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2013年11月14日

「ティアーズトゥティアラ2」 攻略感想(6) 6章クリア!うおおおお!イゼベルゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!

13/11/13 24:30

皆さんこんばんはー。
今日はメッチャ寒かったですね…。吐く息が白くなったところに、今年初めて冬を感じました…。

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というわけで、今日はPS3「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」の攻略感想(6)です。(⇒公式サイト

平日は据置機はプレイしないつもりだったんですが、続きが気になって6章を始めたら止まらない面白さで一気にクリアしてしまいました(汗
キリのいいところで寝るつもりだったのに、まさか6章があんなクライマックス展開だとは思わなかったです。あれは寝れんよw

4章・5章ぐらいからストーリー展開が右肩上がりで盛り上がっていたのですが、6章のクライマックスで大爆発!という感じですかね。
あの結末には私もちょっとウルッと来てしまいましたw さすが「TtT」の続編、色々と恐るべし…。

※以下、6章の重大なネタバレがあります。これからゲームをプレイする予定の人は読まないで下さい。





というわけで、前回の続きです。

いきなりですが驚きの展開!まさかまさかのレリウスが仲間になりました。
イゼベルとレリウスで行き違いがあった結果ですが、まさかレリウスが仲間になるとは…。

正直真っ先に死ぬと思ってたのに…。しかも仲間になると意外と強いし!
移動力があってHPが高い。物理/魔法の両方が堅いので、数値だけ見ればこりゃレギュラー確定レベルだなぁ…。



というわけで、マップは懐かしのタマルの村。そう、ハミルたちの出発の村ですね。

このマップでは初めてモンスター系の敵が登場。
マップがかなり広いので、1ターン目からある程度目星を付けて移動する必要があります。

上下を敵に挟まれた形でのスタートになるので、まず足の早いユニット4〜5人で下部の敵を撃破。主力部隊は象の動きに合わせて上へ。



ここの宝箱をディオンで開ける時に、敵を一匹残しておくのがポイントですかね。

このステージのボーナス条件は「宝箱を全て開ける」なので、ボスの後ろにある宝箱を取るために敵の全滅を避ける必要があります。
ディオンは脚が速いので追いつかれることもないですし、敵を引き連れながら本隊に追いつく!



ディオンが敵を引きつけて追いつく前に、主力部隊は敵のボスへ。

強力なユニットが4体も固まっている上に、こちらのポジションが悪い(狭い)ので、結構辛い戦いになります。
出来れば1匹ずつおびき寄せて倒したいところですが、配置が悪いのでそれも難しい。

レリウスがHP高い&防御力固いので、囮として彼に頑張ってもらいましょう!w



ハミルたち主力が「タマルの村」に遠征した隙を突いて、イゼベルがタルテトスを急襲。

ハミルとしては覚悟の遠征でしたが、やはり予想通りというかタルテトスは半壊状態に…。
イゼベルはある意味分かりやすいというか、分かりにくいというか、自ら望んで悪役になりたがっているような…?

理由は分かりませんが、ハミルは幼少時の記憶を失っており、その辺にイゼベルの秘密があるんだろうなー、とこの時は思っていました。



イゼベルとの決戦。
ついにボーナス条件ではなくて、勝利条件が「イゼベルの撃破」になりましたか…。

カルトハダシュの戦いで一度倒しているから大丈夫だと思いますが、最初の頃の鬼神のような強さを考えるとちょっと怖い(汗



このステージはマップの左右両端&奥(イゼベルの後ろ)に宝箱があるので、これらをロスなく取るところがポイントですかね。

とりあえず今回も部隊を二つに分けて、右奥の宝箱はディオンくんに…。
左奥はレリウスでいいかな。

敵はかなり強力ですが、近寄ってくる敵を(射程を調整しつつ)1匹ずつ倒していけば被害なく奥まで進めるでしょう。



残る敵はイゼベルと魔法使い一人だけ。
イゼベルの後ろに宝箱があるので、あれを取るのに少し工夫をしないといけませんね。

もちろん総員突撃してもクリアは出来るでしょうが、恐らく何人かは死ぬでしょう。

ここは左右両方からイゼベルの攻撃範囲ギリギリまで進軍。
イゼベルが攻撃のために近寄ってきた方とは「違う」サイドの味方を前進させて宝箱を取ることにします。



こんな感じで。
レリウスで宝箱を取ったら、右サイドの味方全員でイゼベルをフルボッコですな。



イゼベルは攻撃力は高いんだけど、HP/魔防が若干低めなので、クレイトの攻撃が届けば楽に倒せるでしょう。



というわけで、13ターンでクリア!
ランクはBになりましたけど、コメントで教えてもらったのですが、どうもアイテムの使いすぎが良くないみたいですね。

攻略の手助けにどうぞ! | ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔 スタッフブログ

持ち点100から開始され、最終点数が100以上でS、99〜85でA、84〜70でB、それ以下がCとなります。

ターンが掛かり過ぎた場合、1ターンにつき−7
戦闘不能ユニット、1キャラにつき−20
アイテムの使い過ぎ、1個に対して−10
敵の最高レベルより高い味方数、一人につき−6
象車が破壊された場合−30
全滅後の再戦、一回につき−35
ボーナスは1件につき+10

ボーナスを取らなくても、マイナスポイントが無ければリザルトはSとなります。
また、一人だけ物凄くレベルの高い味方が居た場合でも、他にマイナス要素がなければ、ボーナスを1件でも取ればSとなります。

公式ブログにてリザルトランクの計算方法が公開されていますが…そっかー。100点からの減点方式だったのかー。
私の場合、味方が死ぬことはほとんどないんですが、ターンオーバーとアイテム使いすぎでA〜Bランクになることが多いみたいです。

ちなみにリザルトは、Sほどアイテムや改造素材で、Cほど良い装備品などが獲得できます。
これは戦闘がヌルイと思っている方に付ける枷の様な物ですので、シナリオを優先に楽しみたい方は、むしろCを取り続けた方が、戦闘はどんどん楽になっていきます。

ただSランクよりも、Cランクの方が良い装備がもらえるそうで…。あまりランクは気にせずプレイするのが良いかもしれません。




僕のハミル様をお守りします!


