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2013年08月31日

【魔装機神3】 攻略感想(2) ラングラン分岐ルートをクリア!ミオのザムジードが獅子奮迅の大活躍だった…!

13/08/31 11:00



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というわけで、今日はPSVita「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III」の攻略感想です。(⇒公式サイト

実は最近「コンセプション2」をメインにプレイしてるのであまり進んでないのですが、「土日月火」はアニメの感想で埋まる予定なので、土曜昼を利用して、ここで1度感想を書いておきます。



(コメントより)ラングランルートやめた方がいいかもしれませんよ。かなり難易度高いらしいです。
(コメントより)自分も初回いきなりラングラン選んで失敗しました、ラングランルートの難易度おかしいです、無改造じゃ無理w


アドバイスありがとうございます!
でも時既に遅し。分岐後のインターミッションでセーブしてしまったので、そのままラングランルートに突入してしまいましたよ(汗

まぁ難しいと言ってもこの「自称」SRPGマニアの私にかかれば造作も無いことよ…フゥーハハハ!と油断してプレイを始めたら…!





最初の面から超きつかった…。
従来のスパロボのように適当に陣形を組んでいると速攻で落とされる!?

味方は6機しかいないけど、前衛タイプ・後衛タイプがキチンと分かれているので、ZOCを利用して戦術的な陣形を組まなくては…。

HP/防御力が高い&ド根性を持っているミオでなるべく攻撃を受けて、攻撃はベッキー・シモーヌの長距離攻撃(6マス)を敵の範囲外から+火属性のツレイン中心に。

ただし、敵ボスのためにミオの気力を稼がせる事を忘れてはなりません。



ベッキー・シモーヌ・ギド・ツレインを全く育ててなかった上に、水属性のセニアは全く役立たずということで、この最初の面が一番きつかったー。

何とか1機も落とされずに敵ボス以外を殲滅することが出来ましたよ。
あとはこの敵ボスに…。



超弩級振動拳をぶち込ーむ!



というわけで、何とか敵ボス撃破。

でもこれは速攻でベッキーとツレインのレベルを上げないと辛いかもしれない。
改造もある程度平均的に行う(資金が少ないので)か…。従来のように一騎当千はできなそうなので。



この後出てきた騎士団の副団長とかも超怪しいし、序盤からアンティラス隊は四面楚歌状態ですな!周り敵だらけじゃん!w



次の面はギドが主役。
前作では影が薄かったけど、やっぱギドは渋いわ。いいキャラしてる。魔装機神の男キャラの中ではトップクラスにお気に入りです。



そしてこのステージもまたミオ頼み…。

強化パーツの取得条件が「ギドがいる間(=4ターン以内)に敵全滅」だったので、すみやかに諦めました。うん無理w
まぁ強化パーツを諦めたおかげで、1機も落とされずにクリア出来たのでよかったとしておきましょう。

水属性のセニアとシモーヌは前に出せないので、固いベッキーと火属性でド根性持ちのツレインを第2防衛ラインに置く陣形で。
テロリストの機体は強い方の武器(射程5)が2発でエネルギー切れになるので、ミオが防御で2発受けきってしまえば後は雑魚。



次のステージでは…懐かしのエランキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ていうか、噂のメイドさんたちは連れてないのか!? 使えないヤツめ!(酷

どうやらムジカたちを追いかけているようですが、なんか様子がおかしい…?



どうやらポゼッションが使えなくなって、しかも機体が弱くなっている?
そのせいで本人にも余裕が無いのか、なんか溢れるほどのヘタレオーラが出てるんですけど…(w



このステージは強化パーツが貰えるので、是非とも欲しい!

エランのゼルヴォイドは弱くなったとはいえ落とされる程ではないので、上手く利用してダメージを与えつつ、ミオで雑魚を落とす(気力稼ぎ)
敵の攻撃をかなりの割合でエランが受けてくれるので、この面は結構楽勝ですね。



ターン制限があるので詰将棋のようになってしまいましたが、きっちり5ターン目でムデカを仕留める(`・ω・´)キリッ



そしてミオにボコボコに言われるエラン。
なんでや!エラン頑張ってたやないか!敵の削り役として!w

つか、なんかエランが前作よりいいヤツになっているような…。というか、愛すべきヘタレ化しているような…(w



というわけで、このステージでもらった強化パーツはベクターノズル!
待望の移動力アップアイテム(つまりブースター)ですよ、これで足が遅くて死にそうだったミオが更に強くなる!



