皆さんこんばんはー。
今日は「アトリエ」と「討鬼伝」をプレイして1日が終わってしまった…。なんという左さん(2作品の絵師さん)DAY!
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というわけで、今日からPS3「エスカ&ロジーのアトリエ」の攻略感想スタートです。(公式サイト)
6月のゲームソフトラッシュも私的にはこれでラスト。しかも7月は25日まで購入予定がありません。
しばらくは今週買った「討鬼伝」「アトリエ」+先週の「ネプテューヌ」「ラストオブアス」をじっくりプレイしていこうかな〜と思ってます。
あ、「Fate/エクストラ」の3周目もあるか…。それと「サモンナイト5」の方は無事クリアできたので今度最後の感想を書くつもりです。

さて「エスカ&ロジーのアトリエ」ですが、5時間ほどプレイして1年目の9月まで進めました。
本当は今日は一日中アトリエプレイするつもりだったのに、午前中に何気なく「討鬼伝」始めたら止まらなくなってしまって…(汗
アトリエの方は午後から始めたんですけど、始めてしまえばこちらも止まらなくなる面白さ!
前作「アーシャ」で不満だったところが尽く改良されていて、すごい進化を感じますね。
私が一番良いと思ったのは圧倒的な「快適さ」で、前作から一気にプレイしやすくなってると思いました。超親切&超快適!

というわけで、早速ですがゲームスタート!(今回は通常版を買ったので)
最初に主人公を選びますが、私は事前に決めていたので迷わずエスカ。
エスカだと従来のアトリエ風のほのぼの系ストーリー、ロジーだと黄昏シリーズの少しシリアスなストーリーとなるようです。

新しい職場となる役所に行ってみると…。早くもマリオンさんキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
辺境(前作アーシャの舞台)から帰ってきたと思ったら、またこんなトコロに飛ばされてるんですね!
前作の4年後なので26歳になったはずなのですが、年を取るどころか若返ったように見える…(w

「そっかぁ。男の人とも仕事をするんだ…」
ヤバw エスカの顔がなんかエロそうになってしまったw
たまたま目が半閉じのときに撮ってしまったから…。

そしてリンカちゃんも早速出てきたー!
え?まさかこんなに早く仲間になるの!?
と思ったら、現在は魔物退治の遠征任務に付いているとのことで顔見せだけかぁ…。ちぇ!

たーる
わざわざ樽にだけ会話判定を用意するガストにこだわりを感じる…。いや、毎作だけどさw
序盤少しプレイすると、街内で自由にショートカット移動できるようになるので凄く便利。
あと移動や戦闘時のロードもチョッパヤでストレス皆無なのがいいですね。

主人公二人は新たなアトリエを用意してもらえますが…、

「錬金術って釜一つでなんでもできるものだと思っていたから」
マリオンさん、それは酷いッスww
どうやらロジーの錬金術では釜は使わない(というか使えない)様子。
しばらくは錬金術での仕事はエスカにお任せ!ということになりました。ロジーも一応アイテムは使えるから戦闘では強いけど。

代わりにエスカの方は戦闘では超弱いです。
まぁ錬金術師である以外は普通の女の子ですものね。アイテム使えるから、それだけでもバッチリ役に立つし!
特に今作ではアイテムの使用回数が「回復する」からフラムやクラフトの使用頻度が増していて錬金術師かなり強くなってると思う…。

そしてウィルベルも早くも出てキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
ただウィルベルは戦闘パーティには参加しないって正式発表されてるんですよね。がっくり。
まぁ出番はそこそこありそうだからいいかな。

ウィルベルはニオと一緒に旅をしているようで、今はこの街に長期滞在しているとのこと。
あとで理由が語られますが、この街の上に浮かんでいる未踏移籍に興味があるのだとか…。

関係ないけど、カトラ(見た目は)可愛いな。
ただし性格は守銭奴の模様…(w

今回フィールドマップの方も色々と改良が施されていて、一番良かったのはこれ!フィールドイベント!
フィールドで戦ったり採取したりすると溜まっていって、100%になるとイベントが発生するってやつです。
自分である程度選べるというのが個人的にお気に入りで、採取の楽しみが増していると思います。

「強敵」を選ぶといきなりボス風の戦闘に…。
敵のレベルがある程度選べるのですが、一番強いのは怖くて中々選べない…(w

戦闘シーンも「アーシャ」にあった位置取りとかがなくなってテンポがよくなった!
その代わりパーティが6人になって戦略的になったのですが…序盤はまだ3人パーティだからその魅力を味わえてません。
戦闘バランス的にはサポートゲージが溜まりやすくなったので、サポート攻撃・サポート防御がバンバン使えるようになりました。
さらにサポートゲージが全員で共通になったので、より乱戦感が増してますね。

グラフィックについては前作を超える美麗キャラモデリング!
もはやイラストがそのまま動いているとしか思えないレベルですが、口パクが微妙に合ってないのはご愛嬌(汗

キャラモデリングは前作より更に進化しているけど、リンカちゃんに関しては前作のほうが可愛かったかなぁ…。
まだちょっとしか見てないからわからないけどさ。早く仲間カモーン!

