皆さんこんばんはー。
「閃の軌跡人気投票」の結果発表、本日終わりませんでした…orz 明日中には結果発表を行いますのでもう少しお待ちくださいませ。
11月の人気投票は金か土からスタート予定ですが、何をテーマにしようかなあ…。
【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日はPS3「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」の攻略感想(3)です。(⇒公式サイト)
土日でがっつりプレイ出来たこともあり、約15時間で4章まで到達しました。
難易度ノーマルでプレイしてますが、これがまた結構難しくて…表示されるプレイタイム以上に実時間が掛かってます(汗
でも新しく仲間に入ったクレイト(↑)が異様に可愛かったので頑張る!
私はロリキャラが苦手なので発売前は興味ZEROだったんですが、プレイしてみたら何かツボりましたw ロリBBAだからOKなのかも(ぉぃ
タルトもメインヒロインのオーラビンビンだし、クレイトもロリBBA可愛いし、まだ奥の手エリッサもいるし…当たりヒロイン多すぎだろ!w

23時 TtT2面白いですね〜体験版やってなかったので最初の展開はチョー燃えました!(´∀`) Amaの特典は私も珍しく良いじゃん!と思いました(゜∀゜) しかしSRPGは苦手。。コツ教えてください〜
あのAmazonの特典、メッチャいい絵柄ですよね。描き下ろしではないので、多分ゲーム中でああゆうイベントがあるんでしょう、楽しみ!
SRPGのコツについてですが…。まず最初に断っておきますと、TtT2は普通のSRPGよりかなり難易度が高いです(ノーマルの場合)
だからSRPGが苦手、もしくは初心者の人は絶対的に「イージー」でプレイすべきです。強くお勧め!
その前提の上で、今日はSRPGのコツというか、簡単な攻略を書いていきたいと思います〜。いつもより説明多めですがご容赦下さい。

というわけで、前回の続きです。
橋の上で超強力ボスの「イゼベル」と戦うステージからでしたね
1時 Lv10まで上げて手に入る最高装備で固めたハミルがイザベルの必殺技でHPの1.5倍くらい食らって即死しましたよ。15まで上げても装備の関係でどうにかなる気がしませんねぇ。まぁレリウスだけ倒して早めにクリアしたらSランクだったので問題ないかな?
私もちょっと戦ってみて、1発で倒されたので「あ、こりゃ無理だな」と判断して逃げることにしましたよ(汗
レリウスだけ倒して、あとは「宝箱を逃さず、敵全滅」を目標に切り替えました。
ところが…。
20時 ステージ5のイザベルは橋の崩壊に巻き込めば倒した扱いになりますよ。手前の要石より先に奥のほうから壊すのがポイント。必殺技が強力なのでまず一体はやられてしまいますが15ターンクリアでSランク達成でした!
なんと!そんな倒し方があったとは目から鱗!
そうか…。橋の崩落を利用して倒すという手がありましたか…。それには気づかなかったああああ。

そして間違って奥の宝箱を取る前に橋を崩落してクリアしてしまいました…orz
つか、ボーナスってレリウス倒しただけでも手に入るじゃん!
レリウスかイゼベルのどちらか、ということだったのかな。レリウスだけなら開始早々に総攻撃すれば結構簡単に倒せますので。

とりあえず橋を落とすという目標を達成して、時間稼ぎに成功した反乱軍一行。
まぁ最初からそうだったけど、ここまで来てもディオンから溢れ出るヘタレ臭がマジ半端ない!
見ててイラッとするほどのヘタレキャラですが、ん?このヘタレっぷりって昔どこかで見たことがあるような…?

ディオンがポップ君のように大化けすることを期待しつつ、生暖かい目で見守りたいと思います。
弓キャラとしては結構便利なんですけどねぇ…。
「長弓」を装備すれば射程が4になるので、敵の魔法使いを狙撃したり、遠くの宝箱を開けたり、役に立つシーンはいくらでもあります。
というか、弓キャラが他にいないので、必然的に育てなくてはならないんですけどね。カルコスは高所を狙い撃てないし(足も遅い)

タルテトスの前の水場ステージ、難易度的には簡単だったんですが、時間を掛けすぎてBランクになってしまいました…orz
道が狭いからといって、部隊を二つに分けたのは失敗だったか…。
こういう道が狭いステージは盾役(防御力が高いキャラ。モノマクかタルトが適任)で敵をおびき寄せ、遠距離攻撃の集中攻撃が基本戦法です。
タルトをリーダーにすると、周囲のキャラのHPが毎ターン回復するので死ににくくなります(ただし回復量10なので序盤のみ)
ハミルをリーダーにして(ステータス10%アップ)固くするのもいいかも。

