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2013年12月06日

PS Vita「ソードアートオンライン」 キリトの顔・声・名前を自由にエディット可能に!8人パーティのマルチプレイにも対応!

13/12/06 7:00



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2014年発売。PS Vita「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」の新情報が公開されました。(⇒公式サイト

今回公開された新要素は…プレイヤー4人+NPCパートナー4人の8人パーティによるマルチプレイ。
またそのマルチプレイに合わせて、プレイヤーであるキリトの顔・声・名前などを自由に変更できる新システムも発表されました。

もちろんキリトのままプレイすること出来るので、「アスナの相手はキリトじゃなきゃ嫌だ!」という人も一安心。

その他、主観モードへ切り替え比較スクショなども公開されているのですが…え?





通常だとこの視点(いわゆる3人称視点)で画面表示されますが、このシーンを主観視点(1人称視点)に変更すると…。



こうなる。



キリトさん!ナニ街中でしゃがみ込んでスカート覗いてるんすかー!
つか、公式の画像セレクトがマジ酷い!w




       バン  バン
バン バン   バン    バン
     /⌒ヽ   バン     いつもと違う視点にすれば、パンチラが見えるってことですよねええええええ!
  バン∩ ^ω^)     バン   うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
    /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__   
      \/___/ 


もっとパンチラを見たい!という要望があったからこそ、主観視点を入れてみたというわけです。分かります、分かりますとも!(違



視点はいつでも変えられるとのことで、これはこれで新鮮にプレイできるかも?
スクショを撮るのにも便利そうだw



主観モードでスクショを撮るとこんな感じになる?
これはますますスクショ撮影が捗るな!ポリゴンキャラもトゥーンを使ってないわりに、中々可愛い感じになっているし!



クライン初登場キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
本読んでるしww




また、上でも書きましたが主人公であるキリトのカスタマイズが可能になりました。
もちろんキリトのままプレイすることも可能。

前作では「主人公を自分にしたい」という要望が結構あったようなので、プレイヤーに選択を委ねるというのは中々良い落とし所ですね。



髪・顔・声・衣装・名前など、ほとんどの面をカスタマイズ出来るようです。
物語は当然キリト視点で進むので、まさにキリトを疑似体験!となるなぁ。ハーレムハーレム!w

でもまぁ私は多分キリトのままでプレイすると思いますけど…。



キリトのアバターカスタマイズ機能はこのため?
今作では新たに8人パーティのマルチプレイが追加されました。



8人パーティと言ってもプレイヤーは4人までで、各々がパートナー(ヒロイン)を連れてくる形。
上のスクショではアスナ以外は全員NPCですが、もちろんシリカやリズ、リーファなんかも連れてくることが出来るはず。



マルチプレイ専用の高難易度ミッションが用意されるのか、通常プレイのボス戦をマルチプレイできるのか…。
まだ詳細は分かりませんが、中々面白い要素ですね。

まだ発売日が決まってないので情報公開のペースは鈍いけど、前作より大きくパワーアップしてそうで楽しみですわw

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posted by spring at 2013年12月06日 07:00 | Comment(14) | SAO/AW
この記事へのコメント
おぉおおお!
主人公カスタマイズできるというだけで、なんか凄い対応な気がするw
主観モードもなんかイチャイチャ度がUPしてイイね。これお姫様だっこの時もできるのかな?(できるよね←願望
Posted by at 2013年12月06日 08:30
主人公カスタマイズ凄く嬉しいですね
ある意味プレイヤーによるアスナやヒロイン寝取り展開に見えるような見えないような
Posted by at 2013年12月06日 09:11
自分も本編はキリトそのままでプレイするよ
NTR趣味は無いんで
でもマルチプレイは個別に外見と名前設定出来ると嬉しいかな
Posted by at 2013年12月06日 10:35
もうSAOじゃなくね?
Posted by at 2013年12月06日 10:42
自分のゲームで自分が主人公になるだけじゃん
フツーのことだよ
Posted by 加藤 at 2013年12月06日 11:26
むしろこの世界観でキリト操作する意味が分からん。
どうせなら自キャラ使って原作キャラと共闘とかしたいわ
Posted by at 2013年12月06日 12:15
↑キャラゲーだから(悪い意味では無い)
Posted by at 2013年12月06日 12:29
ファンタシースt
Posted by at 2013年12月06日 13:27
もうここまで来たら1階から自キャラでプレイさせて終盤でキリトを仲間に出来るようにしたらいいんじゃ………それまではキリトはスポット参戦(主に階層ボス戦)で
進め方次第で本来死ぬはずだったキャラの死を回避出来たり、逆に本来死なないキャラが死んでしまったり、本編キャラが死んでもゲームオーバーにならずそのキャラが死んでる状態でストーリーが進行するとか(ファイヤーエンブレム方式)
Posted by at 2013年12月06日 16:31
↑遊戯王TFでいうコナミ君的な主人公ってことでおk?
Posted by at 2013年12月06日 20:37
↑↑それだとヒロインと仲良くなるのが寝とり見たいで嫌って人が出てくる
今の仕様でさえ寝とりとかいう人が出るくらいだしね
どれだけ変えようがあくまでキリトってのが寝取りじゃない言い訳用みたいな物なんだよ
Posted by at 2013年12月07日 18:19
カプ厨は害悪ってことですね

普通にオリジナルのパーティーでSAO攻略するゲームが遊びたいんですが
Posted by at 2013年12月07日 19:17
それはもうキャラゲーではないからなぁ
ゲーム性自体で売りたい方向なのかキャラ人気で売りたいのかが重要でラノベのゲームなんてのはキャラ人気で売るから今回のは外れてるといえば外れてる
Posted by at 2013年12月07日 21:20
↑まあこれ売り上げとか無視した完全に俺がやりたいだけの案だしなあ……俺はどっちかっていうとSAOのキャラクターよ浮遊城アインクラッドとしての世界観をプレイしたい
Posted by at 2013年12月08日 19:17
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