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2013年11月08日

PS Vita「ソードアートオンライン ホロウ・フラグメント」 戦闘システムの詳細公開! いつでも攻撃・回避が出来るよう進化!

13/11/08 12:00



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2014年発売。PS Vita「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」の新情報が公開されました。(⇒公式サイト

今回公開されたのは「バースト」という戦闘の新システムで、ユーザーが任意に攻撃・ステップを発動できるとのこと。
前作では全てがオートアタック(攻撃や回避を指示してもラグがある)だったので、この改善はかなりいいですね。

あとスクショを見ると分かるけど、画面が広く・見やすくなっているのを感じます。この辺はハード進化の恩恵だなぁ。





画面下部に表示されている「BURSTゲージ」というのが、新たな戦闘システムです。




ゲージが続く限り、任意で攻撃が出来るとのこと。
前作をプレイした人なら分かると思いますが、これはなんとも嬉しい新システムですよ!

まぁ当然リスクもあるようですが(w



「BURSTゲージ」は敵を攻撃すると貯まるのか、時間が経過すると貯まるのか…恐らくそんな感じでしょう。
もちろん従来の戦闘スキルも使える(画面右下に見慣れたアイコンがありますね)ので、組み合わせが大事になりそう。




上でも書きましたが、ゲーム画面がスッキリして見やすくなってるなーと感じました。
前作だとキリトの周囲しか見えなかったので、周りの状況がよく分からなかったんですよね(汗



「BURST」ゲージはステップにも活用できるということで、今作ではある程度自由に回避ができるように。




前作でもステップはありましたが、指示が必要だったので実質あまり使えなかったんですよね(ラグがあるから)
敵の攻撃を回避するのはスキル頼みになっていたので、任意でステップ出来るようになればストレス軽減になりそう。



また、敵の攻撃でHPが減ると画面が赤くなる演出も。
パートナーのHPが危険な時は、セリフが赤文字になる(↑)ようで分かりやすくなってますね。

というわけで、発表から結構経ちましたが、そろそろ他の仲間キャラについての情報も欲しいところ?
まぁ発売はおそらく来年の春以降になるでしょうから、情報公開もそこに向けて少しずつ…という形になるんでしょう。

本作では,浮遊城《アインクラッド》のどこかに存在している《ホロウ・エリア》を舞台に冒険が繰り広げられる。物語は,2013年3月に発売されたPSP用ソフト「ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント―」の時間軸で,75層から100層の間に起こった出来事が描かれるという。

前作は私的には大ハマリしたので、今作も楽しみですわ。
年末のSAO特番で何らかの新発表(恐らくアニメ2期)があるでしょうから、それとセットで期待しておきます。

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posted by spring at 2013年11月08日 12:00 | Comment(5) | SAO/AW
この記事へのコメント
まーた75〜100階かよ。
ネタがないのかな?
純粋なアクションではないんだな…ビミョー
Posted by at 2013年11月08日 14:40
前作もキャラゲーという観点では満足だったんですが
戦闘が正直微妙だったので是非とも期待したいですね

また、新ヒロインか・・・アスナさんの苦労が続くなwww
Posted by at 2013年11月08日 18:49
キリトだけ原作準拠の衣装に戻ってるのに、
アスナさんは相変わらずの背中丸出しコスとは...
Posted by at 2013年11月08日 20:40
テイルズオブハーツとかデスティニー2のシステムみたいにただひたすら攻撃すればいいわけではないみたいだな。

弾かれるぞ‼︎
Posted by at 2013年11月08日 20:57
一番気になったのはアスナさんの
他の子にしたらダメだからね!
だった件
Posted by at 2013年11月09日 17:49
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