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2025年07月25日

「ユミアのアトリエ」攻略感想(128/完)祝クリア!110時間の大冒険でした… 面白かったし、ぜひユミア2を出してくれー!

25/07/24 26:30

皆さんこんばんは〜。
昨日ここで書いた通り、大谷さんが5試合連続HRを打ってくれてて驚きましたよ。さっすがー!

【本日の記事まとめ】
【悲報】エロゲブランドのアリスソフトさん、新作が3年出ていない:25/07/24のニュース



「ユミアのアトリエ」攻略感想(126)ラスボス戦に突入!図星を突かれてブチ切れてるラスボスさんワラタww
「ユミアのアトリエ」攻略感想(127)ラスボスを撃破!でもこの終わり方には納得いかないんじゃが…(´;ω;`)ウッ…

というわけで、本日は「ユミアのアトリエ」の攻略感想(128/完)です。(⇒公式サイト)

祝・クリア!\(^^)/

予想以上の長期連載となった「ユミアのアトリエ感想」も本日で無事完結となりました。



この感想の第1回目でこんなこと(↑)書いてた私、マジで見通し甘すぎだろ…。

「60〜70回」どころか、今回で「128回目」だよ!倍ぐらい違うよ!

まぁ今までのアトリエシリーズだったら当初の予定ぐらいで終わったんだろうなーとは思います。
今作はオープンワールドタイプになったこともあり、プレイタイムも「110時間」を超えましたからね。いつもより圧倒的に長い…。

まぁプレイしていた私としてはずっと楽しかったので、大満足であります。
気が早いかもしれないけど、続編が出たら是非プレイしたいですね。1年で出るかな…。出てほしいなー。



あ、そうだ。

今日で感想連載はひとまず完結なんですけど、明日もちょっとだけ感想を書こうと思ってます。
ちょうど「鉄拳コラボDLC」が配信されましたし、あまりにもタイミングが良いから感想を書かないわけにもいかないっしょ!

まだプレイしてないので"どのぐらいのボリューム"なのかは分かりませんが、まぁこれからプレイしてみますよ。

※「エンディング〜」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

ラクーナ城にて、ラスボス「バシリウス」を撃破したところからですね。
最後「謎の光」がアトリエに向かって飛んでいったところで終わりました。

(コメより)ラスボス撃破おめでとうございます!

ありがとうございます!

110時間もの長旅だったので、ラスボス戦は感慨深かったですよ。
戦闘の演出も熱かったですしねー。



お、夢の終わり。

これが「ラスボス撃破」のトロフィーかな。
ここからは自動で進むので、つまり「エンディング」ということになります。



(コメより)フラミィィィィィ!ユミアのアトリエで一番相棒感あったのはフラミィだからここは凄く衝撃的でした。で、丁度最後のスクショの直後くらいにフリーズしてやり直しってのを何回もやってからEDの最後まで見たので、その頃には色々な感情が落ち着いてしまっていたというオチでした・・・ガストちゃんさぁ・・・。
(コメより)お母さんとの思い出が消えてしまったユミアにお母さんからの最期の言葉を届けるフラミィに涙
(コメより)ハッピーエンドにしたいなら最初からこんなシーンを作るのがおかしいし失われるものは失われるから意味があるわけで。これで元通り復活とかされたら興醒めすぎて駄作確定よね。
(コメより)フラミィ可愛いマスコットだったのに…
(コメより)フラミィやった後お別れ待ってくれるバシリウス草なんだよな。


フラミィの件については納得してない!納得してないよ!

でももう確定しちゃったから仕方ないかなって。
フラミィ、ずっと一緒に冒険してきて、最後の方では欠かせない仲間になってたのに…(´;ω;`)ウッ…

本当は「ユミアのアトリエ2」で成長したユミアが「フラミィ」を修理して感動の再会!ってのを期待したけど…。

(コメより)ユミアには今は無理でもいつか直すくらいの気持ちは見せてほしかったんだが、なんか完全に諦めてるのは納得いかんね。
(コメより)直したとしても それはもう別のフラミィなんよ…

そうなんだよねぇ…。

これまで何度も言われてたように、「ユミアのアトリエ」のメインテーマがそれ(記憶だけでは別物)だからさ…。
ユミア自身がバシリウスに説教しちゃったから、今さら「2でフラミィ復活」ってのはないよなぁ(´・ω・`)ショボーン



