が入るよね。
ここからが"敵の本気モード"って感じでさ。

弱ッ!
あまりの弱さに我もビックリ。
つーか、せっかく変身したのに5秒ぐらいで終わってしまったぞ。
予想はしてたけど、やっぱ強くしすぎたのか…。まぁ「ノーマル難易度」だからしゃーないっすわ。

やっぱヴィクトルには主人公属性あるよね。
まぁそもそもこの「対ヴェスペル戦」はヴィクトル&アイラが主役なのかも。
因縁があるからねぇ。

2人とも"仇"の前なのに冷静だな。
この辺は2人の成長ってことなのかしら?

ヴェスペルって見た目的には"超強そう"なんだけどなぁ。
いわゆる「竜魔人」ってヤツでしょ。人間では勝てなさそうな雰囲気あるもん。

ヴェスペルはバシリウスの狂信者だったのか…。
ああ見えて意外と人望あったのかねぇ>バシリウス。


かっけええええ!
今日に限り、最後の最後まで「主人公」だったヴィクトル&アイラなのです。
まぁ「ヴェスペルを倒して終わり」ではないのは分かってる。ここから親玉と戦わなければならないのだから…。

そしてユミアの謎ダンス!
そういえばこの近辺はまだ「霧」が晴れてませんでしたっけ。
すっかり忘れてたけど、これで晴れるのかな?

超レア!ルトガーの驚き顔!
ルトガーがこんなに驚いてるのは初めて見たわ。
一体何を見たんですの?

あ、あれは…!

城だ!本物の城だ!

なるほど。今までは「高濃度マナ領域」の霧で隠れていたわけね。
そして「ラクーナ城」ならば当然「バシリウス皇帝」が待っているはず。
つまりあれが今作の「ラストダンジョン」ってことになるのでしょう。多分。

ついに最終決戦!
ユミアさん、決意の表情!

おお〜。東側の「霧」が晴れて、地図が見えるようになった。
今回の冒険の"最東端"になりますが、こんな感じだったたのか…。
この大陸の最西端から東に東に進んできたわけで、ここが最終地点なのは間違いないね!
というわけで、本日の感想はここまでです。
明日は最後の準備を終わらせて、いよいよ「ラスダン」突入ですわ!
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呆気なく早く終わってエンディングになりますね
アラディスの再現ならアラディス内だけで済んだ話のハズなのに
寧ろ騎士団が派遣される事になった発端になったわけだし
私はあのマナ災害はアラディスの龍のポカじゃないかと疑っている。
ヴィクトルもアイラもその辺全然気にしないのが不思議。
目的からしたら残響片集めだがアラディス以外でやる意味ない筈だし、何百年も続けてんだろうに今更トチるか?
というか作中描写からして残響片集めくらいであんな災害起こすとも考えにくいんだよな。
黄昏のように大風呂敷を広げて収集つかない事は嫌
ライザの様に2、3出る気がするけど上手く終着して欲しい
アイラ達の故郷が名前だけはやめて
エアハルトさんほんまに神上司
じゃあなにをやらかせばあんなことになるのか、というのが謎。
散々言われてるけどそもそもユーステラにいた事が不自然だし。
詰み防止だとか