皆さんこんばんはー。
「コードギアス亡国のアキト」が全然届かなくて「Amazonなにやってんの!」と思いつつ確認したら予約し忘れていたみたいです。ポチリ。
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というわけで、今日はPS Vita「限界凸騎 モンスターモンピース」の攻略感想です。(⇒公式サイト)
私にしては珍しく、「デモンゲイズ」と上手いこと同時進行できている…だと……?
今、キ・オウト(京都)をクリアして、フクォルコ(福岡)に入ったところで、10時間ぐらいプレイしてますけど全然飽きないですね。
次々と新カードが出てくるので、集めて擦るのが楽しい!でもこれ擦るの結構な重労働だと思うw
そして京都だけなぜかBGMがボーカル曲なのは何でだろう?しかも結構好みの曲なのが侮れねぇ!!
17時 モンモンは真面目にやってれば一週間くらいで終わるような気がしてきたw カード集めてこすってデッキ組み替えてで時間がかかってるだけで。5章までいったらゴブリン+1がパックから出てきたのでアタッカーがゴブとリザードマンだけの黄色デッキでゴリ押ししてますw
私も黄色に揃えてゴリ押ししてますww
京都に入ったらいきなり敵が強くなって焦ったけど、色を合わせるだけでも毎回オーラ効果が出るので楽になりました。
もちろん対人ではこんなの通用しないんでしょうけど、CPU相手なら基本さえ覚えていれば何とかなりますね。
進行度は私も同じぐらいだと思いますが、序〜中盤だとファフニールたんお勧めですよ!
水着まで脱がせばコストが3に減るし、HP低いけど攻撃力が高いので色んな状況で使えます。
あと見た目もいいよね(ここ一番大事!)
というわけで、前回の続きです。
前回はまだまだ序盤だったのですが、その後群馬から青森・北海道・京都とクリアして、現在は福岡です。
ストーリーについてはあまり褒めるところがないというか…ぶっちゃけイマイチ!(言い切ったーw)
各地を転戦して「ならカードで勝負だ!」的なノリで、なんかどっかで見たことあるなーと誰もが思うはず。
まぁこのゲームの本質はカード集めとカードゲームにあると思いますが、そっちはバッチリ楽しめてるのでOKですけどね。
ストーリーモードをある程度進めると、モンスター娘(カード)を擦って脱がすことが出来るようになるのですが…
これがまた疲れる!
これ正直カードゲームの邪魔だよなぁ…と最初は思ってたんですが、10人ぐらい脱がしたら何故か面白くなってきたww
コツが分かったというか、これはこれで結構ゲーム性があるというか…いつの間にか擦るの楽しみになってきているオレガイル!
ドアップで表示されるイラスト(2D絵)が素晴らしいというのもあるんですけどね。
Vitaの有機ELはやっぱ2D絵とメッチャ相性が良くて、表示されるイラストは本当に美麗です。
「胸キュンスクラッチ」時にはかなり拡大されるのですが、全くアラが見えなくて驚きましたもの。
でもだからこそ、カードギャラリーで拡大して見れないのが残念極まりない…。
イラストも売りの一つなのに、そのイラストをじっくり見ることができないとはどんな判断だ〜!
こういうところこそ、パッチで機能追加して貰いたいのですが…。いや、割りとマジで期待してます。
さて「胸キュンスクラッチ」ですが…調子に乗ってやりまくってたら、パラメータがガツンと減る場合があるじゃないですか。なんと!
もちろんマナが減ったり、スキルを覚えたり、単純に強くなることもあるのですが、脱がしても確実に強くなるわけじゃないのがポイントですな。
関係ないけど、スライムのこのスキルは結構使い勝手がいいw
私はまず黄色メインでプレイしているのですが、今のところお気に入りは上でも書いた「ファフニール」と…
「コカトリス」かな。
もちろんパラメータ的にはもっと強いカードもあるけど、こういうのは絵の好みも大事だよね。うん。
イラストだけなら「ティアマット」が一番お気に入りなんですけど、緑はまだ使えるほどじゃないんだよなぁ…。
「+1」カードが揃ってきたら、緑の方もデッキを組んで使えるようにしよっとw
ちなみにデッキはこんな感じ。
ええ、格好悪いけど思いっきり「色分け」にしてありますとも。初心者と読んでくださって結構!なんせ私はカードゲーム初心者ですから!!
ちなみに緑は枚数だけは多いけど、スクラッチしてないんで戦力的には全然なのです。
23時 モンモン余裕出てきたから色んなデッキ試してますがコレデッキに入れてるカード他のデッキと共用出来ないの面倒だなぁ。スクラッチのときもストックの枚数といちいち見比べなきゃいけないし、それぞれ最大9枚ストックに保存デッキはそこから共用で使用で良かったのでは?
それ、私も思った!
カードが増えてくると、もう少し楽にデッキを組みたくなりますよねぇ…。
個人的にはデッキを組んでいる画面から直接「胸キュンスクラッチ」に行きたい!
これがあるだけでデッキ構築がかなり楽になると思うのですが…。
というわけで、今はフクォルコの中盤ぐらいでしょうか。
ファミ通によるとストーリーモードは18時間ぐらいでクリア出来るそうなので、恐らくゲーム全体でも中盤辺りでしょう。
ゲーム的にはロードが殆どなくてテンポが非常に良いのが大きいですね。一度初めてしまうと中々やめ時が見つからない。
まぁ実際にプレイしているよりも、デッキ構築に悩んだり、「胸キュンスクラッチ」で擦ったりしている時間の方が長いんでしょうけどw
とりあえず「デモンゲイズ」と並行して、このままプレイしていきますわ。
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