というわけで、エンディングに突入です。

みんなアトリエに戻ってきたところですな。エアハルト団長もいます。
ラクーナ地方がアラディスの最奥だったので、これにて調査も一段落…。



やっぱり残る人もいるんだね。
まだ全てを調査し終えたわけではないのだから、まぁそりゃそうなるか。

でも…。



ユミアたちの冒険はこれで終わり。

エアハルト団長も一旦ユーステラに帰るみたいです。
まぁ団長は報告を終えたら、またアラディスに来ることになるでしょうけど。



ヴィクトルは自領に帰るのか…。



そういえば「領主にして貴族」でしたっけね。
災害ってのはヴェスペル事件のことでしょう。



アイラは残るのかー。

まぁ"しばらくの間"なので、それほど長くは滞在しないのでしょうけど…。
それでもこの時点で早くもバラバラっすね。兄妹で。



ユミアとニーナは、エアハルト団長と一緒にユーステラに戻ることに…。

「監視下に入る」ってのはまあ仕方ないか。
エアハルト団長もいるし、恐らくそんなに悪い待遇にはならないのでしょう。

どのぐらいの期間になるかは分かりませんが、しばらくは「ニーナと一緒」ってことかな?



む!何をだ!?



あ、これが噂の「万想器」だったのか。

バシリウスが最後まで大事に持ってたので、重要なものだとは思っていましたけど…。



以前も説明がありましたが、「理論上はありとあらゆるものを生み出すことが出来る」ってヤバイよね(汗)

これ絶対「争いの元」になるやつでしょ。
ユミアのことだから「ここで処分していこう」って言うんじゃないかなー。



お、ユミアに任せたってこと?
それは責任重大ですな。



え!そうなんだ!?

これはちょっと意外でしたわ。
ユミアの性格からして「危険だから処分しよう」と言うと思ってたので。



ふむふむ。それは確かにそうだ。



お、ユミアは終盤に入ったぐらいから、それ堂々と言うようになったね。

以前の「後ろめたい気持ち」がなくなって、自信を持って「錬金術が好き」と言えるようになったのか。
今回の冒険で、ユミアが一番成長したのはこの部分だよなー。



なるほど。

「処分しよう」と言わなかったのは、ユミアが成長したからか。
そう考えると納得です。

ただまぁあの「万想器」は正直かなりヤバイ産物だと思うけどねぇ…。



というわけで、どうやらアラディスを発つ時が来たようです。

エアハルト団長が"引率の先生"のようだ…( ˘ω˘)スヤァ
まぁ実際一人だけ大人だからねぇ。



アイラ!水着でそのポーズは危険だよ!



こうして見るとアイラも結構良いものをお持ちですな。
いや、ニーナと比べたらまだまだですけど。



フラミィ…

思わずフラミィに声をかけてしまったユミア。
もう「フラミィはいない」って現実に慣れてないんだな…。



フラミィが最後に言った「自分自身で何が正しいか判断できるようになりなさい」を守っているのか…(´;ω;`)ウッ…

フラミィは消えてしまったけど、やっぱりユミアの中に大きく残ってるんだよ。
イリーナと違って、記憶が消えてしまったわけではないのだから。



そういえばルトガーとレイニャのその後は語られなかったけど、どうなったんだろ?
とりあえず「ユーステラに帰る」ってのは一緒みたいですけど。



と元気に返して、みんなの元へ走り寄るユミアなのでした。



エンディングロールだー\(^^)/

クリアタイムは「110時間」でした。

上でも書いたけど、アトリエシリーズでこんなに長かったのは初めてですよ。
本作はオープンワールドタイプになったこともあり、フィールドを探索している時間も長かったからねぇ。



これでエンドロールも終わりか…。


  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)


最後にエピローグある?あるよね?
まだ語られてないことたくさんあるし、ここで終わったら色々と物足りない…。



あったーーーー!

これはなんだろ?
お墓?



ここはどこです?

アラディスのどこか…じゃないよね?
なら、もしかして「ユーステラ」なのでしょうか。



あの時の飴ちゃんだー!

ユミアはこの飴がマジで大事なんだな…。
あれからずっと持ち続けてるぐらいだし。



その大事な飴を…



お墓に供えた!



つか、このお墓は誰の墓なのだ?

