日記の方には書くタイミングが中々なかったんですが……アキバズトリップ、祝クリア!

先日の「最後の約束の物語」に続いて、良いペースでクリアが出来ました。
最後の方はストーリーも結構盛り上がって、一気にスパッとクリアまで行けましたね。
プレイ時間は難易度カジュアル(真ん中の難易度)でちょうど12時間ぐらい。
上の画面写真は2周目に入って30分ぐらいプレイしたところです。

2周目は武器や防具・アイテムなどを引き継げるので楽々。いきなり最強装備ですもんね。
その他おまけとして主人公のキャラモデリングチェンジが可能になるのですが、私は瑠衣ルートをクリアしたからか瑠衣のモデリングも追加!
瑠衣が主人公になるわけではなく、あくまで主人公の見た目が瑠衣になるだけですが、それでもこれは嬉しいサービス。
他にも何十人とキャラモデルが使用できる(モブキャラなど)こともあり、周回前提のシステムとしてよく考えられていると思いましたね。

ゲーム全体としては…当初予想していたよりもずっとプレイ感が新鮮で、いわゆる「オンリーワン」のゲームでした。
ロード時間や処理オチなど全体的に見ると荒い部分も多いのですが、他のゲームにはない魅力も多く非常に野心的。
シナリオ的にはギャグオンリーではなく、芯となるストーリーは意外とシリアスで一本スジが通っていた感じ。
まぁそれほど奥深いストーリーではないのですが、ギャグとシリアスのバランスが良かったので意外性は高かったと思います。
システム的には「ストリップアクション」「アキバの街並再現」「アホな選択肢」など他のゲームにない要素が魅力的。
プレイ前は「龍が如く」に近いのかなと予想していましたが、実際のプレイ感覚はかなり違ってオリジナリティの高いゲームになっていました。

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ゲーム業界も最近は続編ものが非常に多く、完全新規でこれほどチャレンジャブルなゲームは本当に珍しいです。
ゲーム的には未熟なところも多々ありましたが、「次は大きく化けそう」という伸びしろみたいなものは十分感じられましたね。
幸いなことに売れ行きは好調という話なので、恐らく出るだろう続編にも期待が出来るのではないでしょうか。
アクワイアは決して大きな会社ではないのですが、こういう独創的なゲームで挑戦してくる姿勢は素晴らしい。
そういえば「勇者のくせに生意気だ」もアクワイアでしたっけ…。変なゲーム作るの好きなのかな(;^ω^)
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