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2013年06月02日

PSP「サモンナイト5」攻略感想(6) 俺のスピネルに手を出すヤツはアストラルアローで串刺しにしてくれるわ!ww

13/06/01 23:50

皆さんこんばんはー。
毎週のことですが、「俺妹」見てたら更新が遅くなりました…orz

【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日はPSP「サモンナイト5」の攻略感想(6)です。(⇒公式サイト

今までで一番手こずった9章を乗り越えたら、次の10章は楽々クリア!
いやまぁ…ぶっちゃけブレイブ(レベル)クリアを諦めて、レベル上げしたからなんですけどね。プライドを捨てたんだよ!(笑

というわけで、今10章をクリアしたところで、レベルは21ぐらい。プレイタイムは21時間というところでしょうか。
ちょうどミッション(奥義やパーティ能力をゲットできる)がたくさん発生したので、それらをクリアしたらかなり楽になりました。



ストーリー的にはちょっとドロドロしてきて「サモンナイト」らしくなってきた感じ。
仲間たちも何となくまとまってきたというか…。イベントシーンで絡むようになってきて良い感じです。

イェンファもすっかりフォルス色に染まってしまって…(w





というわけで、前回の続きです。

確か9話の途中だったと思いますが、関係ないけど管理官さんの笑顔はいいですね!
これのためにミッションを受ける価値がある極上の笑顔、というか…やっぱ堀江さんの声はかなり良いなーと再認識できました。

「いい声度」度では声優さんの中でもトップクラスに好みかもしれぬ…。



序盤〜中盤のボス的存在だったアトシュですが、ここに来て完全に追いやられた感じ。
「真紅の鎖」もギフトにメンバーを引き抜かれ(強引に)ボロボロ状態。



やはりアトシュは中ボスというか、そういう存在でしたね。真の悪者はギフトか…。



なんという悪い顔だ…。顔芸かよ!
真っ白のフォルスとは正反対の病み具合。まぁ子供の頃から怪しい雰囲気はありましたけど。



ギフトおおおおおおおおお!俺のスピネルに近付くんじゃねええええええええええ!



怒りのアストラルアローで貫いてくれるわ!
ていうか、ブレイブレベル+2ぐらいまでレベル上げしているから、結構楽な難易度になってしまった…。いや、いいけど。



なんという典型的な「かませセリフ」
溢れ出る小物オーラが哀れすぎですぜ…。



ギフトに危うく利用されそうになったスピネル、マジ反省の図。

今まで夜会話はずっとイェンファで進めてきたけど、この章だけはスピネルを選ばざるを得なかった!
まぁ中断セーブからやり直してイェンファの方も見ておいたけどw



夜会話は一応イェンファで全て揃えておいて、スピネルは2週目かなー。
今のところ2週目もプレイするつもりなんですが、組み合わせはアルカ&スピネルにしようと思っています。あえてスピネル連発!



ギフトのせいでボロボロ状態の「深紅の鎖」ですが…ここでまさかのカメさん死去。
いや、アンタまだ大して戦ってないのに死ぬの早すぎだって!アトシュ以上にかませ犬っぽいよ!



「深紅の鎖」が組織としてボロボロになりつつあるので、脱出(脱退?)の相談を始めるエクセラ&ヴェローチェ。

この二人は好きで組織にいるわけでなく、今までは逃げたくても逃げられなかった…ということみたいですね。
組織のために働くよう育てられたってことか…。

「どこか遠い街に逃げてたくさん歌お!」

とか言ってましたが、それ、アニメ業界では死亡フラグですよ?
この後の展開は分かりませんが、私は仲間になる条件を満たしてないので、エクセラ&ヴェローチェが酷い目に遭わないといいんですが…。



ギフトがあまりに悪者オーラを出しているので、最近はアトシュが悪者に見えなくなってきたなーとか思っていたら…。

いきなり仲間展開キタコレ!?

え?敵の敵は味方? 昨日の敵は今日の友?
永続的な仲間ではありませんが、まさかアトシュを仲間ユニットにしてしまうとは…。



そりゃイェンファさん&アベルトが呆れるわけですわw
フォルス君は性格が真っ白すぎて周りの人が大変そうです!w



戦闘の方は最近は冥土獣との戦いが増えてきたので、レベルが低いメンバーを出す余裕がない…。
主にソウケンとか。ソウケンとかソウケンとか!

強いらしいから育てたい気持ちはあるんだけど、1回レベルが離れるとレベル上げするのが面倒くさいですよね。
というか、レベルだけ上げてもスキルが上がらないと本質的に強くならないんだよなぁ…。むむむ。



(アトシュの)顔にラクガキとかもさせてください!

今日一番笑ったシーン。

敵に囲まれて気絶しそうなアトシュに向かってルエリィの一言。ルエリィ意外と面白いことも言えるんじゃないか…。
もちろんルェリィは冗談で言ったわけじゃなくて、アトシュと共闘するためのギリギリの譲渡みたいなものですけど。



最後に…イェンファのレベルを上げたら奥義取得ミッションが発生!
ていうか、サモナイ5のミッション戦闘って意外と詰め将棋のようなところありますよね。

この3匹の敵を2ターン目(の自ターンまで)で倒せと言われても、普通に戦うと無理なのですが…。



3匹のHPを反撃で削りつつ、中央におびき寄せて…。アクセサリ装備で使える召喚術で3匹同時撃破!
普通に戦うとどうしても手数が足りないんですが、考えれば意外と何とかなるものですね。



というわけで、イェンファさんの奥義ゲット!よっし!これでイェンファさんが更に強くなるぜ〜。



と思ったら細剣専用奥義かよ!

  ∧_∧
⊂(#・ω・)     細剣とか使ったことねーし!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \PSP\
          ̄ ̄

イェンファさん、銃しか使ったことなかったから細剣があるの忘れてた…。
銃専用奥義カモン…カモーン!



というわけで、今のパーティメンバーはこんな感じです。
ソウケンも頑張って育てようとしているんですが、中々レベルが上がらん…。

ルエリィもまだちょっとレベルが低いし、出来ればレギュラー以外もある程度は平均的に育てていきたいんだけどなぁ…。

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posted by spring at 2013年06月02日 00:30 | Comment(1) | TrackBack(0) | サモンナイト
この記事へのコメント
「獅子奮迅」とPTスキル「再行動コール」の組み合わせは強いですね。
攻撃(撃破)→攻撃→再行動コール→攻撃(撃破)→攻撃・・・と
1ターンに4回行動が可能なので、
最奥に控えるボスを1人で撃破しに行ったり、押収したり出来ます。
鬼の盟友試練クリアで手に入るスキル「気炎万丈」or主人公の「鼓舞」で
1ターン目から再行動コールが出来るので、
弱い敵で再戦して経験値稼ぎするとき、時間短縮になります。
Posted by Ace at 2013年06月02日 02:11
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