候補としては「イリーナ(母親)」か、もしくは「フラミィ」のどちらかだよね。
ユミアはイリーナの記憶がなくなってるし、流れ的には「フラミィ」の可能性の方が高い?



ユミア泣いてるし。
でも納得しているような雰囲気もある。



去っていくユミア。

最後まで説明なかったけど、やっぱり「フラミィ」なのかな…。
イリーナの可能性もあるし、何とも言えぬ。

というか、この辺り特に説明がないから間違ってる可能性もあります。そうだったらスマンな!



おお、これで終わりか。

「クリア後要素」が解禁となりました。
「Extra」というのはCGモードやボイスモード、ムービーモードなどです。



そして「クリアデータ」がセーブ可能に。

クリアデータに限ってのみ「強くてニューゲーム」が可能になります。
もちろん「ラスボス戦の前」から再開することもできるよ!



タイトル画面に戻ってみたら、「ユミアとアトリエ」になってる…。
ユミアはずっと水着だったので、この「通常衣装」を着ているのを見ると若干違和感を感じるよ(マテ

というわけで、これにて「ユミアのアトリエ」完結です!

まさかこんなに長くなるとは思いませんでしたが、まぁそれだけ楽しかったということで…。

今作は結構荒い点も多くて、不満点も数多くあったけど、それを上回る魅力があったと思います。

というか、アトリエシリーズは「素材集めゲーム」だから、オープンワールドタイプと相性いいんだよね。
作るの大変そうだけど、「2」もぜひこの路線で頑張ってもらいたいです。



(コメより)友人は 主人公が変わる可能性もあるけど やっぱり次回作もユミアがいいな

続編は多分出ると思いますけど、「ライザのアトリエ」のように主人公が引き継がれるのか。
もしくは過去のアトリエシリーズのように新主人公になるのか。

まだ分かりませんが、何となくですが"主人公継続"になる気がしますよ。
「ソフィー2」も出たし、最近のアトリエはそういう方向に向かっているのかなって。

あとは発売時期ですが、9月に「レスレリアーナのアトリエ」が出るので少なくとも1年はないでしょう。

でも、なんとか来年「ユミアのアトリエ2」を出してくれないかなー。
若干厳しい?ガストちゃん、待ってるから気合いで頑張って!(←鬼)



昨日も書きましたが、次は「メタファーリファンタジオ」をプレイするつもりです。

ちょっと休んで、来週ぐらいからプレイしようかな?
思いっきり旬をのがしてしまいましたが、まぁその辺は(゚ε゚)キニシナイ!!

ずっとプレイしたかったので、じっくりとプレイしていきますよ〜。

↓最下部に全128回の感想リンクをまとめてあります。興味ある人はどうぞ。

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【ユミアのアトリエ 感想まとめ】
「ユミアのアトリエ」攻略感想(1)体験版開始!こんなにアクティブなアトリエ主人公は初めてだよ!ユミアさんマジ武闘派!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(2)探索開始!MAPメッチャ広いなー。そして宝箱をヤクザキックで開けるユミアちゃんワラタww
「ユミアのアトリエ」攻略感想(3)初調合!毎度恒例だけど、調合システム一新でよく分からん!でもすぐ慣れるよね?
「ユミアのアトリエ」攻略感想(4)調査団の幹部があまりにクズすぎて泣ける…。ユミアさん、パワハラに負けないでー!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(5)ユミアの軽装衣装すげーいいね!水着を買うまではこれで行こう…アイラも可愛いよー!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(6)屈辱の初全滅!ムーアタイガーとかいう虎野郎、マジ許さねぇ…(#^ω^)ピキピキ
「ユミアのアトリエ」攻略感想(7)ドゥクス大灯台に到着!探索楽しいけど、エナジー減ってくからゆっくり出来ないよー
「ユミアのアトリエ」攻略感想(8)ドゥクス大灯台を解放!最初の大目標を達成?ヴィクトルに少しだけ認められた気がする…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(9)体験版パートをクリア!でも俺はまだ探索を続けるぜ…。やり逃がしが大量にあるからな!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(10)カロルの館とか、名もなき廃墟とか、崖上のキャンプ地とか、今作マジで探索楽しいな!