そして上でも書いたけど、クレイトさんキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

プレイする前は興味ゼロだったのに、会ってみたら超可愛いんですが!ボイスもいいな。
やっぱりロリBBAってのが私的にツボなのか…。こう見えて前作のオガムと同じくドラゴンですからねー。
タルト(妖精)とクレイト(ドラゴン)の会話も古代種同士ということで中々面白い。
会話のなかにプィル(前作のアルサルの祖先)やアロウンの名前が出て来て、前作をプレイしていると懐かしくなりますし。

そしてタルテトスに入城したことにより、ついに拠点となる城ゲット!
ようやく反撃に向けて足場が整ったという感じですねぇ。何となく感無量。

その後はレオン鉱山で再び帝国軍と戦うことになりますが…またお前か!
体験版でボッコボコにしてやったのに懲りないね(汗
あの失敗で帝国内でも失脚したそうで、ハミルを道連れにするために古代の怪物「ヒュドラ」を復活させたとか…。

このステージはボスがメッチャ強いので(そりゃヒュドラだし) 被害を出さずにクリアするのはかなり難しいです。
ボーナス条件が「村人の被害者を出さない」なので、まず始まったら下の村人を保護するために何人かを派遣する必要があります。
下の村人のすぐそばに敵の増援が出るので、出来れば魔法攻撃力が高いタイプ(クレイトが適任) 射程が長い&移動力がある(ディオンかな?)を含む3〜4人がベスト。
ただ下に向かうメンバーは前線への復帰が遅れるので、戦力的には上手くバランスを取らなければなりませんが。

途中、タルトが2ターンだけ「タニト」に変身するので随分助かります。
今後はハミルと同じく、ゲージが溜まれば自由に変身できる様になるのも嬉しい。
タニトはハミルのように暴走する危険がないので、ここぞ!という時は積極的に変身していくと良いでしょう。

周りの敵をあらかた片付け、あとはヒュドラを残すのみ。
ちょうどヒュドラが動き出してしまったので、奥にある宝箱を取るのが難しくなってしまいました…。
左側にヒュドラをおびき出して、その隙にディオンで宝箱を狙うか…。
でも画面には映ってないけど、実は右下にも宝箱があるんですよね。

というわけで、奥の宝箱は諦め、右下にヒュドラを誘導しつつ、陣形を組んでHP400を一気に削ることにしました。
ヒュドラはブレス(MAP攻撃)が非常に痛くて、キャラによっては一撃で死にます。
ヒュドラのブレスに耐えられるキャラ(ハミル・タルト・モノマク・ディオン)を前に出して、反撃を受けないように遠距離攻撃(スキルで)
エネアデスとクレイトはブレスの範囲外から弱点である火属性魔法で攻撃。

1ターン目のブレスに前衛が耐え、2ターン目は全員総攻撃で(ただし敵の反撃を受けないように)一気に削りきりました。
最後は成長が遅れているカリスに倒させるぐらいの余裕はあり。
ここで倒しそこねると味方が4〜5人死ぬので、巻き戻しを使って何とか倒せました(汗

ボーナスをゲットし、被害もゼロだったけど、ターン数を掛けすぎたのでCランクに…orz
あと、画面にも映ってる奥の宝箱を逃したのも結構痛い〜。

ハミルとタルトの夢。過去の話?
二人の持つ剣が生まれた時のエピソードのようですが、今の時点では謎ばかり…。
まぁこの辺はストーリーが進んでいけば説明があるでしょう。

次のステージからはカリスが象(あと獣にも)に乗れるようになって戦力アップ!
ぶっちゃけカリスはHP低すぎて前線に出せない⇒成長が遅れる、のコンボで苦しかったので、これはかなりナイスですね。
ただ、このステージでかなり苦戦したので(敵はイノシシとかなのにぃ!) 少しフリーステージでレベル上げをすることにしました。

フリーステージでのレベル上げはカルコスをリーダーにするとお金が稼ぎやすくなってお得です。
カルコスはそのままだと攻撃が全然当たらないので、命中率を上げる装備を買ってあげる必要がありますが。
MOVEが3しかないのがネックですが、もう少し耐えれば「移動力+1」のスキルを覚えるから!w
ていうか、キャラの装備やアイテムを買っているとお金が全然貯まらないんですよね(汗
キャラクターの装備もただ漠然と買い揃えるんじゃなくて、そのキャラクターの長所を伸ばすように育てるといいと思います。
モノマクなら防具から、ディオンなら弓から、ハミルとタルトはエースなのでお金を掛けて優先的に…など。
SRPGはたくさんのユニットを活用するゲームなので、長所を伸ばすように育てるのがポイントです。
器用貧乏よりも一芸に秀でるキャラを。こちらの長所を敵の短所に効率よく当てていくのがSRPGの醍醐味ですからね。

3章に突入し、北の辺境へ。
新たな仲間キャラ「アルティオ」が登場です。
アルティオは前作のモルガンみたいなタイプかと思ってたけど、個人的にはモルガンよりも良ヒロインだと思いました。理由は不明。
最初声が井上麻里奈さんだと思ったけど、実際は内田真礼さん(フレンダの人)でした。いい声してますね。