次のステージも敵に高台を抑えられているのでキツかったけど、まぁ敵機体が変わらないのでこちらの戦術も変わりませんねぇ。
このテロリストの機体は射程5の攻撃が痛いので、セニアとかは全然使う余裕がありません。回復で手一杯(汗

前作のようにセニア無双とか無理だなー、これは。



閑話休題。
このゲームはスクショが撮れないので、戦闘シーンの撮影が難しい…。ああ、スクショ撮りたいスクショ…。



ラングランルートの最終ステージは前後半の2分割ステージにして、波状攻撃連発という中々に厳しいステージ。
でも絶妙のタイミングで援軍が来る(しかも2回)ので、耐えていれば何とかなります。

いや、援軍のタイミングが1ターンでも遅れたら、きっと誰かが落とされていたでしょうけども(汗



PVなどでも話題になっていた、ボランゾルン&エルシーネの復活。
ていうか、レミアとヤンロンの増援タイミングがマジ絶妙過ぎて惚れそうになったw

ヤンロンは「気合」を持っているからかなり使いやすいですね。
今回は気力が中々貯まらない(気がする)ので、精神コマンドでギューン!と気力10貰えるヤンロンは正直ズルいと思う!(w



エルシーネ撃退イベントはちょっと燃えた。
やっぱギドは格好いいなぁ。こういうスカした大人の男性はやっぱいいですわ。

逆に私が苦手なタイプはツレイン。いや別にツレイン嫌いじゃないけど(汗



か、勘違いしないでよね!たまたま通りすがっただけなんだから!

テンプレ通りのツンデレセリフ、ありがとうございます。ありがとうございます!w
レミアいいキャラなんだけど、今の感じだとヤンロンと良い仲になりそうで怖いな。どう見てもフラグですしw



というわけで、3ルートに分かれていた味方が集結して、久しぶりに大量の魔装機出撃シーンです。
こうして並んでいると壮観ですね。

22時 魔装機神3、29話までクリアー。ルート分岐で分散していた他の主力(主に魔装機神操者)が戻ってきましたが、分岐中に使用していた他キャラに愛着が湧いてしまって誰を使うのか非常に迷う・・・!

もう29面ですか!そりゃまた随分と飛ばしてますねぇ。
いや、もうクリアしている人もたくさんいるんでしょうけど、私はまだ12面なので…(汗

ラングランルートは強化パーツを1個取り逃しましたが、何とか1機も落とされずにクリア出来ました(もちろんリセットはしましたが)

確かに1・2より難易度は上がっている気はするかなー。
従来のスパロボのように無双は出来なくなっているので、各機体の特色を考えて、色々と戦術を練ってみるといいかも?

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posted by spring at 2013年08月31日 11:00 | Comment(3) | TrackBack(0) | ACE&スパロボ
この記事へのコメント
バゴニアルートクリアしました。
HPと装甲の改造重視で魔装機神4体のみフル改造、武器はアカシックバスターを4段階改造したくらいでした。
最終的にネオグランゾンの火力頼みでした。
Posted by at 2013年09月01日 13:29
セニアは隠しスキルと隠し必殺技があるからそれらを修得出来れば無双とまではいかないがかなり活躍可能
Posted by at 2013年09月02日 01:07
>どうやらムジカたちを追いかけているようですが、なんか様子がおかしい…?

今更ですが、「ムデカ」じゃなくて「ム“ジ”カ」になってますよ。
つーかムジカだとリアルロボット戦線の主人公になっちゃいますよ!!

……ウルスシリーズOGサーガでリメイクしてくんねーかな(ボソッ
そしてゆくゆくはOG本編に……
Posted by at 2013年11月01日 21:54
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