「ユミアのアトリエ」攻略感想(11)製品版開始!新クエストが始まったけど、探索が楽しすぎて止まらんのじゃが…
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「ユミアのアトリエ」攻略感想(45)ヘイルメイアで探索してたらハマった…。バグ?まぁファストトラベルで戻れるけどさー
「ユミアのアトリエ」攻略感想(46)待望のプロセアゲットだぜ!でもユミアさん「水着でバイク」はどうかと思うの…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(47)リグナス地方の「儀式の門」に向けて探索開始!なんかエナジー減るの早くね?
「ユミアのアトリエ」攻略感想(48)儀式の門を解放!高濃度マナ領域が消えて、MAPの霧が晴れるの気持ちいいわ〜
「ユミアのアトリエ」攻略感想(49)待望の3段ジャンプをゲットだぜ!あとリグナスの地図が「99%」なのモヤモヤする…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(50)リグナス地方100%達成!そしてルトガールート突入と思ったら、なぜかレイニャだった!?

「ユミアのアトリエ」攻略感想(51)いきなりボスっぽい敵に襲われてビックリ!久しぶりの敵陣営登場だね!新キャラ!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(52)最後の仲間キャラ「レイニャ」が加入!早速水着に着替えさせるぜー!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(53)リリーボレアとの対決に向けて情報収集?シバーシュ編もクライマックスが近そう!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(54)リリーボレアの悲しい過去が明らかに!でもユミアを襲ってくるのは違くね?
「ユミアのアトリエ」攻略感想(55)フォルトナ天文台を解放!でもレイニャの「大聖堂に行きたい」がクリアできない…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(56)シバーシュ地方の開拓率100%達成!念願の切弾レシピゲットだぜ!ひゃっはー!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(57)レイニャの大聖堂イベント、何とかクリア!皆さんたくさんのアドバイスありがとう〜
「ユミアのアトリエ」攻略感想(58)リリーボレアとの決戦に向けて出発!でもまた新たなボスが出てきたぞ…強そう!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(59)シバーシュ編ラスト、リリーボレアを撃破!ユミアが責められるのは納得いかない…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(60)シバーシュ編をクリア!さぁ次の「アウルーマ地方」へ向けて出発だー!

「ユミアのアトリエ」攻略感想(61)シバーシュの地図調査率100%を目指す…も速攻で諦めた!92%からピクリともしねえぞー
「ユミアのアトリエ」攻略感想(62)アウルーマ地方の探索を開始!シバーシュに比べて風光明媚で現代的な地域だね〜
「ユミアのアトリエ」攻略感想(63)ユミアの新武器「アークラフィア」を作ろうとしたら、1個足りなくて泣けたわ…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(64)ジニ族の集落に到着!アイラの後頭部が謎の存在感!?カメラワーク仕事しろ…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(65)レベル90到達!まだアウルーマだけど、そろそろレベルカンストが見えてきたな…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(66)アウルーマ東部の探索完了!つか、LV95まで来てしまった…ガンガン上がりすぎぃ!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(67)ラムスラディク駅に向けて出発!でも、寄り道が楽しくて中々辿り着けないのだ…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(68)アウルーマ地方の探索を進行中〜。開拓クエストの次の目的地が遠すぎて絶望した…
「ユミアのアトリエ」攻略感想(69)初めて料理を食べたよ!宝箱が見える効果、メッチャ便利だなー。追加アプデに感謝!
「ユミアのアトリエ」攻略感想(70)ついにレベル100到達!カンストかと思ったら、アプデでLV上限が撤廃されてたよー!

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posted by spring at 2025年07月25日 02:27 | Comment(17) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
完走お疲れ様でした。
いつものアトリエなら皆の思い出をコピーしてでもフラミィを作ろうとするだろうけど説教しちゃったからなぁ
でも、ユミア2が出るならその時はパーティーメンバーは続投して欲しいし、団長にも継続して団長をやっていて欲しい
Posted by at 2025年07月25日 05:03
鉄拳コラボは
モンスター倒すだけだし
割とあっという間に終わりますよ
Posted by at 2025年07月25日 05:51
あと原作イベント再現の
ユミアのドヤ顔が凄く良かった
Posted by at 2025年07月25日 05:56
お疲れ様でした