というわけで、最初の4ヶ月が終了しましたが、ギリギリで全ての課題をクリア出来ました。
クリア必須なのは真ん中の1個だけ…ではありますが、こうやって課題を出されたらクリアしたくなるのがゲーマーのサガ!
ただこの課題って最初は外枠が見えてないので、今はいいけど後半になると辛くなりそう…。でも頑張る!

ニオのイベントでアーシャのことが語られましたが…。
中央の役人に指名手配されており、キースグリフと二人で逃げ回っているとのこと。
発売前のインタビューでちらっと語られていましたが、やはり今作にアーシャは出てこないのか…。

そして南方遺跡を調査してたらスレイアさんキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
やっと4人目の仲間かー!?と思ったら、あっさりと帰ってしまいました。
うぎゃー!仲間になってよー。パーティ3人でちょっと辛いのー。

というわけで、今5時間でこのぐらいのレベルです。戦闘レベルが13で、錬金レベルが15。
スタート時からずっと3人パーティなので、そろそろ4人めの仲間が欲しいところ…。スレイアさん早めにカモーン!
ゲームとしては前作から大幅に良化された素晴らしい出来なので、7月いっぱいかけてじっくりプレイして行きたいですね。
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◆アトリエ絵 「こっち向いてミミちゃん」/「マケー」のイラスト [pixiv]
トトリのアトリエプレイ記念にトトミミ。トトリの接近にドキドキしているミミ。
◆アトリエ絵 「ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング」/「ミカンクーヘン」のイラスト [pixiv]
クリック推奨。月を背景に格好いいポーズのミミ。メルルのアトリエVerです。
◆トトリのアトリエ絵 [R-18]「透け透け天使」/「vol」のイラスト [pixiv]
水着が透け透けのトトリちゃん。透けてますよ、と教えてあげたい!
◆アーシャのアトリエ絵 「アーシャのアトリエ落書き集」/「招き猫」の漫画 [pixiv]
感想イラスト詰め合わせ。漫画もありますが、ちとネタバレ風味かな?
◆アーシャのアトリエ絵 「リンカEDの後っぽく」/「aiha-deko」のイラスト [pixiv]
クリックで大きく。アーシャ・リンカ・マリオンの3人です。
◆メルルのアトリエ絵 「メルル」/「季月えりか」のイラスト [pixiv]
PS3ゲット記念にメルル。メルルは実はかなりの良ヒロイン&主人公。
◆チラシの裏でゲーム鈍報:『アーシャのアトリエ』アーシャと幼女ターニャのエロすぎる露天風呂イベントが!
ネタバレ注意。こ、これはー!
◆シェルノサージュ絵 「イオンちゃんトントン!」/「ヒジキ」のイラスト [pixiv]
クリック推奨。思わず画像を保存したくなるほど可愛いイオンちゃん。これは素晴らしい!トントン!
◆シェルノサージュ絵 「いおん」/「syokuyou-mogura」のイラスト [pixiv]
クリック推奨。エッチなパジャマで、エッチなポーズのイオンちゃん。
◆シェルノサージュ絵 [R-18]「トントントントントントン イオンちゃん抱き枕」/「ペイント娘@例大祭9 I13b」のイラスト [pixiv]
イオンちゃん抱き枕イラスト。裏表それぞれ露出度が高い!
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イラストが動いてるみたいで俺好み
戦闘もシステム面白いね
フィールドイベントの強敵と戦うやつ選ぶとボスクラスの強さの敵と戦えるのも楽しい
D・L・C!D・L・C!
仲間が増えると位置取り気にすることも増えるでしょう
無謀な戦いでもやってみたら意外とそうでもないです
最初の無謀さんレベル20は今戦いを挑んでも勝てますよ、多分
前作トゥルー見てない…
強敵と戦えるのはいいな
勝てなそうなら逃げればいいし、勝てれば良い武具とレア素材もらえるし
戦闘にも適度な緊張感があって自分みたいな下手でも楽しめる
今回は同じ場所に何度も通う楽しさがあるね