このステージはいきなりサウルと戦うことになりますが…、まぁ敵が前にしかいないのなら強くてもなんとかなるかなぁ。

とか油断してたら後ろにも敵がいてフルボッコにされました。城壁で全然見えなかったよ…(汗
まぁそれはともかく、後ろにも敵がいるなら部隊を二つに分けるべきか…。
いやそうするとアルティオ(このステージではNPC)を守ることが難しくなるし、速攻で後ろの敵を倒して、戻ってくる方がいいかな。
後ろの敵(3人)は上手くおびき寄せれば2ターンで倒せるので、ついでに奥の宝箱もゲット。
ていうか、このステージは敵の攻撃力が圧倒的に高くて辛かったです。一撃で半分以上のHPが持っていかれるなんて(汗
しかもアルティオがガンガン前に行く(死んだら負け)ので、ゆっくりと進軍する「待ちプレイ」も出来ないし…。

というわけで、ボーナス条件だったサウル(敵ボス)の後ろの宝箱を諦めてしまいました…orz
あの宝箱にはどんないい装備が入ってたんだろう…と思うと夜も眠れませんが(w)まぁ被害がなかったからいいかな。
右上の高台にいる弓兵・魔法兵が非常に厄介なので、ディオン・クレイト・エネアデスの3人で速攻倒してしまいましょう。
そして無理なら近寄らないのが吉。ボーナスは取れなくなりますが、どうせサウルの後ろの宝箱が取れないなら同じです。くっ。

その後はサウルと和解し、アルティオを説得しつつ3章のラストバトルへ。
クレイトとタルトのコンビ、個人的に超好きですw 気のおけないライバルのような感じがいいですよね>クレイト&タルト。

というわけで、3章のラストステージ。
宝箱を全部取り、敵に操られているアルティオを殺さず、ボスを撃破、がボーナス条件です。このステージもムズい!
宝箱がMAPの両端にある+サウル(NPC)がガンガン突っ込んでいくという難関ステージ。
サウルの周りの敵を全部倒してしまうと、サウルが1人でボスに突っ込んでしまうので、ある程度残しつつ下の宝箱を目指します。
下にいる2人の敵を倒しつつ、アルティオの攻撃を馬車に誘導(馬車のHPは毎ターン回復必須。これでアルティオはOK)
その隙にモノマク(本当はディオンが良かった。失敗)で宝箱をゲット。
その頃にはサウルがピンチになっているので、タルトハミルなどで周りの敵を倒しつつ、サウルを回復…。

というわけで、ここまで来ました。
あとはボスを倒す前に宝箱をゲットすればボーナスゲットですが、ここからが難しい。

なぜならサウルが勝手にボスに突撃していくから。猪武者か!w
サウルはかなり強い方なんですが、それでも囲まれたら即死だから勘弁して欲しい…。
何とか生き残って自分のターン。ここから1ターンで宝箱を取りつつ、ボスを倒すという簡単なお仕事…。
ていうか、ボスのZOCがあるから宝箱まで攻撃が届かねぇよ!どうすんだよ!

苦肉の策でハミルを変身させて、さらにニグレド(範囲魔法)でギリギリ届きました。危ねぇ危ねぇ。

おお!なんか良さげな装備きたー!
こういうのがあるから、宝箱を取り逃すの嫌なんですよね。

残るボスはクレイトとエネアデスの遠距離魔法で瞬殺し、なんとかSランク&ボーナス取れました。
ていうか、エネアデスとクレイトはボスキラーとして最高の杖を装備させたほうがいいね。
特にクレイトは圧倒的な魔法攻撃力があるので(味方の中では) 敵ボスに対する切り札のような感じになってます。

というわけで、3章をクリアし、アルティオが正式な仲間に。
サウルは今の時点では仲間になりませんでしたが、後々仲間になることを誓いつつ今は別れました。
今のところストーリーは超王道ですが、先が気になるナイスな展開。
ただし上でも書きましたが、難易度ノーマルだとかなりムズいので、無理だと思ったら迷わずイージーにするのお勧めです。
ていうか、私もイージーにしたくてたまらなかったりして…(汗
でも「自称」SRPG好き(別に得意ではない)というチンケなプライドが邪魔してあと一歩が踏み出せません。
まぁギリギリまでノーマルで頑張るよ!
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自分も宝箱はそこそこにしてとにかくノーマルをクリアすることにしました
ディオンがポップみたいだと自分も思いました!笑
賢者になりたいとか、フラグだとしか…(・ω・)
人気投票、GEキャラとかどうです?前作キャラ+現在判明してるGE2キャラで発売前投票とか。
アラガミ投票とかでも面白そうですが(笑)
もちろん難易度ノーマルでレベルは10前後