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2013年07月17日

PS Vita「討鬼伝」攻略感想(7) 祝・クリア!カガチメの防具シリーズが爽やか水着っぽくてエロ可愛いな!

13/07/16 23:50

皆さんこんばんはー。
今日はアニメの感想を書こうと思ってたけど、なんかガッツが湧かないから「討鬼伝」だよ!いや討鬼伝の感想が楽というわけじゃないけどさw

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というわけで、今日はPSVita「討鬼伝」の攻略感想(7)です。(⇒公式サイト

前回の感想で「ラスボス直前」と書きましたが、その後は無事にラスボス撃破!クリアとなりました。
クリアしたら一時休止して他のゲームをプレイするつもりだったんですが、なんか止まらなくてその後も延々とプレイしてしまってるよ…。

クリア後は更なる強敵や新装備が出てくるので、新しい装備やミタマを集めるのが楽しいんですよねぇ(汗



そんな今のお気に入り装備がこれ!カガチメ装備ですよ!
「兜」と「足具」がゴツいのはまだ素材が足りなくて作りきれてないだけで、全部揃えればミズチメ装備の上位版みたいになるはずです。

あと「兜」と「足具」の素材が1つずつ…。今日の更新に完成形が間に合わなかったのが無念だ…orz





というわけで、前回の続きです。

ラスボス「トコヨノオウ」に挑戦する最後のパーティは迷ったけど、いつもの3人を選びました。
まぁ「トコヨノオウ」がどういう攻撃をしてくるか分からなかったですからね。最初はバランスの良いパーティで挑むのが吉でしょう。



依頼画面のイラストで何となく予想は付きましたが、「トコヨノオウ」は騎馬兵タイプ?
なら弓兵の自分には結構相性がいいかも…。那木さんもいるし、この編成は正解だったかも。



超でっかい刀をもっているので、まずはそれを壊して、次は騎馬の足かな?
いつもの通り桜花&富嶽に敵を足止めしてもらい、遠くから那木さんと二人でシュパシュパですよ!w

19時 ようやく討鬼伝ストーリークリアしました。いやあ、ラスボスは近接にとってはひどい仕様ですねえ…。走る飛ぶ走り回るでうんざり。あいつ、弓&魂なら楽勝なんすかね?

あ、そうか。

「トコヨノオウ」はHPが減ると突撃系になるんですが、確かにあれは近接タイプだと辛いかもしれませんね。
桜花と富嶽がガンガン死んでたし(汗



弓&魂なら楽勝というか、それほど辛くない感じでした。
闘牛のようにヒラリヒラリと避けて、距離が離れたら弓矢&追駆というパターンでした。

このマップにはミタマを回復する社があったので、「追駆」「連昇」「破敵ノ法」をガンガン使えるのも嬉しいところ。



お、もうちょいだな。
ぶっちゃけ個人的には「ダイマエン」の方が辛かったです…。「ダイマエン」は今でも苦手だ(汗



この一矢で決める!

ていうか、使いまくれるはずだった「追駆」「連昇」「破敵ノ法」が全て0になっているのがポイントですw
さすがラスボスだけに最後は粘ったね!



というわけで、トコヨノオウを倒したー!
ラスボスのミタマが「織田信長」ってところも何となくイメージ通りですね。




ラスボスを倒したことにより、見事「オオマガドキ」を防ぐことに成功。

う〜ん、最後まで主人公は物語的にも主人公でしたな。
空気主人公じゃなくて、ちゃんと物語の中心にいてくれたのがいいですね。



「オオマガドキ」を防いだとはいえ、鬼がいなくなったわけではない…。というわけで、クリア後の第6章がオープン!
まぁそうは言ってもストーリーは終わっているので、この後はいわゆるやりこみ要素ってことになりますね。



クリア後はいわゆる「上級」の新ボスや新ミタマが追加されます。
新クエストが大量に追加されているので、それらをクリアしつつ新装備などを揃えていくのが目的ですかね。

ミタマと武器を合体するという新要素もオープン。
ただミタマがなくなってしまうようなので、使うのはちょっと勿体ない気がするなぁ。



ミタマのレベルアップも最高の「10」が解禁。
お!安倍晴明のレベル10「魂特化・継続」って超便利じゃん!

魂の「溜め」って一度離してしまうとやり直しなんですが、このスキルで「溜め」を継続出来るということです(スキルを使ったらなくなるけどw)
出雲阿国の「魂特化・集中」(魂ゲージが溜まりやすくなる)と合わせると「追駆」「連昇」「破敵ノ法」がますます強くなるなぁ。



6章で新クエストをクリアしていくと、新しいミタマがどんどん手に入ります。
巴御前が可愛い!

ていうか、そろそろ魂以外のミタマも使ってみようかなー。



防具は「トコヨノオウ」を狩りまくって「王鎧」シリーズを揃えました。



ご、ごつい…。
見た目は最悪だけど、ラスボス装備だけあって性能は今の時点ではNO1なんですよね。



う〜ん、見れば見るほどごつい…。

あと那木さんとの好感度MAX&依頼全てクリアで記念アイテムを貰ったんですが、それで専用弓「霊弓・夕凪」を作ることが出来ました。
那木さんが普段使っている弓ですが、ぶっちゃけかなり強い。クリティカル出過ぎw



また、桜花との好感度MAX&依頼を全てクリアでもアイテムをもらえるので、それで桜花の専用刀も作ってみました。

ずっと弓でプレイしてきた私だけど、そろそろ他の武器も試してみようかな…。一応体験版+製品版の序盤では刀も使ってたわけですし。
個人的には双刀もちょっと使ってみたい。



トコヨノオウ防具があまりにゴツいので、次の防具に切り替えを検討していたのですが…。
ミズチメの上位ボス「カガチメ」の防具が凄くいい!黄色のセクシービキニみたいじゃないか!w

ミズチメの防具も水着っぽくてお気に入りだったんですが、さすがに防御力的にきつかったので、今度はカガチメで行くで〜。



徐々に切換中。
まだ素材が足りないので兜と足具が出来てませんが、これは中々良さげな予感。



というわけで、クリアしたので今回で感想も「完」にしようと思ったのですが、まだまだプレイが続きそうなのでもうちょい続きます。

つか、富嶽のおっさんでかいな!
画面に入りきらないとかどんだけだよ〜(汗

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posted by spring at 2013年07月17日 00:14 | Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム感想&雑記
この記事へのコメント
マルチプレイしてみると
いろいろな武器とミタマを使いこなしている人がいて刺激になります
自分は鎖鎌と迅と空のミタマがこんなに使えるなんて思ってなかったです
Posted by at 2013年07月17日 02:28
トコヨノオウは槍が楽
体力が半分になる前に武器ゲージを溜めておき
翼が生えるモーション中に打ち込めばいい
突進はカウンターで強制的に止められるし
槍なら単独任務でも簡単
Posted by at 2013年07月17日 03:13
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