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先週発表されたガストの完全新作RPG「クロノス・マテリア」ですが、新キャラ・ゲームシステムなどが公開されました。(4Gamer)
「クロノス」というタイトル通り、レベルや装備を保持したまま過去に戻ることがシステムの要となるようです。
最初倒せなかった敵も強くなってから帰ってくれば倒せる→ストーリーが分岐して新展開!のような感じでしょうか。
また新たな仲間キャラも2人公開されていますが、「プリムラ」の方は勝気で意地っ張りとなるとツンデレですね。期待!

プリムラ CV:生田 善子
使命感が強く、クールで自信たっぷりな振る舞いから、勝気な性格に思われがち。
しかし、怖がりで寂しがりで意地っ張りな一面も持っている。なかなか素の自分を出せずにいる。
まずは新キャラ1人目。
青髪の少女ですが、あー、本作のツンデレ担当ね(マテ
女性が主人公だけに何となくキャラ同士の恋愛要素はなさそうですが、それでもツンデレキャラがいるのは嬉しいところです。

シオン CV:深町 寿成
その柔らかい物腰から、優柔不断だと思われがちな少年。
しかし冷静で、情報分析能力が高く、駆け引きも得意。反面、人に本音を見せるのが苦手で、へらへらした態度を崩さない。
普段はヘラヘラしているけど、やるときはやるタイプ?
手に剣でなく本を持っているので魔法タイプですかね。


今回の2人と前回の2人は仲間になる主要キャラのようです。
このリザルト画面を見ると戦闘は5人〜6人のどちらかかな?
■悠久巡り -system- 刻をさかのぼり運命を変える
あのモンスターに勝てていれば、もっと先に進めた。
早くアイテムを調合できていれば、強い武器が手に入った……。
そうした、前回とは異なる選択や進行が可能となるシステム“悠久巡り”。
この地に来てから得たすべての記憶、すべての持ち物、すべての経験。
それら全部が、世界に放り出されたその日にあったなら……。また違った選択と運命が訪れる。
刻を越えるということ
悠久巡りでは、それまでに得た経験や記憶などを引き継いだ状態で世界へ放り出された日まで戻ることができる。
これにより、以前は力不足で倒せなかったモンスターに勝利したり、最初から強いアイテムを短い時間で調合できたりもする。
悠久巡りをくり返すことで、新たな道を開けるのである。

本作の中心システムと思われる「悠久巡り」も公開されています。
いわゆる「強くてニューゲーム」で歴史&ストーリーを変えられるよ!ってことでしょうか。
システム的には面白そう。ただうまく使わないと難しいシステムとも言えそうですね。


戦闘シーンはまだ公開されていませんが、マップの移動画面が公開されています。
マップ移動はアトリエシリーズのように簡易的な感じなんでしょうね。

>本作は「誰もが夢中になる大作RPGと,誰もが手軽に楽しめるソーシャルゲーム」の特徴を併せ持ったタイトルを目指して開発されている とのことで、携帯機向けのゲームシステムになる?
RPGとしては珍しい、主人公の選択によってストーリーが分岐する(さらに時を戻ることもできる)タイプらしいので、プレイ感は新鮮になりそう。
ただストーリーの統合性を取ったり、作る方は大変だとは思うけどw

全体的に地味ではありますが、世界観は良い感じですし、キャラデザもかなり好み。
発売日はちょっと最悪だけど、続報を追っかけてみたくなるゲームですね。
つか、ガストは最初にティザー映像を出すことが多いんだけど、今作はなしなのかな?
早めにイメージを掴める映像を出してほしいところですが…。
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ちょいと地味だけど
キャラデザはいいけど、ソシャゲっぽいのはなぁ…続報に期待