実はエンディングはもう一つありましてそっちだと万想器を破壊します(そこ以外の大まかな流れは変わらないです、ちょっとムービー増えてますけども)
あとクリア後に本当にシレッと追加されるスキルポイントの使い道(クリア後解禁される調合スキルがある
Posted by at 2025年07月25日 07:26
クリアおめでとうございます!夜中〜明け方にかけてほぼ毎日投稿で4ヶ月弱。
春さんの攻略ペースに追いつかれそうでヒヤヒヤしながらも、
感想を見てこちらも色々と考えさせられたり楽しかったです

うちは破壊ENDでしたね。万想器を放り投げてスタイリッシュに撃ち砕いてました。
過去は過去として消し去るのも、
そこから学ぶ為に全てを知ろうとするのも、
この長い旅路で錬金術の功罪に向き合ったユミア自身の選択ですし
前シリーズの言葉を借りるなら、それはどちらも「良き錬金術士」として間違いではないのだと思います
Posted by at 2025年07月25日 07:51
ver1.30のアプグレに伴って新レシピを想起できる有料DLCの内容が未購入者でも解禁できる不具合があるようです
こちらはズンパス導入でDL済みなんで問題はないのですが……
(恐らくあのグランシャインすら上回る)新しい攻撃アイテム、インゴット/クロース相当の新調合品、
既存のアクセサリーをベース素材にした更に強いアクセサリー等も作れるものの
かなり残響片(特に大)要求されますね。怒り(赤)は勿論、楽しみ(緑)もゴリっと減ったので集めなくては
Posted by at 2025年07月25日 07:55
クリアおめでとうございます。
クリアと一緒にトロコンできなかったのかなと思ったけど、クリア後に開放されるスキルがあるからそれを埋めないとスキルツリー全解放のトロフィーが貰えないんでしたっけ。他にもクリア後じゃないと駄目なのあったかな。
今回トロコンの条件緩いので、もう少しプレイするなら狙ってみていいと思います。
Posted by at 2025年07月25日 08:45
通常エンド?...クリアおめでとうございます。
自分もこのエンドでしたw
Posted by at 2025年07月25日 10:07
クリアおめでとうございます。
ユミア楽しかったー!と思ってたら唐突な別れで、私も全然受け止めきれてないです。
フラミィの後継機は作られそうですが、フラミィもユミアの記憶も帰って来ない。作中で結論は付けられてるんですけど、腑に落ちないままです。
メタファー私も買おうか迷ってるままなので、感想楽しみにしてます。
Posted by at 2025年07月25日 11:56
そうそう。
スキル全取得のトロフィーないの?と思ってたらクリア後に密かに錬金スキル追加されるっていう。
おかけでクリア前に頑張って一番いいアイテム調合したのに作り直すはめに。
しかもスキルツリー画面に入らないと追加されたの分からないから、もう全部取ったって用済み認識してたらいつまでも気付かないんだよな。
Posted by at 2025年07月25日 12:31
おめでとうございます!
しかしプレイ日記一覧凄いことになってますね
長かったんだなあ
Posted by at 2025年07月25日 12:50
調べてみたらこれ自体は真エンドというか、ベストのようです
錬金術に対してどういう姿勢を取るかや開拓率、キャラクエスト完遂率で違ってくるらしく
エピローグが出れば大丈夫だとか
Posted by at 2025年07月25日 13:01
春さん、クリアおめでとうございます。
そして、お疲れ様です。

ソシャゲ以外のRPGでは2番目に長いっすね…
攻略レビューの長さが。
(最長は界の軌跡)
Posted by at 2025年07月25日 15:33
クリアおめでとう御座います
うちはエンディング2通り見ました
どちらでも2、3に続く設定だと思いました
今までのアトリエシリーズ作品で一番続編が出て欲しいと思いました
エンディング曲も大好き
とても楽しい攻略記事を書いて頂き感謝します
Posted by at 2025年07月25日 17:56
長丁場お疲れ様です
Posted by at 2025年07月25日 20:44
技術は使い人次第だって言ってる人が万想器を壊すというのも変な気がするのでこっちのENDの方が腑に落ちますね。

しかしこの規模のゲームを毎年のように出してるガストってかなりすごいよなって。
Posted by at 2025年07月25日 21:44
最後までお疲れ様でした!
ユミア2はぜひ製作してほしいですね!クリア後に解放されるキャストのメッセージとか聞いててそう思っちゃいました!
Posted by at 2025年07月26日 00:52
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