ハミルはお前のものじゃねえええええええええええ!(笑
エリッサもビックリの問題発言ですよ、ダフニスくん。

そこは紳士に「僕はハミル様をお守りします!」と言っておくべきだった…。



そしてイゼベルとのラストバトルは7人出撃&狭いマップでの少数決戦。
ていうか、この初期メンバー弱えええええええ!と思ったけど、クアドリガでいつでも変えられるんだったw



このステージはマップが狭いので、ボーナス条件(敵全滅)を満たしながらイゼベルを倒すのが結構ムズい。
イゼベルは相変わらずの攻撃力なので、必殺技を撃たれたら誰かが死ぬし。



誰かっつーか、クアドリガを落とされてしまったー!
しかも巻き戻す前にクリアしちゃったし…。しまった…orz

クアドリガを落とされると乗ってたキャラも全員倒されたことになるので、Cランク確実なんですよね〜。まぁいいか。



最後イゼベルを倒した瞬間、あれ?これは未来のハミル…?じゃなくて、ハッシュドゥルバルだからハミルの父か!
つまりこれは誰かの回想シーンということになりますが…。



やっぱりイゼベルの過去回想でした!

そういえばイゼベルはハッシュドゥルバルの側近で、彼を裏切って今の地位に就いたんでしたっけ。
つまりこれはイゼベルの裏切りの回想…?



ていうか、この頃のイゼベルめっちゃ可愛いんですけどおおお!



ハッシュドゥルバルに心酔しているようで、とても裏切りそうにないのですが…。
エネアデスやモノクマとも仲が良いようですし。



今と全然違うというか、これが素のイゼベル…? ということは、今のあの狂ったような姿は…。



ハッシュドゥルバルは正に「名君」のオーラがありますが、そんな名君でもどうしようもない時代の流れに巻き込まれ…。

最後はハミルにメルカルトの剣を継承し、ハミルの記憶を全て奪います。
そっか、だからハミルは幼少時代のことを何も覚えてなかったんだ…。

ていうか、あれ?これってイゼベルが裏切るところとかなくね?
裏切るまでもなく既にハッシュドゥルバル絶体絶命なんですが…。もしかしてこれって…。




や っ ぱ り !


私を今ここで殺し、その功績で権力を得てヒスパニアを7年間守ってほしい。

なんとも酷な…イゼベルにとっては辛すぎる命令ですね。
祖国の全ての民から恨まれ、かつての仲間やハミルに会うごとに「殺してやる」と罵られ、さりとてそれを誰にも相談出来ない。

なんだこれは!地獄か!

本来の彼女は理知的で優しい女士官だったのに、神聖帝国から疑われぬよう「戦争狂」を演じ続けなければならなかったとは…。



でもまぁ最後の最後でハミルやかつての仲間たちに真意が伝わったことだけは良かったと思う。

あのままみんなに恨まれて死んでいくのは寂しすぎますからね…。
思えば最初の頃からイゼベルはハミルを見逃しすぎだったんだよなぁ。何となくそういう雰囲気はあったわけで。



【関連】「ティアーズトゥティアラ2」 イザベルのカウントダウン絵が爆乳すぎるんですが…。これ、どう見てもおかしーだろ!w

イゼベル 役:斎藤千和

イゼベルは、狂気の人です。その狂気は、彼女の体験した思いや運命がそうさせるもので、彼女とは切り離せないものなのです。
それを、ユーザーの皆さんには受け止めてもらえたら嬉しいなと思っています。ぜひ、最後までプレイしてください!
そうしたら、最後にはイゼベルのことを好きになってもらえると思います……
……たぶん(笑)

23時 イゼベルについては少し予想はしてましたが、やはりクるものがありましたね。できれば仲間として使いたかったです

カウントダウン(↑)の斎藤千和さんのメッセージを読んだ時、イゼベルには秘密があるんだろうなーとは思ってたんですよ!
でも本当に辛い秘密があったとなると、やはり悲しいものですね…。

ていうか、ハッシュドゥルバルも辛い役割を与えすぎでしょう(汗 いくら信頼してたとはいえ、これはさすがに可哀想すぎる…。



というわけで、6章は超熱い展開でした。
途中キリの良いところで寝るつもりだったのに、イゼベル戦が熱すぎて寝れなかったですわ。

ゲーム開始当初からのライバルが消え、物語はいよいよ後半へと突入。
今7章をプレイ中ですが、物語的な落とし所はどこになるのかなぁ…。出来ればこのまま最後まで行って欲しいけど。

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posted by spring at 2013年11月14日 00:42 | Comment(1) | リーフ/アクアプラス
この記事へのコメント
この記事で思い出してまた泣きそうになったw
Posted by at 2013年11月14日 01:15
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